Baloroc, der Torwächter

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Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der Schlachtzug muss die Vorteile von Flammeneifer für Tanks und Lebensfunke für Heiler ausnutzen, um die Tanks am Leben zu halten, während Baloroc abwechselnd Infernoklinge und Dezimierende Klinge einsetzt. Damit Heiler mehr Stapel von Lebensfunke erhalten, müssen Schadensklassen sich abwechselnd neben Splittern der Qual positionieren.

Tanks

• Flammeneifer erhöht Eure maximale Gesundheit, aber auch Euren erlittenen körperlichen Schaden. • Mit jedem Einsatz von Flammeneifer erhält Baloroc einen Stapel Brandstiftende Seele. • Dezimierender Stoß wird 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schattenschaden verursachen. Dieser Angriff ignoriert jegliche Verteidigung und Rüstung.

Heiler

• Das Heilen von Zielen, die von einem Splitter der Qual mit Qual belegt wurden, verleiht einen Stapel von Lebensfunke. • Das Heilen von Zielen von Flammeneifer verwandelt Eure Lebensfunken in eine Lebensflamme. • Wenn Ihr durch einen Splitter der Qual mit Gequält belegt werdet, ist Eure verursachte Heilung stark verringert.

Schadensklassen

• Wenn Ihr Heilung erhaltet, während Ihr durch Splitter der Qual mit Qual belegt seid, erhält der Heiler Stapel von Lebensfunke. • Je länger Ihr neben einem Splitter der Qual steht, desto mehr Schaden fügt Qual Euch zu. Wenn Ihr Euch entfernt, wird Qual zu Gequält. • Meidet Splitter der Qual, während Ihr mit Gequält belegt seid. • Wenn keine Spielercharaktere in Reichweite des Splitters der Qual sind, entfesselt er eine Welle der Qual.

Fähigkeiten

Flammeneifer

Balorocs Angriff weckt regelmäßig einen brennenden Funken in seinem aktuellen Ziel, was den von dem Ziel erlittenen körperlichen Schaden um 20% und dessen maximale Gesundheit um 20% erhöht. Jedes Mal, wenn Baloroc 'Flammeneifer' wirkt, erhält er eine Aufladung 'Brandstiftende Seele'.

Brandstiftende Seele

Jedes Mal, wenn Baloroc 'Flammeneifer' wirkt, erhält er eine Aufladung 'Brandstiftende Seele', die seinen verursachten Feuerschaden um 20% erhöht.

Splitter der Qual

Baloroc beschwört bei seinen Feinden Kristalle, die kontinuierlich einen schattenhaften Strahl auf den nächsten Spielercharakter kanalisieren.

Qual

Der Splitter der Qual fügt pro Anwendung dem nächsten Spielercharakter 0 Schattenschaden zu. Stapelt sich einmal pro Sekunde.

Gequält

Wenn 'Qual' von einem Spielercharakter schwindet, wird er mit dem Effekt 'Gequält' belegt, der 20 Sek. lang seinen erlittenen Magieschaden um 250% erhöht und seine hervorgerufene Heilung um 50% verringert.

Welle der Qual

Wenn sich kein Spielercharakter im Umkreis von 15 Metern um einen Splitter der Qual befindet, erzeugt der Splitter diesen Effekt, der allen Spielercharakteren pro Sekunde 0 Schattenschaden zufügt.

Lebensfunke

Wenn ein Spielercharakter eine direkte Heilung auf einen anderen wirkt, der von 'Qual' betroffen ist, so erhält der Heiler für je drei auf das Ziel wirkende Stapel von 'Qual' eine Aufladung 'Lebensfunke'. Das Wirken eines Einzelziel-Heilzaubers auf einem Ziel, das von 'Flammeneifer' betroffen ist, löst 'Lebensflamme' aus.

Lebensflamme

Der Effekt 'Lebensflamme' erhöht die auf Ziele gewirkte Heilung, die von 'Flammeneifer' betroffen sind, pro verbrauchtem Stapel 'Lebensfunke' um 5%. Dies hält 15 Sek. lang an. Wenn der Effekt 'Lebensflamme' endet, stellt er die verbrauchten Stapel von 'Lebensfunke' wieder her, um diesen Effekt zu schaffen.

Balorocs Klingen

Baloroc verstärkt regelmäßig eine seiner Klingen mit Schatten- oder Feuerenergie und schwingt 15 Sek. lang ausschließlich diese Waffe.

Dezimierende Klinge

Balorocs Nahkampfangriffe verursachen keinen körperlichen Schaden, sondern stattdessen Schattenschaden in Höhe von 90% der maximalen Gesundheit des Ziels (jedoch immer mindestens 90 Schaden). Diesem Schaden kann weder widerstanden noch kann er abgeschwächt werden. Solange dieser Effekt aktiv ist, erhöht sich die Zeit zwischen Balorocs Angriffen um 150%.

Infernoklinge

Balorocs Nahkampfangriffe verursachen keinen körperlichen Schaden, sondern stattdessen 0 Feuerschaden.

Countdown

Baloroc verbindet zwei Spielercharaktere 8 Sek. lang miteinander. Wenn sich die ausgewählten Ziele näher als 4 Meter kommen, zerstreut sich der Effekt gefahrlos. Wenn der Effekt bis zum Ende besteht, explodieren beide, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 100 Metern 0 Feuerschaden zufügt.

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Hast du einen Tipp für Baloroc, der Torwächter? Reich ihn ein — das Team schaut ihn sich an und nimmt ihn ggf. in den Guide auf.

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