Baloroc, der Torwächter
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Der Schlachtzug muss die Vorteile von Flammeneifer für Tanks und Lebensfunke für Heiler ausnutzen, um die Tanks am Leben zu halten, während Baloroc abwechselnd Infernoklinge und Dezimierende Klinge einsetzt. Damit Heiler mehr Stapel von Lebensfunke erhalten, müssen Schadensklassen sich abwechselnd neben Splittern der Qual positionieren.
Tanks
• Flammeneifer erhöht Eure maximale Gesundheit, aber auch Euren erlittenen körperlichen Schaden. • Mit jedem Einsatz von Flammeneifer erhält Baloroc einen Stapel Brandstiftende Seele. • Dezimierender Stoß wird 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schattenschaden verursachen. Dieser Angriff ignoriert jegliche Verteidigung und Rüstung.
Heiler
• Das Heilen von Zielen, die von einem Splitter der Qual mit Qual belegt wurden, verleiht einen Stapel von Lebensfunke. • Das Heilen von Zielen von Flammeneifer verwandelt Eure Lebensfunken in eine Lebensflamme. • Wenn Ihr durch einen Splitter der Qual mit Gequält belegt werdet, ist Eure verursachte Heilung stark verringert.
Schadensklassen
• Wenn Ihr Heilung erhaltet, während Ihr durch Splitter der Qual mit Qual belegt seid, erhält der Heiler Stapel von Lebensfunke. • Je länger Ihr neben einem Splitter der Qual steht, desto mehr Schaden fügt Qual Euch zu. Wenn Ihr Euch entfernt, wird Qual zu Gequält. • Meidet Splitter der Qual, während Ihr mit Gequält belegt seid. • Wenn keine Spielercharaktere in Reichweite des Splitters der Qual sind, entfesselt er eine Welle der Qual.
Fähigkeiten
Flammeneifer
Balorocs Angriff weckt regelmäßig einen brennenden Funken in seinem aktuellen Ziel, was den von dem Ziel erlittenen körperlichen Schaden um 20% und dessen maximale Gesundheit um 20% erhöht. Jedes Mal, wenn Baloroc 'Flammeneifer' wirkt, erhält er eine Aufladung 'Brandstiftende Seele'.
Brandstiftende Seele
Jedes Mal, wenn Baloroc 'Flammeneifer' wirkt, erhält er eine Aufladung 'Brandstiftende Seele', die seinen verursachten Feuerschaden um 20% erhöht.
Splitter der Qual
Baloroc beschwört bei seinen Feinden Kristalle, die kontinuierlich einen schattenhaften Strahl auf den nächsten Spielercharakter kanalisieren.
Qual
Der Splitter der Qual fügt pro Anwendung dem nächsten Spielercharakter 0 Schattenschaden zu. Stapelt sich einmal pro Sekunde.
Gequält
Wenn 'Qual' von einem Spielercharakter schwindet, wird er mit dem Effekt 'Gequält' belegt, der 20 Sek. lang seinen erlittenen Magieschaden um 250% erhöht und seine hervorgerufene Heilung um 50% verringert.
Welle der Qual
Wenn sich kein Spielercharakter im Umkreis von 15 Metern um einen Splitter der Qual befindet, erzeugt der Splitter diesen Effekt, der allen Spielercharakteren pro Sekunde 0 Schattenschaden zufügt.
Lebensfunke
Wenn ein Spielercharakter eine direkte Heilung auf einen anderen wirkt, der von 'Qual' betroffen ist, so erhält der Heiler für je drei auf das Ziel wirkende Stapel von 'Qual' eine Aufladung 'Lebensfunke'. Das Wirken eines Einzelziel-Heilzaubers auf einem Ziel, das von 'Flammeneifer' betroffen ist, löst 'Lebensflamme' aus.
Lebensflamme
Der Effekt 'Lebensflamme' erhöht die auf Ziele gewirkte Heilung, die von 'Flammeneifer' betroffen sind, pro verbrauchtem Stapel 'Lebensfunke' um 5%. Dies hält 15 Sek. lang an. Wenn der Effekt 'Lebensflamme' endet, stellt er die verbrauchten Stapel von 'Lebensfunke' wieder her, um diesen Effekt zu schaffen.
Balorocs Klingen
Baloroc verstärkt regelmäßig eine seiner Klingen mit Schatten- oder Feuerenergie und schwingt 15 Sek. lang ausschließlich diese Waffe.
