Nebelruferin
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Nebelruferin spielt bei 70%, 40% und 10% Gesundheit ein Ratespiel. Wenn der richtige illusionäre Klon getötet wird, endet das Spiel und Nebelruferin wird aus ihrem Versteck getrieben.
Schadensklassen
• Meidet während des Fangspiels den illusionären Vulpin, auch wenn er Euch nicht verfolgt. • Nur das Ziel des Klatschspiels kann den Zauber unterbrechen.
Heiler
• Meidet während des Fangspiels den illusionären Vulpin, auch wenn er Euch nicht verfolgt.
Fähigkeiten
Ratespiel
Illusionärer Klon
Bestrafender Ausbruch
Hoppla
Völkerball
Klatschspiel
Fangspiel
Illusionärer Vulpin
Fangspielfixierung
Eisige Explosion
Möglicher Loot (23)
Krone der herbstlichen Flora
Benötigt Stufe 50
Wird an Kriegsmeute gebunden
Kapuze des verborgenen Pfads
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
+10 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Witzboldschulterstücke
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Nebelweberstulpen
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Wintereinbruchschulterschützer
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+8 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Wirrholzdorn
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Okarina der Nebelruferin
+8 Beweglichkeit
Benutzen: Spielt eine Melodie und hebt das Gemüt Eurer Verbündeten für 15 Min. Euer Lied gewährt den Fähigkeiten Eurer Verbündeten eine geringe Chance, ihnen 15 Sek. lang 11 Vielseitigkeit zu gewähren. (30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Tricksergeisthandschuhe
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Pfadspinneranhänger
+7 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Mal der Magi
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Koordinierte Offensive
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Doppelzüngige Verwüstung
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Durchlöcherte Adern
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an die Beherrschung der Disziplinen
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Beherrschung der Disziplinen Wenn Ihr je einen Frost-, Feuer- und Arkanzauber innerhalb von 10 Sek. voneinander einsetzt, wird der kritische Schaden aller Eurer Zauber um 20% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an die Notlösung des Dämmergängers
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Notlösung des Dämmergängers Die verbleibende Abklingzeit von 'Todesmal' wird pro 30 verbrauchter Energie um 1 Sek. verringert.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Geschirr des Lichts
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Mal der Magi
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Koordinierte Offensive
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Doppelzüngige Verwüstung
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Durchlöcherte Adern
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an die Beherrschung der Disziplinen
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Beherrschung der Disziplinen Wenn Ihr je einen Frost-, Feuer- und Arkanzauber innerhalb von 10 Sek. voneinander einsetzt, wird der kritische Schaden aller Eurer Zauber um 20% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an die Notlösung des Dämmergängers
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Notlösung des Dämmergängers Die verbleibende Abklingzeit von 'Todesmal' wird pro 30 verbrauchter Energie um 1 Sek. verringert.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Geschirr des Lichts
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Nebelruferin