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Ko'ragh

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Ko'ragh wird von einer Nullifikationsbarriere geschützt, die allen erlittenen Magieschaden absorbiert. Wenn die Barriere entfernt wird, aktiviert er eine Rune, um sie wieder aufzuladen. Während des Aufladevorgangs kann ein Spielercharakter ebenfalls einen Teil der Runenenergie absorbieren und so eine eigene Nullifikationsbarriere erhalten. Im weiteren Verlauf des Kampfes treten mit zunehmender Rate Kugeln aus überströmender Energie aus der Rune aus. Sie schweben nach unten und explodieren, wenn sie mit dem Boden in Berührung kommen. Spielercharaktere, die über eine Nullifikationsbarriere verfügen, können überströmende Energie einfangen und absorbieren, um den Schaden zu verringern, der vom gesamten Schlachtzug erlitten wird, und so eine tödliche Schadensmenge verhindern.

Schadensklassen

• Absorbiert ätzende Energie, um eine Nullifikationsbarriere zu erhalten. • Meidet überströmende Energie, bis Ihr über eine Nullifikationsbarriere verfügt. Absorbiert überströmende Energie, sobald Ihr über eine Nullifikationsbarriere verfügt.

Heiler

• Konzentriert intensive Heilung auf Spielercharaktere, die ätzende Energie absorbieren, damit sie die Transformation überleben. • Magie ausstoßen: Feuer fügt dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zu und erfordert Bannung, um einen Teil des Schadens abzuschwächen. • Magie ausstoßen: Schatten absorbiert jegliche Heilung innerhalb des Schlachtzugs, bis der Effekt entfernt wird.

Tanks

• Tanks, die mit Magie ausstoßen: Arkan markiert wurden, müssen sich von ihren Verbündeten entfernen und die regelmäßigen Explosionen meiden. • Unstete Anomalien erscheinen während der Ladephase in regelmäßigen Abständen. Wenn sie innerhalb einesUnterdrückungsfelds getötet werden, wirken sie kein Destabilisieren.

Fähigkeiten

Nullifikationsbarriere

Stärke des Brechers

Stürmen

Wenn Ko'raghs Nullifikationsbarriere entfernt wird, beginnt er, sie erneut aufzuladen. Nach 20 Sek. ist die Barriere wiederhergestellt.

Ätzende Energie

Ein Spielercharakter kann die Rune zusammen mit Ko'ragh betreten, wodurch er einen Teil ihrer Energie absorbiert. Die Energie verursacht 1.766 Arkanschaden pro Sekunde und reduziert erhaltene Heilung um 35%, solange der Spielercharakter sich innerhalb der Rune befindet. Dieser Effekt ignoriert sämtliche Immunitäten und Schadensverringerungen. Wenn sich die Rune deaktiviert, erhält der Spielercharakter seine eigene Nullifikationsbarriere, proportional zur innerhalb der Rune verbrachten Zeit. Die von Spielercharakteren erhaltene Nullifikationsbarriere kann bis zu 0 Magieschaden absorbieren.

Unterdrückungsfeld

Unstete Anomalien

Während die Rune der Nullifikation aktiv ist, erscheinen alle 8 Sek. 3 unstete Anomalien.

Destabilisieren

Magie ausstoßen

Magie ausstoßen: Feuer

Magie ausstoßen: Teufelsenergie

Magie ausstoßen: Arkan

Magie ausstoßen: Frost

Magie ausstoßen: Schatten

Überströmende Energie

Beherrschende Macht

Macht aushändigen

Möglicher Loot (22)

Götze der Unterdrückung

Götze der Unterdrückung

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+7 Vielseitigkeit

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der überströmenden Energien

Umhang der überströmenden Energien

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der arkanen Absorption

Beinplatten der arkanen Absorption

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ko'raghs Stiefelmesser

Ko'raghs Stiefelmesser

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Rute der teuflischen Nullifikation

Rute der teuflischen Nullifikation

Gegenstandsstufe 16

Distanz · Waffe

+13 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gar'tash, Hammer der Brecher

Gar'tash, Hammer der Brecher

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Magiebrechendes Großschwert

Magiebrechendes Großschwert

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schildbrechender Langbogen

Schildbrechender Langbogen

Gegenstandsstufe 16

Distanz · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der gebrochenen Magie

Gamaschen der gebrochenen Magie

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Stangenwaffe der Vertreibung

Stangenwaffe der Vertreibung

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Destabilisierte Sandalen

Destabilisierte Sandalen

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ko'raghs Familienmedaillon

Ko'raghs Familienmedaillon

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Emblem der ätzenden Heilung

Emblem der ätzenden Heilung

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+8 Vielseitigkeit

Benutzen: Gewährt 20 Sek. lang 35 Tempo. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Zaubersenkensiegel

Zaubersenkensiegel

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der gespiegelten Flamme

Armschienen der gespiegelten Flamme

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Legierungsveredelte Kappe

Legierungsveredelte Kappe

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Runenbeschriftete Kapuze

Runenbeschriftete Kapuze

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel des entfesselten Frosts

Siegel des entfesselten Frosts

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der sengenden Schatten

Umhang der sengenden Schatten

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenkronenreif

Teufelsflammenkronenreif

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Halskette der unsteten Anomalien

Halskette der unsteten Anomalien

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Knacksicherer Brustschutz

Knacksicherer Brustschutz

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Ko'ragh
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