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Ring des Gesetzes

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Oberrichter Grimmstein verurteilt Spielercharaktere im Ring des Gesetzes zum Tode. Die Spielercharaktere müssen sich zufällig ausgewählten Monstern stellen und diese besiegen, um weiterzukommen.

Möglicher Loot (20)

Splitterfellschultern

Splitterfellschultern

Gegenstandsstufe 13

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des bestialischen Furors

Gurt des bestialischen Furors

Gegenstandsstufe 13

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Rußgeschwärzte Metallschiftung

Rußgeschwärzte Metallschiftung

Gegenstandsstufe 13

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Ban'thokschärpe

Ban'thokschärpe

Gegenstandsstufe 13

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Wilde Gladiatorenkette

Wilde Gladiatorenkette

Gegenstandsstufe 13

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Wilde Gladiatorengamaschen

Wilde Gladiatorengamaschen

Gegenstandsstufe 13

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Zyklopisches Band

Zyklopisches Band

Gegenstandsstufe 13

Finger · Rüstung

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Ogerseherfäuste

Ogerseherfäuste

Gegenstandsstufe 13

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Wilder Gladiatorenhelm

Wilder Gladiatorenhelm

Gegenstandsstufe 13

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Spinnenfangzahnknochenpanzer

Spinnenfangzahnknochenpanzer

Gegenstandsstufe 13

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Wilder Gladiatorenhandschutz

Wilder Gladiatorenhandschutz

Gegenstandsstufe 13

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Seidengespinsthandschuhe

Seidengespinsthandschuhe

Gegenstandsstufe 13

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Wilde Gladiatorenschienbeinschützer

Wilde Gladiatorenschienbeinschützer

Gegenstandsstufe 13

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Hakenklaue

Hakenklaue

Gegenstandsstufe 13

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, das Ziel mit ätzender Säure zu überziehen, die 30 Sek. lang alle 3 Sek. 2 Naturschaden verursacht.

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Grizzles Kürschner

Grizzles Kürschner

Gegenstandsstufe 13

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Steinkrempengurt

Steinkrempengurt

Gegenstandsstufe 13

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Flammendorn

Flammendorn

Gegenstandsstufe 13

Einhändig · Waffe

+10 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der Schattengeister

Stiefel der Schattengeister

Gegenstandsstufe 13

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Modergrabcape

Modergrabcape

Gegenstandsstufe 13

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Knochenpanzer von Anub'shiah

Knochenpanzer von Anub'shiah

Gegenstandsstufe 13

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 20

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Ring des Gesetzes
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