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Tichondrius

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Tichondrius bedient sich widerlicher Aasmagie und entfesselt Wellen von Chaos und Pestilenz gegen den Schlachtzug. Im Verlauf des Kampfes setzt Tichondrius immer wieder Illusionäre Nacht ein, um alle Spielercharaktere in einer Illusion gefangenzunehmen. Hierin können sich die Spielercharaktere etwas erholen, wenn sie seinem Aasalptraum für 30 Sek. die Stirn bieten.

Schadensklassen

• Positioniert Euch sorgfältig, damit Ihr die Aasseuche nicht verbreitet. • Tötet schnell die trügerischen Blutzähne und besorgt Euch eine Essenz der Nacht, wenn Euch die Illusionäre Nacht gefangenhält. • Koordiniert die Detonationen des Brandmals von Argus, damit der gesamte Schlachtzug keinen tödlichen Schaden erleidet.

Schadensklassen

• Positioniert Euch sorgfältig, damit Ihr die Aasseuche nicht verbreitet. • Tötet schnell die trügerischen Blutzähne und besorgt Euch eine Essenz der Nacht, wenn Euch die Illusionäre Nacht gefangenhält.

Heiler

• Spielercharaktere mit Aasseuche erleiden ununterbrochen Schaden, bis der Schwächungszauber während der Illusionären Nacht abklingt. • Positioniert Euch richtig und bannt Brennende Seele schnell. • Tanks erleiden durch die nachtgeborenen Verbündeten von Tichondrius beträchtlichen Schaden.

Tanks

• Positioniert Nachtgeborene und Diener der Legion außerhalb der Vampiraura. • Versucht möglichst, nicht mehrere Stapel von Festmahl des Blutes zu erhalten.

Fähigkeiten

Phase 1: Meister der Nathrezim

Aasseuche

Sucherschwarm

Brandmal von Argus

Flammen von Argus

Vampiraura

Festmahl des Blutes

Unreines Blut

Unreines Blut fixiert das Ziel von 'Festmahl des Blutes', bis es stirbt.

Echos der Leere

Phase 2: Schatten des Schreckens
Illusionäre Nacht

Aasalptraum

Trügerischer Blutzahn

Trügerische Blutzähne erscheinen kontinuierlich und immer schneller in der Illusion.

Essenz der Nacht

Die Nachtgeborenen

Wenn Tichondrius zum ersten Mal die illusionäre Nacht verlässt, beginnt er sofort damit, die Nachtgeborenen als Unterstützung zu rufen.

Zauberwache des Dämonenpakts

Eilige Verfolgung

Unstete Wunde

Netherzone

Zauberer der Nachtgeborenen

Temporalkugel

Drucknova

Die Legion

Wenn Tichondrius zum zweiten Mal die illusionäre Nacht verlässt, beginnt er sofort damit, die Legion als Unterstützung zu rufen.

Schreckensklinge der Zornwächter
Klingenansturm

Teufelssturm

Blinder Beobachter

Brennende Seele

Ring der Schatten

Möglicher Loot (21)

Schreckenswyrmschulterschutz

Schreckenswyrmschulterschutz

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Verfügung der Unterwerfung

Verfügung der Unterwerfung

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke von Azj'Aqir

Schulterstücke von Azj'Aqir

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke des Hochlords

Schulterstücke des Hochlords

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der gefesselten Elemente

Schulterstücke der gefesselten Elemente

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Adlerkrallenschiftung

Adlerkrallenschiftung

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Eckzahn von Tichondrius

Eckzahn von Tichondrius

Gegenstandsstufe 17

Schmuck · Rüstung

+5 Beweglichkeit

+5 Stärke

Benutzen: Gewinnt für 12 Sek. 28 Lebensraub. (1 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt der schändlichen Strategie

Gurt der schändlichen Strategie

Gegenstandsstufe 17

Taille · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ikone des Verrottens

Ikone des Verrottens

Gegenstandsstufe 17

Schmuck · Rüstung

+7 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, einen Aasschwarm zu entfesseln, der alle Gegner in einer Linie vor Euch infiziert und ihnen im Verlauf von 8 Sek. 136 Schattenschaden zufügt.

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterschutz des zweiten Gesichts

Schulterschutz des zweiten Gesichts

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des Astralhüters

Mantel des Astralhüters

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des Läuterers

Mantel des Läuterers

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ring der exklusiven Knechtschaft

Ring der exklusiven Knechtschaft

Gegenstandsstufe 17

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+9 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte

Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte

Gegenstandsstufe 17

Taille · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der umhüllten Dissonanz

Schulterstücke der umhüllten Dissonanz

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Zerfetzter Schwingenschutz des Schreckenslords

Zerfetzter Schwingenschutz des Schreckenslords

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Archaisches Andenken der Nathrezim

Archaisches Andenken der Nathrezim

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des Obsidianaspekts

Schulterplatten des Obsidianaspekts

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der Verdammnisklinge

Schiftung der Verdammnisklinge

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Vampirischer Fetisch

Vampirischer Fetisch

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des Immerflammenwissens

Mantel des Immerflammenwissens

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Tichondrius
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