Araknath
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Araknath steht inmitten eines riesigen Glasdomes, wo er Solarenergie in Form kanalisierter Strahlen empfangen kann, die ihn heilen, wenn sie nicht abgefangen werden.
Schadensklassen
• Stellt Euch in die Bahn der auf Araknath gerichteten Sonnenstrahlen, um sein Aufladen zu verhindern. Dies verursacht jedoch Schaden.
Heiler
• Stellt Euch in die Bahn der auf Araknath gerichteten Sonnenstrahlen, um sein Aufladen zu verhindern. Dies verursacht jedoch Schaden. • Araknaths Supernova fügt allen Spielercharakteren Schaden zu.
Tanks
• Vermeidet Araknaths Feuriges Schmettern, das entweder mit dem linken oder rechten Arm des Konstrukts erfolgt.
Fähigkeiten
Aufladen
Solarinfusion
Hitzeausstoß
Aufladen
Lichtstrahl
Hitzeausstoß
Supernova
Feuriges Schmettern
Verteidigungsprotokoll
Druckwelle
Möglicher Loot (95)
Schädelzahnkette
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Solareindämmungsgerät
+7 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Windsiegelhalskette
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Kette des Magisters
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Cabochon des Dämonenbinders
+4 Ausdauer
+9 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der endlosen Schatten
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Alcs Anhänger der feurigen Träume
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Heilblätterhalsband
+4 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kette des beruhigenden Lichts
+4 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wogenfluthalsreif
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Anhänger der reinigenden Nebel
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blutnebelanhänger
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des Blutgriffs
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette des wütenden Eifers
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Faustbrecherhalsreif
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Verstärktes Kehlstück aus Blutstahl
+4 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der heiligen Ablenkung
+4 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+9 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Spitze des wütenden Konstrukts
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Fleischkäferbrosche
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif der tropfenden Eingeweide
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Stiefel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedertreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbindersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauttreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Schienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattentreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlsabatons
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbindertreter
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammensandalen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenstampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppentreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Stampfer des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Treter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschrothalsreif
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerklingenhalsband
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Spitze des wütenden Konstrukts
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Solareindämmungsgerät
+7 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kette der vermöbelten Weichteile
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der tausend Stränge
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schneidbrecheranhänger
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif der schwindenden Innereien
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Sturmschrothalsreif
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerklingenhalsband
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schädelzahnkette
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Windsiegelhalskette
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Kette des Magisters
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Cabochon des Dämonenbinders
+4 Ausdauer
+9 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der endlosen Schatten
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Alcs Anhänger der feurigen Träume
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Heilblätterhalsband
+4 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kette des beruhigenden Lichts
+4 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wogenfluthalsreif
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Anhänger der reinigenden Nebel
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blutnebelanhänger
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des Blutgriffs
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette des wütenden Eifers
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Fleischkäferbrosche
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Faustbrecherhalsreif
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Verstärktes Kehlstück aus Blutstahl
+4 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der heiligen Ablenkung
+4 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+9 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif der tropfenden Eingeweide
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Stiefel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbindertreter
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammensandalen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedertreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbindersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauttreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenstampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppentreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Schienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattentreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlsabatons
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Stampfer des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Treter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Spitze des wütenden Konstrukts
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Solarkernzünder
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
Benutzen: Entfacht 15 Sek. lang den Sonnenkern in Euch, um einen strahlenden Schild zu formen, der 50% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis maximal 827. Wenn der Schild ausläuft, verleiht er basierend auf der verbleibenden Stärke 10 Sek. lang bis zu 23 Vielseitigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderschulterschutz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Großhelm des Darmquetschers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schneide der brennenden Sonne
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
