Lei Shen
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Solange sich Lei Shen in Reichweite einer elektrischen Leitung befindet, versorgt er sie mit Energie. Dadurch wird ihm eine weitere Fähigkeit verliehen, die von der jeweiligen elektrischen Leitung abhängt. Die Energiestufe der Leitungen erhöht sich, je länger Lei Shen sie auflädt, was den verursachten Schaden der von ihnen verliehenen Fähigkeit erhöht. Wenn die Energie einer Leitung 100 erreicht, wird ihre Energiestufe um 1 erhöht und die Energie auf 0 zurückgesetzt.
Fähigkeiten
Phase 1: Von Donner gerührt!
Lei Shen legt seine Axt "Donner" an, die er mit tödlicher Genauigkeit zu werfen weiß, was an ihren Landepunkten Blitze erzeugt. Außerdem lädt er alle Leitungen in seiner Nähe auf.
Entladene Energie
Wenn Lei Shen keine Leitung auflädt, entlädt er stattdessen Elektrizität, die allen Spielercharakteren alle 0,5 Sek. ansteigenden Naturschaden zufügt.
Enthaupten
Lei Shen wirft seine Axt mit übernatürlicher Kraft, verursacht 0 körperlichen Schaden und belegt das Ziel mit 'Enthaupten', wodurch es 30 Sek. lang 100% mehr Schaden erleidet. Der verursachte Schaden nimmt mit steigender Entfernung von Lei Shen ab.
Donneraxt
Lei Shen wirbelt herum, um seine Axt auf ein Zielgebiet zu schleudern. Die Axt fügt Gegnern in der Nähe 0 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden verringert sich mit zunehmendem Abstand zum Einschlagsort.
Grollender Donner
Lei Shen beschwört rasant niedergehenden grollenden Donner, der alle 1 Sek. Ziele trifft und 45 Sek. lang alle 1 Sek. 1.862 Naturschaden verursacht.
Unterbrechung: Leitungen überspannen!
Bei 65% Gesundheit wirkt Lei Shen 'Leitungen überspannen', wodurch er unverwundbar wird. Er aktiviert alle vier Leitungen gleichzeitig und erhöht ihre Energiestufe durch die Überspannung um 1. Lei Shen kann die Überspannung der Leitungen nur 45 Sek. lang aufrechterhalten.
Netzwerküberlastung
Nachdem der Effekt 'Leitungen überspannen' endet, ist die Leitung mit der höchsten Ladung überlastet und wird abgeschaltet. Eine überlastete Leitung verursacht innerhalb ihres Raumviertels alle 1 Sek. 620 Naturschaden.
Helm des Befehls
Lei Shen drängt das Ziel mithilfe seines Helms des Befehls von der Plattform. Verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Naturschaden.
Phase 2: Blitz soll Euch treffen!
Lei Shen legt seine Stangenwaffe "Blitz" an, die es ihm gestattet, Blitze herabzubeschwören. Außerdem lädt er alle Leitungen in seiner Nähe auf.
Entladene Energie
Wenn Lei Shen keine Leitung auflädt, entlädt er stattdessen Elektrizität, die alle 0,5 Sek. ansteigenden Naturschaden verursacht.
Fusionsschnitt
Lei Shen schlitzt das Ziel mit seiner Stangenwaffe auf, verursacht 0 Naturschaden, stößt das Ziel zurück und erhöht den durch 'Fusionsschnitt' verursachten Schaden 1 Min. lang um 100%.
Kugelblitz beschwören
Ruft mehrere Kugelblitzelementare an den Positionen zufälliger Ziele hervor, die Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern vom Ort ihrer Entstehung aus jeweils 0 Naturschaden zufügen.
Kugelblitz
Der Kugelblitz rast auf einen zufälligen Spielercharakter zu und verursacht 0 Naturschaden.
Blitzpeitsche
Lei Shen lässt eine Blitzpeitsche auf den Boden knallen, die Gegnern vor ihm 0 Naturschaden zufügt und einen Spannungstrichter auf dem Boden hinterlässt.
