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Nymue, Weberin des Kreises

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Nymues Grüne Matrix zieht Energie aus dem Traum, um neues Leben hervorzubringen und die zu bestrafen, die seine smaragdenen Fäden kreuzen. Jeder Einsatz von Kontinuum verändert Nymues Grüne Matrix. Bei Erreichen von 100% Energie setzt Nymue In voller Blüte ein und beschwört Kreiswächter, die Nymue mit Lebensschutz beschützen.

Tanks

• Verschlungener Schlag verursacht beträchtlichen körperlichen und Naturschaden. • Tiefgrünes Verwunden fügt allen Spielercharakteren beträchtlichen Naturschaden zu, wenn ein Kreiswächter die Grüne Matrix durchquert. • Last der Weberin explodiert beim Entfernen, und fügt Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.

Schadensklassen

• Der Aufenthalt im Bereich des Schwellenden Gewächses verringert seine Dauer deutlich. • Kreiswächter schützen Nymue mit Lebensschutz und setzen Schwerfälliges Schmettern ein. • Der Bedrohliche Webrahmen betäubt die Spielercharaktere bei Kontakt und verursacht beträchtlichen Schaden.

Heiler

• Der Bedrohliche Webrahmen betäubt die Spielercharaktere bei Kontakt und verursacht beträchtlichen Schaden. • Infloreszenz unterdrückt die Anwendung von Grüne Matrix. • Nymue überzieht während Zunichte machen und Kontinuum den gesamten Schlachtzug mit intensivem Schaden.

Fähigkeiten

Phase 1: Rascher Durchlauf

Grüne Matrix

Kontinuum

Bedrohlicher Webrahmen

Kurzlebige Flora

Rückgewinnung

Schwellendes Gewächs

Rückgewinnung

Schwellendes Gewächs

Viridianregen

Last der Weberin

Infloreszenz

Gewobene Resonanz

Barrierenblüte

Last der Weberin

Infloreszenz

Verschlungener Schlag

Phase 2: Schöpfung abgeschlossen
In voller Blüte

Infloreszenz

Zunichte machen

Manifestierter Traum

Erweckende Dezimierung

Luzides Miasma

Luzide Verwundbarkeit

Traumausstoß

Kreiswächter

Lebensschutz

Schwerfälliges Schmettern

Schwerfälliges Schmettern
Schwellendes Gewächs

Rückgewinnung

Hexenring

Tiefgrünes Verwunden

Tiefgrünes Verwunden

Möglicher Loot (17)

Entsetzlicher vergängliches Stundenglas

Entsetzlicher vergängliches Stundenglas

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Überragendes vergängliches Stundenglas

Überragendes vergängliches Stundenglas

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ehrwürdiges vergängliches Stundenglas

Ehrwürdiges vergängliches Stundenglas

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mystisches vergängliches Stundenglas

Mystisches vergängliches Stundenglas

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Tiefgrünes Traumherz des Zenits

Tiefgrünes Traumherz des Zenits

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Kordel des ewigen Wächters

Kordel des ewigen Wächters

Gegenstandsstufe 74

Taille · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Beweglichkeit

+19 Ausdauer

+17 Tempo

+8 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Ahnenmoos-Stulpen

Ahnenmoos-Stulpen

Gegenstandsstufe 74

Hände · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Stärke

+19 Ausdauer

+18 Kritischer Trefferwert

+7 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrünes Matrixsignal

Tiefgrünes Matrixsignal

Gegenstandsstufe 74

Schildhand · Rüstung

+26 Intelligenz

+8 Stärke

+13 Ausdauer

+12 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Traumbinder, Webrahmen des großen Kreises

Traumbinder, Webrahmen des großen Kreises

Gegenstandsstufe 74

Zweihändig · Waffe

+75 Intelligenz

+25 Ausdauer

+22 Tempo

+11 Meisterschaft

Benutzen: Webt nach 2 Sek. ein Traumgespinst unter Eurem Ziel, das 1.738 Naturschaden verursacht, der auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird. Euer Ziel ist 4 Sek. lang bewegungsunfähig, während weitere Gegner um 80% verlangsamt werden. Dieser Effekt ist gegen gegnerische Spielercharaktere weniger effektiv. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner, bis zu einem Maximum von 5 Gegnern. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Amulett von Eonars Auserwählten

Amulett von Eonars Auserwählten

Gegenstandsstufe 74

Hals · Rüstung

+14 Ausdauer

+40 Kritischer Trefferwert

+7 Tempo

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Lebensgewobene Pantoffeln

Lebensgewobene Pantoffeln

Gegenstandsstufe 74

Füße · Rüstung

+13 Intelligenz

+19 Ausdauer

+7 Tempo

+18 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Verehrtes tiefgrünes Traumherz

Verehrtes tiefgrünes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Nymues entwirrende Spindel

Nymues entwirrende Spindel

Gegenstandsstufe 74

Schmuck · Rüstung

+16 Intelligenz

Benutzen: Kanalisieren, um die Essenz Eures Ziels aufzulösen, was im Verlauf von 3 Sek. 5.364 Naturschaden verursacht und Euch 18 Sek. lang bis zu 107 Meisterschaft gewährt. Der Schaden gegen bewegungsunfähige Ziele ist um 30% erhöht. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Quellfluss-Pulswärmer

Quellfluss-Pulswärmer

Gegenstandsstufe 74

Handgelenk · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+6 Tempo

+12 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Entsetzliches tiefgrünes Traumherz

Entsetzliches tiefgrünes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mystisches tiefgrünes Traumherz

Mystisches tiefgrünes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Brustplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Muster: Tiefgrüne Leine

Muster: Tiefgrüne Leine

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Rezept

Benötigt Stufe 1

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/boss guide Nymue, Weberin des Kreises
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