Yalnu
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Yalnu lässt mit 'Tiefgrüne Eruption' und 'Genesis' eine Reihe lebender Pflanzen aus dem Boden schießen, die Spielercharaktere angreifen. Magier der Kirin Tor unterstützen die Gruppe bei der Verteidigung von Azeroth und bedienen sich mächtiger Magie, um Yalnu unter Kontrolle zu halten. Die Magier der Kirin Tor sind jedoch auf den Schutz der Spielercharaktere angewiesen, damit sie im Kampf verbleiben.
Schadensklassen
• Solange blühende Urtume am Leben bleiben, verhindern sie, dass Lady Baihu Buschfeuer einsetzt. • Wenn Yalnu Genesis einsetzt, solltet Ihr auf die sprießenden Peitscher treten und auf sie Trampeln, damit sie nicht auswachsen können.
Heiler
• Wenn Yalnu Genesis einsetzt, solltet Ihr auf die sprießenden Peitscher treten und auf sie Trampeln, damit sie nicht auswachsen können. • Kolossaler Schlag fügt der ganzen Gruppe schweren Schaden zu.
Heiler
• Wenn Yalnu Genesis einsetzt, solltet Ihr auf die sprießenden Peitscher treten und auf sie Trampeln, damit sie nicht auswachsen können. • Kolossaler Schlag fügt der ganzen Gruppe schweren Schaden zu. • Blühende Urtume setzen Prächtiges Erblühen ein und fügen der ganzen Gruppe kontinuierlich Schaden zu.
Tanks
• Kolossaler Schlag verursacht erheblichen Schaden und betäubt Spielercharaktere, die ihm nicht ausweichen. • Wenn Yalnu Genesis einsetzt, solltet Ihr auf die sprießenden Peitscher treten und auf sie Trampeln, damit sie nicht auswachsen können.
Fähigkeiten
Kolossaler Schlag
Tiefgrüne Eruption
Blühendes Urtum
Prächtiges Erblühen
Schwerfälliger Schwinger
Genesis
Trampeln
Wilder Peitscher
Peitschergift
Die Kirin Tor
Lady Baihu und ihre Kampfmagier der Kirin Tor bekämpfen Yalnu in dem Versuch, seine Invasion aufzuhalten.
Buschfeuer
Feuerball
Möglicher Loot (71)
Schädelzahnkette
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Windsiegelhalskette
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Kette des Magisters
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Cabochon des Dämonenbinders
+4 Ausdauer
+9 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der endlosen Schatten
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Alcs Anhänger der feurigen Träume
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Heilblätterhalsband
+4 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kette des beruhigenden Lichts
+4 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wogenfluthalsreif
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Anhänger der reinigenden Nebel
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blutnebelanhänger
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des Blutgriffs
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette des wütenden Eifers
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Huf von Yalnu
+13 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Faustbrecherhalsreif
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Verstärktes Kehlstück aus Blutstahl
+4 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der heiligen Ablenkung
+4 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+9 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Fleischkäferbrosche
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif der tropfenden Eingeweide
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Geronnenes Genesaurierblut
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, das Urblut in Wallung zu bringen und Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 24 zu erhöhen.
Wird beim Aufheben gebunden
Ro-Gers braunes Diamantensiegel
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Cheds Stimmring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Blutdornband
+4 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der strahlenden Blätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Glühender Diamantring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Mal des Eises
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Glänzendes Golemauge
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkelflammenfingerreif
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des geläuterten Lichts
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Frühlingsblätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schnittbinderring
+4 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der brechenden Wellen
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Mytosis' blutbefleckter Ring
+4 Ausdauer
+9 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lo'Dronars Knöchel
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Eisenschuppe
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des herausgerissenen Fleisches
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Klingenbinderring
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der unentwegten Seelenstärke
+4 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeflecktes Signet
+4 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet des ruhmreichen Beschützers
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Uralter Draeneiring
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der wechselnden Magien
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der Gegenwehr
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Krankheitsbindersiegel
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Band der unerschütterlichen Säule
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Schulterpolster
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderschulterpolster
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfederschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderschulterpolster
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilermantel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenschulterschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautschulterschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellroter Schulterschutz
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattenschiftung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlschulterkappen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterplatten des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Schulterplatten
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenschiftung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppenschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschrothalsreif
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerklingenhalsband
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlsabatons
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Xeri'tacs unausgebrüteter Eiersack
+7 Ausdauer
Anlegen: Bei Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Euch Xeri'tacs Brut zu Hilfe eilt, Eure Gegner angreift und Euch in ein schützendes Netz einwebt, das 224 Schaden absorbiert.
Wird beim Aufheben gebunden
Ausgedörrter Schildpanzer
+7 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
