Thorim
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Thorim ruft dunkle Runentruppen, die Spielercharaktere in der Arena angreifen, bis Verbündete durch den Korridor vorrücken und Thorim erreichen. Sobald Spielercharaktere Thorim erreicht haben, springt er in die Arena und greift seine Gegner mit mächtigen Blitzangriffen an.
Schadensklassen
• Unterbrecht in der Arena die Große Heilung der dunklen Runenakolythen und die Runische Besserung der dunklen Runenhervorrufer. • Weicht Thorims Blitzladung aus, nachdem Phase 2 begonnen hat. • Weicht im Korridor dem Runenschmettern der runenverzierten Kolosse aus.
Heiler
• Weicht Thorims Blitzladung aus, nachdem Phase 2 begonnen hat.
Tanks
• Weicht Thorims Blitzladung aus, nachdem Phase 2 begonnen hat. • Weicht im Korridor dem Runenschmettern der runenverzierten Kolosse aus. • Nachdem Ihr im Korridor einen runenverzierten Koloss angegriffen habt, weicht seinem Schmettern aus. • Tankt Thorim abwechselnd, um den Effekt von Schlag des Ungleichgewichts unter Kontrolle zu halten.
Fähigkeiten
Phase 1: Beweist Euch
Thorim ruft dunkle Runentruppen, die Spielercharaktere in der Arena angreifen, bis Verbündete durch den Korridor vorrücken und Thorim erreichen.
Thorim
Sturmhammer
Betäubender Donner
Kugel aufladen
Die Arena
Dunkler Runenakolyth
Erneuerung
Große Heilung
Heilige Pein
Dunkler Runenchampion
Tödlicher Stoß
Wirbelwind
Ansturm
Dunkler Runenbürger
Zuschlagen
Unter die Gürtellinie
Dunkler Runenhervorrufer
Runenblitz
Runische Besserung
Runenschild
Dunkler Runenkriegshetzer
Aura der Schnelligkeit
Runischer Schlag
Der Korridor
Eiserne Ringwache
Durchbohren
Wirbelkick
Dunkler Runenakolyth
Erneuerung
Große Heilung
Heilige Pein
Runenverzierter Koloss
Runenschmettern
Schmettern
Runenbarriere
Ansturm
Eiserne Ehrenwache
Kniesehne
Schildschmettern
Spalten
Uralter Runengigant
Runenverstärkung
Stampfen
Runendetonation
Phase 2: Hüter der Stürme
Thorim
Kettenblitzschlag
Blitzladung
Schlag des Ungleichgewichts
Schwerer Modus
Wenn Spielercharaktere den Korridor schnell durchqueren und Thorim innerhalb von 90 Sekunden erreichen, schließt sich Sif in Phase 2 dem Kampf an.
Sif
Frostblitzsalve
Frostnova
Blizzard
Möglicher Loot (72)
Schulterstücke des Kombattanten
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sifs Versprechen
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des abtrünnigen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 30
Wird an Kriegsmeute gebunden
Handwickel der Resonanz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Krone des abtrünnigen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 30
Wird an Kriegsmeute gebunden
Gamaschen der verlorenen Liebe
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+2 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Haube der Midgardschlange
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Runenstein von Mjolnir
+6 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 10 Sek. lang Euer Tempo um 17 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umarmung des Gladiators
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kriegshelm des Champions
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schild der Weisheit
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Anhänger des flachen Grabes
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umklammerung des Schicksals
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Vulmir, der nördliche Sturm
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Krone des abtrünnigen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 30
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone des abtrünnigen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 30
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schiftung des abtrünnigen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 30
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schiftung des abtrünnigen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 30
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stiefelmesser des Kämpfers
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des Donnergottes
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Betrogenen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der Blutgrube
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der instabilen Entladung
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Waagschale der Schicksale
+4 Intelligenz
Benutzen: Erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sifs Erinnerung
+6 Vielseitigkeit
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 9 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbrust der Himmelsschmiede
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Erbe des Donners
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+3 Ausweichen
+2 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Fragment von Val'anyr
Benutzen: Kombiniert 30 Fragmente von Val'anyr und formt so die Zerschmetterten Fragmente von Val'anyr.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sifs Erinnerung
+6 Vielseitigkeit
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 9 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schreckensklingenhelm des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Geißeljägerkopfstück des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkle Runenschulterplatten der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weltenbrecherhelm des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Nachtweisenbedeckung des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stahlfausthelm des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schild der Weisheit
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Aegisgesichtsschutz des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des Donnergottes
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Erobererkapuze der Kirin Tor
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Waagschale der Schicksale
+4 Intelligenz
Benutzen: Erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 28. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Tapferkeitsschulterpolster der Kirin Tor
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stahlfaustschulterstücke der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des Kombattanten
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handwickel der Resonanz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+2 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kriegshelm des Champions
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+6 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Todesbringerkapuze des Eroberers
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Blockadenbrecherschulterstücke der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Blockadenbrechergroßhelm des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Haube der Midgardschlange
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der verlorenen Liebe
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Vulmir, der nördliche Sturm
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umarmung des Gladiators
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Runenstein von Mjolnir
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 10 Sek. lang Euer Tempo um 17 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gleventänzerschulterstücke der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schreckensklingenschulterstücke der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefelmesser des Kämpfers
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+3 Tempo
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gleventänzerhelm des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Betrogenen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Tempo
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Aegisschulterschutz der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der instabilen Entladung
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Geißeljägerschiftung der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Tempo
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Todesbringerschulterpolster der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weihereif des Eroberers
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weiheschulterpolster der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+2 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Erbe des Donners
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+1 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Weltenbrecherschulterpolster der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Nachtweisenmantelung der Tapferkeit
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der Blutgrube
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+1 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkler Runengesichtsschutz des Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armbrust der Himmelsschmiede
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Runenbeschriebene Kugel
0Illusion: Klingenbarrikade
Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Klingenbarrikade'. (1 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 27
Wird beim Aufheben gebunden
