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Ragnaros

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Diese Begegnung besteht aus 3 Phasen getrennt durch 2 Unterbrechungen. In jeder Phase greift Ragnaros Spielercharaktere von seiner Lavalache aus an und taucht während den Unterbrechungen ab.

Tanks

• Ragnaros setzt Magmaschlag ein, wenn sein Tankziel sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. • Haltet Eure Stapel von Brennende Wunde gering, damit Brennschlag nicht tödlich wird. • Lavaabkömmlinge, die während der zweiten Unterbrechungsphase erscheinen, müssen getankt werden. • Ziele von Geschmolzenen Samen müssen den Samen fernab des Schlachtzugs platzieren, um den Schaden des darauffolgenden Geschmolzenen Infernos zu minimieren. • Geschmolzene Elementare fixieren sich auf zufällige Schlachtzugsmitglieder und können nicht getankt werden.

Heiler

• Tanks erleiden hohen Schaden durch Brennende Wunde und Brennschlag. • Magmafallen verursachen den meisten schlachtzugsweiten Schaden. • Spielercharaktere, die der Lavawelle nicht ausweichen, müssen sofort geheilt werden, damit sie nicht sterben. • Die Hand von Ragnaros fügt allen Nahkämpfern Schaden zu. Der Rückstoß unterbricht Eure Zauber, wenn Ihr zu nah bei Ragnaros steht. • Bleibt auf Abstand zu anderen Schlachtzugsmitgliedern, um den Rückstoß von Zorn von Ragnaros zu minimieren. • Ziele von Geschmolzenen Samen müssen den Samen fernab des Schlachtzugs platzieren, um den Schaden des darauffolgenden Geschmolzenen Infernos zu minimieren.

Schadensklassen

• Passt auf, dass Ihr durch den Rückstoß der Hand von Ragnaros keine Magmafallen auslöst. • Verteilt Euch, damit nicht mehrere Spielercharaktere von Zorn von Ragnaros getroffen werden. • Tötet Söhne der Flamme, bevor sie Sulfuras erreichen, oder sie lösen eine Supernova aus. • Magmafallen schleudern Euch hoch genug, dass Ihr beim Sturz tödlichen Schaden erleidet. • Ziele von Geschmolzenen Samen müssen den Samen fernab des Schlachtzugs platzieren, um den Schaden des darauffolgenden Geschmolzenen Infernos zu minimieren. • Haltet Abstand zu Euren Schlachtzugsmitgliedern, um den Rückstoß von Zorn von Ragnaros zu minimieren. • Lebende Meteore können gezwungen werden, das Ziel zu wechseln, wenn sie Schaden erleiden, während sie Entzündlich sind.

Fähigkeiten

Phase 1: Das Feuer wird Euch läutern!
Sulfurasschmettern

Ragnaros blickt in die Richtung eines zufällig ausgewählten Spielercharakters und bereitet sich darauf vor, Sulfuras auf die Plattform zu schmettern. Der Aufprall von Sulfuras fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu und erschafft mehrere Lavawellen, die sich vom Einschlagsort her ausbreiten.

Lavawelle

Wenn ein Spielercharakter mit einer sich bewegenden Lavawelle in Berührung kommt, fügt ihm die Lava 0 Feuerschaden sowie 5 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu. Außerdem wird der Spielercharakter zurückgestoßen.

Zorn von Ragnaros

Ragnaros sprengt den Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern 0 Feuerschaden zufügt und sie zurückstößt.

Hand von Ragnaros

Ragnaros fügt allen Feinden im Umkreis von 55 Metern 0 Feuerschaden zu und stößt sie zurück.

Magmafalle

Ragnaros wirft eine Magmafalle zum Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Sobald die Magmafalle auf die Plattform trifft, verursacht sie 0 Feuerschaden und stößt Spielercharaktere im Umkreis von 8 Metern zurück. Die Magmafalle bleibt für den Rest des Kampfes scharf und löst, wenn jemand darauftritt, 'Magmafalleneruption' aus.

