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Antorisches Oberkommando

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Die drei Mitglieder des Antorischen Oberkommandos greifen ihre Gegner sowohl direkt als auch von ihren Kommandokapseln aus an. Es befindet sich immer nur ein Kommandant außerhalb seiner Kommandokapsel, während die anderen die militärische Macht der Legion gegen ihre Gegner einsetzen. Während ein Kommandant direkt angreift, ist seine Kommandokapsel frei und kann übernommen werden. Nachdem Kommandanten ihre Gegner eine Zeit lang direkt bekämpft haben, übernehmen sie den Oberbefehl und kehren in ihre Kapsel zurück.

Schadensklassen

• Sammelt Euch unter einem Teufelsschild, um die Effekte der Feuersalve zu mitigieren. • Unterbrecht fanatische Pyromantinnen, wenn sie Pyroschlag wirken. • Zieht den maximalen Nutzen aus den Kommandokapseln der Legion, sobald der Gegner sie verlässt.

Heiler

• Sammelt Euch unter einem Teufelsschild, um die Effekte der Feuersalve abzumildern. • Konzentriert zusätzliche Heilung auf Verbündete, die Kommandokapseln betreten, da sie unter den Effekten der Psychischen Attacke leiden. • Heilt zügig Ziele von Chaosimpuls und bannt die Effekte, die die Fähigkeit hinterlässt.

Tanks

• Sammelt Euch unter einem Teufelsschild, um die Effekte der Feuersalve zu mitigieren. • Dreht aktive Kommandanten weg von Euren Verbündeten, damit diese nicht von Schwäche ausnutzen getroffen werden. • Vermeidet es, zu viele Treffer in Folge durch Schwäche ausnutzen zu erleiden.

Fähigkeiten

In der Kapsel

Jeder Kommandant verfügt über mächtige Fähigkeiten, die er nur innerhalb seiner Kommandokapsel einsetzen kann.

Chaosimpuls

Admiralin Svirax
Feuersalve

Anpeilen

Oberster Ingenieur Ishkar
Entropische Mine

Entropische Druckwelle

General Erodus
Verstärkung herbeirufen
Fanatische Pyromantin

Pyroschlag

Stoßtruppsoldat der Teufelsklinge
Dämonischer Ansturm

Klingensturm

Außerhalb der Kapsel

Während sie sich außerhalb ihrer Kommandokapsel befinden, greifen alle Kommandanten ihre Gegner direkter an. Sie setzen ein gemeinsames Fähigkeitenset ein.

Oberbefehl

Schwäche ausnutzen

Schockgranate

Geschockt

Macht rauben

Während ein Kommandant sich außerhalb seiner Kapsel befindet und direkt angreift, können Spielercharaktere die Kapsel übernehmen und ihre mächtigen Fähigkeiten nutzen. Der Spielercharakter erleidet dadurch allerdings eine Psychische Attacke, die ihn langsam, aber sicher tötet. Das passiert, wenn man mit Mächten spielt, denen man nicht gewachsen ist.

Psychische Attacke

Psychische Narben

Psychische Narben

Chaosimpuls

Ohrenbetäubender Kreischer

Eindringling entfernen

Defensive Gegenmaßnahmen

Kapsel des Admirals

Vernichtendes Feuer

Kapsel des Ingenieurs

Teufelsschildemitter

Kapsel des Generals

Disruptorsignal beschwören

Möglicher Loot (26)

Schulterstücke der ewigen Offensive

Schulterstücke der ewigen Offensive

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Chi-Jis Umhang

Chi-Jis Umhang

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsverbreiter des entstellten Ingenieurs

Teufelsverbreiter des entstellten Ingenieurs

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Manschetten des Man'aripyromanten

Manschetten des Man'aripyromanten

Gegenstandsstufe 17

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

General Erodus' Dreispitz

General Erodus' Dreispitz

Gegenstandsstufe 17

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ishkars Teufelsschildemitter

Ishkars Teufelsschildemitter

Gegenstandsstufe 17

Schmuck · Rüstung

+7 Vielseitigkeit

Benutzen: Belegt einen Verbündeten mit einem 'Teufelsschild' der 9 Sek. lang 368 Schaden absorbiert. Wenn der Schild aufgebraucht wird oder abläuft, explodiert er und verursacht innerhalb von 8 Metern Feuerschaden in Höhe von 50% des absorbierten Schadens, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird. (1 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Beinwickel des erfahrenen Vernichters

Beinwickel des erfahrenen Vernichters

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+8 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Svirax' makabre Trophäe

Svirax' makabre Trophäe

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang des grimmigen Inquisitors

Umhang des grimmigen Inquisitors

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang des Kolosses

Umhang des Kolosses

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

Gegenstandsstufe 17

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch des Schlangenpirschers

Tuch des Schlangenpirschers

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Bärenfellumhang

Bärenfellumhang

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang des schneidigen Strolchs

Umhang des schneidigen Strolchs

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch des Teufelstöters

Tuch des Teufelstöters

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Großumhang der Lichtspeerspitze

Großumhang der Lichtspeerspitze

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der ehrwürdigen Geister

Tuch der ehrwürdigen Geister

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons des Eredarkriegsrats

Sabatons des Eredarkriegsrats

Gegenstandsstufe 17

Füße · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch des güldenen Seraphs

Tuch des güldenen Seraphs

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Fascis der endlosen Legionen

Fascis der endlosen Legionen

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Signalfeuer des Terminus

Signalfeuer des Terminus

Gegenstandsstufe 17

Schmuck · Rüstung

+7 Meisterschaft

Benutzen: Ruft ein Legionsschiff herbei, das die Position des Ziels 9 Sek. lang bombardiert und allen Zielen innerhalb von 12 Metern, einschließlich des Schiffs, 48 Feuerschaden zufügt. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtschildverstärker

Lichtschildverstärker

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Runengebundenes Cape

Runengebundenes Cape

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Großumhang des Schreckensritus

Großumhang des Schreckensritus

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Halsberge der Flottenkommandantin

Halsberge der Flottenkommandantin

Gegenstandsstufe 17

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Taillenschutz des schändlichen Taktikers

Taillenschutz des schändlichen Taktikers

Gegenstandsstufe 17

Taille · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Antorisches Oberkommando
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