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Lei Shen

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Solange sich Lei Shen in Reichweite einer elektrischen Leitung befindet, versorgt er sie mit Energie. Dadurch wird ihm eine weitere Fähigkeit verliehen, die von der jeweiligen elektrischen Leitung abhängt. Die Energiestufe der Leitungen erhöht sich, je länger Lei Shen sie auflädt, was den verursachten Schaden der von ihnen verliehenen Fähigkeit erhöht. Wenn die Energie einer Leitung 100 erreicht, wird ihre Energiestufe um 1 erhöht und die Energie auf 0 zurückgesetzt.

Fähigkeiten

Phase 1: Von Donner gerührt!

Lei Shen legt seine Axt "Donner" an, die er mit tödlicher Genauigkeit zu werfen weiß, was an ihren Landepunkten Blitze erzeugt. Außerdem lädt er alle Leitungen in seiner Nähe auf.

Entladene Energie

Wenn Lei Shen keine Leitung auflädt, entlädt er stattdessen Elektrizität, die allen Spielercharakteren alle 0,5 Sek. ansteigenden Naturschaden zufügt.

Enthaupten

Lei Shen wirft seine Axt mit übernatürlicher Kraft, verursacht 0 körperlichen Schaden und belegt das Ziel mit 'Enthaupten', wodurch es 30 Sek. lang 100% mehr Schaden erleidet. Der verursachte Schaden nimmt mit steigender Entfernung von Lei Shen ab.

Donneraxt

Lei Shen wirbelt herum, um seine Axt auf ein Zielgebiet zu schleudern. Die Axt fügt Gegnern in der Nähe 0 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden verringert sich mit zunehmendem Abstand zum Einschlagsort.

Grollender Donner

Lei Shen beschwört rasant niedergehenden grollenden Donner, der alle 1 Sek. Ziele trifft und 45 Sek. lang alle 1 Sek. 1.862 Naturschaden verursacht.

Unterbrechung: Leitungen überspannen!

Bei 65% Gesundheit wirkt Lei Shen 'Leitungen überspannen', wodurch er unverwundbar wird. Er aktiviert alle vier Leitungen gleichzeitig und erhöht ihre Energiestufe durch die Überspannung um 1. Lei Shen kann die Überspannung der Leitungen nur 45 Sek. lang aufrechterhalten.

Netzwerküberlastung

Nachdem der Effekt 'Leitungen überspannen' endet, ist die Leitung mit der höchsten Ladung überlastet und wird abgeschaltet. Eine überlastete Leitung verursacht innerhalb ihres Raumviertels alle 1 Sek. 620 Naturschaden.

Helm des Befehls

Lei Shen drängt das Ziel mithilfe seines Helms des Befehls von der Plattform. Verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Naturschaden.

Phase 2: Blitz soll Euch treffen!

Lei Shen legt seine Stangenwaffe "Blitz" an, die es ihm gestattet, Blitze herabzubeschwören. Außerdem lädt er alle Leitungen in seiner Nähe auf.

Entladene Energie

Wenn Lei Shen keine Leitung auflädt, entlädt er stattdessen Elektrizität, die alle 0,5 Sek. ansteigenden Naturschaden verursacht.

Fusionsschnitt

Lei Shen schlitzt das Ziel mit seiner Stangenwaffe auf, verursacht 0 Naturschaden, stößt das Ziel zurück und erhöht den durch 'Fusionsschnitt' verursachten Schaden 1 Min. lang um 100%.

Kugelblitz beschwören

Ruft mehrere Kugelblitzelementare an den Positionen zufälliger Ziele hervor, die Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern vom Ort ihrer Entstehung aus jeweils 0 Naturschaden zufügen.

Kugelblitz

Der Kugelblitz rast auf einen zufälligen Spielercharakter zu und verursacht 0 Naturschaden.

Blitzpeitsche

Lei Shen lässt eine Blitzpeitsche auf den Boden knallen, die Gegnern vor ihm 0 Naturschaden zufügt und einen Spannungstrichter auf dem Boden hinterlässt.

Spannungstrichter

Der Spannungstrichter verursacht alle 0,3 Sek. 621 Naturschaden. Dieser Schaden kann durch Hinüberspringen vermieden werden.

Unterbrechung: Leitungen überspannen!

Bei 30% Gesundheit setzt Lei Shen 'Leitungen überspannen' ein, wodurch er unverwundbar wird. Er aktiviert alle vier Leitungen gleichzeitig und erhöht ihre Energiestufe durch die Überspannung um 1. Lei Shen kann die Überspannung der Leitungen nur 45 Sek. lang aufrechterhalten.

Netzwerküberlastung

Nachdem der Effekt 'Leitungen überspannen' endet, ist die Leitung mit der höchsten Ladung überlastet und wird abgeschaltet. Eine überlastete Leitung verursacht innerhalb ihres Raumviertels alle 1 Sek. 620 Naturschaden.

