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Blutrippe

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Blutrippes stumpfe Klingen rosten mit jedem erfolgreichen Nahkampfangriff. Das erhöht den Schaden um 15%, verlangsamt jedoch 15 Sek. lang das Angriffstempo um 5% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.

Fähigkeiten

Knochenstachel

Blutrippe schleudert einen mächtigen knöchernen Stachel auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, der diesem 0 körperlichen Schaden zufügt und ihn weit zurückstößt. Knochenrüstung absorbiert den Effekt von Knochenstachel.

Seelenflamme

Die Seelen der toten Knochenweber quälen noch immer die Lebenden und hüllen einen Teil des Raums regelmäßig in eine Seelenflamme. Die Flamme verursacht alle 0,5 Sek. 0 Feuerschaden und wächst mit der Zeit an.

Knochenhaufen

Überall im Beschwörungsraum liegen Knochenhaufen verstreut. Interagiert ein Spielercharakter mit einem Knochenhaufen, wird ihm eine Aufladung Knochenrüstung gewährt.

Knochenrüstung

Umgibt den Zaubernden mit einer Reihe wirbelnder Knochen, die einen Knochenzauber absorbieren.

Möglicher Loot (12)

Rasselnde Handschuhe

Rasselnde Handschuhe

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Blutüberströmter Kopfschnitter

Blutüberströmter Kopfschnitter

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Nekromantischer Zauberstab

Nekromantischer Zauberstab

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Schreckenswandlers

Armschienen des Schreckenswandlers

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Schreckenswandlers

Armschienen des Schreckenswandlers

Gegenstandsstufe 12

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 17

Wird beim Aufheben gebunden

Nekromantischer Zauberstab

Nekromantischer Zauberstab

Gegenstandsstufe 12

Distanz · Waffe

+10 Intelligenz

+2 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+1 Tempo

Benötigt Stufe 17

Wird beim Aufheben gebunden

Rasselnde Handschuhe

Rasselnde Handschuhe

Gegenstandsstufe 12

Hände · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 17

Wird beim Aufheben gebunden

Knochengolemstiefel

Knochengolemstiefel

Gegenstandsstufe 12

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 17

Wird beim Aufheben gebunden

Blutüberströmter Kopfschnitter

Blutüberströmter Kopfschnitter

Gegenstandsstufe 12

Zweihändig · Waffe

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 17

Wird beim Aufheben gebunden

Knochengolemstiefel

Knochengolemstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der stählernen Schlagkraft

Schiftung der stählernen Schlagkraft

Gegenstandsstufe 12

Schulter · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 17

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der stählernen Schlagkraft

Schiftung der stählernen Schlagkraft

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Blutrippe
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