Hagara die Sturmbinderin
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Hagara beschwört Eiskristalle, die Lanzen auf ein zufällig ausgewähltes Ziel in der Nähe von Hagara feuern. Die Lanzen verursachen in einem Umkreis von 3 Metern um den ersten getroffenen Gegner 0 Frostschaden. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad und bei Schlachtzugsbrowsergruppen verringert 'Eislanze' das Angriffstempo aller betroffenen Ziele um 25%.
Fähigkeiten
Eisgrab
Hagara sperrt zwei zufällig ausgewählte Spielercharaktere in ein Grab aus Eis und betäubt sie, bis andere Spielercharaktere das Grab zerstören. Eingesperrte Spielercharaktere verlieren pro Sekunde 5% ihrer maximalen Gesundheit.
Gebrochenes Eis
Hagara schleudert eine Eiswelle auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, die ihm 394 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang verringert.
Fokussierter Angriff
Hagara führt schnelle Angriffe gegen ihr aktuelles Ziel aus und fügt ihm 5 Sek. lang alle 0,5 Sek. 50% Waffenschaden zu.
Gefrorene Böe
Hagara kanalisiert und füllt die Plattform mit einer Böe aus Wasser und Eis. Die Böe schützt Hagara vor allen Angriffen und Zaubern.
Bindungskristall
Wenn alle vier Bindungskristalle zerstört werden, wird Hagaras Kanalisierung von 'Gefrorene Böe' aufgehalten.
Wässrige Durchtränkung
Jeder Spielercharakter, der in Hagaras Wasserblase steht, ertrinkt und erleidet pro Sekunde Schaden, der 9% seiner maximalen Gesundheit entspricht. Außerdem wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
Eiswelle
Vier abstandsgleiche Eislinien gehen von Hagara aus und fegen über die Plattform hinweg. 'Eiswelle' fügt allen Spielercharakteren, die davon erfasst werden, 0 Frostschaden zu und erhöht 2,5 Sek. lang den von ihnen erlittenen Frostschaden um 50%.
Eiszapfen
Schneebehangene Eiszapfen stürzen am Rand der Plattform zu Boden. Am Einschlagsort verursachen sie 100000 Frostschaden und stoßen alle Spielercharaktere in der Nähe 7 Meter zurück.
Eisflocke
Hagara platziert eine Eisflocke auf einem zufällig ausgewählten Spielercharakter, die seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% verringert sowie 15 Sek. lang alle 1 Sek. um weitere 10%. Wenn der Effekt der Eisflocke nachlässt, verursacht sie Schaden in Höhe von 25% der Gesamtgesundheit des Ziels. Zudem bildet sich unter dem Spielercharakter eine Frostfläche mit einem Radius von 10 Metern. Der Frost verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Spielercharaktere im betroffenen Gebiet um 50%.
Gewittersturm
Hagara kanalisiert einen Gewittersturm, um Spielercharaktere auf der Plattform mit einem Stromschlag zu töten. Ein Wasserschild schützt Hagara vor allen Angriffen und Zaubern. Wenn Spielercharaktere alle Kristallleiter überlasten, unterbricht die Rückkopplung die Kanalisierung und Hagara erleidet ihrerseits die Folgen eines Stromschlags.
Kristallleiter
Hagara beschwört vier Kristallleiter, um sich vor dem Sturm zu schützen.
Elektrischer Leiter
Ein Kristallleiter, der durch den Tod eines gebundenen Blitzelementars aufgeladen wurde, wirkt 'Elektrischer Leiter' auf den am nächsten stehenden Spielercharakter und fügt ihm alle 1 Sek. 542 Naturschaden zu. 'Elektrischer Leiter' verbindet den Spielercharakter auch mit einem weiteren Spielercharakter oder Kristallleiter im Umkreis von 10 Metern.
Gebundener Blitzelementar
Hagara ruft gebundene Blitzelementare herbei, die ihr während des Gewittersturms helfen. Wenn ein Spielercharakter einen Elementar tötet, wird ein Kristallleiter in der Nähe überlastet und versetzt Spielercharakteren in der Nähe einen Stromstoß.
Sturmsäulen
Hagara visiert den Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters an. 3 Sek. danach bricht eine Sturmsäule hervor. Blitze fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern 0 Naturschaden zu.
Rückkopplung
Die Rückkopplung der überladenen Kristallleitern und zerstörten Bindungskristalle betäubt Hagara und erhöht den Schaden, den sie erleidet, 15 Sek. lang um 100%.
Möglicher Loot (77)
Ring des harten Herzens
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Parieren
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz der Windseite
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 416 zu heilen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gekettelter Knochenfetisch
+4 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brust des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Phiole voller Schatten
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 46-63 körperlichen Schaden auszulösen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Listigkeit des Grausamen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Siegel des urzeitlichen Schattens
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz der Windseite
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Endlosschleife
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Gekettelter Knochenfetisch
+4 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der Verwebung
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Phiole voller Schatten
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 44-62 körperlichen Schaden auszulösen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeugsamer Stolz
+6 Ausdauer
Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 50% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Atemloses Band
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Listigkeit des Grausamen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schultern des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schultern des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Siegel des urzeitlichen Schattens
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeugsamer Stolz
+6 Ausdauer
Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 43% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Endlosschleife
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der Verwebung
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Atemloses Band
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des harten Herzens
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Parieren
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dolch der elektrischen Schwinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Blitzschlagrute
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Endlosschleife
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der Verwebung
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Atemloses Band
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Phiole voller Schatten
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 17-20 körperlichen Schaden auszulösen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des urzeitlichen Schattens
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Listigkeit des Grausamen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 129 Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des harten Herzens
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Parieren
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz der Windseite
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gekettelter Knochenfetisch
+4 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 27 körperlichen Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeugsamer Stolz
+6 Ausdauer
Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 56% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der zubeißenden Mäuler
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des Zerrissenen
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Essenz der Zerstörung
0Gurt des Grotesken
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Verbannten
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Runenbeschriebenes Dämonenhalsband
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Treter der schlummernden Träume
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der zubeißenden Mäuler
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dolch der elektrischen Schwinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Treter der schlummernden Träume
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Runenbeschriebenes Dämonenhalsband
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Verbannten
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Blitzschlagrute
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des Zerrissenen
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des Grotesken
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der zubeißenden Mäuler
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dolch der elektrischen Schwinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Treter der schlummernden Träume
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Runenbeschriebenes Dämonenhalsband
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Verbannten
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Ring des Zerrissenen
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des Grotesken
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schultern des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Chaoskugel
0Blitzschlagrute
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
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