Tichondrius
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Tichondrius bedient sich widerlicher Aasmagie und entfesselt Wellen von Chaos und Pestilenz gegen den Schlachtzug. Im Verlauf des Kampfes setzt Tichondrius immer wieder Illusionäre Nacht ein, um alle Spielercharaktere in einer Illusion gefangenzunehmen. Hierin können sich die Spielercharaktere etwas erholen, wenn sie seinem Aasalptraum für 30 Sek. die Stirn bieten.
Schadensklassen
• Positioniert Euch sorgfältig, damit Ihr die Aasseuche nicht verbreitet. • Tötet schnell die trügerischen Blutzähne und besorgt Euch eine Essenz der Nacht, wenn Euch die Illusionäre Nacht gefangenhält. • Koordiniert die Detonationen des Brandmals von Argus, damit der gesamte Schlachtzug keinen tödlichen Schaden erleidet.
Schadensklassen
• Positioniert Euch sorgfältig, damit Ihr die Aasseuche nicht verbreitet. • Tötet schnell die trügerischen Blutzähne und besorgt Euch eine Essenz der Nacht, wenn Euch die Illusionäre Nacht gefangenhält.
Heiler
• Spielercharaktere mit Aasseuche erleiden ununterbrochen Schaden, bis der Schwächungszauber während der Illusionären Nacht abklingt. • Positioniert Euch richtig und bannt Brennende Seele schnell. • Tanks erleiden durch die nachtgeborenen Verbündeten von Tichondrius beträchtlichen Schaden.
Tanks
• Positioniert Nachtgeborene und Diener der Legion außerhalb der Vampiraura. • Versucht möglichst, nicht mehrere Stapel von Festmahl des Blutes zu erhalten.
Fähigkeiten
Phase 1: Meister der Nathrezim
Aasseuche
Sucherschwarm
Brandmal von Argus
Flammen von Argus
Vampiraura
Festmahl des Blutes
Unreines Blut
Unreines Blut fixiert das Ziel von 'Festmahl des Blutes', bis es stirbt.
Echos der Leere
Phase 2: Schatten des Schreckens
Illusionäre Nacht
Aasalptraum
Trügerischer Blutzahn
Trügerische Blutzähne erscheinen kontinuierlich und immer schneller in der Illusion.
Essenz der Nacht
Die Nachtgeborenen
Wenn Tichondrius zum ersten Mal die illusionäre Nacht verlässt, beginnt er sofort damit, die Nachtgeborenen als Unterstützung zu rufen.
Zauberwache des Dämonenpakts
Eilige Verfolgung
Unstete Wunde
Netherzone
Zauberer der Nachtgeborenen
Temporalkugel
Drucknova
Die Legion
Wenn Tichondrius zum zweiten Mal die illusionäre Nacht verlässt, beginnt er sofort damit, die Legion als Unterstützung zu rufen.
Schreckensklinge der Zornwächter
Klingenansturm
Teufelssturm
Blinder Beobachter
Brennende Seele
Ring der Schatten
Möglicher Loot (21)
Schreckenswyrmschulterschutz
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Verfügung der Unterwerfung
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke von Azj'Aqir
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des Hochlords
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke der gefesselten Elemente
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Adlerkrallenschiftung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Eckzahn von Tichondrius
+5 Beweglichkeit
+5 Stärke
Benutzen: Gewinnt für 12 Sek. 28 Lebensraub. (1 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt der schändlichen Strategie
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Ikone des Verrottens
+7 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, einen Aasschwarm zu entfesseln, der alle Gegner in einer Linie vor Euch infiziert und ihnen im Verlauf von 8 Sek. 136 Schattenschaden zufügt.
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterschutz des zweiten Gesichts
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+2 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des Astralhüters
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des Läuterers
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Ring der exklusiven Knechtschaft
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+2 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke der umhüllten Dissonanz
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Zerfetzter Schwingenschutz des Schreckenslords
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Archaisches Andenken der Nathrezim
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterplatten des Obsidianaspekts
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der Verdammnisklinge
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Vampirischer Fetisch
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des Immerflammenwissens
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Tichondrius