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Glimmeron

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Glimmeron beweist seinen Wert als Feuerlord, indem er seine Waffe Glutnarbe hocheffektiv führt. Er markiert seine Gegner mit dem Brandmal der Verdammnis, während er sie mit Überhitzt verbrennt. Bei Erreichen von 100 Energie rammt Glimmeron Glutnarbe in den Boden. Dann verschlingt er die Essenz der Spielercharaktere, während er sie mit Welt in Flammen überwältigt.

Tanks

• Brandmal der Verdammnis markiert alle Spielercharaktere, die von Wunde kauterisieren betroffen sind, was eine große Menge an Heilung absorbiert. • Essenz verschlingen entzieht Spielercharakteren, die von Glutnarbes Brandmal betroffen sind, Lebende Flammen.

Tanks

• Brandmal der Verdammnis belegt das Primärziel mit Sengendem Nachspiel, das explodiert und weniger Schaden verursacht, je weiter das Ziel entfernt ist. • Brandmal der Verdammnis markiert alle Spielercharaktere, die von Wunde kauterisieren betroffen sind, was eine große Menge an Heilung absorbiert. • Essenz verschlingen entzieht den Spielercharakteren, die von Glutnarbes Brandmal betroffen sind, Lebende Flammen.

Schadensklassen

• Brandmal der Verdammnis markiert alle Spielercharaktere, die von Wunde kauterisieren betroffen sind, was eine große Menge an Heilung absorbiert. • Essenz verschlingen entzieht den Spielercharakteren, die von Glutnarbes Brandmal betroffen sind, Lebende Flammen. • Überhitzt fügt allen Spielercharakteren in der Nähe des Ziels Schaden zu.

Heiler

• Lodernde Seele führt dazu, dass Glühende Hitze allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zufügt. • Brandmal der Verdammnis markiert alle Spielercharaktere, die von Wunde kauterisieren betroffen sind, was eine große Menge an Heilung absorbiert. • Essenz verschlingen entzieht den Spielercharakteren, die von Glutnarbes Brandmal betroffen sind, Lebende Flammen.

Fähigkeiten

Phase 1: Der Zorn des Feuerlords
Brandmal der Verdammnis
Wunde kauterisieren

Kauterisierte Explosion

Glutnarbes Mal

Überhitzt

Brandmal der Verdammnis
Wunde kauterisieren

Kauterisierte Explosion

Sengendes Nachspiel

Glutnarbes Mal

Brandmal der Verdammnis
Wunde kauterisieren

Kauterisierte Explosion

Sengendes Nachspiel

Glutnarbes Mal

Suchendes Inferno

Inferno

Überhitzt

Flammenwellen

Flammenwellen

Lavageysire

Schwelender Boden

Glühende Hitze

Phase 2: Welt in Flammen
Essenz verschlingen
Lebende Flamme

Entfachte Essenz

Welt in Flammen

Verweilender Brand

Aufwärmen

Bevorstehende Zerstörung

Lodernde Seele

Lodernde Seele

Glühende Hitze

Möglicher Loot (15)

Mystischer synchroner Zeitstrang

Mystischer synchroner Zeitstrang

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ehrwürdiger synchroner Zeitstrang

Ehrwürdiger synchroner Zeitstrang

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Entsetzlicher synchroner Zeitstrang

Entsetzlicher synchroner Zeitstrang

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Überragender synchroner Zeitstrang

Überragender synchroner Zeitstrang

Gegenstandsstufe 76

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mantel der lodernden Opfergabe

Mantel der lodernden Opfergabe

Gegenstandsstufe 74

Rücken · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

+14 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+13 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Mystisches qualmendes Traumherz

Mystisches qualmendes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gelenkbänder der verblassenden Flamme

Gelenkbänder der verblassenden Flamme

Gegenstandsstufe 74

Handgelenk · Rüstung

+9 Intelligenz

+14 Ausdauer

+6 Tempo

+13 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Kataklymisches Signetbrandmal

Kataklymisches Signetbrandmal

Gegenstandsstufe 74

Schmuck · Rüstung

+16 Beweglichkeit

+16 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe und -fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel zu brandmarken, was ihm im Verlauf von 6 Sek. 140 Feuerschaden zufügt und Euch 'Feuerteufel' gewährt. Bis zu 15-mal stapelbar. Der Schaden erhöht sich pro Stapel bis auf ein Maximum von 1.793 Schaden. Bei mehr als 5 Stapeln erleidet Ihr selbst 50% des Schadens. Bei 15 Stapeln erleiden Gegner in der Nähe Eures Ziels 10% des verursachten Schadens, der auf sie aufgeteilt wird. Außerhalb des Kampfes lässt die Wirkung von 'Feuerteufel' alle 3 Sek. nach und erlischt nach 15 Sek. vollständig.

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Glühender Seelenspalter

Glühender Seelenspalter

Gegenstandsstufe 74

Zweihändig · Waffe

+17 Stärke

+25 Ausdauer

+24 Kritischer Trefferwert

+10 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Verehrtes qualmendes Traumherz

Verehrtes qualmendes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Asche der Glutseele

Asche der Glutseele

Gegenstandsstufe 74

Schmuck · Rüstung

+24 Tempo

Benutzen: Entzieht den Überresten der Glutseele Kraft, was die Intelligenz 20 Sek. lang um 130 erhöht. Der Effekt wird alle 2 Sek. schwächer. Sobald dieser Effekt endet, werdet Ihr 'Ausgebrannt' und verliert für 60 Sek. 23 Tempo, bevor Ihr Euch erholt. Wenn die Lage kritisch wird, entzündet sich Eure Seele und gewährt Euch diesen Bonus erneut, ohne sich abzuschwächen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Kampf auftreten. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Qualmendes Traumherz des Zenits

Qualmendes Traumherz des Zenits

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Überrest der Chargleve

Überrest der Chargleve

Gegenstandsstufe 74

Einhändig · Waffe

+48 Intelligenz

+8 Beweglichkeit

+13 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+12 Tempo

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Verschmolzene Obsidiansabatons

Verschmolzene Obsidiansabatons

Gegenstandsstufe 74

Füße · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Stärke

+19 Ausdauer

+18 Tempo

+7 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Entsetzliches qualmendes Traumherz

Entsetzliches qualmendes Traumherz

Gegenstandsstufe 74

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Schulterplatz, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 70

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

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