Spannungstrichter
Der Spannungstrichter verursacht alle 0,3 Sek. 621 Naturschaden. Dieser Schaden kann durch Hinüberspringen vermieden werden.
Unterbrechung: Leitungen überspannen!
Bei 30% Gesundheit setzt Lei Shen 'Leitungen überspannen' ein, wodurch er unverwundbar wird. Er aktiviert alle vier Leitungen gleichzeitig und erhöht ihre Energiestufe durch die Überspannung um 1. Lei Shen kann die Überspannung der Leitungen nur 45 Sek. lang aufrechterhalten.
Netzwerküberlastung
Nachdem der Effekt 'Leitungen überspannen' endet, ist die Leitung mit der höchsten Ladung überlastet und wird abgeschaltet. Eine überlastete Leitung verursacht innerhalb ihres Raumviertels alle 1 Sek. 620 Naturschaden.
Helm des Befehls
Lei Shen drängt das Ziel mithilfe seines Helms des Befehls von der Plattform. Verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Naturschaden.
Phase 3: Meister von Donner und Blitz
Lei Shen legt sowohl seine Axt als auch seine Stangenwaffe an und geht mit "Donner" und "Blitz" gegen seine Feinde vor. Er kann 'Überwältigende Kraft' wirken und somit die gesamte elektrische Energie des Throns des Donners in sich aufnehmen. Dadurch werden alle noch arbeitenden Leitungen zerstört und können nicht mehr aktiviert werden.
Überwältigende Kraft
Lei Shen absorbiert die gesamte elektrische Energie des Throns des Donners und zerstört somit alle noch arbeitenden elektrischen Leitungen, die dadurch nicht mehr aktiviert werden können. Durch die überwältigende Kraft verursachen Lei Shens Nahkampfangriffe zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. alle 1 Sek. 0 Naturschaden.
Tosende Windböen
Lei Shen öffnet die Wände seiner Kammer und ruft tosende Windböen von außen herein. Der Wind drückt Spielercharaktere in eine bestimmte Richtung und verursacht alle 1 Sek. 248 Naturschaden sowie 'Windbrand'.
Windbrand
Erhöht den von 'Tosende Windböen' verursachten Schaden um 5%. Stapelbar.
Donneraxt
Lei Shen wirbelt herum, um seine Axt auf ein Zielgebiet zu schleudern. Die Axt fügt Gegnern in der Nähe 0 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden verringert sich mit zunehmendem Abstand zum Einschlagsort.
Kugelblitz beschwören
Ruft mehrere Kugelblitzelementare an den Positionen zufälliger Ziele hervor, die Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern vom Ort ihrer Entstehung aus jeweils 0 Naturschaden zufügen.
Kugelblitz
Der Kugelblitz rast auf einen zufälligen Spielercharakter zu und verursacht 0 Naturschaden.
Blitzpeitsche
Lei Shen lässt eine Blitzpeitsche auf den Boden knallen, die Gegnern vor ihm 0 Naturschaden zufügt und einen Spannungstrichter auf dem Boden hinterlässt.
Spannungstrichter
Der Spannungstrichter verursacht alle 0,3 Sek. 621 Naturschaden. Dieser Schaden kann durch Hinüberspringen vermieden werden.
