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Odyn

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Odyn fordert die Spielercharaktere heraus, damit sie ihre Würdigkeit beweisen, bevor sie sich Helya in Helheim stellen. Zu Beginn der Begegnung treffen die Spielercharaktere auf Hymdall und Hyrja. Nachdem die Gesundheit von Hymdall und Hyrja auf 25% gefallen ist und bevor sie Wiederbeleben wirken können, greift Odyn in den Kampf ein. Bei einer verbleibenden Gesundheit von 55% offenbart Odyn seine wahre Macht und füllt den Raum mit Läuternde Flammen. Sobald Odyns Gesundheit auf 10% fällt, ist er von Eurem Kampfgeschick überzeugt und ernennt Euch zu seinen Champions für den Kampf gegen Helya.

Schadensklassen

• Übernehmt, wenn Hyrja aktiv ist, einen Teil des durch Lichtschild verursachten Schadens. • Haltet Euch von anderen Spielercharakteren fern, während Hymdall aktiv ist, da er Horn der Ehre wirkt. • Wenn Odyn Macht sammeln wirkt, manövriert die Runenträger der Valarjar schnell auf ihre entsprechenden Runen und tötet sie dort, um die Runen zu deaktivieren und so den durch Unfehlbarer Schlag erlittenen Schaden zu verringern. • Entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, wenn Ihr unter dem Einfluss von Sturm der Gerechtigkeit steht.

Heiler

• Übernehmt, wenn Hyrja aktiv ist, einen Teil des durch Lichtschild verursachten Schadens. • Haltet Euch von anderen Spielercharakteren fern, während Hymdall aktiv ist, da Horn der Ehre auch Verbündete in der Nähe trifft. • Wenn Odyn Macht sammeln wirkt, manövriert die Runenträger der Valarjar schnell auf ihre entsprechenden Runen und tötet sie dort, um die Runen zu deaktivieren und so den durch Unfehlbarer Schlag erlittenen Schaden zu verringern. • Entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, wenn Ihr unter dem Einfluss von Sturm der Gerechtigkeit steht.

Tanks

• Positioniert Hymdall und Hyrja sehr sorgfältig, wenn sie aktiv sind, um die Bindung der Valarjar zu vermeiden. • Odyns Probe stapelt sich, bis Odyn im Nahkampf ein anderes Ziel angreift. • Entfernt Euch so weit wie möglich von Odyn, wenn Ihr unter dem Einfluss von Sturmgeschmiedeter Speer steht.

Fähigkeiten

Phase 1: Macht der Valarjar
Hymdall

Tanzende Klinge

Horn der Ehre

Bindung der Valarjar

Wiederbeleben

Hyrja

Licht ausstoßen

Lichtschild

Bindung der Valarjar

Wiederbeleben

Odyn
Macht sammeln

Unfehlbarer Schlag

Unfehlbarer Schlag

Runenträger der Valarjar

Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune tötet, wird diese Rune deaktiviert und kann somit Odyns Einsatz von 'Unfehlbarer Schlag' nicht verstärken.

Runischer Schild

Geschützt

Runenträger der Valarjar

Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune vernichtet, wird diese Rune mit Macht erfüllt und gewährt Spielercharakteren mit dem entsprechenden Symbol den Status "Geschützt".

Runischer Schild

Runenträger der Valarjar

Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 3 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune tötet, wird diese Rune deaktiviert und kann somit Odyns Einsatz von 'Unfehlbarer Schlag' nicht verstärken.

Runischer Schild

Phase 2: Die Haupteinheit
Prüfung der Zeitalter

Hymdall und Hyrja stürzen sich regelmäßig in die Arena und verwickeln Spielercharaktere in Kämpfe. Wenn ihre Gesundheit auf 85% fällt, verlassen sie die Arena wieder, bis sie erneut gerufen werden.

Bindung der Valarjar

Odyn

Odyns Probe

Lichtspeer

Zertrümmern

Leuchtendes Fragment

Speere zertrümmern

Macht sammeln

Unfehlbarer Schlag

Unfehlbarer Schlag

Runenträger der Valarjar

Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune tötet, wird diese Rune deaktiviert und kann somit Odyns Einsatz von 'Unfehlbarer Schlag' nicht verstärken.

Runischer Schild

Geschützt

Runenträger der Valarjar

Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Sobald Ihr einen Runenträger vernichtet, werden bis zu 4 Spielercharaktere mit einer Rune markiert. Spielercharaktere mit dem entsprechenden Symbol können die Rune berühren, um den Status "Geschützt" zu erhalten.

Runischer Schild

Phase 3: Die letzte Prüfung
Odyn

Sturmgeschmiedeter Speer

Runenbrandmal
Strahlende Pein

Strahlendes Echo

Sturm der Gerechtigkeit

Wütender Gewittersturm

Übergreifender Sturm

Läuternde Flammen

Möglicher Loot (14)

Goldrunenbeinplatten

Goldrunenbeinplatten

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+8 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Handgelenksschützer des Himmelsritters

Handgelenksschützer des Himmelsritters

Gegenstandsstufe 17

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der siegreichen Toten

Mantel der siegreichen Toten

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gunst der Haupteinheit

Gunst der Haupteinheit

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des Aufstiegs zum Ruhm

Ring des Aufstiegs zum Ruhm

Gegenstandsstufe 17

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+8 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ungeschmiedeter Titanenstahl

Ungeschmiedeter Titanenstahl

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Roben der himmlischen Zierde

Roben der himmlischen Zierde

Gegenstandsstufe 17

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Strahlende Seelensabatons

Strahlende Seelensabatons

Gegenstandsstufe 17

Füße · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der gestellten Herausforderung

Handschuhe der gestellten Herausforderung

Gegenstandsstufe 17

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ketten der Tapferen

Ketten der Tapferen

Gegenstandsstufe 17

Schmuck · Rüstung

+5 Stärke

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Hüftgurt des Lichts

Hüftgurt des Lichts

Gegenstandsstufe 17

Taille · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Blick der Raben

Blick der Raben

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Glänzender Val'kyrkürass

Glänzender Val'kyrkürass

Gegenstandsstufe 17

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+8 Ausdauer

+4 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der Unerschrockenen

Gamaschen der Unerschrockenen

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Odyn
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