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Der Schmelzofen

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Ziel dieses Kampfes ist es, den riesigen Schmelzofen der Gießerei zu zerstören. Zunächst müssen die Spielercharaktere die Hitzeregler des Schmelzofens deaktivieren, um das Herz des Berges freizusetzen – einen Zorn lodernden Feuers, der den Schmelzofen mit Energie versorgt. Daraufhin stürzen sich Urelementaristinnen in den Kampf, die Strahlen kanalisieren, um den rasenden Zorn unter Kontrolle zu bringen. Sobald die Urelementaristinnen gefallen sind, wird das Herz des Berges entfesselt und muss direkt bekämpft werden.

Schadensklassen

• Schmelzofeningenieure heften Bomben an zufällige Ziele an. Lasst diese Bomben in der Nähe eines Hitzereglers detonieren, um ihn zu beschädigen. • Besiegt die Schlackeelementare in der Nähe der Urelementaristinnen, um ihren Schutzschild vorübergehend außer Kraft zu setzen. • Unterbrecht das Wunden kauterisieren der Feuerrufer.

Heiler

• Spielercharaktere in der Nähe von Vorarbeiter Feldspat erleiden Feuerschaden, solange sie sich nah bei ihm aufhalten. • Vorarbeiter Feldspat wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel für seine Fähigkeit Pyroklasmus aus. • Jedes Mal, wenn das Herz des Berges 100 Energie erreicht, setzt es Flammenzunge ein. • Schlackeelementare fixieren sich auf zufällige Ziele und greifen sie an.

Tanks

• Positioniert Eure Feinde so, dass sie nicht von den Wachposten mit ihrer Fähigkeit Verteidigung beschützt werden können. • Schlackeelementare fixieren sich auf zufällige Spielercharaktere und können nicht verspottet werden. • Wenn Ihr gegen das Herz des Berges kämpft, wechselt Euch beim Tanken ab, um Eure Stapel von Gehärtet und Hitze unter Kontrolle zu halten.

Fähigkeiten

Phase 1: Sabotage

Spieler müssen die Hitzeregler an beiden Seiten des Schmelzofens zerstören, um ihn auszuschalten.

Der Schmelzofen

Flammenzunge

Schmelzofeningenieur

Stromschlag

Reparieren

Bombe

Scharfe Bomben fallen lassen

Gebläsearbeiter

Lade

Auf in den Kampf!

Mythisch Die Gebläsearbeiter hören auf, die Gebläse des Schmelzofens zu betreiben und verwickeln die Spielercharaktere in Nahkämpfe, wenn ihre Gesundheit auf 50% fällt.

Wachposten

Verteidigung

Elementar erschlagen

Vorarbeiter Feldspat

Pyroklasmus

Bodenriss

Heißblütig

Rüstungsschmelze

Phase 2: Das Herz liegt frei

Das Herz des Berges entkommt dem Schmelzofen! Urelementaristinnen treten dem Kampf in dem Versuch bei, das Herz des Berges daran zu hindern, alles zu zerstören.

Der Schmelzofen

Flammenzunge

Schlackepfütze

Urelementaristin
Schadensschild

Schilde unten

Die Urelementaristinnen sind verwundbar, wenn ihr Schadensschild entfernt wurde.

Reaktiver Erdschild

Feuerrufer

Wunden kauterisieren

Lavaeruption

Flüchtiges Feuer

Eruption

Schlackeelementar

Schlackeelementare werden inaktiv und entfernen 'Schadensschild' von Urelementaristinnen in der Nähe, wenn ihre Gesundheit auf 1 fällt. Während sie inaktiv sind, stellen Flammenzungen des Zorns bei ihnen 20 Energie wieder her. Wenn ein Schlackeelementar 100 Energie erreicht, wird er wiederbelebt.

Brand

Fixieren

Schlackeelementare fixieren sich auf ein zufälliges Ziel und konzentrieren ihre Zauber auf das Opfer.