Möglicher Loot (60)
Beinplatten der schlagenden Ionisierung
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Uroe, Vorbote des Schreckens
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Ultimative Verteidigung des Kaisers
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Seelenbarriere
+6 Ausdauer
Benutzen: Absorbiert jedes Mal, wenn Ihr körperlichen Schaden erleidet, bis zu 4,8 Schaden. Absorbiert maximal bis zu 24 Schaden. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Mächtige Beinwickel
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des entstellten Wesirs
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Unfehlbarer Blick des Lei Shen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um 100% zu erhöhen. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Torall, Rute des zerschmetterten Thrones
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Seelenprisma
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Blitz-verzauberter Kelch
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euch 'Unendliche Macht' zu verleihen. Sobald 6 Aufladungen von 'Unendliche Macht' erreicht sind, heilt Ihr sofort das am schwersten verletzte Gruppenmitglied in der Nähe um 501 Gesundheit. (Ungefähr 6,48 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Befehlskugel
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz der schneidenden Elektrizität
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der heftigen Winde
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens geerdeter Panzer
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Rune der Neuerschaffung
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, den Effekt 'Neuerschaffung' auszulösen. Dieser Effekt wandelt 10 Sek. lang den Wert der zwei niedrigsten aus Euren drei Attributen kritischer Trefferwert, Tempo und Meisterschaft zum höchsten dieser drei Attribute um und verdoppelt ihn außerdem. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute, 10 Sek. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 49 aktiv)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Fusionsschlitzerbrustschutz
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Schicksalskrone
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des Throns des Donners
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Uroe, Vorbote des Schreckens
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Schicksalskrone
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der schlagenden Ionisierung
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Fusionsschlitzerbrustschutz
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Torall, Rute des zerschmetterten Thrones
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens geerdeter Panzer
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Mächtige Beinwickel
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz der schneidenden Elektrizität
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der heftigen Winde
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des entstellten Wesirs
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Seelenprisma
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Rune der Neuerschaffung
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, den Effekt 'Neuerschaffung' auszulösen. Dieser Effekt wandelt 10 Sek. lang den Wert der zwei niedrigsten aus Euren drei Attributen kritischer Trefferwert, Tempo und Meisterschaft zum höchsten dieser drei Attribute um und verdoppelt ihn außerdem. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute, 10 Sek. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 49 aktiv)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Fusionsschlitzerbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Schicksalskrone
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des Throns des Donners
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der schlagenden Ionisierung
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Uroe, Vorbote des Schreckens
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Ultimative Verteidigung des Kaisers
+7 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Seelenbarriere
+7 Ausdauer
Benutzen: Absorbiert jedes Mal, wenn Ihr körperlichen Schaden erleidet, bis zu 5,5 Schaden. Absorbiert maximal bis zu 27 Schaden. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Mächtige Beinwickel
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des entstellten Wesirs
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Unfehlbarer Blick des Lei Shen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um 100% zu erhöhen. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Torall, Rute des zerschmetterten Thrones
+13 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des Throns des Donners
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Seelenprisma
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Blitz-verzauberter Kelch
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euch 'Unendliche Macht' zu verleihen. Sobald 6 Aufladungen von 'Unendliche Macht' erreicht sind, heilt Ihr sofort das am schwersten verletzte Gruppenmitglied in der Nähe um 532 Gesundheit. (Ungefähr 6,48 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Befehlskugel
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz der schneidenden Elektrizität
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der heftigen Winde
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens geerdeter Panzer
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Unfehlbarer Blick des Lei Shen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um 100% zu erhöhen. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Seelenbarriere
+6 Ausdauer
Benutzen: Absorbiert jedes Mal, wenn Ihr körperlichen Schaden erleidet, bis zu 4,8 Schaden. Absorbiert maximal bis zu 24 Schaden. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Blitz-verzauberter Kelch
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euch 'Unendliche Macht' zu verleihen. Sobald 6 Aufladungen von 'Unendliche Macht' erreicht sind, heilt Ihr sofort das am schwersten verletzte Gruppenmitglied in der Nähe um 474 Gesundheit. (Ungefähr 6,48 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Rune der Neuerschaffung
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, den Effekt 'Neuerschaffung' auszulösen. Dieser Effekt wandelt 10 Sek. lang den Wert der zwei niedrigsten aus Euren drei Attributen kritischer Trefferwert, Tempo und Meisterschaft zum höchsten dieser drei Attribute um und verdoppelt ihn außerdem. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute, 10 Sek. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 49 aktiv)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Ultimative Verteidigung des Kaisers
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Lei Shens Befehlskugel
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
