Sael'orn
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Sael'orn zieht ihre Gegner zu sich heran, während sie sie mit heftigen Angriffen auf kurze Entfernung malträtiert. Ihre unverwundbaren Phasenspinnenwächter greifen regelmäßig in den Kampf ein und fallen über Feinde her, die ihnen törichterweise den Rücken zuwenden.
Schadensklassen
• Wendet Euch jeder Phasenspinne zu, die mit Schleichendes Gemetzel auf Euch zielt, um sie davon abzuhalten, sich zu nähern.
Heiler
• Wendet Euch jeder Phasenspinne zu, die mit Schleichendes Gemetzel auf Euch zielt, um sie davon abzuhalten, sich zu nähern.
Tanks
• Wendet Euch jeder Phasenspinne zu, die mit Schleichendes Gemetzel auf Euch zielt, um sie davon abzuhalten, sich zu nähern.
Fähigkeiten
Sael'orn
Giftiger Auswurf
Netz ergreifen
Teufelsdetonation
Giftiges Blut
Phasenspinne
Schleichendes Gemetzel
Möglicher Loot (17)
Halsreif der schnürenden Netze
+10 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schleife der achtfachen Augen
+10 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Toxinbestickte Fußlappen
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+7 Tempo
+11 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Vision der Spinnenkönigin
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+18 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Phasenspinnenmandibel
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des ätzenden Gifts
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Mardumkettenweste
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Netherflüsterhandschuhe
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der tückischen Brutmutter
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Hüftgurt der gefrorenen Furcht
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+13 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Portalwachengürtelplatte
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Armbinden des Gemetzels
+7 Intelligenz
+10 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsfledermauslederhandschuhe
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der Höhlenmatrone
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schreckensstarrer Schulterschutz
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Treue zur Matriarchin
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Klimperndes Gespinst
+12 Intelligenz
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Eure Meisterschaft 20 Sek. lang alle 1 Sek. um 6 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
