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Die Sieben

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Un'rel ruft die Geister der anderen Zwerge herbei, um ihm im Kampf beizustehen. Jeder Geist wird einer nach dem anderen gerufen. Sobald die anderen sechs besiegt wurden, stürzt sich Un'rel ebenfalls in den Kampf.

Fähigkeiten

Zorn'rel
Leicht reizbar

Zorn'rel wird wütend, wenn ihm Spielercharaktere einen kritischen Nahkampftreffer zufügen.

Wutanfall

Zorn'rel verursacht 55 mehr Schaden und greift 30% schneller an. Wutanfall hält 5 Sek. lang an.

Stoß

Zorn'rel fügt einem Spielercharakter mit seiner Waffe körperlichen Schaden zu.

Schildblock

Zorn'rel erhöht seine Blockchance bei eintreffenden Angriffen 5 Sek. lang um 75%.

Rüstung zerreißen

Zorn'rel verringert die Rüstung eines Spielercharakters. Während ihre Rüstung verringert ist, erleiden die Spielercharaktere zusätzlichen Schaden. Ist bis zu 5-mal stapelbar.

Schildwall

Zorn'rel erhöht 10 Sek. lang seine Verteidigung, wenn ihm noch 25% Gesundheit verbleiben. Zorn'rel erleidet 75% weniger Schaden, solange der Schildwall aktiv ist.

Wut'rel
Frostrüstung

Wut'rel wird durch Frostschichten geschützt. Frostrüstung unterkühlt Spielercharaktere, die Wut'rel mit Nahkampfangriffen treffen.

Kälte

Unterkühlte Spielercharaktere bewegen sich 5 Sek. lang 30% langsamer und greifen 20% langsamer an.

Blizzard

Wut'rel erschafft für die Dauer von 8 Sek. einen Blizzard. Dieser fügt jedem Spielercharakter, der sich in seinem Einzugsbereich befindet, Frostschaden zu.

Frostblitz

Wut'rel fügt einem Spielercharakter Frostschaden zu. Frostblitz verlangsamt getroffene Spielercharaktere 4 Sek. lang um 50%.

Frostzauberschutz

Wut'rel schützt sich 1 Min. lang vor Frostschaden, oder bis der Frostzauberschutz zu viel Frostschaden absorbiert hat.

Frostnova

Wut'rel fügt allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 10 Metern Frostschaden zu. Spielercharaktere, die von Frostnova getroffen werden, sind 8 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kältekegel

Wut'rel fügt Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor ihm Frostschaden zu. Kältekegel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit der Spielercharaktere, die getroffen werden, 8 Sek. lang um 50%.

Trott'rel

Beidhändigkeit

Trott'rel führt in jeder Hand einen Dolch.

Finsterer Stoß

Trott'rel fügt mit diesem Angriff einem Spielercharakter zusätzlichen körperlichen Schaden zu.

Meucheln

Trott'rel fügt einem Spielercharakter beträchtlichen körperlichen Schaden zu, wenn er diesen von hinten angreift.

Solarplexus

Trott'rel macht einen Spielercharakter mit diesem Angriff handlungsunfähig. Trott'rel kann diese Fähigkeit nur gegen Spielercharaktere einsetzen, die ihm zugewandt sind.

Blutung

Trott'rel lässt einen Spielercharakter 10 Sek. lang alle 2 Sek. bluten, was körperlichen Schaden verursacht.

Entrinnen

Trott'rel erhält bei 25% verbleibender Gesundheit 'Entrinnen'. Dadurch weicht Trott'rel 15 Sek. lang 50% öfter aus.

Dunk'rel

Spalten

Dunk'rel fügt bis zu 3 Spielercharakteren vor ihm körperlichen Schaden zu.

Tödlicher Stoß

Dunk'rel fügt einem Spielercharakter körperlichen Schaden zu und verringert 5 Sek. lang die Heilung, die dieser Spielercharakter erhält, um 25%.

Kniesehne

Dunk'rel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit eines Spielercharakters 5 Sek. lang um 50%.

