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Yor'sahj der Unermüdliche

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Yor'sahj der Unermüdliche schlägt sein Primärziel mit dunkler Energie, fügt ihm anfangs 382 Schattenschaden zu und anschließend alle 2 Sek. weitere 0 Schattenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Fähigkeiten

Blut des Shu'ma herbeirufen

Yor'sahj der Unermüdliche ruft die Macht Shu'mas an und beschwört drei verschiedenfarbige Kugeln seines Blutes. Diese Kugeln wandern langsam auf Yor'sahj zu und erfüllen ihn mit zusätzlichen Kräften, wenn sie ihn erreichen.

Fusionierende Dämpfe

Wenn sie unter 50% Gesundheit fallen, lassen die Blutkugeln Dämpfe ab, die andere in der Nähe befindliche, aktive Kugeln um 5% ihrer maximalen Gesundheit heilen. Wenn eine Kugel zerstört wird, verbinden sich die restlichen Kugeln komplett und sind gegen jeglichen Schaden immun.

Glühende Kugel

Wenn eine glühende Kugel Yor'sahj erreicht, erfüllt sie ihn mit 'Glühendes Blut des Shu'ma'.

Glühendes Blut des Shu'ma

Yor'sahjs Leerenblitz trifft jetzt zusätzlich zum Primärziel alle in der Nähe befindlichen Ziele für 378 Schattenschaden. Yor'sahj setzt diese Fähigkeit doppelt so oft ein und sein Angriffstempo erhöht sich um 50%.

Kobaltfarbene Kugel

Wenn eine kobaltfarbene Kugel Yor'sahj erreicht, erfüllt sie ihn mit der Fähigkeit, Manaleeren beschwören zu können.

Manaleere

Eine Manaleere saugt alles Mana von Distanzzauberwirkern und Heilern ab und speichert es in sich. Das Zerstören der Manaleere verteilt die gesamte abgesaugte Menge per 'Manadiffusion' wieder gleichmäßig unter allen Spielercharakteren innerhalb von 30 Metern.

Manaleere

Eine Manaleere saugt alles Mana von Distanzzauberwirkern und Heilern ab und speichert es in sich. Das Zerstören der Manaleere verteilt die gesamte abgesaugte Menge per 'Manadiffusion' wieder gleichmäßig unter allen Spielercharakteren innerhalb von 100 Metern.

Blutrote Kugel

Wenn eine blutrote Kugel Yor'sahj erreicht, erfüllt sie ihn mit 'Sengendes Blut'.

Sengendes Blut

Yor'sahj bringt das Blut von drei zufällig ausgewählten Spielercharakteren zum kochen und fügt ihnen eine Grundmenge von 0 Feuerschaden zu. Je weiter das Ziel von Yor'sahj entfernt steht, desto größer ist der erlittene Schock.

Dunkle Kugel

Wenn eine dunkle Kugel Yor'sahj erreicht, sickert das verderbte Blut in den Schlund des Shu'ma. Diese Verderbnis erschafft daraufhin regelmäßig Vergessene, die die Spielercharaktere angreifen.

Vergessener

Diese Kreatur fixiert sich auf ein zufällig ausgewähltes Ziel.

Psychisches Schlitzen

Der Vergessene schleudert seinem aktuellen Ziel eine Welle psychischer Energie entgegen, die 0 Schattenschaden verursacht.

Ätzende Kugel

Wenn eine ätzende Kugel Yor'sahj erreicht, vermischt sich der Schlund des Shu'ma mit dem ätzenden Blut und fördert die weitere Produktion von 'Magensäure'.

Magensäure

Von der Magenschleimhaut wird regelmäßig 'Magensäure' ausgeschieden, die einem Spielercharakter und in einem Umkreis von 4 Metern befindlichen Verbündeten 0 Naturschaden zufügt.

Magensäure

Von der Magenschleimhaut wird regelmäßig 'Magensäure' abgesondert, die einem zufällig ausgewählten Spielercharakter 0 Naturschaden zufügt.

Schattenhafte Kugel

Wenn eine schattenhafte Kugel Yor'sahj erreicht, erfüllt sie ihn mit 'Tiefe Verderbnis'.

Tiefe Verderbnis

Yor'sahjs tiefe Verderbnis breitet sich auf alle Spielercharaktere aus, wodurch jeder fünfte auf einen Spielercharakter gewirkte Heilungs- oder Absorptionseffekt eine heftige Detonation auslöst und allen Spielercharakteren 0 Schattenschaden zufügt.

