Guarm
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Guarms Odem des Wächters entfesselt drei Elemente: Feuer, Frost und Schatten. Guarm gewinnt einen Stapel Schäumende Wut für jeden Spielercharakter, den seine Atemangriffe verfehlen. Wenn Ihr Schaden durch den Odem des Wächters erleidet, verursacht dies einen Schwächungseffekt: Feuriger Auswurf, Salziger Speichel oder Dunkle Entladung. Erhält jemand zwei dieser drei Effekte, ist das absolut tödlich. Guarm wird regelmäßig agiler und aggressiver und setzt dann Brüllender Sprung sowie Hastiger Ansturm ein.
Schadensklassen
• Haltet Euch von Verbündeten fern, um die Effekte von Flammenschlabbern, Frostschlabbern und Schattenschlabbern zu minimieren. • Wenn Guarm den Odem des Wächters ausstößt, bleibt mit Verbündeten innerhalb von Feuriger Auswurf, Salziger Speichel oder Dunkle Entladung zusammen. Vermischt niemals die Elemente! • Geht Guarm aus dem Weg, wenn er den Eifrigen Sturmangriff einsetzt.
Heiler
• Haltet Euch von Verbündeten fern, um die Effekte von Flammenschlabbern, Frostschlabbern und Schattenschlabbern zu minimieren. • Bannt das Frostschlabbern von betroffenen Verbündeten. • Wenn Guarm den Odem des Wächters ausstößt, bleibt mit Verbündeten innerhalb von Feuriger Auswurf, Salziger Speichel oder Dunkle Entladung zusammen. Vermischt niemals die Elemente! • Geht Guarm aus dem Weg, wenn er den Eifrigen Sturmangriff einsetzt.
Tanks
• Durch Mehrköpfig treffen Guarms einfache Angriffe zwei Spielercharaktere. Steht dicht zusammen! • Wendet Guarm von Euren Verbündeten ab, damit sie nicht von den Blitzenden Fangzähnen getroffen werden. • Wenn Guarm Odem des Wächters einsetzt, bleibt mit Verbündeten innerhalb von Feuriger Auswurf, Salziger Speichel oder Dunkle Entladung zusammen. Vermischt niemals die Elemente! • Geht Guarm aus dem Weg, wenn er den Eifrigen Sturmangriff einsetzt.
Fähigkeiten
Odem des Wächters
Schäumende Wut
Feuriger Auswurf
Salziger Speichel
Dunkle Entladung
Mehrköpfig
Blitzende Fangzähne
Schlabbern des Wächters
Flammenschlabbern
Frostschlabbern
Schattenschlabbern
Instabiler Schaum
Flammender instabiler Schaum
Salziger instabiler Schaum
Schattenhafter instabiler Schaum
Brüllender Sprung
Hastiger Ansturm
Hastiger Ansturm
Möglicher Loot (13)
Verfluchter Eckzahn
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Zischender Fangzahn
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Bleibesohlte Meeresgrundschreiter
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Eisiger Schneidezahn
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Windgepeitschtes Segeltuch
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Verstärkte Hundeführerstulpen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz des Kvaldirpreisers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Tunika aus Helbestienleder
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Guarms Auge
+5 Beweglichkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Bissfeste Gelenkklammern
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Mokassins des stillen Gangs
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Unterweltebenen
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen aus Helhundefell
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