Magmafalleneruption

Eine ausgelöste Magmafalle explodiert und fügt allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zu. Der Spielercharakter, der die Falle ausgelöst hat, wird außerdem gewaltsam in die Luft gerissen.

Magmaschlag

Ragnaros schleudert Magma auf sein aktuelles Ziel, wenn es sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. Das Magma verursacht 0 Feuerschaden und erhöht den erlittenen Feuerschaden des Ziels 6 Sek. lang um 50%.

Unterbrechung: Diener des Feuers!

Bei 70% Gesundheit wirkt Ragnaros 'Spaltender Schlag', was Sulfuras in der Plattform vergräbt und Söhne der Flamme auf der Plattform erschafft. Ragnaros taucht für 45 Sek. unter oder bis die Spielercharaktere alle Söhne der Flamme vernichtet haben, je nachdem, was zuerst eintrifft.

Spaltender Schlag

Ragnaros vergräbt Sulfuras in der Plattform, was Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zufügt und acht Söhne der Flamme erschafft, die versuchen, den mächtigen Hammer zu erreichen.

Sohn der Flamme

Söhne der Flamme überqueren die Plattform und versuchen, Sulfuras zu erreichen. Wenn einem Sohn der Flamme dies gelingt, erschafft er eine Supernova.

Brennendes Tempo

Für je 5% ihrer verbleibenden Gesundheit über 50%, bewegen sich die Söhne der Flamme 75% schneller. Wenn die Spielercharaktere die Gesundheit eines Sohns der Flamme unter 50% senken, verliert der Sohn der Flamme den Effekt 'Brennendes Tempo'.

Supernova

Wenn ein Sohn der Flamme Sulfuras erreicht, explodiert er in einer Supernova und fügt allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zu.

Lavageschoss

Während Ragnaros sich unter der Lava befindet, fallen alle 4 Sek. Geschosse aus heißem Magma auf mehrere zufällige Spielercharaktere. Ein Lavageschoss verursacht 0 Feuerschaden.

Phase 2: Sulfuras wird Euer Ende sein.
Sulfurasschmettern

Ragnaros blickt in die Richtung eines zufällig ausgewählten Spielercharakters und bereitet sich darauf vor, Sulfuras auf die Plattform zu schmettern. Der Aufprall von Sulfuras fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu und erschafft mehrere Lavawellen, die sich vom Einschlagsort her ausbreiten.

Lavawelle

Wenn ein Spielercharakter mit einer sich bewegenden Lavawelle in Berührung kommt, fügt ihm die Lava 0 Feuerschaden sowie 5 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu. Außerdem wird der Spielercharakter zurückgestoßen.

Einhüllende Flammen

Ragnaros hüllt regelmäßig ein zufällig gewähltes Drittel der Plattform in Flammen, was allen Spielercharakteren, die sich in dieser Feuersbrunst befinden, sofort 0 Feuerschaden und eine Sekunde später 0 Feuerschaden zufügt.

Welt in Flammen

Ragnaros wirkt regelmäßig alle 3 Sek. 9 Sek. lang 'Einhüllende Flammen' auf einen zufällig ausgewählten Bereich der Plattform.

Geschmolzener Samen

Ragnaros erschafft einen geschmolzenen Samen an den Standorten von mehreren zufällig ausgewählten Spielercharakteren aus der nahegelegenen Lava, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern um einen Samen 0 Feuerschaden zufügt. Nach 10 Sek. bricht der geschmolzene Samen auf und führt zu einem geschmolzenen Inferno.

Geschmolzenes Inferno

Wenn geschmolzene Samen aufbrechen, erschaffen sie ein geschmolzenes Inferno, das allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügt und einen geschmolzenen Elementar erschafft. Der verursachte Schaden nimmt ab, je weiter der Spielercharakter von dem Samen entfernt ist.

Geschmolzener Elementar

Ein geschmolzenes Inferno erschafft einen geschmolzenen Elementar, der angreift und seine Aufmerksamkeit auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter richtet.

