Xeri'tac
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Zu Beginn des Kampfes krabbelt Xeri'tac an der Decke Ihrer Höhle und wagt in regelmäßigen Abständen den Abstieg, um an zufällig ausgewählten Orten anzugreifen. Xeri'tac selbst kann in dieser Anfangsphase nicht angegriffen werden, doch sobald Spielercharaktere 8 Giftspinnlinge besiegt haben, fällt Xeri'tac zu Boden und kämpft bis zum Ende der Begegnung dort.
Schadensklassen
• Weicht Xeri'tacs Abstieg aus. • Giftspinnlinge hinterlassen einen Bereich mit Toxischem Gas, wenn sie sterben. • Kreaturen, die Giftiges Blut erhalten, gewinnen an Stärke, je länger sie überleben.
Heiler
• Weicht Xeri'tacs Abstieg aus. • Kreaturen, die Giftiges Blut erhalten, gewinnen an Stärke, je länger sie überleben. • Giftiger Stich visiert zufällig ausgewählte Spielercharaktere an und kann gebannt werden.
Tanks
• Giftspinnlinge hinterlassen einen Bereich mit Toxischem Gas, wenn sie sterben. • Positioniert giftsüchtige Fahle so, dass diese von Xeri'tacs Abstieg getroffen werden und dabei erheblichen Schaden erleiden. • Kreaturen, die Giftiges Blut erhalten, gewinnen an Stärke, je länger sie überleben.
Fähigkeiten
Phase 1: Die giftige Brut
In der Anfangsphase der Begegnung lässt Xeri'tac ihre Brut frei, während sie selbst in regelmäßigen Abständen hinabsteigt, um anzugreifen.
Abstieg
Phase 2: Spinnenmatriarchin
Sobald 8 Giftspinnlinge gefallen sind, steigt Xeri'tac hinab, um ihre Beute direkt anzugreifen.
Toxischer Blitz
Giftiger Stich
Gassalve
Verschlingen
Giftspinnling
Giftiges Blut
Toxisches Gas
Giftsüchtiger Fahler
Prankenhieb
Einatmen
Vollgefressene Platzer
Vollgefressene Platzer fixieren sich auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter.
Eruption
Giftsprüher
Giftiger Auswurf
Möglicher Loot (42)
Scharfaugenbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautringpanzer
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenringpanzer
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Xeri'tacs unausgebrüteter Eiersack
+7 Ausdauer
Anlegen: Bei Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Euch Xeri'tacs Brut zu Hilfe eilt, Eure Gegner angreift und Euch in ein schützendes Netz einwebt, das 224 Schaden absorbiert.
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppenbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Brustplatte
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ausgedörrter Schildpanzer
+7 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattenrüstung
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des Darmquetschers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Brustplatte
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilerrobe
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserwickel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Robe der arkanen Geheimnisse
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Roben
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des wirbelnden Lichts
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderrobe
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenrobe
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Stiefel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedertreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbindersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauttreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Schienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattentreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlsabatons
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbindertreter
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammensandalen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenstampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppentreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Stampfer des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Treter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der brennenden Konzentration
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfederbrustwickel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