Möglicher Loot (77)

Siegel des urzeitlichen Schattens

Siegel des urzeitlichen Schattens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gekettelter Knochenfetisch

Gekettelter Knochenfetisch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Brust des verderbten Bezwingers

Brust des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Brust des verderbten Eroberers

Brust des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Brust des verderbten Beschützers

Brust des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stulpen des verderbten Bezwingers

Stulpen des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Vortex des Seelenwandlers

Vortex des Seelenwandlers

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Eure Meisterschaft 20 Sek. lang um 37 erhöht wird.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des verderbten Eroberers

Stulpen des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Insigne des korrumpierten Gedanken

Insigne des korrumpierten Gedanken

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Euer Tempo 20 Sek. lang um 37 erhöht wird.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Insigne des korrumpierten Gedanken

Insigne des korrumpierten Gedanken

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Euer Tempo 20 Sek. lang um 37 erhöht wird.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des verderbten Beschützers

Stulpen des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des verderbten Bezwingers

Krone des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des verderbten Eroberers

Krone des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Vortex des Seelenwandlers

Vortex des Seelenwandlers

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Eure Meisterschaft 20 Sek. lang um 37 erhöht wird.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des verderbten Beschützers

Krone des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Phiole voller Schatten

Phiole voller Schatten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 46-63 körperlichen Schaden auszulösen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Listigkeit des Grausamen

Listigkeit des Grausamen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel des urzeitlichen Schattens

Siegel des urzeitlichen Schattens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Herz der Windseite

Herz der Windseite

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Endlosschleife

Endlosschleife

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gekettelter Knochenfetisch

Gekettelter Knochenfetisch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Bezwingers

Schultern des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Signet der Verwebung

Signet der Verwebung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Phiole voller Schatten

Phiole voller Schatten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 44-62 körperlichen Schaden auszulösen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Unbeugsamer Stolz

Unbeugsamer Stolz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 50% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Eroberers

Schultern des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Atemloses Band

Atemloses Band

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Listigkeit des Grausamen

Listigkeit des Grausamen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schultern des verderbten Beschützers

Schultern des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ring des harten Herzens

Ring des harten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herz der Windseite

Herz der Windseite

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 416 zu heilen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Unbeugsamer Stolz

Unbeugsamer Stolz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 43% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Endlosschleife

Endlosschleife

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der Verwebung

Signet der Verwebung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Atemloses Band

Atemloses Band

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Experimenteller Probenzerteiler

Experimenteller Probenzerteiler

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des harten Herzens

Ring des harten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gekettelter Knochenfetisch

Gekettelter Knochenfetisch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 27 körperlichen Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Spitze der geronnenen Kugeln

Spitze der geronnenen Kugeln

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Skalpell der unerbittlichen Pein

Skalpell der unerbittlichen Pein

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Vortex des Seelenwandlers

Vortex des Seelenwandlers

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Eure Meisterschaft 20 Sek. lang um 37 erhöht wird.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Insigne des korrumpierten Gedanken

Insigne des korrumpierten Gedanken

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Euer Tempo 20 Sek. lang um 37 erhöht wird.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Endlosschleife

Endlosschleife

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der Verwebung

Signet der Verwebung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Atemloses Band

Atemloses Band

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Phiole voller Schatten

Phiole voller Schatten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 17-20 körperlichen Schaden auszulösen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel des urzeitlichen Schattens

Siegel des urzeitlichen Schattens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Listigkeit des Grausamen

Listigkeit des Grausamen

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 129 Schaden zufügt.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des harten Herzens

Ring des harten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herz der Windseite

Herz der Windseite

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Unbeugsamer Stolz

Unbeugsamer Stolz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausdauer

Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 56% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Essenz der Zerstörung

Essenz der Zerstörung

Gegenstandsstufe 25

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Spitze der geronnenen Kugeln

Spitze der geronnenen Kugeln

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blutige Fußpolster des Vernehmers

Blutige Fußpolster des Vernehmers

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Experimenteller Probenzerteiler

Experimenteller Probenzerteiler

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Skalpell der unerbittlichen Pein

Skalpell der unerbittlichen Pein

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenbändigertreter

Gedankenbändigertreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenbändigertreter

Gedankenbändigertreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herzbluthandgelenkplatten

Herzbluthandgelenkplatten

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herzbluthandgelenkplatten

Herzbluthandgelenkplatten

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blutige Fußpolster des Vernehmers

Blutige Fußpolster des Vernehmers

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blutige Fußpolster des Vernehmers

Blutige Fußpolster des Vernehmers

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenbändigertreter

Gedankenbändigertreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herzbluthandgelenkplatten

Herzbluthandgelenkplatten

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gamaschen des verderbten Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gamaschen des verderbten Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gamaschen des verderbten Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Experimenteller Probenzerteiler

Experimenteller Probenzerteiler

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Spitze der geronnenen Kugeln

Spitze der geronnenen Kugeln

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Skalpell der unerbittlichen Pein

Skalpell der unerbittlichen Pein

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarze Lache

Schwarze Lache

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen gesichtslosen Gedankenpeitscher beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

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