Helm des Befehls

Lei Shen drängt das Ziel mithilfe seines Helms des Befehls von der Plattform. Verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Naturschaden.

Phase 3: Meister von Donner und Blitz

Lei Shen legt sowohl seine Axt als auch seine Stangenwaffe an und geht mit "Donner" und "Blitz" gegen seine Feinde vor. Er kann 'Überwältigende Kraft' wirken und somit die gesamte elektrische Energie des Throns des Donners in sich aufnehmen. Dadurch werden alle noch arbeitenden Leitungen zerstört und können nicht mehr aktiviert werden.

Überwältigende Kraft

Lei Shen absorbiert die gesamte elektrische Energie des Throns des Donners und zerstört somit alle noch arbeitenden elektrischen Leitungen, die dadurch nicht mehr aktiviert werden können. Durch die überwältigende Kraft verursachen Lei Shens Nahkampfangriffe zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. alle 1 Sek. 0 Naturschaden.

Tosende Windböen

Lei Shen öffnet die Wände seiner Kammer und ruft tosende Windböen von außen herein. Der Wind drückt Spielercharaktere in eine bestimmte Richtung und verursacht alle 1 Sek. 248 Naturschaden sowie 'Windbrand'.

Windbrand

Erhöht den von 'Tosende Windböen' verursachten Schaden um 5%. Stapelbar.

Donneraxt

Lei Shen wirbelt herum, um seine Axt auf ein Zielgebiet zu schleudern. Die Axt fügt Gegnern in der Nähe 0 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden verringert sich mit zunehmendem Abstand zum Einschlagsort.

Kugelblitz beschwören

Ruft mehrere Kugelblitzelementare an den Positionen zufälliger Ziele hervor, die Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern vom Ort ihrer Entstehung aus jeweils 0 Naturschaden zufügen.

Kugelblitz

Der Kugelblitz rast auf einen zufälligen Spielercharakter zu und verursacht 0 Naturschaden.

Blitzpeitsche

Lei Shen lässt eine Blitzpeitsche auf den Boden knallen, die Gegnern vor ihm 0 Naturschaden zufügt und einen Spannungstrichter auf dem Boden hinterlässt.

Spannungstrichter

Der Spannungstrichter verursacht alle 0,3 Sek. 621 Naturschaden. Dieser Schaden kann durch Hinüberspringen vermieden werden.

Möglicher Loot (60)

Beinplatten der schlagenden Ionisierung

Beinplatten der schlagenden Ionisierung

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Uroe, Vorbote des Schreckens

Uroe, Vorbote des Schreckens

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ultimative Verteidigung des Kaisers

Ultimative Verteidigung des Kaisers

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Seelenbarriere

Seelenbarriere

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Benutzen: Absorbiert jedes Mal, wenn Ihr körperlichen Schaden erleidet, bis zu 4,8 Schaden. Absorbiert maximal bis zu 24 Schaden. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Mächtige Beinwickel

Mächtige Beinwickel

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des entstellten Wesirs

Handschuhe des entstellten Wesirs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Unfehlbarer Blick des Lei Shen

Unfehlbarer Blick des Lei Shen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um 100% zu erhöhen. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Torall, Rute des zerschmetterten Thrones

Torall, Rute des zerschmetterten Thrones

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Seelenprisma

Lei Shens Seelenprisma

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Blitz-verzauberter Kelch

Blitz-verzauberter Kelch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euch 'Unendliche Macht' zu verleihen. Sobald 6 Aufladungen von 'Unendliche Macht' erreicht sind, heilt Ihr sofort das am schwersten verletzte Gruppenmitglied in der Nähe um 501 Gesundheit. (Ungefähr 6,48 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Befehlskugel

Lei Shens Befehlskugel

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz der schneidenden Elektrizität

Handschutz der schneidenden Elektrizität

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der heftigen Winde

Gamaschen der heftigen Winde

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens geerdeter Panzer

Lei Shens geerdeter Panzer

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Rune der Neuerschaffung

Rune der Neuerschaffung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, den Effekt 'Neuerschaffung' auszulösen. Dieser Effekt wandelt 10 Sek. lang den Wert der zwei niedrigsten aus Euren drei Attributen kritischer Trefferwert, Tempo und Meisterschaft zum höchsten dieser drei Attribute um und verdoppelt ihn außerdem. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute, 10 Sek. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 49 aktiv)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung

Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fusionsschlitzerbrustschutz

Fusionsschlitzerbrustschutz

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen

Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Schicksalskrone

Lei Shens Schicksalskrone

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Throns des Donners

Beinplatten des Throns des Donners

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Uroe, Vorbote des Schreckens

