Die Sieben
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Un'rel ruft die Geister der anderen Zwerge herbei, um ihm im Kampf beizustehen. Jeder Geist wird einer nach dem anderen gerufen. Sobald die anderen sechs besiegt wurden, stürzt sich Un'rel ebenfalls in den Kampf.
Fähigkeiten
Zorn'rel
Leicht reizbar
Zorn'rel wird wütend, wenn ihm Spielercharaktere einen kritischen Nahkampftreffer zufügen.
Wutanfall
Zorn'rel verursacht 55 mehr Schaden und greift 30% schneller an. Wutanfall hält 5 Sek. lang an.
Stoß
Zorn'rel fügt einem Spielercharakter mit seiner Waffe körperlichen Schaden zu.
Schildblock
Zorn'rel erhöht seine Blockchance bei eintreffenden Angriffen 5 Sek. lang um 75%.
Rüstung zerreißen
Zorn'rel verringert die Rüstung eines Spielercharakters. Während ihre Rüstung verringert ist, erleiden die Spielercharaktere zusätzlichen Schaden. Ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schildwall
Zorn'rel erhöht 10 Sek. lang seine Verteidigung, wenn ihm noch 25% Gesundheit verbleiben. Zorn'rel erleidet 75% weniger Schaden, solange der Schildwall aktiv ist.
Wut'rel
Frostrüstung
Wut'rel wird durch Frostschichten geschützt. Frostrüstung unterkühlt Spielercharaktere, die Wut'rel mit Nahkampfangriffen treffen.
Kälte
Unterkühlte Spielercharaktere bewegen sich 5 Sek. lang 30% langsamer und greifen 20% langsamer an.
Blizzard
Wut'rel erschafft für die Dauer von 8 Sek. einen Blizzard. Dieser fügt jedem Spielercharakter, der sich in seinem Einzugsbereich befindet, Frostschaden zu.
Frostblitz
Wut'rel fügt einem Spielercharakter Frostschaden zu. Frostblitz verlangsamt getroffene Spielercharaktere 4 Sek. lang um 50%.
Frostzauberschutz
Wut'rel schützt sich 1 Min. lang vor Frostschaden, oder bis der Frostzauberschutz zu viel Frostschaden absorbiert hat.
Frostnova
Wut'rel fügt allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 10 Metern Frostschaden zu. Spielercharaktere, die von Frostnova getroffen werden, sind 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
Kältekegel
Wut'rel fügt Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor ihm Frostschaden zu. Kältekegel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit der Spielercharaktere, die getroffen werden, 8 Sek. lang um 50%.
Trott'rel
Beidhändigkeit
Trott'rel führt in jeder Hand einen Dolch.
Finsterer Stoß
Trott'rel fügt mit diesem Angriff einem Spielercharakter zusätzlichen körperlichen Schaden zu.
Meucheln
Trott'rel fügt einem Spielercharakter beträchtlichen körperlichen Schaden zu, wenn er diesen von hinten angreift.
Solarplexus
Trott'rel macht einen Spielercharakter mit diesem Angriff handlungsunfähig. Trott'rel kann diese Fähigkeit nur gegen Spielercharaktere einsetzen, die ihm zugewandt sind.
Blutung
Trott'rel lässt einen Spielercharakter 10 Sek. lang alle 2 Sek. bluten, was körperlichen Schaden verursacht.
Entrinnen
Trott'rel erhält bei 25% verbleibender Gesundheit 'Entrinnen'. Dadurch weicht Trott'rel 15 Sek. lang 50% öfter aus.
Dunk'rel
Spalten
Dunk'rel fügt bis zu 3 Spielercharakteren vor ihm körperlichen Schaden zu.
Tödlicher Stoß
Dunk'rel fügt einem Spielercharakter körperlichen Schaden zu und verringert 5 Sek. lang die Heilung, die dieser Spielercharakter erhält, um 25%.
Kniesehne
Dunk'rel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit eines Spielercharakters 5 Sek. lang um 50%.
Wahnsinnig
Dunk'rel setzt die von seinem aktuellen Ziel ausgehende Bedrohung bei 66% und bei 33% verbleibender Gesundheit auf null.
Tollkühnheit
Dunk'rel erhält Tollkühnheit bei 25% verbleibender Gesundheit. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an. Tollkühnheit erhöht Dunk'rels Chance auf einen kritischen Treffer um 100%. Tollkühnheit erhöht den Schaden, den Dunk'rel aus körperlichen Quellen erleidet, um 35%. Tollkühnheit macht Dunk'rel immun gegen Furcht.
Bös'rel
Heilung
Bös'rel heilt sich oder einen seiner Verbündeten.
Gebet der Heilung
Bös'rel heilt sich oder einen seiner Verbündeten in einem Umkreis von 30 Metern.
Machtwort: Schild
Bös'rel schützt sich oder einen Verbündeten vor weiterem Schaden. Abgeschirmte Ziele werden nicht beim Zaubern unterbrochen. Machtwort: Schild hält 10 Sek. lang an, oder bis es zu viel Schaden absorbiert hat.
Gedankenschlag
Bös'rel fügt einem Spielercharakter Schattenschaden zu.
Hass'rel
Schattenblitz
Hass'rel fügt einem Spielercharakter Schattenschaden zu.
Stoß
Hass'rel fügt einem Spielercharakter mit ihrer Waffe zusätzlichen körperlichen Schaden zu.
Schattenschild
Hass'rel umgibt sich mit einem Schild aus Schattenenergie, der 30 Sek. lang 0 Schaden absorbiert.
Schlaghagel
Jedes Mal, wenn sie einen Spielercharakter kritisch trifft, erhält Hass'rel 30% Nahkampftempo. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 Sek. lang an.
Un'rel
Leerwandler
Un'rel beschwört drei Leerwandler, die ihm im Kampf beistehen.
Verbannen
Un'rel verbannt einen Spielercharakter in die Leere. Verbannte Spielercharaktere können sich weder bewegen noch handeln. Andere Spielercharaktere oder Monster können nicht mit ihnen interagieren. Verbannen hält 5 Sek. lang an.
Fluch der Schwäche
Un'rel verflucht einen Spielercharakter, was dessen verursachten körperlichen Schaden 20 Sek. lang verringert.
Dämonenrüstung
Un'rel wird von dämonischen Energien geschützt. Dämonenrüstung erhöht Un'rels Rüstung, den Schattenwiderstand und die Gesundheitsregeneration.
Feuerbrand
Un'rel fügt einem Spielercharakter Feuerschaden zu. Feuerbrand fügt diesem Spielercharakter weiterhin 15 Sek. lang alle 3 Sek. Feuerschaden zu.
Schattenblitzsalve
Möglicher Loot (7)
Gespenstersense
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
+3 Ausdauer
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, dem anvisierten Gegner 25 Gesundheit zu entziehen.
Benötigt Stufe 22
Wird beim Aufheben gebunden
Unempfindlicher Riese
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 22
Wird beim Aufheben gebunden
Spukende Schreckgespenstgamaschen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 22
Wird beim Aufheben gebunden
Der Hammer der Anmut
+10 Intelligenz
+3 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 22
Wird beim Aufheben gebunden
Geistertuch
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 22
Wird beim Aufheben gebunden
Todesbotenbrustplatte
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 22
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des ewigen Wächters
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 22
Wird beim Aufheben gebunden