Geschmolzene Kraft

Geschmolzene Elementare im Umkreis von 6 Metern stärken andere geschmolzene Elementare, wodurch ihr verursachter Schaden um 25% erhöht und ihnen Immunität gegen Verlangsamungs- und Betäubungseffekte gewährt wird.

Magmaschlag

Ragnaros schleudert Magma auf sein aktuelles Ziel, wenn es sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. Das Magma verursacht 0 Feuerschaden und erhöht den erlittenen Feuerschaden des Ziels 6 Sek. lang um 50%.

Unterbrechung: Kreaturen der Flamme!

Bei 40% Gesundheit wirkt Ragnaros 'Spaltender Schlag', was Sulfuras in der Plattform vergräbt und Söhne der Flamme auf der Plattform erschafft. Ragnaros taucht für 45 Sek. unter oder bis die Spielercharaktere alle Söhne der Flamme vernichtet haben, je nachdem, was zuerst eintrifft. Ragnaros erschafft außerdem zwei Lavaabkömmlinge, die die Spielercharaktere angreifen.

Spaltender Schlag

Ragnaros vergräbt Sulfuras in der Plattform, was Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zufügt und acht Söhne der Flamme erschafft, die versuchen, den mächtigen Hammer zu erreichen.

Sohn der Flamme

Söhne der Flamme überqueren die Plattform und versuchen, Sulfuras zu erreichen. Wenn einem Sohn der Flamme dies gelingt, erschafft er eine Supernova.

Brennendes Tempo

Für je 5% ihrer verbleibenden Gesundheit über 50% bewegen sich die Söhne der Flamme 75% schneller. Wenn die Spielercharaktere die Gesundheit eines Sohns der Flamme unter 50% verbleibende Gesundheit senken, verliert der Sohn der Flamme den Effekt 'Brennendes Tempo'.

Supernova

Wenn ein Sohn der Flamme Sulfuras erreicht, explodiert er in einer Supernova und fügt allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zu.

Lavaabkömmling

Auf jeder Seite der Plattform bildet sich ein Lavaabkömmling.

Brennende Hitze

Ein Lavaabkömmling wirkt 'Brennende Hitze' auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, durch den das Ziel eine Spur aus brennender Hitze hinter sich lässt. Die brennende Hitze fügt Spielercharakteren, die sich in dieser Spur befinden, alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu und heilt Söhne der Flamme und Lavaabkömmlinge in dieser Spur alle 1 Sek. um 10%.

Phase 3: Hinfort aus meinem Reich!
Sulfurasschmettern

Ragnaros blickt in die Richtung eines zufällig ausgewählten Spielercharakters und bereitet sich darauf vor, Sulfuras auf die Plattform zu schmettern. Der Aufprall von Sulfuras fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu und erschafft mehrere Lavawellen, die sich vom Einschlagsort her ausbreiten.

Lavawelle

Wenn ein Spielercharakter mit einer sich bewegenden Lavawelle in Berührung kommt, fügt ihm die Lava 0 Feuerschaden sowie 5 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu. Außerdem wird der Spielercharakter zurückgestoßen.

Einhüllende Flammen

Ragnaros hüllt regelmäßig ein zufällig gewähltes Drittel der Plattform in Flammen, was allen Spielercharakteren, die sich in dieser Feuersbrunst befinden, sofort 0 Feuerschaden und dann eine Sekunde später nochmals 0 Feuerschaden zufügt.

Welt in Flammen

Ragnaros wirkt regelmäßig alle 3 Sek. 9 Sek. lang 'Einhüllende Flammen' auf einen zufällig ausgewählten Bereich der Plattform.

Lebenden Meteor beschwören

Ragnaros ruft eine zunehmende Menge lebender Meteore herbei. Der Aufprall dieser Meteore fügt Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern um den Einschlag 0 Feuerschaden zu.

Lebender Meteor

Der lebende Meteor richtet seine Aufmerksamkeit auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter und verfolgt diesen.

Meteoreinschlag

Ein Spielercharakter, der sich im Umkreis von 4 Metern um einen lebenden Meteor befindet, löst einen Meteoreinschlag aus, welcher Spielercharakteren im Umkreis von 8 Metern 0 Feuerschaden zufügt.

