Ko'ragh
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Ko'ragh wird von einer Nullifikationsbarriere geschützt, die allen erlittenen Magieschaden absorbiert. Wenn die Barriere entfernt wird, aktiviert er eine Rune, um sie wieder aufzuladen. Während des Aufladevorgangs kann ein Spielercharakter ebenfalls einen Teil der Runenenergie absorbieren und so eine eigene Nullifikationsbarriere erhalten. Im weiteren Verlauf des Kampfes treten mit zunehmender Rate Kugeln aus überströmender Energie aus der Rune aus. Sie schweben nach unten und explodieren, wenn sie mit dem Boden in Berührung kommen. Spielercharaktere, die über eine Nullifikationsbarriere verfügen, können überströmende Energie einfangen und absorbieren, um den Schaden zu verringern, der vom gesamten Schlachtzug erlitten wird, und so eine tödliche Schadensmenge verhindern.
Schadensklassen
• Absorbiert ätzende Energie, um eine Nullifikationsbarriere zu erhalten. • Meidet überströmende Energie, bis Ihr über eine Nullifikationsbarriere verfügt. Absorbiert überströmende Energie, sobald Ihr über eine Nullifikationsbarriere verfügt.
Heiler
• Konzentriert intensive Heilung auf Spielercharaktere, die ätzende Energie absorbieren, damit sie die Transformation überleben. • Magie ausstoßen: Feuer fügt dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zu und erfordert Bannung, um einen Teil des Schadens abzuschwächen. • Magie ausstoßen: Schatten absorbiert jegliche Heilung innerhalb des Schlachtzugs, bis der Effekt entfernt wird.
Tanks
• Tanks, die mit Magie ausstoßen: Arkan markiert wurden, müssen sich von ihren Verbündeten entfernen und die regelmäßigen Explosionen meiden. • Unstete Anomalien erscheinen während der Ladephase in regelmäßigen Abständen. Wenn sie innerhalb einesUnterdrückungsfelds getötet werden, wirken sie kein Destabilisieren.
Fähigkeiten
Nullifikationsbarriere
Stärke des Brechers
Stürmen
Wenn Ko'raghs Nullifikationsbarriere entfernt wird, beginnt er, sie erneut aufzuladen. Nach 20 Sek. ist die Barriere wiederhergestellt.
Ätzende Energie
Ein Spielercharakter kann die Rune zusammen mit Ko'ragh betreten, wodurch er einen Teil ihrer Energie absorbiert. Die Energie verursacht 1.766 Arkanschaden pro Sekunde und reduziert erhaltene Heilung um 35%, solange der Spielercharakter sich innerhalb der Rune befindet. Dieser Effekt ignoriert sämtliche Immunitäten und Schadensverringerungen. Wenn sich die Rune deaktiviert, erhält der Spielercharakter seine eigene Nullifikationsbarriere, proportional zur innerhalb der Rune verbrachten Zeit. Die von Spielercharakteren erhaltene Nullifikationsbarriere kann bis zu 0 Magieschaden absorbieren.
Unterdrückungsfeld
Unstete Anomalien
Während die Rune der Nullifikation aktiv ist, erscheinen alle 8 Sek. 3 unstete Anomalien.
Destabilisieren
Magie ausstoßen
Magie ausstoßen: Feuer
Magie ausstoßen: Teufelsenergie
Magie ausstoßen: Arkan
Magie ausstoßen: Frost
Magie ausstoßen: Schatten
Überströmende Energie
Beherrschende Macht
Macht aushändigen
Möglicher Loot (22)
Götze der Unterdrückung
+7 Vielseitigkeit
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der überströmenden Energien
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der arkanen Absorption
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ko'raghs Stiefelmesser
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Rute der teuflischen Nullifikation
+13 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gar'tash, Hammer der Brecher
+5 Beweglichkeit
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Magiebrechendes Großschwert
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schildbrechender Langbogen
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der gebrochenen Magie
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Stangenwaffe der Vertreibung
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Destabilisierte Sandalen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ko'raghs Familienmedaillon
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Emblem der ätzenden Heilung
+8 Vielseitigkeit
Benutzen: Gewährt 20 Sek. lang 35 Tempo. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Zaubersenkensiegel
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der gespiegelten Flamme
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Legierungsveredelte Kappe
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Runenbeschriftete Kapuze
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des entfesselten Frosts
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der sengenden Schatten
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenkronenreif
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der unsteten Anomalien
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Knacksicherer Brustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
