Ring des Gesetzes
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Oberrichter Grimmstein verurteilt Spielercharaktere im Ring des Gesetzes zum Tode. Die Spielercharaktere müssen sich zufällig ausgewählten Monstern stellen und diese besiegen, um weiterzukommen.
Möglicher Loot (20)
Splitterfellschultern
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des bestialischen Furors
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Rußgeschwärzte Metallschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Ban'thokschärpe
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Wilde Gladiatorenkette
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Wilde Gladiatorengamaschen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Zyklopisches Band
+3 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Ogerseherfäuste
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Wilder Gladiatorenhelm
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Spinnenfangzahnknochenpanzer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Wilder Gladiatorenhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Seidengespinsthandschuhe
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Wilde Gladiatorenschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Hakenklaue
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, das Ziel mit ätzender Säure zu überziehen, die 30 Sek. lang alle 3 Sek. 2 Naturschaden verursacht.
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Grizzles Kürschner
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Steinkrempengurt
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Flammendorn
+10 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der Schattengeister
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Modergrabcape
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
Knochenpanzer von Anub'shiah
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 20
Wird beim Aufheben gebunden
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/boss guide Ring des Gesetzes