Die Eisernen Jungfern
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Die Eisernen Jungfern erhalten kontinuierlich 'Eiserne Wut' und dadurch neue Fähigkeiten. Eine der Jungfern bombardiert regelmäßig Spielercharaktere mit der Hauptkanone des Schlachtschiffs. Eine Gruppe Spielercharaktere muss Ladeketten verwenden, um auf das Deck des Schiffs zu gelangen, den Deckmatrosen dort zu besiegen und die Munition der Hauptkanone zu sabotieren, bevor diese sich Aufwärmen kann. Wenn die Gesundheit einer der Jungfern auf 20% sinkt, aktivieren alle drei ihren Eisernen Willen, der für den Rest des Kampfs anhält.
Schadensklassen
• Rasende Klingen kann tödlich sein – Ihr solltet nicht zu nah neben anderen Spielercharakteren stehen, wenn Ihr Sorka bekämpft. • Fangt Garans Durchbohrenden Schuss ab, um den anvisierten Spielercharakter zu retten.
Heiler
• Spielercharaktere, die der Detonationssequenz der Bomben, die von der Hauptkanone des Schlachtschiffs abgefeuert wird, nicht ausweichen, erleiden schweren Schaden. • Während Blutige Schläge aktiv ist, erleidet die Schlachtzugsgruppe schweren Schattenschaden. • Achtet darauf, dass Spielercharaktere, die von Dunkle Jagd betroffen sind, nicht bei niedriger Gesundheit sind, wenn der Effekt ausläuft.
Tanks
• Bewegt Euch zwischen Marak und dem Ziel ihres Blutrituals hin und her, um den Effekt von Kristallisiertem Blut abzufangen. • Minimiert den von Maraks Nahkampfschlägen erlittenen Schaden, während Blutige Schläge aktiv ist. • Verfolgt Sorka oder Marak, wenn sie an Bord des Schreckenspanzers gehen, um die Docks zu bombardieren.
Fähigkeiten
Die Eisernen Jungfern
Eiserner Wille
Admiralin Gar'an
Eisengeschoss
Schnellfeuer
Durchbohrender Schuss
Geschützturm aufstellen
Vollstreckerin Sorka
Klingenspurt
Wirbelvortex
Sorkas Beute
Schattenkrämpfe
Verweilender Schatten
Dunkle Jagd
Marak die Blutige
Blutritual
Kristallisiertes Blut
Maraks Blutgier
Bluttriefender Herzsucher
Flüchtige Blutkugel
Flüchtiges Blutbad
Blutstöße
Das Schlachtschiff
Wenn eine der Jungfern die Hauptkanone des Schlachtschiffs bemannt, muss eine Gruppe Spielercharaktere die Ladeketten verwenden, um auf das Schlachtschiff zu gelangen und den Deckmatrosen der Jungfer zu besiegen, bevor diese die Aufwärmsequenz der Hauptkanone abschließt. Während die Kanone aufwärmt, beschießt die Hauptkanone die Docks mit Bomben, denen die Spielercharaktere, die auf den Docks bleiben, ausweichen müssen.
Bombenabwurftaktik
Eine der Jungfern feuert eine Bombensalve von der Hauptkanone des Schiffs auf das Dock ab. Nach der ersten Salve feuert die Hauptkanone einen weitaus größeren Bombenschuss auf das Dock ab.
Bombeneinschlag
Detonationssequenz
Schwarzfelsdeckmatrose
Uktar, Deckmatrose von Admiralin Gar'an
Wenn Uktar besiegt wird, werden die Munitionsreserven für die Kanone des Schlachtschiffs sichtbar.
Kartätschenschuss
Kampfsanitäter Rogg
Irdene Barriere
Schützende Erde
Kettenblitzschlag
Deckmatrose der Zerschmetterten Hand
Gorak, Deckmatrose von Vollstreckerin Sorka
Wenn Gorak besiegt wird, werden die Munitionsreserven für die Kanone des Schlachtschiffs sichtbar.
Tödlicher Wurf
Verstärkung rufen
Eiserner Ausweider
Fixieren
Schnelligkeit
Rüstung schwächen
Deckmatrose des Blutenden Auges
Uk'urogg, Deckmatrose von Marak der Blutigen
Wenn Uk'urogg besiegt wird, werden die Munitionsreserven für die Kanone des Schlachtschiffs sichtbar.
Blutverderbnisaura
Verderbtes Blut
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