Entzündlich

Das Angreifen eines lebenden Meteors führt zu 'Verbrennung' und stößt ihn um mehrere Meter vom angreifenden Spielercharakter zurück. Das Auslösen von 'Verbrennung' entfernt 5 Sek. lang den Effekt 'Entzündlich'.

Verbrennung

Das Angreifen eines lebenden Meteors führt zu 'Verbrennung' und stößt ihn um mehrere Meter vom angreifenden Spielercharakter zurück.

Lavadurchtränkt

Kommt ein lebender Meteor mit einer Lavawelle in Berührung, erhält der Meteor 1 Min. lang den Effekt 'Lavadurchtränkt".

Magmaschlag

Ragnaros schleudert Magma auf sein aktuelles Ziel, wenn es sich nicht in Nahkampfreichweite befindet. Das Magma verursacht 0 Feuerschaden und erhöht den erlittenen Feuerschaden des Ziels 6 Sek. lang um 50%.

Phase 4: Die wahre Macht des Feuerlords!

Der Feuerlord entfesselt seine volle Kraft. Er bewegt sich nun frei über die Plattform und die Spielercharaktere erhalten Unterstützung von mächtigen Helden Azeroths.

Supererhitzt

Ragnaros entfesselt seine ganze Macht und wird supererhitzt, was allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zufügt und den von 'Supererhitzt' verursachten Schaden um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.

Sulfuras mit Macht erfüllen

Ragnaros kanalisiert seine Flammen auf Sulfuras. Nach einer Kanalisierungszeit von 5 Sek. wird Sulfuras gestärkt und Ragnaros' Nahkampfangriffe entfesseln die 'Flammen von Sulfuras', was allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügt.

Flammen von Sulfuras

Nachdem Sulfuras gestärkt ist, entfesseln Ragnaros' Nahkampfangriffe die 'Flammen von Sulfuras', die allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügen.

Schreckenslohe

Ragnaros stampft auf und erschafft eine Schreckenslohe an nahegelegenen Orten. Die Schreckenslohe multipliziert sich rasch und breitet sich über die Plattform aus. Die Schreckenslohe verursacht 0 Feuerschaden und 30 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden, wenn ein Spielercharakter das Feuer berührt.

Cenarius

Obwohl er der Sohn von Malorne und Elune ist, wurde der Halbgott und Schutzherr der Druiden in seiner Jugend von dem Drachenaspekt Ysera aufgezogen. Cenarius unterstützt den Schlachtzug, indem er seine Macht über die Natur einsetzt, um lebende Meteore einzufrieren und den verursachten Schaden zu verringern, wenn Ragnaros supererhitzt ist.

Umarmung des Frosts

Cenarius formt an einem zufällig ausgewählten Ort die 'Umarmung des Frosts'. Jeder lebende Meteor, der in die 'Umarmung des Frosts' eintritt, friert ein und erleidet durch Spielercharaktere 50% zusätzlichen Schaden. 'Umarmung des Frosts' gewährt Immunität vor dem Schaden durch 'Supererhitzt' und entfernt den Schwächungszauber 'Supererhitzt' von Spielercharakteren, die sich in diesem Bereich befinden.

Erzdruide Hamuul Runentotem

Davon abgesehen, dass er vom Volk der Tauren verehrt wird, ist der großherzige Erzdruide Hamuul Runentotem auch ein gefeierter Anführer des Zirkels des Cenarius. Der weise Tauren steht dem Schlachtzug bei, indem er sich den Zorn der Natur nutzbar macht und Wurzeln aus dem Boden erwachsen lässt, um Ragnaros festzusetzen.

Fesselnde Wurzeln

Erzdruide Hamuul Runentotem formt an einem zufällig ausgewählten Standort fesselnde Wurzeln. Wenn Ragnaros den Bereich der fesselnden Wurzeln betritt, wird er 10 Sek. lang betäubt und erleidet, während er betäubt ist, 50% zusätzlichen Schaden.