Dezimierende Klinge
Balorocs Nahkampfangriffe verursachen keinen körperlichen Schaden, sondern stattdessen Schattenschaden in Höhe von 90% der maximalen Gesundheit des Ziels (jedoch immer mindestens 90 Schaden). Diesem Schaden kann weder widerstanden noch kann er abgeschwächt werden. Solange dieser Effekt aktiv ist, erhöht sich die Zeit zwischen Balorocs Angriffen um 150%.
Infernoklinge
Balorocs Nahkampfangriffe verursachen keinen körperlichen Schaden, sondern stattdessen 0 Feuerschaden.
Countdown
Baloroc verbindet zwei Spielercharaktere 8 Sek. lang miteinander. Wenn sich die ausgewählten Ziele näher als 4 Meter kommen, zerstreut sich der Effekt gefahrlos. Wenn der Effekt bis zum Ende besteht, explodieren beide, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 100 Metern 0 Feuerschaden zufügt.
Möglicher Loot (85)
Kristallisierter Feuerstein
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des feurigen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Splitter der Qual
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des strahlenden Ruhms
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Parieren
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flackernde Handschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Türbrecher
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte der brennenden Seele
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Nekromantischer Fokus
+4 Intelligenz
Anlegen: Erhöht 10 Sek. lang jedes Mal, wenn Ihr regelmäßigen Zauberschaden zufügt, Eure Meisterschaft um 1. Bis zu 10-mal stapelbar.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dezimationstreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Geschmolzener Schrei
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Türbrecher
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte der brennenden Seele
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Auge der Läuterung
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des vergessenen Tors
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Auge der Läuterung
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dezimationstreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Avools Brandmesser
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flackernde Handschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des strahlenden Ruhms
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Parieren
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Avools Brandmesser
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Splitter der Qual
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zoids erleuchtetes Großschwert
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mantelung der geschlossenen Türen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zoids erleuchtetes Großschwert
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Geschmolzener Schrei
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schädelsplitternder Knochenbrecher
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der glühenden Schwingen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schädelsplitternder Knochenbrecher
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Umarmung des Torwächters
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gedankenreißender Feuerdorn
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flammenhelm
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gedankenreißender Feuerdorn
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Innereienentferner
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Innereienentferner
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Umarmung des Torwächters
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der glühenden Schwingen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Anlegen gebunden
Flammenhelm
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mantelung der geschlossenen Türen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des vergessenen Tors
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Lebendiger Funken
0Stulpen des feurigen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Nekromantischer Fokus
+4 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure regelmäßigen Zauber Schaden verursachen, wird Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 1 erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des feurigen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Vibrierender Stein
Benutzen: Lehrt Euch, wie man Woger beschwört.
Wird beim Aufheben gebunden
Flackernde Handschützer
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Nekromantischer Fokus
+6 Intelligenz
Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure regelmäßigen Zauber Schaden verursachen, wird Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 1 erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der glühenden Schwingen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Anlegen gebunden
Splitter der Qual
+9 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Geschmolzener Schrei
+9 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dezimationstreter
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterpolster des vergessenen Tors
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mantelung der geschlossenen Türen
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flammenhelm
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Torbrecher
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Umarmung des Torwächters
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte der brennenden Seele
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des strahlenden Ruhms
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Auge der Läuterung
+17 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Gedankenreißender Feuerdorn
+17 Intelligenz
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit
+26 Intelligenz
+9 Ausdauer
+3 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schädelsplitternder Knochenbrecher
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Innereienentferner
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Zoids erleuchtetes Großschwert
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Avools Brandmesser
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Handschützer des geschmolzenen Riesen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des ausbrechenden Vulkans
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerfalkenhandschuhe
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerbrandhandschützer
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des geschmolzenen Riesen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Obsidianholzgewebehandschuhe
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Elementiumtodesplattenstulpen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerbrandhandschuhe
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handwickel des ausbrechenden Vulkans
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Obsidianholzgewebehandschutz
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des dunklen Phönix
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der reinigenden Flamme
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handwickel der reinigenden Flamme
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerbrandstulpen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Obsidianholzgewebehandlappen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handwickel der Spinnenbedrohung
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handgriffe des ausbrechenden Vulkans
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des Flammenschürers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Elementiumtodesplattenhandschützer
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Baloroc, der Torwächter