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Thorim

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Thorim ruft dunkle Runentruppen, die Spielercharaktere in der Arena angreifen, bis Verbündete durch den Korridor vorrücken und Thorim erreichen. Sobald Spielercharaktere Thorim erreicht haben, springt er in die Arena und greift seine Gegner mit mächtigen Blitzangriffen an.

Schadensklassen

• Unterbrecht in der Arena die Große Heilung der dunklen Runenakolythen und die Runische Besserung der dunklen Runenhervorrufer. • Weicht Thorims Blitzladung aus, nachdem Phase 2 begonnen hat. • Weicht im Korridor dem Runenschmettern der runenverzierten Kolosse aus.

Heiler

• Weicht Thorims Blitzladung aus, nachdem Phase 2 begonnen hat.

Tanks

• Weicht Thorims Blitzladung aus, nachdem Phase 2 begonnen hat. • Weicht im Korridor dem Runenschmettern der runenverzierten Kolosse aus. • Nachdem Ihr im Korridor einen runenverzierten Koloss angegriffen habt, weicht seinem Schmettern aus. • Tankt Thorim abwechselnd, um den Effekt von Schlag des Ungleichgewichts unter Kontrolle zu halten.

Fähigkeiten

Phase 1: Beweist Euch

Thorim ruft dunkle Runentruppen, die Spielercharaktere in der Arena angreifen, bis Verbündete durch den Korridor vorrücken und Thorim erreichen.

Thorim

Sturmhammer

Betäubender Donner

Kugel aufladen

Die Arena
Dunkler Runenakolyth

Erneuerung

Große Heilung

Heilige Pein

Dunkler Runenchampion

Tödlicher Stoß

Wirbelwind

Ansturm

Dunkler Runenbürger

Zuschlagen

Unter die Gürtellinie

Dunkler Runenhervorrufer

Runenblitz

Runische Besserung

Runenschild

Dunkler Runenkriegshetzer

Aura der Schnelligkeit

Runischer Schlag

Der Korridor
Eiserne Ringwache

Durchbohren

Wirbelkick

Dunkler Runenakolyth

Erneuerung

Große Heilung

Heilige Pein

Runenverzierter Koloss

Runenschmettern

Schmettern

Runenbarriere

Ansturm

Eiserne Ehrenwache

Kniesehne

Schildschmettern

Spalten

Uralter Runengigant

Runenverstärkung

Stampfen

Runendetonation

Phase 2: Hüter der Stürme
Thorim

Kettenblitzschlag

Blitzladung

Schlag des Ungleichgewichts

Schwerer Modus

Wenn Spielercharaktere den Korridor schnell durchqueren und Thorim innerhalb von 90 Sekunden erreichen, schließt sich Sif in Phase 2 dem Kampf an.

Sif

Frostblitzsalve

Frostnova

Blizzard

Möglicher Loot (72)

Schulterstücke des Kombattanten

Schulterstücke des Kombattanten

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sifs Versprechen

Sifs Versprechen

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des abtrünnigen Eroberers

Schiftung des abtrünnigen Eroberers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Handwickel der Resonanz

Handwickel der Resonanz

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Krone des abtrünnigen Eroberers

Krone des abtrünnigen Eroberers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen der verlorenen Liebe

Gamaschen der verlorenen Liebe

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Haube der Midgardschlange

Haube der Midgardschlange

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Runenstein von Mjolnir

Runenstein von Mjolnir

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 10 Sek. lang Euer Tempo um 17 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung des Gladiators

Umarmung des Gladiators

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegshelm des Champions

Kriegshelm des Champions

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schild der Weisheit

Schild der Weisheit

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Anhänger des flachen Grabes

Anhänger des flachen Grabes

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umklammerung des Schicksals

Umklammerung des Schicksals

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Vulmir, der nördliche Sturm

Vulmir, der nördliche Sturm

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des abtrünnigen Bezwingers

Krone des abtrünnigen Bezwingers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des abtrünnigen Beschützers

Krone des abtrünnigen Beschützers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schiftung des abtrünnigen Beschützers

Schiftung des abtrünnigen Beschützers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schiftung des abtrünnigen Bezwingers

