Blutrippe
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Blutrippes stumpfe Klingen rosten mit jedem erfolgreichen Nahkampfangriff. Das erhöht den Schaden um 15%, verlangsamt jedoch 15 Sek. lang das Angriffstempo um 5% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Fähigkeiten
Knochenstachel
Blutrippe schleudert einen mächtigen knöchernen Stachel auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, der diesem 0 körperlichen Schaden zufügt und ihn weit zurückstößt. Knochenrüstung absorbiert den Effekt von Knochenstachel.
Seelenflamme
Die Seelen der toten Knochenweber quälen noch immer die Lebenden und hüllen einen Teil des Raums regelmäßig in eine Seelenflamme. Die Flamme verursacht alle 0,5 Sek. 0 Feuerschaden und wächst mit der Zeit an.
Knochenhaufen
Überall im Beschwörungsraum liegen Knochenhaufen verstreut. Interagiert ein Spielercharakter mit einem Knochenhaufen, wird ihm eine Aufladung Knochenrüstung gewährt.
Knochenrüstung
Umgibt den Zaubernden mit einer Reihe wirbelnder Knochen, die einen Knochenzauber absorbieren.
Möglicher Loot (12)
Rasselnde Handschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Blutüberströmter Kopfschnitter
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Nekromantischer Zauberstab
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Schreckenswandlers
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Schreckenswandlers
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 17
Wird beim Aufheben gebunden
Nekromantischer Zauberstab
+10 Intelligenz
+2 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Benötigt Stufe 17
Wird beim Aufheben gebunden
Rasselnde Handschuhe
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 17
Wird beim Aufheben gebunden
Knochengolemstiefel
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 17
Wird beim Aufheben gebunden
Blutüberströmter Kopfschnitter
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 17
Wird beim Aufheben gebunden
Knochengolemstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der stählernen Schlagkraft
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 17
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der stählernen Schlagkraft
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
