Der Schmelzofen
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Ziel dieses Kampfes ist es, den riesigen Schmelzofen der Gießerei zu zerstören. Zunächst müssen die Spielercharaktere die Hitzeregler des Schmelzofens deaktivieren, um das Herz des Berges freizusetzen – einen Zorn lodernden Feuers, der den Schmelzofen mit Energie versorgt. Daraufhin stürzen sich Urelementaristinnen in den Kampf, die Strahlen kanalisieren, um den rasenden Zorn unter Kontrolle zu bringen. Sobald die Urelementaristinnen gefallen sind, wird das Herz des Berges entfesselt und muss direkt bekämpft werden.
Schadensklassen
• Schmelzofeningenieure heften Bomben an zufällige Ziele an. Lasst diese Bomben in der Nähe eines Hitzereglers detonieren, um ihn zu beschädigen. • Besiegt die Schlackeelementare in der Nähe der Urelementaristinnen, um ihren Schutzschild vorübergehend außer Kraft zu setzen. • Unterbrecht das Wunden kauterisieren der Feuerrufer.
Heiler
• Spielercharaktere in der Nähe von Vorarbeiter Feldspat erleiden Feuerschaden, solange sie sich nah bei ihm aufhalten. • Vorarbeiter Feldspat wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel für seine Fähigkeit Pyroklasmus aus. • Jedes Mal, wenn das Herz des Berges 100 Energie erreicht, setzt es Flammenzunge ein. • Schlackeelementare fixieren sich auf zufällige Ziele und greifen sie an.
Tanks
• Positioniert Eure Feinde so, dass sie nicht von den Wachposten mit ihrer Fähigkeit Verteidigung beschützt werden können. • Schlackeelementare fixieren sich auf zufällige Spielercharaktere und können nicht verspottet werden. • Wenn Ihr gegen das Herz des Berges kämpft, wechselt Euch beim Tanken ab, um Eure Stapel von Gehärtet und Hitze unter Kontrolle zu halten.
Fähigkeiten
Phase 1: Sabotage
Spieler müssen die Hitzeregler an beiden Seiten des Schmelzofens zerstören, um ihn auszuschalten.
Der Schmelzofen
Flammenzunge
Schmelzofeningenieur
Stromschlag
Reparieren
Bombe
Scharfe Bomben fallen lassen
Gebläsearbeiter
Lade
Auf in den Kampf!
Mythisch Die Gebläsearbeiter hören auf, die Gebläse des Schmelzofens zu betreiben und verwickeln die Spielercharaktere in Nahkämpfe, wenn ihre Gesundheit auf 50% fällt.
Wachposten
Verteidigung
Elementar erschlagen
Vorarbeiter Feldspat
Pyroklasmus
Bodenriss
Heißblütig
Rüstungsschmelze
Phase 2: Das Herz liegt frei
Das Herz des Berges entkommt dem Schmelzofen! Urelementaristinnen treten dem Kampf in dem Versuch bei, das Herz des Berges daran zu hindern, alles zu zerstören.
Der Schmelzofen
Flammenzunge
Schlackepfütze
Urelementaristin
Schadensschild
Schilde unten
Die Urelementaristinnen sind verwundbar, wenn ihr Schadensschild entfernt wurde.
Reaktiver Erdschild
Feuerrufer
Wunden kauterisieren
Lavaeruption
Flüchtiges Feuer
Eruption
Schlackeelementar
Schlackeelementare werden inaktiv und entfernen 'Schadensschild' von Urelementaristinnen in der Nähe, wenn ihre Gesundheit auf 1 fällt. Während sie inaktiv sind, stellen Flammenzungen des Zorns bei ihnen 20 Energie wieder her. Wenn ein Schlackeelementar 100 Energie erreicht, wird er wiederbelebt.
Brand
Fixieren
Schlackeelementare fixieren sich auf ein zufälliges Ziel und konzentrieren ihre Zauber auf das Opfer.
Schlackebombe
Gehärtete Schlacke
Wachposten
Verteidigung
Elementar erschlagen
Phase 3: Freiheit!
Wenn alle Urelementaristinnen besiegt sind, greift das Herz des Berges alles und jeden an.
Herz des Berges
Flammenzunge
Gehärtet
Hitze
Schmelzen
Möglicher Loot (41)
Schlackestampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schutztalisman des Elementaristen
+11 Vielseitigkeit
Anlegen: Eure Angriffe und hilfreichen Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 45 zu erhöhen. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Feldspats Kontrollhalsreif
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Flammensichere Gugel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Geerdetes Kehlstück des Ingenieurs
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Pyroklastische Kapuze
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des gehärteten Zorns
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Tür des Schmelzofens
+8 Vielseitigkeit
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 45 Meisterschaft zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz des rastlosen Blasebalgs
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Lavabespritzter Großhelm
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Treter des Feuerschürers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Fleischschmelzers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz des zerborstenen Ofens
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Eisernen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen T17-Gegenstand, der für Eure Klasse nützlich ist.
Benötigt Stufe 40
Wird an Kriegsmeute gebunden
Armschienen der sengenden Hitze
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Versengter Siegelring des Feuerrufers
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Eisernen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen T17-Gegenstand, der für Eure Klasse nützlich ist.
Benötigt Stufe 40
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des Stromschlags
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des wütenden Pyroklasmus
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Eisernen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen T17-Gegenstand, der für Eure Klasse nützlich ist.
Benötigt Stufe 40
Wird an Kriegsmeute gebunden
Wutherztalisman
+2 Intelligenz
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 45 Tempo zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Flackernder Laternenirrwisch
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schlund des Zorns
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Stab der pyroklastischen Flamme
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Lebendige Magmasichel
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Verfleckte Stahlarmschienen
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Staubkettenbeinschützer
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzstahlbeinplatten
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzflammengamaschen
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Rußpelzbeinwickel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinwickel des stoischen Blicks
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Arkansplittergamaschen
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ogerschädelverstärkte Schienbeinschützer
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinwickel des Windsprechers
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzfausts Beinschützer
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer des Rylakjägers
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer des lebendigen Holzes
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des leitenden Lichts
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Schattenrats
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Seelenpriesters
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer des Giftmörders
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Der Schmelzofen