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Hagara die Sturmbinderin

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Hagara beschwört Eiskristalle, die Lanzen auf ein zufällig ausgewähltes Ziel in der Nähe von Hagara feuern. Die Lanzen verursachen in einem Umkreis von 3 Metern um den ersten getroffenen Gegner 0 Frostschaden. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad und bei Schlachtzugsbrowsergruppen verringert 'Eislanze' das Angriffstempo aller betroffenen Ziele um 25%.

Fähigkeiten

Eisgrab

Hagara sperrt zwei zufällig ausgewählte Spielercharaktere in ein Grab aus Eis und betäubt sie, bis andere Spielercharaktere das Grab zerstören. Eingesperrte Spielercharaktere verlieren pro Sekunde 5% ihrer maximalen Gesundheit.

Gebrochenes Eis

Hagara schleudert eine Eiswelle auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, die ihm 394 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang verringert.

Fokussierter Angriff

Hagara führt schnelle Angriffe gegen ihr aktuelles Ziel aus und fügt ihm 5 Sek. lang alle 0,5 Sek. 50% Waffenschaden zu.

Gefrorene Böe

Hagara kanalisiert und füllt die Plattform mit einer Böe aus Wasser und Eis. Die Böe schützt Hagara vor allen Angriffen und Zaubern.

Bindungskristall

Wenn alle vier Bindungskristalle zerstört werden, wird Hagaras Kanalisierung von 'Gefrorene Böe' aufgehalten.

Wässrige Durchtränkung

Jeder Spielercharakter, der in Hagaras Wasserblase steht, ertrinkt und erleidet pro Sekunde Schaden, der 9% seiner maximalen Gesundheit entspricht. Außerdem wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.

Eiswelle

Vier abstandsgleiche Eislinien gehen von Hagara aus und fegen über die Plattform hinweg. 'Eiswelle' fügt allen Spielercharakteren, die davon erfasst werden, 0 Frostschaden zu und erhöht 2,5 Sek. lang den von ihnen erlittenen Frostschaden um 50%.

Eiszapfen

Schneebehangene Eiszapfen stürzen am Rand der Plattform zu Boden. Am Einschlagsort verursachen sie 100000 Frostschaden und stoßen alle Spielercharaktere in der Nähe 7 Meter zurück.

Eisflocke

Hagara platziert eine Eisflocke auf einem zufällig ausgewählten Spielercharakter, die seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% verringert sowie 15 Sek. lang alle 1 Sek. um weitere 10%. Wenn der Effekt der Eisflocke nachlässt, verursacht sie Schaden in Höhe von 25% der Gesamtgesundheit des Ziels. Zudem bildet sich unter dem Spielercharakter eine Frostfläche mit einem Radius von 10 Metern. Der Frost verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Spielercharaktere im betroffenen Gebiet um 50%.

Gewittersturm

Hagara kanalisiert einen Gewittersturm, um Spielercharaktere auf der Plattform mit einem Stromschlag zu töten. Ein Wasserschild schützt Hagara vor allen Angriffen und Zaubern. Wenn Spielercharaktere alle Kristallleiter überlasten, unterbricht die Rückkopplung die Kanalisierung und Hagara erleidet ihrerseits die Folgen eines Stromschlags.

Kristallleiter

Hagara beschwört vier Kristallleiter, um sich vor dem Sturm zu schützen.

Elektrischer Leiter

Ein Kristallleiter, der durch den Tod eines gebundenen Blitzelementars aufgeladen wurde, wirkt 'Elektrischer Leiter' auf den am nächsten stehenden Spielercharakter und fügt ihm alle 1 Sek. 542 Naturschaden zu. 'Elektrischer Leiter' verbindet den Spielercharakter auch mit einem weiteren Spielercharakter oder Kristallleiter im Umkreis von 10 Metern.

Gebundener Blitzelementar

Hagara ruft gebundene Blitzelementare herbei, die ihr während des Gewittersturms helfen. Wenn ein Spielercharakter einen Elementar tötet, wird ein Kristallleiter in der Nähe überlastet und versetzt Spielercharakteren in der Nähe einen Stromstoß.

Sturmsäulen

Hagara visiert den Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters an. 3 Sek. danach bricht eine Sturmsäule hervor. Blitze fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern 0 Naturschaden zu.

Rückkopplung

Die Rückkopplung der überladenen Kristallleitern und zerstörten Bindungskristalle betäubt Hagara und erhöht den Schaden, den sie erleidet, 15 Sek. lang um 100%.

