Kaiser Mar'gok

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Offizielle Übersicht (Blizzard)

Kaiser Mar'gok greift die Spielercharaktere mit zerstörerischer arkaner Magie an und beschwört arkane Entartungen herauf, die für ihn kämpfen. Wenn Kaiser Mar'gok nur noch 85%, 55% und 25% Gesundheit verbleiben, aktiviert er einen der Runensteine in seinem Thronraum und fügt damit seinen Fähigkeiten zusätzliche Effekte hinzu. Die bei 55% und 25% aktivierten Runensteine müssen zunächst aus ihrem inaktiven Zustand erweckt werden. Während sie aufladen, eilt die Königswache dem Kaiser zur Hilfe und unstete Anomalien entströmen dem Stein.

Schadensklassen

• Arkaner Zorn springt auf Verbündete in der Nähe über. • Destruktive Resonanz fügt Zielen tödlichen Schaden zu, wenn sie ausgelöst wird. • Arkane Entartungen fügen dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zu, solange sie am Leben sind.

Heiler

• Arkaner Zorn fügt dem Ziel schweren Schaden zu, wenn der Effekt endet. • Arkane Entartungen fügen dem gesamten Schlachtzug jede Sekunde Schaden zu, solange sie am Leben sind. • Machtnova fügt den erfassten Spielercharakteren schweren Schaden zu.

Tanks

• Beschleunigter Angriff ist unbegrenzt stapelbar, bis sich die Nahkampfangriffe von Kaiser Mar'gok auf ein anderes Ziel richten. • Mal des Chaos fügt allen Verbündeten innerhalb von 35 Metern Schaden zu, wenn der Effekt endet. • Kaiser Mar'gok beschwört regelmäßig arkane Entartungen.

Fähigkeiten

Phase 1: Macht der Krone

Arkaner Zorn

Destruktive Resonanz

Arkane Entartung

Kaiser Mar'gok beschwört eine arkane Entartung.

Kollabierende Entität

Mal des Chaos

Machtnova

Beschleunigter Angriff

Phase 2: Rune der Verschiebung

Wenn Kaiser Mar'gok nur noch 85% Gesundheit verbleiben, aktiviert er die Rune der Verschiebung.

Arkaner Zorn: Verschiebung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Arkaner Zorn' können sich gebrandmarkte Spielercharaktere nicht mehr als 10 Meter von dem Ort, an dem sie erfasst wurden, fortbewegen. Versuchen sie jedoch, den markierten Bereich zu verlassen, werden sie zum ursprünglichen Ort ihrer Brandmarkung zurückteleportiert.

Destruktive Resonanz: Verschiebung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Destruktive Resonanz' erwächst sie für 30 Sekunden zu doppelter Größe.

Verschiebende arkane Entartung

Kaiser Mar'gok beschwört eine verschiebende arkane Entartung.

Druckimpuls

Mal des Chaos: Verschiebung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Mal des Chaos' wird das Ziel an einen zufällig gewählten Standort teleportiert.

Machtnova: Verschiebung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Machtnova' werden die Spielercharaktere bei ihrer Ausbreitung zurückgestoßen.

Unterbrechung: Inaktive Runensteine

Wenn Kaiser Mar'gok nur noch 55% Gesundheit verbleiben, startet er die Aktivierung der Rune der Stärkung. Die Rune lädt 1 Minute auf, bevor sie ihre Kraft freisetzt.

Gorianischer Kriegsmagier

Während Kaiser Mar'gok die Rune der Stärkung auflädt, eilen zwei gorianische Kriegsmagier herbei, um ihn zu beschützen.

Aura der Vorherrschaft

Netherschlag

Netherenergie

Verlangsamen

Fixieren

Unstete Anomalie

Während die Rune der Stärkung auflädt, entströmen dem Runenstein alle 12 Sek. unstete Anomalien.

Destabilisieren

Phase 3: Rune der Stärkung

Arkaner Zorn: Stärkung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Arkaner Zorn' wird die Sprungreichweite von 'Arkaner Zorn' bei jedem Sprung nur um 25% verringert.

Destruktive Resonanz: Stärkung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Destruktive Resonanz' hält sie 2 Minuten an.

Gestärkte arkane Entartung

Kaiser Mar'gok beschwört eine gestärkte arkane Entartung.

Gestärkt

Mal des Chaos: Stärkung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Mal des Chaos' wird das Ziel bewegungsunfähig gemacht.

Machtnova: Stärkung

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Machtnova' wird 16 Sek. lang alle 8 Sek. eine weitere Nova freigesetzt.

Unterbrechung: Erbfolge der Macht

Wenn Kaiser Mar'gok nur noch 25% Gesundheit verbleiben, startet er die Aktivierung der Rune der Replikation. Die Rune lädt 1 Minute auf, bevor sie ihre Kraft freisetzt.

Gorianischer Häscher

Während Kaiser Mar'gok die Rune der Replikation auflädt, eilt ein gorianischer Häscher herbei, um ihn zu beschützen.

Verheerende Schockwelle

Rüstung zerquetschen

Tritt ins Gesicht

Gorianischer Kriegsmagier

Während Kaiser Mar'gok die Rune der Replikation auflädt, eilen zwei gorianische Kriegsmagier herbei, um ihn zu beschützen.

Aura der Vorherrschaft

Netherschlag

Netherenergie

Verlangsamen

Fixieren

Unstete Anomalie

Während die Rune der Replikation auflädt, entströmen dem Runenstein alle 12 Sek. unstete Anomalien.

Destabilisieren

Phase 4: Rune der Replikation

Arkaner Zorn: Replikation

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Arkaner Zorn' wird beim ersten Sprung von 'Arkaner Zorn' ein weiterer Spielercharakter gebrandmarkt.

Destruktive Resonanz: Replikation

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Destruktive Resonanz' werden bei ihrer Explosion oder nach Ende des Effekts zwei weitere 'Destruktive Resonanzen' erschaffen.

Replizierende arkane Entartung

Kaiser Mar'gok beschwört eine replizierende arkane Entartung.

Replizieren

Die replizierenden arkanen Entartungen teilen sich beim Tod in 7 arkane Überbleibsel auf.

Mal des Chaos: Replikation

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Mal des Chaos' werden 8 Kugeln des Chaos erschaffen, wenn 'Mal des Chaos' endet. Jede Kugel wird vom Anwender aus abgefeuert und fügt allen Spielercharakteren in der Flugbahn 7.848 Arkanschaden zu.

Machtnova: Replikation

Zusätzlich zu den normalen Effekten von 'Machtnova' fügen Spielercharaktere, die Schaden durch 'Machtnova' erleiden, ihren eigenen Verbündeten innerhalb von 4 Metern 0 Arkanschaden zu.

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