Aluriel die Zauberklinge

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Offizielle Übersicht (Blizzard)

Aluriel die Zauberklinge wechselt zwischen drei Verzauberungen: Frost, Feuer und Arkan. Jede Verzauberung gewährt ihr eine Fähigkeit, die sie nur so lange anwenden kann, wie die entsprechende Verzauberung aktiv ist. Diese Magie kann sie dann mit einigen Befehlen beherrschen: Replizieren, Detonieren und Beleben.

Tanks

• Wenn Aluriel Vernichten einsetzt, versammelt Euch, um den Schaden aufzuteilen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. • Wenn Aluriel Vernichten einsetzt, versammelt Euch, um den Schaden aufzuteilen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. • Unterbrecht feurige Verzauberungen, wenn sie Pyroschlag wirken, da dieser seinem Ziel kritischen Schaden zufügt.

Heiler

• Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt.

Schadensklassen

• Tötet arkane Verzauberungen möglichst schnell, damit sie nicht Armageddon auslösen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. • Tötet arkane Verzauberungen möglichst schnell, damit sie nicht Armageddon auslösen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. • Unterbrecht feurige Verzauberungen, wenn sie Pyroschlag wirken, da dieser seinem Ziel kritischen Schaden zufügt.

Fähigkeiten

Champion der Klingen

Vernichten

Meisterin des Frosts
Mal des Frosts

Erfrierung

Replizieren: Mal des Frosts

Zusätzliche Ziele werden von 'Mal des Frosts' betroffen.

Detonieren: Mal des Frosts

Frostpfütze

Beleben: Mal des Frosts

Die magischen Überreste in den Frostpfützen regen sich. Aluriel befiehlt eisigen Verzauberungen, sich zu erheben.

Eisorkan

Beleben: Mal des Frosts

Die magischen Überreste in den Eispfützen regen sich. Aluriel befiehlt eisigen Verzauberungen, sich zu erheben.

Eisexplosion

Meisterin des Feuers

Sengendes Brandmal

Replizieren: Sengendes Brandmal

Zusätzliche Ziele werden von 'Sengendes Brandmal' betroffen.

Detonieren: Sengendes Brandmal

Brennender Boden

Beleben: Sengendes Brandmal

Die magischen Überreste auf dem brennenden Boden regen sich. Aluriel befiehlt feurigen Verzauberungen, sich zu erheben.

Pyroschlag

In Flammen gebunden

Beleben: Sengendes Brandmal

Die magischen Überreste auf dem brennenden Boden regen sich. Aluriel befiehlt feurigen Verzauberungen, sich zu erheben.

Flammenexplosion

Meisterin des Arkanen

Arkane Kugel

Replizieren: Arkane Kugel

Zusätzliche arkane Kugeln manifestieren sich.

Detonieren: Arkane Kugel

Arkaner Nebel

Beleben: Arkane Kugel

Die magischen Überreste im arkanen Nebel regen sich. Aluriel befiehlt arkanen Verzauberungen, sich zu erheben.

Armageddon

Beleben: Arkane Kugel

Die magischen Überreste im arkanen Nebel regen sich. Aluriel befiehlt arkanen Verzauberungen, sich zu erheben.

Magieexplosion

Teufelsseele
Teufelsseele

Abgetrennte Seele

Dezimieren

Wirbelndes Sperrfeuer

Teufelsstampfen

Teufelspeitsche

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