Aluriel die Zauberklinge
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Aluriel die Zauberklinge wechselt zwischen drei Verzauberungen: Frost, Feuer und Arkan. Jede Verzauberung gewährt ihr eine Fähigkeit, die sie nur so lange anwenden kann, wie die entsprechende Verzauberung aktiv ist. Diese Magie kann sie dann mit einigen Befehlen beherrschen: Replizieren, Detonieren und Beleben.
Tanks
• Wenn Aluriel Vernichten einsetzt, versammelt Euch, um den Schaden aufzuteilen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt.
Tanks
• Wenn Aluriel Vernichten einsetzt, versammelt Euch, um den Schaden aufzuteilen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. • Unterbrecht feurige Verzauberungen, wenn sie Pyroschlag wirken, da dieser seinem Ziel kritischen Schaden zufügt.
Heiler
• Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt.
Schadensklassen
• Tötet arkane Verzauberungen möglichst schnell, damit sie nicht Armageddon auslösen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt.
Schadensklassen
• Tötet arkane Verzauberungen möglichst schnell, damit sie nicht Armageddon auslösen. • Übertragt ein Mal des Frosts auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst. • Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von Detonieren: Arkane Kugel, da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. • Unterbrecht feurige Verzauberungen, wenn sie Pyroschlag wirken, da dieser seinem Ziel kritischen Schaden zufügt.
Fähigkeiten
Champion der Klingen
Vernichten
Meisterin des Frosts
Mal des Frosts
Erfrierung
Replizieren: Mal des Frosts
Zusätzliche Ziele werden von 'Mal des Frosts' betroffen.
Detonieren: Mal des Frosts
Frostpfütze
Beleben: Mal des Frosts
Die magischen Überreste in den Frostpfützen regen sich. Aluriel befiehlt eisigen Verzauberungen, sich zu erheben.
Eisorkan
Beleben: Mal des Frosts
Die magischen Überreste in den Eispfützen regen sich. Aluriel befiehlt eisigen Verzauberungen, sich zu erheben.
Eisexplosion
Meisterin des Feuers
Sengendes Brandmal
Replizieren: Sengendes Brandmal
Zusätzliche Ziele werden von 'Sengendes Brandmal' betroffen.
Detonieren: Sengendes Brandmal
Brennender Boden
Beleben: Sengendes Brandmal
Die magischen Überreste auf dem brennenden Boden regen sich. Aluriel befiehlt feurigen Verzauberungen, sich zu erheben.
Pyroschlag
In Flammen gebunden
Beleben: Sengendes Brandmal
Die magischen Überreste auf dem brennenden Boden regen sich. Aluriel befiehlt feurigen Verzauberungen, sich zu erheben.
Flammenexplosion
Meisterin des Arkanen
Arkane Kugel
Replizieren: Arkane Kugel
Zusätzliche arkane Kugeln manifestieren sich.
Detonieren: Arkane Kugel
Arkaner Nebel
Beleben: Arkane Kugel
Die magischen Überreste im arkanen Nebel regen sich. Aluriel befiehlt arkanen Verzauberungen, sich zu erheben.
Armageddon
Beleben: Arkane Kugel
Die magischen Überreste im arkanen Nebel regen sich. Aluriel befiehlt arkanen Verzauberungen, sich zu erheben.
Magieexplosion
Teufelsseele
Teufelsseele
Abgetrennte Seele
Dezimieren
Wirbelndes Sperrfeuer
Teufelsstampfen
Teufelspeitsche
Möglicher Loot (15)
Paradebrustplatte des Hauptmanns
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+8 Ausdauer
+4 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der synchronen Elemente
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Juwelenbesetztes Signet der Zauberklinge
+4 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Aluriels Spiegel
+7 Tempo
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, dem Ziel 'Gelassenheit des Nachtbrunnens' zu gewähren, die im Verlauf von 12 Sek. 97 Gesundheit regeneriert. Das Heilen eines Ziels, das von 'Gelassenheit des Nachtbrunnens' betroffen ist, kann eine Detonation auslösen, die Verbündete in der Nähe um 16 Gesundheit heilt.
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Arkankrux
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Frostherz
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Kampfmaguskapuze der Nachtgeborenen
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Sabatons der brennenden Schritte
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des meisterlichen Kriegsmagiers
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Verzierter Gürtel der Dämmerwache
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der gebändigten Flamme
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Plattenarmschienen der Dämmerwache
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Seele der Flamme
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Verschlungene Elementarfokusse
+5 Beweglichkeit
+5 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euch für 20 Sek. eine Feuer-, Frost- oder Arkanverzauberung zu gewähren.
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gartenbrunnen der Magistrix
Benutzen: Fügt diese Dekoration zu Eurer Haustruhe hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird an Kriegsmeute gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Aluriel die Zauberklinge