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Baloroc, der Torwächter

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der Schlachtzug muss die Vorteile von Flammeneifer für Tanks und Lebensfunke für Heiler ausnutzen, um die Tanks am Leben zu halten, während Baloroc abwechselnd Infernoklinge und Dezimierende Klinge einsetzt. Damit Heiler mehr Stapel von Lebensfunke erhalten, müssen Schadensklassen sich abwechselnd neben Splittern der Qual positionieren.

Tanks

• Flammeneifer erhöht Eure maximale Gesundheit, aber auch Euren erlittenen körperlichen Schaden. • Mit jedem Einsatz von Flammeneifer erhält Baloroc einen Stapel Brandstiftende Seele. • Dezimierender Stoß wird 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schattenschaden verursachen. Dieser Angriff ignoriert jegliche Verteidigung und Rüstung.

Heiler

• Das Heilen von Zielen, die von einem Splitter der Qual mit Qual belegt wurden, verleiht einen Stapel von Lebensfunke. • Das Heilen von Zielen von Flammeneifer verwandelt Eure Lebensfunken in eine Lebensflamme. • Wenn Ihr durch einen Splitter der Qual mit Gequält belegt werdet, ist Eure verursachte Heilung stark verringert.

Schadensklassen

• Wenn Ihr Heilung erhaltet, während Ihr durch Splitter der Qual mit Qual belegt seid, erhält der Heiler Stapel von Lebensfunke. • Je länger Ihr neben einem Splitter der Qual steht, desto mehr Schaden fügt Qual Euch zu. Wenn Ihr Euch entfernt, wird Qual zu Gequält. • Meidet Splitter der Qual, während Ihr mit Gequält belegt seid. • Wenn keine Spielercharaktere in Reichweite des Splitters der Qual sind, entfesselt er eine Welle der Qual.

Fähigkeiten

Flammeneifer

Balorocs Angriff weckt regelmäßig einen brennenden Funken in seinem aktuellen Ziel, was den von dem Ziel erlittenen körperlichen Schaden um 20% und dessen maximale Gesundheit um 20% erhöht. Jedes Mal, wenn Baloroc 'Flammeneifer' wirkt, erhält er eine Aufladung 'Brandstiftende Seele'.

Brandstiftende Seele

Jedes Mal, wenn Baloroc 'Flammeneifer' wirkt, erhält er eine Aufladung 'Brandstiftende Seele', die seinen verursachten Feuerschaden um 20% erhöht.

Splitter der Qual

Baloroc beschwört bei seinen Feinden Kristalle, die kontinuierlich einen schattenhaften Strahl auf den nächsten Spielercharakter kanalisieren.

Qual

Der Splitter der Qual fügt pro Anwendung dem nächsten Spielercharakter 0 Schattenschaden zu. Stapelt sich einmal pro Sekunde.

Gequält

Wenn 'Qual' von einem Spielercharakter schwindet, wird er mit dem Effekt 'Gequält' belegt, der 20 Sek. lang seinen erlittenen Magieschaden um 250% erhöht und seine hervorgerufene Heilung um 50% verringert.

Welle der Qual

Wenn sich kein Spielercharakter im Umkreis von 15 Metern um einen Splitter der Qual befindet, erzeugt der Splitter diesen Effekt, der allen Spielercharakteren pro Sekunde 0 Schattenschaden zufügt.

Lebensfunke

Wenn ein Spielercharakter eine direkte Heilung auf einen anderen wirkt, der von 'Qual' betroffen ist, so erhält der Heiler für je drei auf das Ziel wirkende Stapel von 'Qual' eine Aufladung 'Lebensfunke'. Das Wirken eines Einzelziel-Heilzaubers auf einem Ziel, das von 'Flammeneifer' betroffen ist, löst 'Lebensflamme' aus.

Lebensflamme

Der Effekt 'Lebensflamme' erhöht die auf Ziele gewirkte Heilung, die von 'Flammeneifer' betroffen sind, pro verbrauchtem Stapel 'Lebensfunke' um 5%. Dies hält 15 Sek. lang an. Wenn der Effekt 'Lebensflamme' endet, stellt er die verbrauchten Stapel von 'Lebensfunke' wieder her, um diesen Effekt zu schaffen.

Balorocs Klingen

Baloroc verstärkt regelmäßig eine seiner Klingen mit Schatten- oder Feuerenergie und schwingt 15 Sek. lang ausschließlich diese Waffe.

Dezimierende Klinge

Balorocs Nahkampfangriffe verursachen keinen körperlichen Schaden, sondern stattdessen Schattenschaden in Höhe von 90% der maximalen Gesundheit des Ziels (jedoch immer mindestens 90 Schaden). Diesem Schaden kann weder widerstanden noch kann er abgeschwächt werden. Solange dieser Effekt aktiv ist, erhöht sich die Zeit zwischen Balorocs Angriffen um 150%.

Infernoklinge

Balorocs Nahkampfangriffe verursachen keinen körperlichen Schaden, sondern stattdessen 0 Feuerschaden.

Countdown

Baloroc verbindet zwei Spielercharaktere 8 Sek. lang miteinander. Wenn sich die ausgewählten Ziele näher als 4 Meter kommen, zerstreut sich der Effekt gefahrlos. Wenn der Effekt bis zum Ende besteht, explodieren beide, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 100 Metern 0 Feuerschaden zufügt.

