Ragnaros
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Diese Begegnung besteht aus 3 Phasen getrennt durch 2 Unterbrechungen. In jeder Phase greift Ragnaros Spielercharaktere von seiner Lavalache aus an und taucht während den Unterbrechungen ab.
Tanks
• Ragnaros setzt Magmaschlag ein, wenn sein Tankziel sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. • Haltet Eure Stapel von Brennende Wunde gering, damit Brennschlag nicht tödlich wird. • Lavaabkömmlinge, die während der zweiten Unterbrechungsphase erscheinen, müssen getankt werden. • Ziele von Geschmolzenen Samen müssen den Samen fernab des Schlachtzugs platzieren, um den Schaden des darauffolgenden Geschmolzenen Infernos zu minimieren. • Geschmolzene Elementare fixieren sich auf zufällige Schlachtzugsmitglieder und können nicht getankt werden.
Heiler
• Tanks erleiden hohen Schaden durch Brennende Wunde und Brennschlag. • Magmafallen verursachen den meisten schlachtzugsweiten Schaden. • Spielercharaktere, die der Lavawelle nicht ausweichen, müssen sofort geheilt werden, damit sie nicht sterben. • Die Hand von Ragnaros fügt allen Nahkämpfern Schaden zu. Der Rückstoß unterbricht Eure Zauber, wenn Ihr zu nah bei Ragnaros steht. • Bleibt auf Abstand zu anderen Schlachtzugsmitgliedern, um den Rückstoß von Zorn von Ragnaros zu minimieren. • Ziele von Geschmolzenen Samen müssen den Samen fernab des Schlachtzugs platzieren, um den Schaden des darauffolgenden Geschmolzenen Infernos zu minimieren.
Schadensklassen
• Passt auf, dass Ihr durch den Rückstoß der Hand von Ragnaros keine Magmafallen auslöst. • Verteilt Euch, damit nicht mehrere Spielercharaktere von Zorn von Ragnaros getroffen werden. • Tötet Söhne der Flamme, bevor sie Sulfuras erreichen, oder sie lösen eine Supernova aus. • Magmafallen schleudern Euch hoch genug, dass Ihr beim Sturz tödlichen Schaden erleidet. • Ziele von Geschmolzenen Samen müssen den Samen fernab des Schlachtzugs platzieren, um den Schaden des darauffolgenden Geschmolzenen Infernos zu minimieren. • Haltet Abstand zu Euren Schlachtzugsmitgliedern, um den Rückstoß von Zorn von Ragnaros zu minimieren. • Lebende Meteore können gezwungen werden, das Ziel zu wechseln, wenn sie Schaden erleiden, während sie Entzündlich sind.
Fähigkeiten
Phase 1: Das Feuer wird Euch läutern!
Sulfurasschmettern
Ragnaros blickt in die Richtung eines zufällig ausgewählten Spielercharakters und bereitet sich darauf vor, Sulfuras auf die Plattform zu schmettern. Der Aufprall von Sulfuras fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu und erschafft mehrere Lavawellen, die sich vom Einschlagsort her ausbreiten.
Lavawelle
Wenn ein Spielercharakter mit einer sich bewegenden Lavawelle in Berührung kommt, fügt ihm die Lava 0 Feuerschaden sowie 5 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu. Außerdem wird der Spielercharakter zurückgestoßen.
Zorn von Ragnaros
Ragnaros sprengt den Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern 0 Feuerschaden zufügt und sie zurückstößt.
Hand von Ragnaros
Ragnaros fügt allen Feinden im Umkreis von 55 Metern 0 Feuerschaden zu und stößt sie zurück.
Magmafalle
Ragnaros wirft eine Magmafalle zum Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Sobald die Magmafalle auf die Plattform trifft, verursacht sie 0 Feuerschaden und stößt Spielercharaktere im Umkreis von 8 Metern zurück. Die Magmafalle bleibt für den Rest des Kampfes scharf und löst, wenn jemand darauftritt, 'Magmafalleneruption' aus.
Magmafalleneruption
Eine ausgelöste Magmafalle explodiert und fügt allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zu. Der Spielercharakter, der die Falle ausgelöst hat, wird außerdem gewaltsam in die Luft gerissen.
