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Larodar, Bewahrer der Flamme

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Larodar beschwört Flammende Treants und Versengende Wurzeln, um Brennenden Boden zu verbreiten. Wenn er 100 Energie erreicht, hüllt Larodar die Arena in ein Flammendes Inferno. Nach drei Einsätzen von Flammendes Inferno kanalisiert Larodar Verzehrende Flamme und verwandelt sich in den Avatar der Asche. Fallende Glut regnet von oben herab, während Larodar versucht, seine Gegner mit Entfachung zu läutern.

Tanks

• Wütender Ansturm verleiht Zorn der Natur und verursacht weniger Schaden, je weiter das Ziel entfernt ist. • Qualmendes Ersticken verhindert jegliche erhaltene Heilung und entzieht Verbündeten in der Nähe Gesundheit. • Wiederhergestellte Dornenbarrieren reduzieren drastisch den durch Flammendes Inferno erlittenen Schaden.

Schadensklassen

• Flammende Treants verwandeln sich in Verkohlte Treants und Versengende Dornenranken verwandeln sich in Verkohlte Dornenranken, wenn sie getötet werden. • Wiederhergestellte Dornenbarrieren verringern drastisch den durch Flammendes Inferno erlittenen Schaden. • Traumblüte löscht Brennenden Boden.

Schadensklassen

• Flammende Treants verwandeln sich in Verkohlte Treants und Versengende Dornenranken verwandeln sich in Verkohlte Dornenranken, wenn sie getötet werden. • Wiederhergestellte Dornenbarrieren verringern drastisch den durch Flammendes Inferno erlittenen Schaden. • Traumblüte löscht Brennenden Boden und Versengende Wurzeln.

Heiler

• Verkohlte Treants verwandeln sich in Wiederhergestellte Treants und Verkohlte Dornenranken verwandeln sich in Wiederhergestellte Dornenbarrieren, wenn sie vollständig geheilt wurden. • Wiederhergestellte Dornenbarrieren reduzieren drastisch den durch Flammendes Inferno erlittenen Schaden. • Traumblüte löscht Brennenden Boden. • Spielercharaktere, die von Entfachung betroffen sind, werden In Asche eingeschlossen, wenn die Absorption endet.

Heiler

• Verkohlte Treants verwandeln sich in Wiederhergestellte Treants und Verkohlte Dornenranken verwandeln sich in Wiederhergestellte Dornenbarrieren, wenn sie vollständig geheilt wurden. • Wiederhergestellte Dornenbarrieren reduzieren drastisch den durch Flammendes Inferno erlittenen Schaden. • Traumblüte löscht Brennenden Boden und Versengende Wurzeln. • Spielercharaktere, die von Entfachung betroffen sind, werden In Asche eingeschlossen, wenn die Absorption endet.

Fähigkeiten

Phase 1: Der Kreis der Flammen

Entfachendes Gewächs

Samenkorn des Lebens

Das Samenkorn des Lebens schläft, während es null Energie hat. Wiederhergestellte Treants kanalisieren Gabe der Natur, wodurch das Samenkorn erblüht.

Traumblüte

Traumerschöpfung

Feurige Naturgewalt
Flammender Treant

Flammende Treants breiten Feuer im ganzen Tempel aus und hinterlassen Bereiche von 'Brennender Boden'. Nach dem Tod werden aus ihnen verkohlte Treants.

Brandheiße Splitter

Feurige Pirouette

Explosive Rinde

Verkohlter Treant

Verkohlte Treants sind inaktiv und können geheilt werden. Bei Erreichen der vollen Gesundheit werden aus ihnen wiederhergestellte Treants.

Wiederhergestellter Treant

Verbündete wiederhergestellte Treants kanalisieren 'Gabe der Natur' und opfern dabei ihre Leben, um das Samenkorn des Lebens zu ermächtigen.

Gabe der Natur

Versengende Wurzeln
Versengende Wurzeln

Versengende Wurzeln fixieren sich auf zufällige Spielercharaktere, verfolgen sie unerbittlich und gewinnen mit der Zeit an Geschwindigkeit. Wenn sie getötet werden, werden sie zu verkohlten Dornenranken.

Versengender Stacheldorn

Versengende Wurzeln

Versengende Wurzeln fixieren sich auf zufällige Spielercharaktere, verfolgen sie unerbittlich und gewinnen mit der Zeit an Geschwindigkeit. Wenn sie getötet werden, werden sie zu verkohlten Dornenranken.

Versengender Stacheldorn

Verkohlte Dornenranken

Verkohlte Dornenranken sind inaktiv und können geheilt werden. Bei Erreichen der vollen Gesundheit werden aus ihnen wiederhergestellte Dornenbarrieren.