Schlackebombe

Gehärtete Schlacke

Wachposten

Verteidigung

Elementar erschlagen

Phase 3: Freiheit!

Wenn alle Urelementaristinnen besiegt sind, greift das Herz des Berges alles und jeden an.

Herz des Berges

Flammenzunge

Gehärtet

Hitze

Schmelzen

Möglicher Loot (41)

Schlackestampfer

Schlackestampfer

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schutztalisman des Elementaristen

Schutztalisman des Elementaristen

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+11 Vielseitigkeit

Anlegen: Eure Angriffe und hilfreichen Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 45 zu erhöhen. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Feldspats Kontrollhalsreif

Feldspats Kontrollhalsreif

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Flammensichere Gugel

Flammensichere Gugel

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Geerdetes Kehlstück des Ingenieurs

Geerdetes Kehlstück des Ingenieurs

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Pyroklastische Kapuze

Pyroklastische Kapuze

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des gehärteten Zorns

Schiftung des gehärteten Zorns

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Tür des Schmelzofens

Tür des Schmelzofens

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+8 Vielseitigkeit

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 45 Meisterschaft zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des rastlosen Blasebalgs

Brustschutz des rastlosen Blasebalgs

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Lavabespritzter Großhelm

Lavabespritzter Großhelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Treter des Feuerschürers

Treter des Feuerschürers

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Fleischschmelzers

Armschienen des Fleischschmelzers

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz des zerborstenen Ofens

Handschutz des zerborstenen Ofens

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Eisernen Eroberers

Gamaschen des Eisernen Eroberers

Gegenstandsstufe 40

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen T17-Gegenstand, der für Eure Klasse nützlich ist.

Benötigt Stufe 40

Wird an Kriegsmeute gebunden

Armschienen der sengenden Hitze

Armschienen der sengenden Hitze

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Versengter Siegelring des Feuerrufers

Versengter Siegelring des Feuerrufers

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Eisernen Bezwingers

Gamaschen des Eisernen Bezwingers

Gegenstandsstufe 40

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen T17-Gegenstand, der für Eure Klasse nützlich ist.

Benötigt Stufe 40

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stulpen des Stromschlags

Stulpen des Stromschlags

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des wütenden Pyroklasmus

Gamaschen des wütenden Pyroklasmus

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Eisernen Beschützers

Gamaschen des Eisernen Beschützers

Gegenstandsstufe 40

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen T17-Gegenstand, der für Eure Klasse nützlich ist.

Benötigt Stufe 40

Wird an Kriegsmeute gebunden

Wutherztalisman

Wutherztalisman

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+2 Intelligenz

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 45 Tempo zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Flackernder Laternenirrwisch

Flackernder Laternenirrwisch

Gegenstandsstufe 16

In Schildhand geführt · Rüstung

+7 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schlund des Zorns

Schlund des Zorns

Gegenstandsstufe 16

Distanz · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Stab der pyroklastischen Flamme

Stab der pyroklastischen Flamme

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Lebendige Magmasichel

Lebendige Magmasichel

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Verfleckte Stahlarmschienen

Verfleckte Stahlarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Staubkettenbeinschützer

Staubkettenbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzstahlbeinplatten

Schwarzstahlbeinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzflammengamaschen

Schwarzflammengamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Rußpelzbeinwickel

Rußpelzbeinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinwickel des stoischen Blicks

Beinwickel des stoischen Blicks

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Arkansplittergamaschen

Arkansplittergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ogerschädelverstärkte Schienbeinschützer

Ogerschädelverstärkte Schienbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinwickel des Windsprechers

Beinwickel des Windsprechers

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzfausts Beinschützer

Schwarzfausts Beinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Rylakjägers

Beinschützer des Rylakjägers

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des lebendigen Holzes

Beinschützer des lebendigen Holzes

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des leitenden Lichts

Beinplatten des leitenden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Schattenrats

Gamaschen des Schattenrats

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Seelenpriesters

Gamaschen des Seelenpriesters

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Giftmörders

Beinschützer des Giftmörders

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

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