Odyn
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Odyn fordert die Spielercharaktere heraus, damit sie ihre Würdigkeit beweisen, bevor sie sich Helya in Helheim stellen. Zu Beginn der Begegnung treffen die Spielercharaktere auf Hymdall und Hyrja. Nachdem die Gesundheit von Hymdall und Hyrja auf 25% gefallen ist und bevor sie Wiederbeleben wirken können, greift Odyn in den Kampf ein. Bei einer verbleibenden Gesundheit von 55% offenbart Odyn seine wahre Macht und füllt den Raum mit Läuternde Flammen. Sobald Odyns Gesundheit auf 10% fällt, ist er von Eurem Kampfgeschick überzeugt und ernennt Euch zu seinen Champions für den Kampf gegen Helya.
Schadensklassen
• Übernehmt, wenn Hyrja aktiv ist, einen Teil des durch Lichtschild verursachten Schadens. • Haltet Euch von anderen Spielercharakteren fern, während Hymdall aktiv ist, da er Horn der Ehre wirkt. • Wenn Odyn Macht sammeln wirkt, manövriert die Runenträger der Valarjar schnell auf ihre entsprechenden Runen und tötet sie dort, um die Runen zu deaktivieren und so den durch Unfehlbarer Schlag erlittenen Schaden zu verringern. • Entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, wenn Ihr unter dem Einfluss von Sturm der Gerechtigkeit steht.
Heiler
• Übernehmt, wenn Hyrja aktiv ist, einen Teil des durch Lichtschild verursachten Schadens. • Haltet Euch von anderen Spielercharakteren fern, während Hymdall aktiv ist, da Horn der Ehre auch Verbündete in der Nähe trifft. • Wenn Odyn Macht sammeln wirkt, manövriert die Runenträger der Valarjar schnell auf ihre entsprechenden Runen und tötet sie dort, um die Runen zu deaktivieren und so den durch Unfehlbarer Schlag erlittenen Schaden zu verringern. • Entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, wenn Ihr unter dem Einfluss von Sturm der Gerechtigkeit steht.
Tanks
• Positioniert Hymdall und Hyrja sehr sorgfältig, wenn sie aktiv sind, um die Bindung der Valarjar zu vermeiden. • Odyns Probe stapelt sich, bis Odyn im Nahkampf ein anderes Ziel angreift. • Entfernt Euch so weit wie möglich von Odyn, wenn Ihr unter dem Einfluss von Sturmgeschmiedeter Speer steht.
Fähigkeiten
Phase 1: Macht der Valarjar
Hymdall
Tanzende Klinge
Horn der Ehre
Bindung der Valarjar
Wiederbeleben
Hyrja
Licht ausstoßen
Lichtschild
Bindung der Valarjar
Wiederbeleben
Odyn
Macht sammeln
Unfehlbarer Schlag
Unfehlbarer Schlag
Runenträger der Valarjar
Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune tötet, wird diese Rune deaktiviert und kann somit Odyns Einsatz von 'Unfehlbarer Schlag' nicht verstärken.
Runischer Schild
Geschützt
Runenträger der Valarjar
Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune vernichtet, wird diese Rune mit Macht erfüllt und gewährt Spielercharakteren mit dem entsprechenden Symbol den Status "Geschützt".
Runischer Schild
Runenträger der Valarjar
Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 3 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune tötet, wird diese Rune deaktiviert und kann somit Odyns Einsatz von 'Unfehlbarer Schlag' nicht verstärken.
Runischer Schild
Phase 2: Die Haupteinheit
Prüfung der Zeitalter
Hymdall und Hyrja stürzen sich regelmäßig in die Arena und verwickeln Spielercharaktere in Kämpfe. Wenn ihre Gesundheit auf 85% fällt, verlassen sie die Arena wieder, bis sie erneut gerufen werden.
Bindung der Valarjar
Odyn
Odyns Probe
Lichtspeer
Zertrümmern
Leuchtendes Fragment
Speere zertrümmern
Macht sammeln
Unfehlbarer Schlag
Unfehlbarer Schlag
Runenträger der Valarjar
Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Wenn Ihr einen Runenträger der Valarjar auf seiner entsprechenden Rune tötet, wird diese Rune deaktiviert und kann somit Odyns Einsatz von 'Unfehlbarer Schlag' nicht verstärken.
Runischer Schild
Geschützt
Runenträger der Valarjar
Sobald Odyn beginnt, Macht zu sammeln, greifen 5 Runenträger der Valarjar in den Kampf ein. Sobald Ihr einen Runenträger vernichtet, werden bis zu 4 Spielercharaktere mit einer Rune markiert. Spielercharaktere mit dem entsprechenden Symbol können die Rune berühren, um den Status "Geschützt" zu erhalten.
Runischer Schild
Phase 3: Die letzte Prüfung
Odyn
Sturmgeschmiedeter Speer
Runenbrandmal
Strahlende Pein
Strahlendes Echo
Sturm der Gerechtigkeit
Wütender Gewittersturm
Übergreifender Sturm
Läuternde Flammen
Möglicher Loot (14)
Goldrunenbeinplatten
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+8 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Handgelenksschützer des Himmelsritters
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel der siegreichen Toten
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gunst der Haupteinheit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des Aufstiegs zum Ruhm
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Ungeschmiedeter Titanenstahl
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Roben der himmlischen Zierde
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Strahlende Seelensabatons
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der gestellten Herausforderung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Ketten der Tapferen
+5 Stärke
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Hüftgurt des Lichts
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+2 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Blick der Raben
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Glänzender Val'kyrkürass
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+8 Ausdauer
+4 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Unerschrockenen
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