Wahnsinnig

Dunk'rel setzt die von seinem aktuellen Ziel ausgehende Bedrohung bei 66% und bei 33% verbleibender Gesundheit auf null.

Tollkühnheit

Dunk'rel erhält Tollkühnheit bei 25% verbleibender Gesundheit. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an. Tollkühnheit erhöht Dunk'rels Chance auf einen kritischen Treffer um 100%. Tollkühnheit erhöht den Schaden, den Dunk'rel aus körperlichen Quellen erleidet, um 35%. Tollkühnheit macht Dunk'rel immun gegen Furcht.

Bös'rel

Heilung

Bös'rel heilt sich oder einen seiner Verbündeten.

Gebet der Heilung

Bös'rel heilt sich oder einen seiner Verbündeten in einem Umkreis von 30 Metern.

Machtwort: Schild

Bös'rel schützt sich oder einen Verbündeten vor weiterem Schaden. Abgeschirmte Ziele werden nicht beim Zaubern unterbrochen. Machtwort: Schild hält 10 Sek. lang an, oder bis es zu viel Schaden absorbiert hat.

Gedankenschlag

Bös'rel fügt einem Spielercharakter Schattenschaden zu.

Hass'rel

Schattenblitz

Hass'rel fügt einem Spielercharakter Schattenschaden zu.

Stoß

Hass'rel fügt einem Spielercharakter mit ihrer Waffe zusätzlichen körperlichen Schaden zu.

Schattenschild

Hass'rel umgibt sich mit einem Schild aus Schattenenergie, der 30 Sek. lang 0 Schaden absorbiert.

Schlaghagel

Jedes Mal, wenn sie einen Spielercharakter kritisch trifft, erhält Hass'rel 30% Nahkampftempo. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 Sek. lang an.

Un'rel

Leerwandler

Un'rel beschwört drei Leerwandler, die ihm im Kampf beistehen.

Verbannen

Un'rel verbannt einen Spielercharakter in die Leere. Verbannte Spielercharaktere können sich weder bewegen noch handeln. Andere Spielercharaktere oder Monster können nicht mit ihnen interagieren. Verbannen hält 5 Sek. lang an.

Fluch der Schwäche

Un'rel verflucht einen Spielercharakter, was dessen verursachten körperlichen Schaden 20 Sek. lang verringert.

Dämonenrüstung

Un'rel wird von dämonischen Energien geschützt. Dämonenrüstung erhöht Un'rels Rüstung, den Schattenwiderstand und die Gesundheitsregeneration.

Feuerbrand

Un'rel fügt einem Spielercharakter Feuerschaden zu. Feuerbrand fügt diesem Spielercharakter weiterhin 15 Sek. lang alle 3 Sek. Feuerschaden zu.

Schattenblitzsalve

Möglicher Loot (7)

Gespenstersense

Gespenstersense

Gegenstandsstufe 13

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+2 Stärke

+3 Ausdauer

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, dem anvisierten Gegner 25 Gesundheit zu entziehen.

Benötigt Stufe 22

Wird beim Aufheben gebunden

Unempfindlicher Riese

Unempfindlicher Riese

Gegenstandsstufe 13

Zweihändig · Waffe

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 22

Wird beim Aufheben gebunden

Spukende Schreckgespenstgamaschen

Spukende Schreckgespenstgamaschen

Gegenstandsstufe 13

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 22

Wird beim Aufheben gebunden

Der Hammer der Anmut

Der Hammer der Anmut

Gegenstandsstufe 13

Einhändig · Waffe

+10 Intelligenz

+3 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 22

Wird beim Aufheben gebunden

Geistertuch

Geistertuch

Gegenstandsstufe 13

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 22

Wird beim Aufheben gebunden

Todesbotenbrustplatte

Todesbotenbrustplatte

Gegenstandsstufe 13

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 22

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des ewigen Wächters

Beinplatten des ewigen Wächters

Gegenstandsstufe 13

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 22

Wird beim Aufheben gebunden

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