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Ingra Maloch

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Zu Beginn der Begegnung benutzt Ingra Maloch Seelenfessel, um die Kontrolle über Dromanin Oulfarran zu übernehmen. Spielercharaktere sind dann den Angriffen beider ausgesetzt. Wenn Oulfarran 20% Gesundheit erreicht, reißt sie sich los und rächt sich mit Zorn der Dromanin an Maloch.

Schadensklassen

• Unterbrecht den Geistblitz. • Vermeidet es, von Befremdlichem Pollen getroffen zu werden.

Heiler

• Vermeidet es, von Befremdlichem Pollen getroffen zu werden. • Todesschleier fügt allen Spielercharakteren schweren Schaden zu.

Fähigkeiten

Phase 1: Finstere Magie

Malochs Drustmagie kontrolliert Oulfarran und macht sie Spielercharakteren gegenüber feindselig.

Seelenfessel

Gehorsam erzwingen

Geistblitz

Abstoßendes Antlitz

Abstoßendes Antlitz

Die Dunkelheit begrüßen

Todesschleier

Dromanin Oulfarran

Befremdlicher Pollen

Tränen des Waldes

Animapfütze

Schwindende Entschlossenheit

Phase 2: Zorn des Waldes

Bei 20% Gesundheit befreit sich Oulfarran von Malochs Kontrolle und unterstützt die Spielercharaktere im Kampf.

Dromanin Oulfarran

Zorn der Dromanin

Möglicher Loot (23)

Scitheholzszepter

Scitheholzszepter

Gegenstandsstufe 37

Einhändig · Waffe

+23 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Regenschattenhalsberge

Regenschattenhalsberge

Gegenstandsstufe 37

Brust · Rüstung

+8 Intelligenz

+8 Beweglichkeit

+12 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+9 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Seelendornantlitz

Seelendornantlitz

Gegenstandsstufe 37

Kopf · Rüstung

+8 Intelligenz

+8 Beweglichkeit

+12 Ausdauer

+6 Tempo

+10 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Todesfesselgelenkbänder

Todesfesselgelenkbänder

Gegenstandsstufe 37

Handgelenk · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Ingra Malochs Mantel

Ingra Malochs Mantel

Gegenstandsstufe 37

Schulter · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Großaxt des Drustlords

Großaxt des Drustlords

Gegenstandsstufe 37

Zweihändig · Waffe

+8 Stärke

+12 Ausdauer

+10 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Unbändiger Wechselbalg

Unbändiger Wechselbalg

Gegenstandsstufe 37

Schmuck · Rüstung

+8 Intelligenz

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 39 Tempo zu gewähren.

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Schnallengürtel des schwindenden Schattens

Schnallengürtel des schwindenden Schattens

Gegenstandsstufe 37

Taille · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+7 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Zornborkengroßhelm

Zornborkengroßhelm

Gegenstandsstufe 37

Kopf · Rüstung

+8 Intelligenz

+8 Stärke

+12 Ausdauer

+10 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Schmerztransformation

Schmerztransformation

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Wirbelnde Strömungen

Wirbelnde Strömungen

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Auf alles gefasst

Auf alles gefasst

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Entflammter Geist

Entflammter Geist

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Potente Präzision

Potente Präzision

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Erinnerung an die Seelenschmiedeglut

Erinnerung an die Seelenschmiedeglut

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Quest

Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Seelenschmiedeglut Wenn Ihr ein Leuchtfeuer in Eure Teerfalle schießt, gehen bis zu 5 Gegner in der Teerfalle in Flammen auf und erleiden im Verlauf von 12 Sek. 94 Feuerschaden.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Erdender Atem

Erdender Atem

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Schmerztransformation

Schmerztransformation

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Wirbelnde Strömungen

Wirbelnde Strömungen

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Auf alles gefasst

Auf alles gefasst

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Entflammter Geist

Entflammter Geist

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Potente Präzision

Potente Präzision

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Erinnerung an die Seelenschmiedeglut

Erinnerung an die Seelenschmiedeglut

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Quest

Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Seelenschmiedeglut Wenn Ihr ein Leuchtfeuer in Eure Teerfalle schießt, gehen bis zu 5 Gegner in der Teerfalle in Flammen auf und erleiden im Verlauf von 12 Sek. 94 Feuerschaden.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Erdender Atem

Erdender Atem

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

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/boss guide Ingra Maloch
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