Magmaschlag
Ragnaros schleudert Magma auf sein aktuelles Ziel, wenn es sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. Das Magma verursacht 0 Feuerschaden und erhöht den erlittenen Feuerschaden des Ziels 6 Sek. lang um 50%.
Unterbrechung: Diener des Feuers!
Bei 70% Gesundheit wirkt Ragnaros 'Spaltender Schlag', was Sulfuras in der Plattform vergräbt und Söhne der Flamme auf der Plattform erschafft. Ragnaros taucht für 45 Sek. unter oder bis die Spielercharaktere alle Söhne der Flamme vernichtet haben, je nachdem, was zuerst eintrifft.
Spaltender Schlag
Ragnaros vergräbt Sulfuras in der Plattform, was Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zufügt und acht Söhne der Flamme erschafft, die versuchen, den mächtigen Hammer zu erreichen.
Sohn der Flamme
Söhne der Flamme überqueren die Plattform und versuchen, Sulfuras zu erreichen. Wenn einem Sohn der Flamme dies gelingt, erschafft er eine Supernova.
Brennendes Tempo
Für je 5% ihrer verbleibenden Gesundheit über 50%, bewegen sich die Söhne der Flamme 75% schneller. Wenn die Spielercharaktere die Gesundheit eines Sohns der Flamme unter 50% senken, verliert der Sohn der Flamme den Effekt 'Brennendes Tempo'.
Supernova
Wenn ein Sohn der Flamme Sulfuras erreicht, explodiert er in einer Supernova und fügt allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zu.
Lavageschoss
Während Ragnaros sich unter der Lava befindet, fallen alle 4 Sek. Geschosse aus heißem Magma auf mehrere zufällige Spielercharaktere. Ein Lavageschoss verursacht 0 Feuerschaden.
Phase 2: Sulfuras wird Euer Ende sein.
Sulfurasschmettern
Ragnaros blickt in die Richtung eines zufällig ausgewählten Spielercharakters und bereitet sich darauf vor, Sulfuras auf die Plattform zu schmettern. Der Aufprall von Sulfuras fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu und erschafft mehrere Lavawellen, die sich vom Einschlagsort her ausbreiten.
Lavawelle
Wenn ein Spielercharakter mit einer sich bewegenden Lavawelle in Berührung kommt, fügt ihm die Lava 0 Feuerschaden sowie 5 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu. Außerdem wird der Spielercharakter zurückgestoßen.
Einhüllende Flammen
Ragnaros hüllt regelmäßig ein zufällig gewähltes Drittel der Plattform in Flammen, was allen Spielercharakteren, die sich in dieser Feuersbrunst befinden, sofort 0 Feuerschaden und eine Sekunde später 0 Feuerschaden zufügt.
Welt in Flammen
Ragnaros wirkt regelmäßig alle 3 Sek. 9 Sek. lang 'Einhüllende Flammen' auf einen zufällig ausgewählten Bereich der Plattform.
Geschmolzener Samen
Ragnaros erschafft einen geschmolzenen Samen an den Standorten von mehreren zufällig ausgewählten Spielercharakteren aus der nahegelegenen Lava, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern um einen Samen 0 Feuerschaden zufügt. Nach 10 Sek. bricht der geschmolzene Samen auf und führt zu einem geschmolzenen Inferno.
Geschmolzenes Inferno
Wenn geschmolzene Samen aufbrechen, erschaffen sie ein geschmolzenes Inferno, das allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügt und einen geschmolzenen Elementar erschafft. Der verursachte Schaden nimmt ab, je weiter der Spielercharakter von dem Samen entfernt ist.
Geschmolzener Elementar
Ein geschmolzenes Inferno erschafft einen geschmolzenen Elementar, der angreift und seine Aufmerksamkeit auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter richtet.
Geschmolzene Kraft
Geschmolzene Elementare im Umkreis von 6 Metern stärken andere geschmolzene Elementare, wodurch ihr verursachter Schaden um 25% erhöht und ihnen Immunität gegen Verlangsamungs- und Betäubungseffekte gewährt wird.
Magmaschlag
Ragnaros schleudert Magma auf sein aktuelles Ziel, wenn es sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. Das Magma verursacht 0 Feuerschaden und erhöht den erlittenen Feuerschaden des Ziels 6 Sek. lang um 50%.
Unterbrechung: Kreaturen der Flamme!
