Kargath Messerfaust
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Kargaths 'Berserkerrausch' kann nicht aufgehalten werden, bis er entweder sein Ziel tötet oder etwas anderes findet, an dem er seine Wut auslassen kann. Mit zunehmender Dauer des Kampfes lassen Eiserne Bombenkämpfer und betrunkene Gallenschleuderer einen Regen aus Zerstörung aus den Rängen der Arena niedergehen. Spielercharaktere können diese Kreaturen ausschalten, nachdem sie durch Kargaths 'Kettenschleudern' ins Publikum geworfen wurden.
Schadensklassen
• Eiserne Bombenkämpfer und betrunkene Gallenschleuderer schikanieren den Schlachtzug von den Rängen aus, bis sie getötet werden.
Heiler
• Kargath fügt dem Tank mit seiner Fähigkeit Durchbohren massiven Schaden zu. • Eiserne Bombenkämpfer fügen dem gesamten Schlachtzug Schaden zu, bis sie getötet werden.
Tanks
• Kargaths Durchbohren bringt seinem Ziel Offene Wunden bei, die den Schaden nachfolgender Angriffe mit 'Durchbohren' erhöhen.
Fähigkeiten
Beifall
Durch gute Leistungen erlangte Gunst wird durch Beifall angezeigt. Wenn die Gunst des Schlachtzugs steigt, erhalten seine Mitglieder den Stärkungseffekt 'Liebling der Massen', der den verursachten Schaden des Schlachtzugs erhöht.
Kargath Messerfaust
Durchbohren
Klingentanz
Berserkerrausch
Kettenschleudern
Monsterrauferei
Kargath benutzt 'Kettenschleudern', um Mitglieder des Schlachtzugs auf die Arenatribüne zu werfen. Wenn sie auf der Tribüne sind, können die Schlachtzugsmitglieder das Publikum angreifen bis sie entweder der Feger von Hochfels von der Tribüne schleudert oder bis ihr Leichnam zurück in die Arena geworfen wird.
Betrunkener Gallenschleuderer
Betrunkene Gallenschleuderer erscheinen auf den Rängen und werfen Malmbräu in die Arena.
Malmbräu
Schrecklicher Atem
Zwischenrufe
Eiserner Bombenkämpfer
Eiserne Bombenkämpfer erscheinen auf der Tribüne und werfen Eisenbomben auf den Schlachtzug.
Eisenbombe
Feuerbombe
Zwischenrufe
Eiserner Grunzer
Ein scheinbar endloser Strom rauflustiger Orcs.
Ergreifen
Feuersäule
Eine Säule aus schreienden Schädeln, die einen beständigen Flammenstrom ausspucken.
Flammenstrahl
Stichflamme
Gefräßiger Blutrachen
Gefräßige Blutrachen pirschen in ihren Gruben umher und warten darauf, dass jemand hineinfällt und zu ihrer nächsten Mahlzeit wird.
Auf der Jagd
Möglicher Loot (21)
Helm des Eisernen Bombenkämpfers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der tosenden Menge
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Blutrachenzahn
+4 Beweglichkeit
+7 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kehlenschlitzerstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Anlegen gebunden
Zuschauersandalen des Gemetzels
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kargaths letzte Verbindung
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Feuerfester Großumhang
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Klauen des Klingentänzers
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Versengtes Tuch
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Eisenbombenschiftung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Treter des Feuergängers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Die Messerfaust
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Rauchbrenner des Gallenschleuderers
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz des brutalen Zuschlagens
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Anlegen gebunden
Rostiger Ring des Grunzers
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Treter aus Sand und Blut
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ekelatemmaske
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Medaillon des Champions
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Armschiene der Amputation
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Solides Siegel des Grunzers
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Illusion: Mal der Zerschmetterten Hand
Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Mal der Zerschmetterten Hand'. (1 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Kargath Messerfaust