Helya
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Helya nutzt ihre übernatürlichen Kräfte, um Sphären herbeizurufen, Gegner zu verderben, Schlick auszuatmen und ihre Gegner zu zerquetschen. Sobald ihre Gesundheit auf 65% fällt, zieht sie sich in das Meer zurück und greift den Schlachtzug aus der Ferne mit den Bewohnern Helheims oder Meereswellen aus dem Schlund der Seelen an. Ihr verwundet Helya, indem Ihr ihre Tentakel besiegt, wodurch sie zurück an Land gezwungen wird. Helya ruft anschließend zum letzten Gefecht von Helheim auf, und setzt sowohl die Schergen von Helheim ein als auch ihre übernatürlichen Kräfte, bis sie endlich besiegt ist.
Schadensklassen
• Manövriert die Kugel der Verderbnis und die Kugel der Korrosion von anderen Schlachtzugsmitgliedern weg, wenn Ihr als Ziel anvisiert seid. • Geht Ätzwasseratem und Verderbter Atem aus dem Weg und besiegt dann die Ätzwasserschleime oder absorbiert Verderbte Axione. • Helft, den Schaden von Tentakelhieb zu verringern, da dieser unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt wird. • Besiegt die Matrosennachtwächter, bevor sie volle Energie erlangen und Laterne der Dunkelheit wirken.
Heiler
• Die durch eine Kugel der Verderbnis oder Kugel der Korrosion als Ziel ausgewählten Spielercharaktere könnten sich außer Reichweite bewegen. Plant also entsprechend. • Bannt Verseuchung des Meeres. • Eitrige Fäulnis reduziert die erhaltene Heilung eines Ziels und wird im Verlauf der Zeit schwächer. • Tanks, die unter Ätzwasserreduktion oder Dunkler Hass leiden, erfordern eventuell einen gut koordinierten Einsatz schadensverringernder Fähigkeiten.
Tanks
• Ätzwasseratem und Verderbter Atem folgen Helyas aktuellem Tankziel und verursachen bei allen Zielen innerhalb des Atems Ätzwasserreduktion bzw. Dunkler Hass. • Das Ankerschmettern eines Schmutzfürsten reduziert kurzfristig Eure Verteidigung. • Die Wellen von Zorn des Schlunds können Schmutzfürsten und Matrosennachtwächter in den Kampf schwemmen. • Zerfallende Diener hinterlassen bei ihrem Tod Verfall, der sich durch Zorn des Schlunds wegspülen lässt.
Fähigkeiten
Phase 1: Ebbe und Flut
Helya nutzt ihre übernatürlichen Kräfte, um Sphären herbeizurufen, Gegner zu verderben, Schlick auszuatmen und ihre Gegner zu zerquetschen.
Helya
Kugel der Verderbnis
Verderbter Schlitzer
Ätzwasseratem
Ätzwasserschleim
Ätzwasserverflüssigung
Ätzwasserreduktion
Tentakelhieb
Tentakelschlag
Verseuchung des Meeres
Besudelte Essenz
Korrosive Nova
Phase 2: Aus den Nebeln
Sobald ihre Gesundheit auf 65% fällt, zieht sie sich in das Meer zurück und greift den Schlachtzug aus der Ferne mit den Bewohnern Helheims oder Meereswellen aus dem Schlund der Seelen an. Ihr verwundet Helya, indem Ihr ihre Tentakel besiegt, wodurch sie zurück an Land gezwungen wird.
Helya
Zorn des Schlunds
Wütender Gewittersturm
Strom
Wachsender Sturm
Greifendes Tentakel
Helya greift nach der Landmasse, sodass die Wellen der See ihrem Befehl gehorchen und sie die Spielercharaktere aus einer relativ sicheren Position angreifen kann. Besiegt Ihr die Wellen, wird Helya verwundet und zurück an Land gezwungen.
Schmutzfürst
Schlicknova
Eitrige Fäulnis
Eitrige Spaltung
Ankerschmettern
Matrosennachtwächter
Laterne der Dunkelheit
Geisterhafte Wut
Schonungslos
Nebelwache der Helarjar
Nebelinfusion
Düstere Eruption
Zerfallender Diener
Tollwütig
Verfall
Lebenskraft
Phase 3: Das letzte Gefecht von Helheim
Helya ruft zum letzten Gefecht von Helheim auf, und setzt sowohl die Schergen von Helheim ein als auch ihre übernatürlichen Kräfte, bis sie endlich besiegt ist.
Helya
Kugel der Korrosion
Verfall
Ätzender Schlitzer
Verseuchung des Meeres
Besudelte Essenz
Verderbter Atem
Verderbtes Axion
Verderbt
Nebelinfusion
Düstere Eruption
Zorn des Schlunds
Wütender Gewittersturm
Korrosive Nova
Matrosennachtwächter
Laterne der Dunkelheit
Geisterhafte Wut
Schonungslos
Ruf der Kvaldir
Zerfallender Diener
Tollwütig
Verfall
Lebenskraft
Möglicher Loot (15)
Abzeichen des Blitzbewahrers
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Flasche mit Salzlakenschleim
+5 Intelligenz
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Phylakterium der Knechtschaft wider Willen
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen mit Saugnapfabdrücken
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Verkalkte Gelenkklammern
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Rostige Val'kyrkettenrüstung
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+3 Tempo
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Treter der Ertrunkenen
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch der Unwürdigen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Zorn der See
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtelplatte aus Krakenknochen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Ankerkettentaillenschutz
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Kette aus Schneckenhäusern
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Seefächeranhänger
+4 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Geölte Handlappen des Segelmatrosen
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Woge der Gezeiten
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