Malfurion Sturmgrimm

Als einer der mächtigsten Druiden, die jemals existierten, trug Erzdruide Malfurion Sturmgrimm entscheidend dazu bei, den Hyjal vor den feurigen elementaren Kräften Ragnaros' zu schützen. Der legendäre Erzdruide hilft dem Schlachtzug, indem er Helden vor den alles verzehrenden Angriffen der Schreckenslohe beschützt.

Wolkenbruch

Malfurion erschafft einen Wolkenbruch. Der Spielercharakter, der mit dem Wolkenbruch interagiert, wird von einem Regenguss umgeben. Der Regenguss gewährt dem Spielercharakter Immunität vor dem Schaden der Schreckenslohe und erlaubt ihm, alle in der Nähe befindlichen Schreckenslohen zu löschen.

Regenguss

Der Regenguss gewährt Immunität vor dem Schaden der Schreckenslohe und erlaubt es dem Spielercharakter, alle in der Nähe befindlichen Schreckenslohen zu löschen.

Möglicher Loot (64)

Flammenkrone

Flammenkrone

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallisierter Feuerstein

Kristallisierter Feuerstein

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Helm des feurigen Beschützers

Helm des feurigen Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Matrixrestabilisator

Matrixrestabilisator

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) 30 Sek. lang um 18 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gefäß der Beschleunigung

Gefäß der Beschleunigung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Erhöht jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, den kritischen Trefferwert 20 Sek. lang um 1. Bis zu 5-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sulfuras, die erloschene Hand

Sulfuras, die erloschene Hand

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des feurigen Beschützers

Krone des feurigen Beschützers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schulterstücke der brüllenden Flammen

Schulterstücke der brüllenden Flammen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Matrixrestabilisator

Matrixrestabilisator

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 30 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) um 23 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelendes Ei von Millagazor

Schwelendes Ei von Millagazor

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie Ihr einen Reinblut-Feuerfalken beschwört. Das ist ein Flugreittier.

Benötigt Stufe 10

Wird beim Aufheben gebunden

Gefäß der Beschleunigung

Gefäß der Beschleunigung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, 20 Sek. lang um 1. Bis zu 5-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des feurigen Bezwingers

Helm des feurigen Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Sho'ravon, Großstab der Vernichtung

Sho'ravon, Großstab der Vernichtung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Lebendiger Funken

Lebendiger Funken

Gegenstandsstufe 25

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Sho'ravon, Großstab der Vernichtung

Sho'ravon, Großstab der Vernichtung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wechselimpulsblitzkondensator

Wechselimpulsblitzkondensator

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Ihr erhaltet eine elektrische Aufladung, wann immer Ihr einen kritischen Zaubertreffer erzielt, was eine Chance verleiht, einen 'Blitzschlag' abzufeuern, der pro gesammelter 'Elektrischer Aufladung' 28 bis 37 Schaden verursacht. Ihr könnt nicht mehr als 10 'Elektrische Aufladungen' ansammeln und könnt nicht mehr als einmal alle 2,5 Sek. eine erhalten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des feurigen Bezwingers

Krone des feurigen Bezwingers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Sulfuras, die erloschene Hand

Sulfuras, die erloschene Hand

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Arathar, das Auge der Flammen

Arathar, das Auge der Flammen

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif des bezwungenen Fürsten

Halsreif des bezwungenen Fürsten

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif des bezwungenen Fürsten

Halsreif des bezwungenen Fürsten

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Arathar, das Auge der Flammen

Arathar, das Auge der Flammen

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten

Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des feurigen Eroberers

Helm des feurigen Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schulterstücke der brüllenden Flammen

Schulterstücke der brüllenden Flammen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flammenkrone

Flammenkrone

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Amtskette des Majordomus

Amtskette des Majordomus

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wechselimpulsblitzkondensator

