Rukhran
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Rukhran beschwört Morgenschwingen, die ihm im Kampf zur Seite stehen und wenn sie besiegt werden in Flammen des Ruhms ausbrechen. Rukhran entfesselt regelmäßig Sengende Federn, die alle Spielercharaktere vernichten, die sich auf der Plattform in seinem Sichtfeld befinden.
Schadensklassen
• Morgenschwingen fixieren sich, bis sie besiegt werden, auf einen Spielercharakter. • Sengende Federn fügt Spielercharakteren im Sichtfeld schweren Feuerschaden zu.
Schadensklassen
• Morgenschwingen fixieren sich, bis sie besiegt werden, auf einen Spielercharakter. • Sengende Federn fügt Spielercharakteren im Sichtfeld schweren Feuerschaden zu. • Wird ein Schwelendes Ei von den Flammen des Ruhms getroffen, erwacht es als Morgenschwinge.
Heiler
• Morgenschwingen fixieren sich, bis sie besiegt werden, auf einen Spielercharakter. • Sengende Federn fügt Spielercharakteren im Sichtfeld schweren Feuerschaden zu. • Morgenschwingen fügen der Gruppe, während Brennende Verfolgung aktiv ist, moderaten Schaden zu.
Heiler
• Morgenschwingen fixieren sich, bis sie besiegt werden, auf einen Spielercharakter. • Sengende Federn fügt Spielercharakteren im Sichtfeld schweren Feuerschaden zu. • Morgenschwingen fügen der Gruppe, während Brennende Verfolgung aktiv ist, moderaten Schaden zu.
Tanks
• Rukhran wirkt Kreischen, wenn sich längere Zeit kein Gegner in Nahkampfreichweite befindet. • Sengende Federn fügt Spielercharakteren im Sichtfeld schweren Feuerschaden zu. • Brennende Klauen verursacht schweren Feuerschaden.
Fähigkeiten
Sonnenbruch
Sonnenschwinge
Flammen des Ruhms
Brennende Verfolgung
Sonnenbruch
Sonnenschwinge
Schwelendes Ei
Flammen des Ruhms
Brennende Verfolgung
Sengende Federn
Brennende Klauen
Kreischen
Möglicher Loot (92)
Krummsäbel des Schnabelbrechers
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Handschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderhandschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfederhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilerhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauthandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Stulpen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüner Plattenhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Zermalmer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenhandschutz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppenstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Handgelenkwickel
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderhandgelenkwickel
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfederarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderhandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilerwickel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauthandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Armschienen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Rukhrans Feder
+7 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlbindungen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Armschienen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenarmschienen
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserhandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppenarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauthandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppenstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Stulpen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüner Plattenhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Zermalmer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Handgelenkwickel
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderhandgelenkwickel
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenarmschienen
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfederarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderhandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilerwickel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserhandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauthandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppenarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Armschienen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlbindungen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Armschienen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Krummsäbel des Schnabelbrechers
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Strahlender Sonnenstein
+4 Intelligenz
Benutzen: Badet Euren ausgewählten Verbündeten in strahlendem Licht, das ihn um 670 Gesundheit heilt und ihn 20 Sek. lang ermächtigt. Während Euer Verbündeter ermächtigt ist, heilen Eure Heilzauber und -fähigkeiten ihn ebenfalls um 26 Gesundheit. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des flammenden Lichts
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedermantel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Starre Schuppenstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Stulpen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Klauen der lodernden Sonne
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Rukhrans Sonnenreliquiar
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Krummsäbel des Schnabelbrechers
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Rukhrans Feder
+7 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Handschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderhandschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenhandschutz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfederhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilerhandschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
