Aszendentenfürst Obsidius
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Wenn Aszendentenfürst Obsidius 69% und 34% seiner verbleibenden Gesundheit erreicht, wird er zufällig einen Schatten von Obsidius anvisieren und hineinspringen. Dies führt dazu, dass Obsidius und der Schatten die Plätze tauschen.
Fähigkeiten
Steinschlag
Aszendentenfürst Obsidius schlägt das aktuelle feindliche Ziel mit einem starken Angriff, verursacht 150% seines normalen Nahkampfschadens und betäubt es 1,5 Sek. lang.
Zwielichtverderbnis
Aszendentenfürst Obsidius verderbt einen zufällig ausgewählten feindlichen Spielercharakter, was 12 Sek. lang alle 2 Sek. 0 Schattenschaden verursacht.
Donnerknall
Aszendentenfürst Obsidius erschüttert den Boden, was im Umkreis von 25 Metern befindlichen Gegnern 365 Naturschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 50% verringert.
Schatten von Obsidius
Aszendentenfürst Obsidius kämpft an der Seite von zwei Schatten von Obsidius. Diese kurzlebigen Konstrukte absorbieren jeglichen erlittenen Schaden.
Gereizt
Schatten von Obsidius greifen den Feind an, der zuletzt Bedrohung erzeugt hat, anstatt den Feind mit der größten Bedrohung.
Dämmeriger Schleier
Schatten von Obsidius, die nach ihrem aktuellen Feind schlagen, verringern die Wirksamkeit erhaltener Heileffekte dieses Ziels 4 Sek. lang um 24%. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Möglicher Loot (18)
Zuckende Schatten
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Raz' Schulterstücke
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Bernsteinbote
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Trägerwellenanhänger
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Parieren
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Weidenkrone
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dämmeriger Schild
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Geisterstundenglas
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo 15 Sek. lang um 23 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Fänge des ersterbenden Lichts
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kyrstelmantelung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Fänge des ersterbenden Lichts
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+19 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+12 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Weidenkrone
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Geisterstundenglas
+16 Intelligenz
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo 15 Sek. lang um 92 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Bernsteinbote
+16 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Trägerwellenanhänger
+14 Ausdauer
+21 Tempo
+25 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zuckende Schatten
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dämmeriger Schild
+25 Intelligenz
+8 Stärke
+12 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kyrstelmantelung
+10 Intelligenz
+19 Ausdauer
+8 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Raz' Schulterstücke
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+19 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
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