Wiederhergestellte Dornenbarriere

Wiederhergestellte Dornenbarrieren bieten Schutz gegen 'Flammendes Inferno'. Wenn sie zerstört werden, brechen sie mit 'Explosive Rinde' aus.

Bollwerk der Natur

Explosive Rinde

Wütender Ansturm

Zorn der Natur

Wütender Ansturm

Zorn der Natur

Rasender Ausbruch

Lodernde Dornen

Lodernde Dornen

Lodernde Vereinigung

Lodernde Dornen
Lodernde Vereinigung

Ewiger Brand

Flammendes Inferno

Verbrennende Präsenz

Brennender Boden

Unterbrechung: Erneut ohne Wiedergeburt

Verzehrende Flamme

Phase 2: Avatar der Asche

Aschene Verwüstung

Fallende Glut

Entfachung

In Asche eingeschlossen

Feuerwirbel

Qualmende Pyrolyse

Qualmendes Ersticken

Qualmende Pyrolyse
Qualmendes Ersticken

Aschene Erstickung

Ascheruf

Aschetreant

Aschetreants erzeugen Explosive Rinde und hinterlassen einen Bereich mit [Brennendem Boden, wenn sie getötet werden.

Aschetreant

Aschetreants erzeugen Explosive Rinde und hinterlassen einen Bereich mit Brennendem Boden, wenn sie getötet werden.

Sengende Asche

Brennender Boden

Möglicher Loot (18)

Ehrwürdige flüchtige Hypersphäre

Ehrwürdige flüchtige Hypersphäre

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Überragende flüchtige Hypersphäre

Überragende flüchtige Hypersphäre

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mystische flüchtige Hypersphäre

Mystische flüchtige Hypersphäre

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Entsetzlicher flüchtige Hypersphäre

Entsetzlicher flüchtige Hypersphäre

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Formel: Waffe - Träumende Hingabe

Formel: Waffe - Träumende Hingabe

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Rezept

Benutzen: Lehrt Euch, wie man die Verzauberung 'Träumende Hingabe' durchführt.

Benötigt Stufe 1

Ruhestein der Flamme

Ruhestein der Flamme

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Fügt dieses Spielzeug Eurer Spielzeugkiste hinzu. Bringt Euch zurück nach: Euer Gasthaus. Sprecht mit einem Gastwirt an einem anderen Ort, um Euren Heimatort zu ändern.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Phlegethischer Gurt

Phlegethischer Gurt

Gegenstandsstufe 74

Taille · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Stärke

+19 Ausdauer

+17 Kritischer Trefferwert

+8 Tempo

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelender Setzling

Schwelender Setzling

Gegenstandsstufe 74

Schmuck · Rüstung

+16 Intelligenz

Benutzen: Pflanzt den Setzling um und versucht 12 Sek. lang, seine Flammen zu löschen. Wenn Ihr den Setzling heilt, heilt Ihr auch bis zu 5 verletzte Verbündete insgesamt um den gleichen Betrag, welcher gleichmäßig aufgeteilt wird. Die Heilung wird für jeden Verbündeten erhöht, bis 11.583 zusätzliche Heilung gewährt wurden. Wenn der Setzling nach 12 Sek. noch am Leben ist, erhaltet Ihr als Dank 10 Sek. lang 24 Meisterschaft. (2 Min. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 79 aktiv)

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Roben des Aschenhains

Roben des Aschenhains

Gegenstandsstufe 74

Brust · Rüstung

+17 Intelligenz

+17 Beweglichkeit

+25 Ausdauer

+10 Kritischer Trefferwert

+24 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Sense des gefallenen Wächters

Sense des gefallenen Wächters

Gegenstandsstufe 74

Zweihändig · Waffe

+17 Beweglichkeit

+25 Ausdauer

+23 Kritischer Trefferwert

+10 Tempo

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Entstellte Flammenfessel

Entstellte Flammenfessel

Gegenstandsstufe 74

Handgelenk · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+12 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Larodars Mondklinge

Larodars Mondklinge

Gegenstandsstufe 74

Einhändig · Waffe

+48 Intelligenz

+13 Ausdauer

+11 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Zeitgemäßer Hut des verirrten Gelehrten

Zeitgemäßer Hut des verirrten Gelehrten

Gegenstandsstufe 74

Kopf · Rüstung

+17 Intelligenz

+25 Ausdauer

+10 Kritischer Trefferwert

+23 Tempo

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Band aus brennenden Dornen

Band aus brennenden Dornen

Gegenstandsstufe 74

Finger · Rüstung

+14 Ausdauer

+40 Tempo

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Entsetzliches äschernes Traumherz

Entsetzliches äschernes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Äschernes Traumherz des Zenits

Äschernes Traumherz des Zenits

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Verehrtes äschernes Traumherz

Verehrtes äschernes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mystisches äschernes Traumherz

Mystisches äschernes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Beinplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Larodar, Bewahrer der Flamme
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