Bei 40% Gesundheit wirkt Ragnaros 'Spaltender Schlag', was Sulfuras in der Plattform vergräbt und Söhne der Flamme auf der Plattform erschafft. Ragnaros taucht für 45 Sek. unter oder bis die Spielercharaktere alle Söhne der Flamme vernichtet haben, je nachdem, was zuerst eintrifft. Ragnaros erschafft außerdem zwei Lavaabkömmlinge, die die Spielercharaktere angreifen.
Spaltender Schlag
Ragnaros vergräbt Sulfuras in der Plattform, was Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zufügt und acht Söhne der Flamme erschafft, die versuchen, den mächtigen Hammer zu erreichen.
Sohn der Flamme
Söhne der Flamme überqueren die Plattform und versuchen, Sulfuras zu erreichen. Wenn einem Sohn der Flamme dies gelingt, erschafft er eine Supernova.
Brennendes Tempo
Für je 5% ihrer verbleibenden Gesundheit über 50% bewegen sich die Söhne der Flamme 75% schneller. Wenn die Spielercharaktere die Gesundheit eines Sohns der Flamme unter 50% verbleibende Gesundheit senken, verliert der Sohn der Flamme den Effekt 'Brennendes Tempo'.
Supernova
Wenn ein Sohn der Flamme Sulfuras erreicht, explodiert er in einer Supernova und fügt allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zu.
Lavaabkömmling
Auf jeder Seite der Plattform bildet sich ein Lavaabkömmling.
Brennende Hitze
Ein Lavaabkömmling wirkt 'Brennende Hitze' auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, durch den das Ziel eine Spur aus brennender Hitze hinter sich lässt. Die brennende Hitze fügt Spielercharakteren, die sich in dieser Spur befinden, alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu und heilt Söhne der Flamme und Lavaabkömmlinge in dieser Spur alle 1 Sek. um 10%.
Phase 3: Hinfort aus meinem Reich!
Sulfurasschmettern
Ragnaros blickt in die Richtung eines zufällig ausgewählten Spielercharakters und bereitet sich darauf vor, Sulfuras auf die Plattform zu schmettern. Der Aufprall von Sulfuras fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu und erschafft mehrere Lavawellen, die sich vom Einschlagsort her ausbreiten.
Lavawelle
Wenn ein Spielercharakter mit einer sich bewegenden Lavawelle in Berührung kommt, fügt ihm die Lava 0 Feuerschaden sowie 5 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu. Außerdem wird der Spielercharakter zurückgestoßen.
Einhüllende Flammen
Ragnaros hüllt regelmäßig ein zufällig gewähltes Drittel der Plattform in Flammen, was allen Spielercharakteren, die sich in dieser Feuersbrunst befinden, sofort 0 Feuerschaden und dann eine Sekunde später nochmals 0 Feuerschaden zufügt.
Welt in Flammen
Ragnaros wirkt regelmäßig alle 3 Sek. 9 Sek. lang 'Einhüllende Flammen' auf einen zufällig ausgewählten Bereich der Plattform.
Lebenden Meteor beschwören
Ragnaros ruft eine zunehmende Menge lebender Meteore herbei. Der Aufprall dieser Meteore fügt Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu.
Lebender Meteor
Der lebende Meteor richtet seine Aufmerksamkeit auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter und verfolgt diesen.
Meteoreinschlag
Ein Spielercharakter, der sich im Umkreis von 4 Metern um einen lebenden Meteor befindet, löst einen Meteoreinschlag aus, welcher Spielercharakteren im Umkreis von 8 Metern 0 Feuerschaden zufügt.
Entzündlich
Das Angreifen eines lebenden Meteors führt zu 'Verbrennung' und stößt ihn um mehrere Meter vom angreifenden Spielercharakter zurück. Das Auslösen von 'Verbrennung' entfernt 5 Sek. lang den Effekt 'Entzündlich'.
Verbrennung
Das Angreifen eines lebenden Meteors führt zu 'Verbrennung' und stößt ihn um mehrere Meter vom angreifenden Spielercharakter zurück.
Lavadurchtränkt
Kommt ein lebender Meteor mit einer Lavawelle in Berührung, erhält der Meteor 1 Min. lang den Effekt 'Lavadurchtränkt".