Uroe, Vorbote des Schreckens

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung

Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Schicksalskrone

Lei Shens Schicksalskrone

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der schlagenden Ionisierung

Beinplatten der schlagenden Ionisierung

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen

Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fusionsschlitzerbrustschutz

Fusionsschlitzerbrustschutz

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Torall, Rute des zerschmetterten Thrones

Torall, Rute des zerschmetterten Thrones

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens geerdeter Panzer

Lei Shens geerdeter Panzer

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Mächtige Beinwickel

Mächtige Beinwickel

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz der schneidenden Elektrizität

Handschutz der schneidenden Elektrizität

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der heftigen Winde

Gamaschen der heftigen Winde

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des entstellten Wesirs

Handschuhe des entstellten Wesirs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Seelenprisma

Lei Shens Seelenprisma

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Rune der Neuerschaffung

Rune der Neuerschaffung

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, den Effekt 'Neuerschaffung' auszulösen. Dieser Effekt wandelt 10 Sek. lang den Wert der zwei niedrigsten aus Euren drei Attributen kritischer Trefferwert, Tempo und Meisterschaft zum höchsten dieser drei Attribute um und verdoppelt ihn außerdem. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute, 10 Sek. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 49 aktiv)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung

Shan-Dun, Zerschlager der Hoffnung

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Fusionsschlitzerbrustschutz

Fusionsschlitzerbrustschutz

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen

Schaltkreisunterbrecherkettengamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Schicksalskrone

Lei Shens Schicksalskrone

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Throns des Donners

Beinplatten des Throns des Donners

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der schlagenden Ionisierung

Beinplatten der schlagenden Ionisierung

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Uroe, Vorbote des Schreckens

Uroe, Vorbote des Schreckens

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ultimative Verteidigung des Kaisers

Ultimative Verteidigung des Kaisers

Gegenstandsstufe 16

Schildhand · Rüstung

+7 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Seelenbarriere

Seelenbarriere

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+7 Ausdauer

Benutzen: Absorbiert jedes Mal, wenn Ihr körperlichen Schaden erleidet, bis zu 5,5 Schaden. Absorbiert maximal bis zu 27 Schaden. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Mächtige Beinwickel

Mächtige Beinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des entstellten Wesirs

Handschuhe des entstellten Wesirs

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Unfehlbarer Blick des Lei Shen

Unfehlbarer Blick des Lei Shen

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um 100% zu erhöhen. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Torall, Rute des zerschmetterten Thrones

Torall, Rute des zerschmetterten Thrones

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+13 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Throns des Donners

Beinplatten des Throns des Donners

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Seelenprisma

Lei Shens Seelenprisma

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Blitz-verzauberter Kelch

Blitz-verzauberter Kelch

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euch 'Unendliche Macht' zu verleihen. Sobald 6 Aufladungen von 'Unendliche Macht' erreicht sind, heilt Ihr sofort das am schwersten verletzte Gruppenmitglied in der Nähe um 532 Gesundheit. (Ungefähr 6,48 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Befehlskugel

Lei Shens Befehlskugel

Gegenstandsstufe 16

In Schildhand geführt · Rüstung

+7 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz der schneidenden Elektrizität

Handschutz der schneidenden Elektrizität

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der heftigen Winde

Gamaschen der heftigen Winde

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens geerdeter Panzer

Lei Shens geerdeter Panzer

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Unfehlbarer Blick des Lei Shen

Unfehlbarer Blick des Lei Shen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um 100% zu erhöhen. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Seelenbarriere

Seelenbarriere

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Benutzen: Absorbiert jedes Mal, wenn Ihr körperlichen Schaden erleidet, bis zu 4,8 Schaden. Absorbiert maximal bis zu 24 Schaden. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Blitz-verzauberter Kelch

Blitz-verzauberter Kelch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euch 'Unendliche Macht' zu verleihen. Sobald 6 Aufladungen von 'Unendliche Macht' erreicht sind, heilt Ihr sofort das am schwersten verletzte Gruppenmitglied in der Nähe um 474 Gesundheit. (Ungefähr 6,48 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Rune der Neuerschaffung

Rune der Neuerschaffung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, den Effekt 'Neuerschaffung' auszulösen. Dieser Effekt wandelt 10 Sek. lang den Wert der zwei niedrigsten aus Euren drei Attributen kritischer Trefferwert, Tempo und Meisterschaft zum höchsten dieser drei Attribute um und verdoppelt ihn außerdem. (Ungefähr 0,00 Auslösungen pro Minute, 10 Sek. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 49 aktiv)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ultimative Verteidigung des Kaisers

Ultimative Verteidigung des Kaisers

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Lei Shens Befehlskugel

Lei Shens Befehlskugel

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Lei Shen
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