Todesschwinges Wahnsinn
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Todesschwinge greift seine Feinde an, während er von seinen Tentakeln an die Plattformen gefesselt ist.
Fähigkeiten
Phase 2: Das letzte Gefecht
Bei 20% verbleibender Gesundheit fällt Todesschwinge vorwärts auf die Plattform.
Gerinnendes Blut
Todesschwinges 'Blutsturz' beginnt, wodurch in der Nähe mehrere Tropfen 'Gerinnendes Blut' entstehen und sich auf Todesschwinge zubewegen.
Gerinnendes Blut
Wenn ein Tropfen 'Gerinnendes Blut' Todesschwinge erreicht, heilt es ihn um 1% seiner maximalen Gesundheit.
Elementiumfragment
Teile von Todesschwinges Rüstung blättern ab und bilden in der Nähe drei Elementiumfragmente.
Schrapnell
Das Fragment feuert ein Schrapnell auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter und fügt ihm 0 körperlichen Schaden zu, dem nicht widerstanden werden kann.
Elementiumschrecken
Teile von Todesschwinges Rüstung blättern ab und bilden in der Nähe zwei Elementiumschrecken.
Tetanus
Die Nahkampfangriffe des Elementiumschreckens rufen 'Tetanus' hervor und verursachen 0 körperlichen Schaden sowie zusätzlich alle 1 Sek. 0 körperlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Verderbtes Blut
Todesschwinge verspritzt 'Verderbtes Blut' und verursacht alle 2 Sek. Feuerschaden. Der Schaden ist höher, je niedriger Todesschwinges Gesundheit ist. Bei 15%, 10% und 5% Gesundheit erleidet Todesschwinge einen Blutsturz, wodurch der von 'Verderbtes Blut' verursachte Schaden erhöht wird.
Die Aspekte
Die Drachenaspekte helfen im Kampf gegen Todesschwinge. Wenn Todesschwinge beginnt, 'Kataklysmus' zu wirken, kanalisiert jeder Aspekt 'Schwäche aufdecken' auf sein entsprechendes Tentakel. 'Schwäche aufdecken' erhöht den Schaden, der dem Tentakel zugefügt wird, um 100%. Jeder Aspekt kanalisiert außerdem 'Konzentration' nachdem sein Tentakel von den Spielercharakteren zerstört wurde, wodurch verhindert wird, dass die Aspekte die Spielercharaktere mit ihrer Präsenz und besonderen Fähigkeiten unterstützen. Mit dem Beginn von Phase 2 nehmen die Aspekte ihre Unterstützung wieder auf.
Alexstrasza
Alexstraszas Präsenz
Alexstraszas Präsenz erhöht die maximale Gesundheit der Spielercharaktere um 20%.
Kauterisieren
Alexstrasza kauterisiert blasige Tentakel und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. tödlichen Schaden zu. 'Kauterisieren' verringert außerdem den von 'Verderbtes Blut' verursachten Schaden.
Nozdormu
Nozdormus Präsenz
Nozdormus Präsenz erhöht das Tempo der Spielercharaktere um 20%.
Zeitzone
Nozdormu errichtet eine Zeitzone am Zielort, durch die der Elementiummeteor in der Zeit springt. Wenn er in die Zeitzone eintritt, wird seine Geschwindigkeit stark verringert. Zusätzlich wird das Angriffstempo von allen Gegnern, die sich innerhalb der Zeitzone befinden, um 50% verringert.
Ysera
Yseras Präsenz
Yseras Präsenz erhöht die von Spielercharakteren hervorgerufene Heilung um 20%.
In den Traum übergehen
Yseras Präsenz erlaubt Spielercharakteren in den Traum überzugehen, wodurch der von ihnen erlittene Schaden 5 Sek. lang um 50% verringert wird.
Kalecgos
Kalecgos' Präsenz
Kalecgos' Präsenz erhöht den von Spielercharakteren verursachten Schaden um 20%.
Spruchwirken
Kalecgos' Präsenz ermöglicht es Angriffen und Fähigkeiten, 'Spruchwirken' auszulösen. 'Spruchwirken' fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 6 Metern 1.581 Arkanschaden zu. Ausgenommen ist das aktuelle Ziel.
Thrall
Tragende Winde
Die Winde befördern Spielercharaktere zu angrenzenden Plattformen und erhöhen ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 60%. Dieser Effekt ist stapelbar.
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