Möglicher Loot (77)

Ring des harten Herzens

Ring des harten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herz der Windseite

Herz der Windseite

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 416 zu heilen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gekettelter Knochenfetisch

Gekettelter Knochenfetisch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Brust des verderbten Bezwingers

Brust des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Brust des verderbten Eroberers

Brust des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Brust des verderbten Beschützers

Brust des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stulpen des verderbten Bezwingers

Stulpen des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stulpen des verderbten Eroberers

Stulpen des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stulpen des verderbten Beschützers

Stulpen des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des verderbten Bezwingers

Krone des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des verderbten Eroberers

Krone des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des verderbten Beschützers

Krone des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Phiole voller Schatten

Phiole voller Schatten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 46-63 körperlichen Schaden auszulösen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Listigkeit des Grausamen

Listigkeit des Grausamen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Siegel des urzeitlichen Schattens

Siegel des urzeitlichen Schattens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herz der Windseite

Herz der Windseite

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Endlosschleife

Endlosschleife

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Bezwingers

Schultern des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gekettelter Knochenfetisch

Gekettelter Knochenfetisch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der Verwebung

Signet der Verwebung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Eroberers

Schultern des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Phiole voller Schatten

Phiole voller Schatten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 44-62 körperlichen Schaden auszulösen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Unbeugsamer Stolz

Unbeugsamer Stolz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 50% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Atemloses Band

Atemloses Band

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Beschützers

Schultern des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Listigkeit des Grausamen

Listigkeit des Grausamen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Eroberers

Schultern des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schultern des verderbten Beschützers

Schultern des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schultern des verderbten Bezwingers

Schultern des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Siegel des urzeitlichen Schattens

Siegel des urzeitlichen Schattens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Unbeugsamer Stolz

Unbeugsamer Stolz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 43% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Endlosschleife

Endlosschleife

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der Verwebung

Signet der Verwebung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Atemloses Band

Atemloses Band

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des harten Herzens

Ring des harten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Dolch der elektrischen Schwinge

Dolch der elektrischen Schwinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blitzschlagrute

Blitzschlagrute

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Endlosschleife

Endlosschleife

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der Verwebung

Signet der Verwebung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Atemloses Band

Atemloses Band

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Phiole voller Schatten

Phiole voller Schatten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 17-20 körperlichen Schaden auszulösen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel des urzeitlichen Schattens

Siegel des urzeitlichen Schattens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Listigkeit des Grausamen

Listigkeit des Grausamen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 129 Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des harten Herzens

Ring des harten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herz der Windseite

Herz der Windseite

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gekettelter Knochenfetisch

Gekettelter Knochenfetisch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 27 körperlichen Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Unbeugsamer Stolz

Unbeugsamer Stolz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 56% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der zubeißenden Mäuler

Signet der zubeißenden Mäuler

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des Zerrissenen

Ring des Zerrissenen

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Essenz der Zerstörung

Essenz der Zerstörung

Gegenstandsstufe 25

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Gurt des Grotesken

Gurt des Grotesken

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Verbannten

Armschienen der Verbannten

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriebenes Dämonenhalsband

Runenbeschriebenes Dämonenhalsband

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Treter der schlummernden Träume

Treter der schlummernden Träume

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der zubeißenden Mäuler

Signet der zubeißenden Mäuler

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Dolch der elektrischen Schwinge

Dolch der elektrischen Schwinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Treter der schlummernden Träume

Treter der schlummernden Träume

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriebenes Dämonenhalsband

Runenbeschriebenes Dämonenhalsband

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Verbannten

Armschienen der Verbannten

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blitzschlagrute

Blitzschlagrute

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des Zerrissenen

Ring des Zerrissenen

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des Grotesken

Gurt des Grotesken

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der zubeißenden Mäuler

Signet der zubeißenden Mäuler

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Dolch der elektrischen Schwinge

Dolch der elektrischen Schwinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Treter der schlummernden Träume

Treter der schlummernden Träume

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriebenes Dämonenhalsband

Runenbeschriebenes Dämonenhalsband

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Verbannten

Armschienen der Verbannten

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Bezwingers

Schultern des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ring des Zerrissenen

Ring des Zerrissenen

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des Grotesken

Gurt des Grotesken

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Beschützers

Schultern des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schultern des verderbten Eroberers

Schultern des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Chaoskugel

Chaoskugel

Gegenstandsstufe 25

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Blitzschlagrute

Blitzschlagrute

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

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