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Skulloc

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Mit dem Krieger Koramar und dem Ersten Maat Zoggosh an seiner Seite greift Skulloc von einem mechanisierten Geschützturm aus mit wilden Nahkampfangriffen an. Skulloc schmettert regelmäßig aufs Deck, um Spielercharaktere zum hinteren Teil des Schiffs zu befördern, bevor er ein vernichtendes Kanonensperrfeuer entfesselt.

Schadensklassen

• Geht schnell in Deckung, wenn Skulloc sein Kanonensperrfeuer entfesselt, und arbeitet Euch in den Pausen zwischen den Salven zu ihm vor. • Haltet Euch während des Kanonensperrfeuers nicht im hinteren Bereich des Schiffes auf, damit Ihr nicht von der Pyrolyse eingeäschert werdet.

Heiler

• Geht schnell in Deckung, wenn Skulloc sein Kanonensperrfeuer entfesselt, und arbeitet Euch in den Pausen zwischen den Salven zu ihm vor. • Haltet Euch während des Kanonensperrfeuers nicht im hinteren Bereich des Schiffes auf, damit Ihr nicht von der Pyrolyse eingeäschert werdet.

Tanks

• Geht schnell in Deckung, wenn Skulloc sein Kanonensperrfeuer entfesselt, und arbeitet Euch in den Pausen zwischen den Salven zu ihm vor. • Haltet Euch während des Kanonensperrfeuers nicht im hinteren Bereich des Schiffes auf, damit Ihr nicht von der Pyrolyse eingeäschert werdet.

Fähigkeiten

Skulloc
Kanonensperrfeuer

Pyrolyse

Koramar

Berserkersprung

Zertrümmernde Klinge

Klingensturm

Zoggosh

Schnellfeuer

Möglicher Loot (64)

Handschuhe der arkanen Geheimnisse

Handschuhe der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Handschuhe

Frostberührte Handschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des wirbelnden Lichts

Handschuhe des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbinderhandschuhe

Lichtbinderhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen der brennenden Konzentration

Stulpen der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfederhandschutz

Blutfederhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderhandschuhe

Kristallbinderhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerhandschutz

Blattheilerhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterstulpen

Wellengleiterstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenstulpen

Scharfaugenstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhauthandschuhe

Steinhauthandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenhandschutz

Lavakettenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Stulpen

Hellrote Stulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüner Plattenhandschutz

Tiefgrüner Plattenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlhandschuhe

Goldstahlhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Darmquetschers

Stulpen des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Zermalmer

Nietenversiegelte Zermalmer

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenhandschutz

Teufelsflammenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserhandschutz

Schwarzwasserhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppenstulpen

Morgenschuppenstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutbefleckte Hand des Leids

Blutbefleckte Hand des Leids

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der arkanen Geheimnisse

Mantel der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Anlegehaken des Kluftenreißers

Anlegehaken des Kluftenreißers

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Schulterpolster

Frostberührte Schulterpolster

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Beinkleider der arkanen Geheimnisse

Beinkleider der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schmerzbringerkristall

Schmerzbringerkristall

Gegenstandsstufe 16

Distanz · Waffe

+13 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des wirbelnden Lichts

Mantel des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Beinwickel

Frostberührte Beinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbinderschulterpolster

Lichtbinderschulterpolster

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des wirbelnden Lichts

Gamaschen des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der brennenden Konzentration

Schiftung der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbindergamaschen

Lichtbindergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfederschiftung

Blutfederschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenbeinwickel

Teufelsflammenbeinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderschulterpolster

Kristallbinderschulterpolster

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der brennenden Konzentration

Beinschützer der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilermantel

Blattheilermantel

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfedergamaschen

Blutfedergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserschiftung

Schwarzwasserschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderbeinwickel

Kristallbinderbeinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterschiftung

Wellengleiterschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerbeinwickel

Blattheilerbeinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenschulterschutz

Scharfaugenschulterschutz

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterbeinschützer

Wellengleiterbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhautschulterschutz

Steinhautschulterschutz

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenbeinschützer

Scharfaugenbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenschiftung

Lavakettenschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhautgamaschen

Steinhautgamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellroter Schulterschutz

Hellroter Schulterschutz

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenbeinschützer

Lavakettenbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüne Plattenschiftung

Tiefgrüne Plattenschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppengamaschen

Morgenschuppengamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlschulterkappen

Goldstahlschulterkappen

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Beinplatten

Hellrote Beinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des Darmquetschers

Schulterplatten des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüne Plattenbeinschützer

Tiefgrüne Plattenbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Schulterplatten

Nietenversiegelte Schulterplatten

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlbeinplatten

Goldstahlbeinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenschiftung

Teufelsflammenschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Darmquetschers

Beinplatten des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppenschiftung

Morgenschuppenschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Beinplatten

Nietenversiegelte Beinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwassergamaschen

Schwarzwassergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wandleuchte aus Orgrimmar

Wandleuchte aus Orgrimmar

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Behausung

Benutzen: Fügt diese Dekoration zu Eurer Haustruhe hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Skulloc
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