Magmaschlag
Ragnaros schleudert Magma auf sein aktuelles Ziel, wenn es sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. Das Magma verursacht 0 Feuerschaden und erhöht den erlittenen Feuerschaden des Ziels 6 Sek. lang um 50%.
Phase 4: Die wahre Macht des Feuerlords!
Der Feuerlord entfesselt seine volle Kraft. Er bewegt sich nun frei über die Plattform und die Spielercharaktere erhalten Unterstützung von mächtigen Helden Azeroths.
Supererhitzt
Ragnaros entfesselt seine ganze Macht und wird supererhitzt, was allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zufügt und den von 'Supererhitzt' verursachten Schaden um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Sulfuras mit Macht erfüllen
Ragnaros kanalisiert seine Flammen auf Sulfuras. Nach einer Kanalisierungszeit von 5 Sek. wird Sulfuras gestärkt und Ragnaros' Nahkampfangriffe entfesseln die 'Flammen von Sulfuras', was allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügt.
Flammen von Sulfuras
Nachdem Sulfuras gestärkt ist, entfesseln Ragnaros' Nahkampfangriffe die 'Flammen von Sulfuras', die allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügen.
Schreckenslohe
Ragnaros stampft auf und erschafft eine Schreckenslohe an nahegelegenen Orten. Die Schreckenslohe multipliziert sich rasch und breitet sich über die Plattform aus. Die Schreckenslohe verursacht 0 Feuerschaden und 30 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden, wenn ein Spielercharakter das Feuer berührt.
Cenarius
Obwohl er der Sohn von Malorne und Elune ist, wurde der Halbgott und Schutzherr der Druiden in seiner Jugend von dem Drachenaspekt Ysera aufgezogen. Cenarius unterstützt den Schlachtzug, indem er seine Macht über die Natur einsetzt, um lebende Meteore einzufrieren und den verursachten Schaden zu verringern, wenn Ragnaros supererhitzt ist.
Umarmung des Frosts
Cenarius formt an einem zufällig ausgewählten Ort die 'Umarmung des Frosts'. Jeder lebende Meteor, der in die 'Umarmung des Frosts' eintritt, friert ein und erleidet durch Spielercharaktere 50% zusätzlichen Schaden. 'Umarmung des Frosts' gewährt Immunität vor dem Schaden durch 'Supererhitzt' und entfernt den Schwächungszauber 'Supererhitzt' von Spielercharakteren, die sich in diesem Bereich befinden.
Erzdruide Hamuul Runentotem
Davon abgesehen, dass er vom Volk der Tauren verehrt wird, ist der großherzige Erzdruide Hamuul Runentotem auch ein gefeierter Anführer des Zirkels des Cenarius. Der weise Tauren steht dem Schlachtzug bei, indem er sich den Zorn der Natur nutzbar macht und Wurzeln aus dem Boden erwachsen lässt, um Ragnaros festzusetzen.
Fesselnde Wurzeln
Erzdruide Hamuul Runentotem formt an einem zufällig ausgewählten Standort fesselnde Wurzeln. Wenn Ragnaros den Bereich der fesselnden Wurzeln betritt, wird er 10 Sek. lang betäubt und erleidet, während er betäubt ist, 50% zusätzlichen Schaden.
Malfurion Sturmgrimm
Als einer der mächtigsten Druiden, die jemals existierten, trug Erzdruide Malfurion Sturmgrimm entscheidend dazu bei, den Hyjal vor den feurigen elementaren Kräften Ragnaros' zu schützen. Der legendäre Erzdruide hilft dem Schlachtzug, indem er Helden vor den alles verzehrenden Angriffen der Schreckenslohe beschützt.
Wolkenbruch
Malfurion erschafft einen Wolkenbruch. Der Spielercharakter, der mit dem Wolkenbruch interagiert, wird von einem Regenguss umgeben. Der Regenguss gewährt dem Spielercharakter Immunität vor dem Schaden der Schreckenslohe und erlaubt ihm, alle in der Nähe befindlichen Schreckenslohen zu löschen.
Regenguss
Der Regenguss gewährt Immunität vor dem Schaden der Schreckenslohe und erlaubt es dem Spielercharakter, alle in der Nähe befindlichen Schreckenslohen zu löschen.
