Todesschwinges Wahnsinn

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Offizielle Übersicht (Blizzard)

Todesschwinge greift seine Feinde an, während er von seinen Tentakeln an die Plattformen gefesselt ist.

Fähigkeiten

Phase 2: Das letzte Gefecht

Bei 20% verbleibender Gesundheit fällt Todesschwinge vorwärts auf die Plattform.

Gerinnendes Blut

Todesschwinges 'Blutsturz' beginnt, wodurch in der Nähe mehrere Tropfen 'Gerinnendes Blut' entstehen und sich auf Todesschwinge zubewegen.

Gerinnendes Blut

Wenn ein Tropfen 'Gerinnendes Blut' Todesschwinge erreicht, heilt es ihn um 1% seiner maximalen Gesundheit.

Elementiumfragment

Teile von Todesschwinges Rüstung blättern ab und bilden in der Nähe drei Elementiumfragmente.

Schrapnell

Das Fragment feuert ein Schrapnell auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter und fügt ihm 0 körperlichen Schaden zu, dem nicht widerstanden werden kann.

Elementiumschrecken

Teile von Todesschwinges Rüstung blättern ab und bilden in der Nähe zwei Elementiumschrecken.

Tetanus

Die Nahkampfangriffe des Elementiumschreckens rufen 'Tetanus' hervor und verursachen 0 körperlichen Schaden sowie zusätzlich alle 1 Sek. 0 körperlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Verderbtes Blut

Todesschwinge verspritzt 'Verderbtes Blut' und verursacht alle 2 Sek. Feuerschaden. Der Schaden ist höher, je niedriger Todesschwinges Gesundheit ist. Bei 15%, 10% und 5% Gesundheit erleidet Todesschwinge einen Blutsturz, wodurch der von 'Verderbtes Blut' verursachte Schaden erhöht wird.

Die Aspekte

Die Drachenaspekte helfen im Kampf gegen Todesschwinge. Wenn Todesschwinge beginnt, 'Kataklysmus' zu wirken, kanalisiert jeder Aspekt 'Schwäche aufdecken' auf sein entsprechendes Tentakel. 'Schwäche aufdecken' erhöht den Schaden, der dem Tentakel zugefügt wird, um 100%. Jeder Aspekt kanalisiert außerdem 'Konzentration' nachdem sein Tentakel von den Spielercharakteren zerstört wurde, wodurch verhindert wird, dass die Aspekte die Spielercharaktere mit ihrer Präsenz und besonderen Fähigkeiten unterstützen. Mit dem Beginn von Phase 2 nehmen die Aspekte ihre Unterstützung wieder auf.

Alexstrasza

Alexstraszas Präsenz

Alexstraszas Präsenz erhöht die maximale Gesundheit der Spielercharaktere um 20%.

Kauterisieren

Alexstrasza kauterisiert blasige Tentakel und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. tödlichen Schaden zu. 'Kauterisieren' verringert außerdem den von 'Verderbtes Blut' verursachten Schaden.

Nozdormu

Nozdormus Präsenz

Nozdormus Präsenz erhöht das Tempo der Spielercharaktere um 20%.

Zeitzone

Nozdormu errichtet eine Zeitzone am Zielort, durch die der Elementiummeteor in der Zeit springt. Wenn er in die Zeitzone eintritt, wird seine Geschwindigkeit stark verringert. Zusätzlich wird das Angriffstempo von allen Gegnern, die sich innerhalb der Zeitzone befinden, um 50% verringert.

Ysera

Yseras Präsenz

Yseras Präsenz erhöht die von Spielercharakteren hervorgerufene Heilung um 20%.

In den Traum übergehen

Yseras Präsenz erlaubt Spielercharakteren in den Traum überzugehen, wodurch der von ihnen erlittene Schaden 5 Sek. lang um 50% verringert wird.

Kalecgos

Kalecgos' Präsenz

Kalecgos' Präsenz erhöht den von Spielercharakteren verursachten Schaden um 20%.

Spruchwirken

Kalecgos' Präsenz ermöglicht es Angriffen und Fähigkeiten, 'Spruchwirken' auszulösen. 'Spruchwirken' fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 6 Metern 1.581 Arkanschaden zu. Ausgenommen ist das aktuelle Ziel.

Thrall

Tragende Winde

Die Winde befördern Spielercharaktere zu angrenzenden Plattformen und erhöhen ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 60%. Dieser Effekt ist stapelbar.

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