Admiral Knurrreißer
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Immer wenn Admiral Knurrreißer einen erfolgreichen Nahkampfangriff ausführt, gewinnt er 10% Angriffstempo und 5% Bewegungsgeschwindigkeit hinzu und wächst um 5%. Dieser Effekt hält 10 Sek. lang an und ist bis zu 20-mal stapelbar.
Fähigkeiten
Prankenhieb
Admiral Knurrreißer führt einen wilden Prankenhieb nach seinem Primärziel und zwei weiteren Zielen in Nahkampfreichweite aus, der 49% seines normalen Nahkampfschadens verursacht.
Der Nebel
Wenn Admiral Knurrreißers Gesundheit auf jeweils 75%, 50% und 25% sinkt, zieht er sich in den Nebel zurück und wird für einen kurzen Zeitraum unangreifbar.
An die Kehle gehen
Wenn Admiral Knurrreißer wieder aus dem Nebel auftaucht, stürzt er sich auf ein zufällig ausgewähltes feindliches Ziel, verursacht 100% seines normalen Nahkampfschadens und betäubt es 2 Sek. lang.
Dampf beschwören
Sobald sich der Nebel über das Deck gelegt hat, formen sich in ihm regelmäßig Dampfkreaturen und greifen einen nahen Spielercharakter an. Wenn Admiral Knurrreißer im Nebel verschwindet, werden zusätzliche Dampfkreaturen erschaffen.
Dampf
Diese Kreatur greift aus dem Nebel heraus an.
Kondensierung
Nachdem sich Dampf gebildet hat, lässt die Kondensation aus der Feuchtigkeit des Nebels den Dampf anwachsen. Wird der Dampf nicht innerhalb von 8 Sek. zerstört, verwandelt sich der Dampf in wirbelnden Dampf, was seine Gesundheit um 100% und seinen verursachten Schaden um 100% erhöht. Wird der wirbelnde Dampf nicht innerhalb von weiteren 8 Sek. zerstört, verwandelt er sich in kondensierten Dampf, was seine Gesundheit um 100% und seinen verursachten Schaden um 200% erhöht. Wird der kondensierte Dampf dann nicht innerhalb von 8 Sek. zerstört, verwandelt er sich letztendlich in eiskalten Dampf, was seine Gesundheit um 100% und seinen verursachten Schaden um 300% erhöht.
Wirbelnder Dampf
Wenn sich ein Dampf in einen wirbelnden Dampf verwandelt, erhält er die Fähigkeit, einen Zauber desselben Namens zu wirken. 'Wirbelnder Dampf' verursacht 797 Frostschaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Ziele in einem frontalen Kegel (60°, 10 Meter Reichweite) 2 Sek. lang um 25%.
Kondensierender Dampf
Wenn ein wirbelnder Dampf zu einem kondensierten Dampf wird, erhält er die Fähigkeit, einen Zauber desselben Namens zu wirken. 'Kondensierender Dampf' verursacht 828 Frostschaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Ziele in einem frontalen Kegel (60°, 10 Meter Reichweite) 2 Sek. lang um 25%.
Vereinigen
Wenn Dampf sich vollständig in eiskalten Dampf verwandelt hat, wird er explodieren, dabei alle feindlichen Ziele im Umkreis von 80 Metern zurückstoßen und ihnen 719 Frostschaden zufügen.
Möglicher Loot (6)
Steinschneider
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Steinschneider
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 7
Wird beim Aufheben gebunden
Reich mit Juwelen besetzter Ring
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Peins Häscher
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Peins Häscher
+1 Stärke
+2 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Benötigt Stufe 7
Wird beim Aufheben gebunden
Reich mit Juwelen besetzter Ring
+2 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 7
Wird beim Aufheben gebunden
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/boss guide Admiral Knurrreißer