Schiftung des abtrünnigen Bezwingers

Gegenstandsstufe 14

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stiefelmesser des Kämpfers

Stiefelmesser des Kämpfers

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Donnergottes

Stulpen des Donnergottes

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des Betrogenen

Gürtel des Betrogenen

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der Blutgrube

Gürtel der Blutgrube

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der instabilen Entladung

Gamaschen der instabilen Entladung

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Waagschale der Schicksale

Waagschale der Schicksale

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Benutzen: Erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sifs Erinnerung

Sifs Erinnerung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Vielseitigkeit

Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 9 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armbrust der Himmelsschmiede

Armbrust der Himmelsschmiede

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Erbe des Donners

Erbe des Donners

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fragment von Val'anyr

Fragment von Val'anyr

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Kombiniert 30 Fragmente von Val'anyr und formt so die Zerschmetterten Fragmente von Val'anyr.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sifs Erinnerung

Sifs Erinnerung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Vielseitigkeit

Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 9 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schreckensklingenhelm des Eroberers

Schreckensklingenhelm des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Geißeljägerkopfstück des Eroberers

Geißeljägerkopfstück des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Dunkle Runenschulterplatten der Tapferkeit

Dunkle Runenschulterplatten der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weltenbrecherhelm des Eroberers

Weltenbrecherhelm des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nachtweisenbedeckung des Eroberers

Nachtweisenbedeckung des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stahlfausthelm des Eroberers

Stahlfausthelm des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schild der Weisheit

Schild der Weisheit

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Aegisgesichtsschutz des Eroberers

Aegisgesichtsschutz des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Donnergottes

Stulpen des Donnergottes

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Erobererkapuze der Kirin Tor

Erobererkapuze der Kirin Tor

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Waagschale der Schicksale

Waagschale der Schicksale

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Benutzen: Erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tapferkeitsschulterpolster der Kirin Tor

Tapferkeitsschulterpolster der Kirin Tor

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stahlfaustschulterstücke der Tapferkeit

Stahlfaustschulterstücke der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke des Kombattanten

Schulterstücke des Kombattanten

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handwickel der Resonanz

Handwickel der Resonanz

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegshelm des Champions

Kriegshelm des Champions

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Todesbringerkapuze des Eroberers

Todesbringerkapuze des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blockadenbrecherschulterstücke der Tapferkeit

Blockadenbrecherschulterstücke der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+1 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blockadenbrechergroßhelm des Eroberers

Blockadenbrechergroßhelm des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Haube der Midgardschlange

Haube der Midgardschlange

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der verlorenen Liebe

Gamaschen der verlorenen Liebe

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Vulmir, der nördliche Sturm

Vulmir, der nördliche Sturm

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung des Gladiators

Umarmung des Gladiators

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Runenstein von Mjolnir

Runenstein von Mjolnir

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 10 Sek. lang Euer Tempo um 17 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gleventänzerschulterstücke der Tapferkeit

Gleventänzerschulterstücke der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schreckensklingenschulterstücke der Tapferkeit

Schreckensklingenschulterstücke der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefelmesser des Kämpfers

Stiefelmesser des Kämpfers

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gleventänzerhelm des Eroberers

Gleventänzerhelm des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des Betrogenen

Gürtel des Betrogenen

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Tempo

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Aegisschulterschutz der Tapferkeit

Aegisschulterschutz der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der instabilen Entladung

Gamaschen der instabilen Entladung

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Geißeljägerschiftung der Tapferkeit

Geißeljägerschiftung der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Tempo

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Todesbringerschulterpolster der Tapferkeit

Todesbringerschulterpolster der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weihereif des Eroberers

Weihereif des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weiheschulterpolster der Tapferkeit

Weiheschulterpolster der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Erbe des Donners

Erbe des Donners

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+1 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weltenbrecherschulterpolster der Tapferkeit

Weltenbrecherschulterpolster der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nachtweisenmantelung der Tapferkeit

Nachtweisenmantelung der Tapferkeit

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der Blutgrube

Gürtel der Blutgrube

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Dunkler Runengesichtsschutz des Eroberers

Dunkler Runengesichtsschutz des Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armbrust der Himmelsschmiede

Armbrust der Himmelsschmiede

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriebene Kugel

Runenbeschriebene Kugel

Gegenstandsstufe 20

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Illusion: Klingenbarrikade

Illusion: Klingenbarrikade

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Klingenbarrikade'. (1 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Thorim
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