Die Eisernen Jungfern

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Offizielle Übersicht (Blizzard)

Die Eisernen Jungfern erhalten kontinuierlich 'Eiserne Wut' und dadurch neue Fähigkeiten. Eine der Jungfern bombardiert regelmäßig Spielercharaktere mit der Hauptkanone des Schlachtschiffs. Eine Gruppe Spielercharaktere muss Ladeketten verwenden, um auf das Deck des Schiffs zu gelangen, den Deckmatrosen dort zu besiegen und die Munition der Hauptkanone zu sabotieren, bevor diese sich Aufwärmen kann. Wenn die Gesundheit einer der Jungfern auf 20% sinkt, aktivieren alle drei ihren Eisernen Willen, der für den Rest des Kampfs anhält.

Schadensklassen

• Rasende Klingen kann tödlich sein – Ihr solltet nicht zu nah neben anderen Spielercharakteren stehen, wenn Ihr Sorka bekämpft. • Fangt Garans Durchbohrenden Schuss ab, um den anvisierten Spielercharakter zu retten.

Heiler

• Spielercharaktere, die der Detonationssequenz der Bomben, die von der Hauptkanone des Schlachtschiffs abgefeuert wird, nicht ausweichen, erleiden schweren Schaden. • Während Blutige Schläge aktiv ist, erleidet die Schlachtzugsgruppe schweren Schattenschaden. • Achtet darauf, dass Spielercharaktere, die von Dunkle Jagd betroffen sind, nicht bei niedriger Gesundheit sind, wenn der Effekt ausläuft.

Tanks

• Bewegt Euch zwischen Marak und dem Ziel ihres Blutrituals hin und her, um den Effekt von Kristallisiertem Blut abzufangen. • Minimiert den von Maraks Nahkampfschlägen erlittenen Schaden, während Blutige Schläge aktiv ist. • Verfolgt Sorka oder Marak, wenn sie an Bord des Schreckenspanzers gehen, um die Docks zu bombardieren.

Fähigkeiten

Die Eisernen Jungfern

Eiserner Wille

Admiralin Gar'an

Eisengeschoss

Schnellfeuer

Durchbohrender Schuss

Geschützturm aufstellen

Vollstreckerin Sorka
Klingenspurt

Wirbelvortex

Sorkas Beute

Schattenkrämpfe

Verweilender Schatten

Dunkle Jagd

Marak die Blutige
Blutritual

Kristallisiertes Blut

Maraks Blutgier

Bluttriefender Herzsucher
Flüchtige Blutkugel

Flüchtiges Blutbad

Blutstöße

Das Schlachtschiff

Wenn eine der Jungfern die Hauptkanone des Schlachtschiffs bemannt, muss eine Gruppe Spielercharaktere die Ladeketten verwenden, um auf das Schlachtschiff zu gelangen und den Deckmatrosen der Jungfer zu besiegen, bevor diese die Aufwärmsequenz der Hauptkanone abschließt. Während die Kanone aufwärmt, beschießt die Hauptkanone die Docks mit Bomben, denen die Spielercharaktere, die auf den Docks bleiben, ausweichen müssen.

Bombenabwurftaktik

Eine der Jungfern feuert eine Bombensalve von der Hauptkanone des Schiffs auf das Dock ab. Nach der ersten Salve feuert die Hauptkanone einen weitaus größeren Bombenschuss auf das Dock ab.

Bombeneinschlag

Detonationssequenz

Schwarzfelsdeckmatrose
Uktar, Deckmatrose von Admiralin Gar'an

Wenn Uktar besiegt wird, werden die Munitionsreserven für die Kanone des Schlachtschiffs sichtbar.

Kartätschenschuss

Kampfsanitäter Rogg

Irdene Barriere

Schützende Erde

Kettenblitzschlag

Deckmatrose der Zerschmetterten Hand
Gorak, Deckmatrose von Vollstreckerin Sorka

Wenn Gorak besiegt wird, werden die Munitionsreserven für die Kanone des Schlachtschiffs sichtbar.

Tödlicher Wurf

Verstärkung rufen

Eiserner Ausweider

Fixieren

Schnelligkeit

Rüstung schwächen

Deckmatrose des Blutenden Auges
Uk'urogg, Deckmatrose von Marak der Blutigen

Wenn Uk'urogg besiegt wird, werden die Munitionsreserven für die Kanone des Schlachtschiffs sichtbar.

Blutverderbnisaura

Verderbtes Blut

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