Wechselimpulsblitzkondensator

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Ihr erhaltet eine elektrische Aufladung, wann immer Ihr einen kritischen Zaubertreffer erzielt, was eine Chance verleiht, einen 'Blitzschlag' abzufeuern, der pro gesammelter 'Elektrischer Aufladung' 13 bis 17 Schaden verursacht. Ihr könnt nicht mehr als 10 'Elektrische Aufladungen' ansammeln und könnt nicht mehr als einmal alle 2,5 Sek. eine erhalten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Amtskette des Majordomus

Amtskette des Majordomus

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des feurigen Eroberers

Krone des feurigen Eroberers

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Finger der Einäscherung

Finger der Einäscherung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Finger der Einäscherung

Finger der Einäscherung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten

Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Matrixrestabilisator

Matrixrestabilisator

Gegenstandsstufe 19

Schmuck · Rüstung

+6 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) 30 Sek. lang um 25 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der brüllenden Flammen

Schulterstücke der brüllenden Flammen

Gegenstandsstufe 19

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten

Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+17 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sulfuras, die erloschene Hand

Sulfuras, die erloschene Hand

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flammenkrone

Flammenkrone

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gefäß der Beschleunigung

Gefäß der Beschleunigung

Gegenstandsstufe 19

Schmuck · Rüstung

+6 Stärke

Anlegen: Erhöht jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, den kritischen Trefferwert 20 Sek. lang um 1. Bis zu 5-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Amtskette des Majordomus

Amtskette des Majordomus

Gegenstandsstufe 19

Taille · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Sho'ravon, Großstab der Vernichtung

Sho'ravon, Großstab der Vernichtung

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+26 Intelligenz

+9 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Finger der Einäscherung

Finger der Einäscherung

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wechselimpulsblitzkondensator

Wechselimpulsblitzkondensator

Gegenstandsstufe 19

Schmuck · Rüstung

+6 Intelligenz

Anlegen: Ihr erhaltet eine elektrische Aufladung, wann immer Ihr einen kritischen Zaubertreffer erzielt, was eine Chance verleiht, einen 'Blitzschlag' abzufeuern, der pro gesammelter 'Elektrischer Aufladung' 22 bis 29 Schaden verursacht. Ihr könnt nicht mehr als 10 'Elektrische Aufladungen' ansammeln und könnt nicht mehr als einmal alle 2,5 Sek. eine erhalten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif des bezwungenen Fürsten

Halsreif des bezwungenen Fürsten

Gegenstandsstufe 19

Hals · Rüstung

+5 Ausdauer

+8 Tempo

+8 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Arathar, das Auge der Flammen

Arathar, das Auge der Flammen

Gegenstandsstufe 19

Distanz · Waffe

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der reinigenden Flamme

Kapuze der reinigenden Flamme

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Obsidianholzgewebekopfstück

Obsidianholzgewebekopfstück

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerfalkenkapuze

Feuerfalkenkapuze

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Elementiumtodesplattengesichtsschutz

Elementiumtodesplattengesichtsschutz

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+8 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des ausbrechenden Vulkans

Helm des ausbrechenden Vulkans

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gesichtsschutz des ausbrechenden Vulkans

Gesichtsschutz des ausbrechenden Vulkans

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kopfstück des ausbrechenden Vulkans

Kopfstück des ausbrechenden Vulkans

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+7 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der Spinnenbedrohung

Kapuze der Spinnenbedrohung

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Obsidianholzgewebehelm

Obsidianholzgewebehelm

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des dunklen Phönix

Helm des dunklen Phönix

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerbrandgesichtsschutz

Feuerbrandgesichtsschutz

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+8 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des geschmolzenen Riesen

Helm des geschmolzenen Riesen

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gesichtsschutz des geschmolzenen Riesen

Gesichtsschutz des geschmolzenen Riesen

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+8 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerbrandkopfschutz

Feuerbrandkopfschutz

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel der reinigenden Flamme

Gugel der reinigenden Flamme

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Obsidianholzgewebebedeckung

Obsidianholzgewebebedeckung

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerbrandhelm

Feuerbrandhelm

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kopfschutz des Flammenschürers

Kopfschutz des Flammenschürers

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Elementiumtodesplattenhelm

Elementiumtodesplattenhelm

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

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