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Jin'do der Götterbrecher

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Jin'do kämpft allein gegen Spielercharaktere, platziert Todeszonen auf dem Boden, um sich zu schützen und ruft den Geist von Hakkar an, um seine Waffe mit Schattenblitzen zu verstärken.

Fähigkeiten

Phase 2: Einem Gott ins Gesicht spucken!

Jin'do zieht seine Feinde mit sich in die Geisterwelt. Er bezieht seine gewaltige Kraft aus Hakkars Geist, der von drei großen Ketten gefesselt wird.

Schattenstachel

Jin'do schleudert ein Schattengeschoss auf den Standort eines zufälligen Spielers. Der Stachel explodiert beim Einschlag und fügt Feinden in einem Umkreis von 4 Metern 380 Schattenschaden zu.

Geist der Gurubashi

Geister der Gurubashi erscheinen in der Geisterwelt, wann immer Spielercharaktere Geisterkrieger der Gurubashi in der Welt der Lebenden töten.

Raserei

Geister der Gurubashi gewinnen regelmäßig 20% Angriffstempo. Dieser Effekt ist stapelbar.

Bodycheck

Der Gurubashigeist springt zum Standort eines zufälligen Ziels, fügt allen Einheiten und anderen Objekten im Umkreis von 5 Metern um diese Ziel 0 Schaden zu und stößt sie zurück. Dieser Angriff hinterlässt eine Rissöffnung auf dem Boden, die den erlittenen Schaden von Einheiten und Objekten im Umkreis von 5 Metern 20 Sek. lang um 100% erhöht.

Riss erschaffen

Der Bodycheck des Geists der Gurubashi hinterlässt eine Rissöffnung auf dem Boden, die den erlittenen Schaden von Einheiten und Objekten 20 Sek. lang um 100% erhöht.

Verzerrter Geist

Verzerrte Geister schwärmen aus den Portalen des Tempels und greifen Spielercharaktere in wachsender Anzahl an. Verzerrte Geister verursachen Schattenschaden, wenn sie angreifen. Diese Kreaturen haben sehr niedrige Gesundheit.

Hakkars Ketten

Jin'do wird den Zorn von Hakkars Rache nicht spüren, bis alle drei Ketten zerstört sind.

Brüchige Barriere

Eine Barriere aus Arkanenergie schützt Hakkars Ketten und macht sie immun gegen alle Angriffe und Zauber. Höchstens der Geist eines riesigen Gurubashitrolls, der einen Bodycheck ausführt, könnte die Barriere brechen.

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'

Zul'Gurub ist nur auf heroischem Schwierigkeitsgrad verfügbar.

Möglicher Loot (10)

Zwillingsklinge der Hakkari

Zwillingsklinge der Hakkari

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zwillingsklinge der Hakkari

Zwillingsklinge der Hakkari

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Maske des Verhexers

Maske des Verhexers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gewänder des Seelenschinders

Gewänder des Seelenschinders

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Vermächtnis von Arlokk

Vermächtnis von Arlokk

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mandokirs Tribut

Mandokirs Tribut

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Jin'dos Urteil

Jin'dos Urteil

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zulianischer Schutz

Zulianischer Schutz

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Jekliks Zerkracher

Jekliks Zerkracher

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schild des Blutgottes

Schild des Blutgottes

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Jin'do der Götterbrecher
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