Möglicher Loot (85)

Kristallisierter Feuerstein

Kristallisierter Feuerstein

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stulpen des feurigen Beschützers

Stulpen des feurigen Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Splitter der Qual

Splitter der Qual

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

+2 Parieren

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des strahlenden Ruhms

Helm des strahlenden Ruhms

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Parieren

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flackernde Handschützer

Flackernde Handschützer

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Türbrecher

Türbrecher

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der brennenden Seele

Brustplatte der brennenden Seele

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Nekromantischer Fokus

Nekromantischer Fokus

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Erhöht 10 Sek. lang jedes Mal, wenn Ihr regelmäßigen Zauberschaden zufügt, Eure Meisterschaft um 1. Bis zu 10-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Dezimationstreter

Dezimationstreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Geschmolzener Schrei

Geschmolzener Schrei

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Türbrecher

Türbrecher

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der brennenden Seele

Brustplatte der brennenden Seele

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Auge der Läuterung

Auge der Läuterung

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster des vergessenen Tors

Schulterpolster des vergessenen Tors

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Auge der Läuterung

Auge der Läuterung

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Dezimationstreter

Dezimationstreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Avools Brandmesser

Avools Brandmesser

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flackernde Handschützer

Flackernde Handschützer

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des strahlenden Ruhms

Helm des strahlenden Ruhms

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Parieren

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Avools Brandmesser

Avools Brandmesser

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Splitter der Qual

Splitter der Qual

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

+2 Parieren

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zoids erleuchtetes Großschwert

Zoids erleuchtetes Großschwert

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantelung der geschlossenen Türen

Mantelung der geschlossenen Türen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zoids erleuchtetes Großschwert

Zoids erleuchtetes Großschwert

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Geschmolzener Schrei

Geschmolzener Schrei

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der glühenden Schwingen

Armschienen der glühenden Schwingen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung des Torwächters

Umarmung des Torwächters

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenreißender Feuerdorn

Gedankenreißender Feuerdorn

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flammenhelm

Flammenhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenreißender Feuerdorn

Gedankenreißender Feuerdorn

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Innereienentferner

Innereienentferner

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Innereienentferner

Innereienentferner

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung des Torwächters

Umarmung des Torwächters

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der glühenden Schwingen

Armschienen der glühenden Schwingen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Anlegen gebunden

Flammenhelm

Flammenhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantelung der geschlossenen Türen

Mantelung der geschlossenen Türen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster des vergessenen Tors

Schulterpolster des vergessenen Tors

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Lebendiger Funken

Lebendiger Funken

Gegenstandsstufe 25

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Stulpen des feurigen Bezwingers

Stulpen des feurigen Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Nekromantischer Fokus

Nekromantischer Fokus

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure regelmäßigen Zauber Schaden verursachen, wird Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 1 erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des feurigen Eroberers

Stulpen des feurigen Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Vibrierender Stein

Vibrierender Stein

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man Woger beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Flackernde Handschützer

Flackernde Handschützer

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Nekromantischer Fokus

Nekromantischer Fokus

Gegenstandsstufe 19

Schmuck · Rüstung

+6 Intelligenz

Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure regelmäßigen Zauber Schaden verursachen, wird Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 1 erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der glühenden Schwingen

Armschienen der glühenden Schwingen

Gegenstandsstufe 19

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Anlegen gebunden

Splitter der Qual

Splitter der Qual

Gegenstandsstufe 19

Schildhand · Rüstung

+9 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Geschmolzener Schrei

Geschmolzener Schrei

Gegenstandsstufe 19

In Schildhand geführt · Rüstung

+9 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Dezimationstreter

Dezimationstreter

Gegenstandsstufe 19

Füße · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster des vergessenen Tors

Schulterpolster des vergessenen Tors

Gegenstandsstufe 19

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantelung der geschlossenen Türen

Mantelung der geschlossenen Türen

Gegenstandsstufe 19

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flammenhelm

Flammenhelm

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Torbrecher

Torbrecher

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung des Torwächters

Umarmung des Torwächters

Gegenstandsstufe 19

Brust · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der brennenden Seele

Brustplatte der brennenden Seele

Gegenstandsstufe 19

Brust · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des strahlenden Ruhms

Helm des strahlenden Ruhms

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Auge der Läuterung

Auge der Läuterung

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+17 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenreißender Feuerdorn

Gedankenreißender Feuerdorn

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+17 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+26 Intelligenz

+9 Ausdauer

+3 Tempo

+7 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Innereienentferner

Innereienentferner

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Zoids erleuchtetes Großschwert

Zoids erleuchtetes Großschwert

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Avools Brandmesser

Avools Brandmesser

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Handschützer des geschmolzenen Riesen

Handschützer des geschmolzenen Riesen

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des ausbrechenden Vulkans

Handschuhe des ausbrechenden Vulkans

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerfalkenhandschuhe

Feuerfalkenhandschuhe

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerbrandhandschützer

Feuerbrandhandschützer

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des geschmolzenen Riesen

Stulpen des geschmolzenen Riesen

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Obsidianholzgewebehandschuhe

Obsidianholzgewebehandschuhe

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Elementiumtodesplattenstulpen

Elementiumtodesplattenstulpen

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerbrandhandschuhe

Feuerbrandhandschuhe

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handwickel des ausbrechenden Vulkans

Handwickel des ausbrechenden Vulkans

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Obsidianholzgewebehandschutz

Obsidianholzgewebehandschutz

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des dunklen Phönix

Handschuhe des dunklen Phönix

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der reinigenden Flamme

Handschuhe der reinigenden Flamme

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handwickel der reinigenden Flamme

Handwickel der reinigenden Flamme

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerbrandstulpen

Feuerbrandstulpen

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Obsidianholzgewebehandlappen

Obsidianholzgewebehandlappen

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handwickel der Spinnenbedrohung

Handwickel der Spinnenbedrohung

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handgriffe des ausbrechenden Vulkans

Handgriffe des ausbrechenden Vulkans

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des Flammenschürers

Handschuhe des Flammenschürers

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Elementiumtodesplattenhandschützer

Elementiumtodesplattenhandschützer

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Baloroc, der Torwächter
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