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XT-002 Dekonstruktor

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Beim Erreichen von 75%, 50% und 25% Gesundheit wird das Herz des Dekonstruktors freigelegt und Bots treten dem Kampf bei.

Schadensklassen

• Entfernt Euch von Verbündeten, wenn Ihr von Sengendem Licht oder einer Gravitationsbombe betroffen seid. • Angriffe auf das Herz des Dekonstruktors fügen dem XT-002 Dekonstruktor zusätzlichen Schaden zu, sobald es freiliegt. • Während das Herz des Dekonstruktors freiliegt, wird der XT durch sämtliche XS-013 Schrottboter geheilt, die ihn erreichen.

Heiler

• Entfernt Euch von Verbündeten, wenn Ihr von Sengendem Licht oder einer Gravitationsbombe betroffen seid. • Betäubender Wutanfall verursacht hohen schlachtzugsweiten Schaden.

Tanks

• Zieht die Aufmerksamkeit der XM-024 Verprügler schnell auf Euch, während das Herz des Dekonstruktors freiliegt.

Fähigkeiten

Phase 1: Neue Spielzeuge

Betäubender Wutanfall

Sengendes Licht

Gravitationsbombe

Phase 2: Herz des Dekonstruktors

Das Herz des Dekonstruktors wird freigelegt.

Herz des Dekonstruktors

Freigelegtes Herz

XM-024 Verprügler

Bogenhieb

Trampeln

Aufwärtshaken

XS-013 Schrottboter

Schrottboter werden versuchen, direkt zum XT-002 Dekonstruktor zu laufen und Schrottreparatur einzusetzen.

Schrottreparatur

XE-321 Bummboter

Bumm!

Schwerer Modus

Wenn Ihr das Herz des Dekonstruktors während Phase 2 zerstört, wird der schwere Modus aktiviert. Der XT-002 Dekonstruktor wird komplett geheilt und erhält zusätzliche Fähigkeiten.

Gebrochenes Herz

Zone der Leere

Lebensfunke
Lebensfunke

Statisch Aufgeladen

Möglicher Loot (63)

Handschuhe des festen Griffs

Handschuhe des festen Griffs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der boshaften Kraft

Brustplatte der boshaften Kraft

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verzerrte Visage

Verzerrte Visage

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Golemsplitterspieß

Golemsplitterspieß

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Uhrwerkbeinplatten

Uhrwerkbeinplatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der ruhigen Hand

Handschuhe der ruhigen Hand

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der hastigen Wiederbelebung

Stiefel der hastigen Wiederbelebung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fluktuierende Energiespulen

Fluktuierende Energiespulen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weste des leuchtenden Halbmondes

Weste des leuchtenden Halbmondes

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel des Erderschütterers

Siegel des Erderschütterers

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Aesirs Schneide

Aesirs Schneide

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Machtverstärkender Ring

Machtverstärkender Ring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Glücksbringer der akribischen Zeitberechnung

Glücksbringer der akribischen Zeitberechnung

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der unschlüssigen Ruhe

Mantel der unschlüssigen Ruhe

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen des hitzigen Temperaments

Sandalen des hitzigen Temperaments

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verräterische Schulterpolster

Verräterische Schulterpolster

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des Steinformers

Brustplatte des Steinformers

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sorthalis, Hammer der Wächter

Sorthalis, Hammer der Wächter

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Parieren

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Plasmaflorett

Plasmaflorett

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des wahnsinnigen Konstrukts

Ring des wahnsinnigen Konstrukts

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des Ergebenen

Brustplatte des Ergebenen

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Leitfähige Kordel

Leitfähige Kordel

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Quarzbeschlagener Harnisch

Quarzbeschlagener Harnisch

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Griffe der Vernunft

Griffe der Vernunft

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armbänder des Konstrukts

Armbänder des Konstrukts

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Zauberstab aus Quarzkristall

Zauberstab aus Quarzkristall

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Pulsierender Zauberschild

Pulsierender Zauberschild

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des Dekonstruktors

Schulterplatten des Dekonstruktors

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der verschleierten Energien

Helm der verschleierten Energien

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Messinggefütterte Stiefel

Messinggefütterte Stiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handgelenksschützer des Zeitwissenschaftlers

Handgelenksschützer des Zeitwissenschaftlers

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel von Ulduar

Siegel von Ulduar

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Magnetisierter Projektilemitter

Magnetisierter Projektilemitter

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fragment von Val'anyr

Fragment von Val'anyr

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Kombiniert 30 Fragmente von Val'anyr und formt so die Zerschmetterten Fragmente von Val'anyr.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Leitfähige Kordel

Leitfähige Kordel

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handgelenksschützer des Zeitwissenschaftlers

Handgelenksschützer des Zeitwissenschaftlers

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Plasmaflorett

Plasmaflorett

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Quarzbeschlagener Harnisch

Quarzbeschlagener Harnisch

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Pulsierender Zauberschild

Pulsierender Zauberschild

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zauberstab aus Quarzkristall

Zauberstab aus Quarzkristall

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+1 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verzerrte Visage

Verzerrte Visage

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+6 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der hastigen Wiederbelebung

Stiefel der hastigen Wiederbelebung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der ruhigen Hand

Handschuhe der ruhigen Hand

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Messinggefütterte Stiefel

Messinggefütterte Stiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verräterische Schulterpolster

Verräterische Schulterpolster

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen des hitzigen Temperaments

Sandalen des hitzigen Temperaments

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Griffe der Vernunft

Griffe der Vernunft

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des festen Griffs

Handschuhe des festen Griffs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des Ergebenen

Brustplatte des Ergebenen

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Golemsplitterspieß

Golemsplitterspieß

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armbänder des Konstrukts

Armbänder des Konstrukts

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des Dekonstruktors

Schulterplatten des Dekonstruktors

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+1 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der unschlüssigen Ruhe

Mantel der unschlüssigen Ruhe

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der verschleierten Energien

Helm der verschleierten Energien

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fluktuierende Energiespulen

Fluktuierende Energiespulen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+1 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sorthalis, Hammer der Wächter

Sorthalis, Hammer der Wächter

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weste des leuchtenden Halbmondes

Weste des leuchtenden Halbmondes

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Aesirs Schneide

Aesirs Schneide

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Uhrwerkbeinplatten

Uhrwerkbeinplatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der boshaften Kraft

Brustplatte der boshaften Kraft

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des Steinformers

Brustplatte des Steinformers

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Magnetisierter Projektilemitter

Magnetisierter Projektilemitter

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriebene Kugel

Runenbeschriebene Kugel

Gegenstandsstufe 20

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide XT-002 Dekonstruktor
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