Möglicher Loot (64)
Flammenkrone
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallisierter Feuerstein
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Helm des feurigen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Matrixrestabilisator
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) 30 Sek. lang um 18 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gefäß der Beschleunigung
+4 Stärke
Anlegen: Erhöht jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, den kritischen Trefferwert 20 Sek. lang um 1. Bis zu 5-mal stapelbar.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sulfuras, die erloschene Hand
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone des feurigen Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schulterstücke der brüllenden Flammen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Matrixrestabilisator
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 30 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) um 23 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelendes Ei von Millagazor
Benutzen: Lehrt Euch, wie Ihr einen Reinblut-Feuerfalken beschwört. Das ist ein Flugreittier.
Benötigt Stufe 10
Wird beim Aufheben gebunden
Gefäß der Beschleunigung
+4 Stärke
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, 20 Sek. lang um 1. Bis zu 5-mal stapelbar.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des feurigen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Sho'ravon, Großstab der Vernichtung
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Lebendiger Funken
0Sho'ravon, Großstab der Vernichtung
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Wechselimpulsblitzkondensator
+4 Intelligenz
Anlegen: Ihr erhaltet eine elektrische Aufladung, wann immer Ihr einen kritischen Zaubertreffer erzielt, was eine Chance verleiht, einen 'Blitzschlag' abzufeuern, der pro gesammelter 'Elektrischer Aufladung' 28 bis 37 Schaden verursacht. Ihr könnt nicht mehr als 10 'Elektrische Aufladungen' ansammeln und könnt nicht mehr als einmal alle 2,5 Sek. eine erhalten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone des feurigen Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Sulfuras, die erloschene Hand
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Arathar, das Auge der Flammen
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des bezwungenen Fürsten
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des bezwungenen Fürsten
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Arathar, das Auge der Flammen
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des feurigen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schulterstücke der brüllenden Flammen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flammenkrone
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Amtskette des Majordomus
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Wechselimpulsblitzkondensator
+4 Intelligenz
Anlegen: Ihr erhaltet eine elektrische Aufladung, wann immer Ihr einen kritischen Zaubertreffer erzielt, was eine Chance verleiht, einen 'Blitzschlag' abzufeuern, der pro gesammelter 'Elektrischer Aufladung' 13 bis 17 Schaden verursacht. Ihr könnt nicht mehr als 10 'Elektrische Aufladungen' ansammeln und könnt nicht mehr als einmal alle 2,5 Sek. eine erhalten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Amtskette des Majordomus
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone des feurigen Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Finger der Einäscherung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Finger der Einäscherung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Matrixrestabilisator
+6 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) 30 Sek. lang um 25 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke der brüllenden Flammen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten
+17 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sulfuras, die erloschene Hand
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flammenkrone
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gefäß der Beschleunigung
+6 Stärke
Anlegen: Erhöht jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, den kritischen Trefferwert 20 Sek. lang um 1. Bis zu 5-mal stapelbar.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Amtskette des Majordomus
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sho'ravon, Großstab der Vernichtung
+26 Intelligenz
+9 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Finger der Einäscherung
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Wechselimpulsblitzkondensator
+6 Intelligenz
Anlegen: Ihr erhaltet eine elektrische Aufladung, wann immer Ihr einen kritischen Zaubertreffer erzielt, was eine Chance verleiht, einen 'Blitzschlag' abzufeuern, der pro gesammelter 'Elektrischer Aufladung' 22 bis 29 Schaden verursacht. Ihr könnt nicht mehr als 10 'Elektrische Aufladungen' ansammeln und könnt nicht mehr als einmal alle 2,5 Sek. eine erhalten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des bezwungenen Fürsten
+5 Ausdauer
+8 Tempo
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Arathar, das Auge der Flammen
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der reinigenden Flamme
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Obsidianholzgewebekopfstück
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerfalkenkapuze
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Elementiumtodesplattengesichtsschutz
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des ausbrechenden Vulkans
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gesichtsschutz des ausbrechenden Vulkans
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kopfstück des ausbrechenden Vulkans
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der Spinnenbedrohung
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Obsidianholzgewebehelm
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des dunklen Phönix
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerbrandgesichtsschutz
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des geschmolzenen Riesen
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gesichtsschutz des geschmolzenen Riesen
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerbrandkopfschutz
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gugel der reinigenden Flamme
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Obsidianholzgewebebedeckung
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerbrandhelm
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kopfschutz des Flammenschürers
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Elementiumtodesplattenhelm
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
