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Der Schlächter

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der Schlächter greift erbarmungslos an und hackt mit seinen zwei Werkzeugen der Zerstörung auf seine Gegner ein. Mit seinen Hauptfähigkeiten versucht er, größere Ansammlungen von Gegnern ins Visier zu nehmen. Geschickte Positionierung ist unabdingbar, um seine Angriffe zu überleben.

Schadensklassen

• Spielercharaktere in Nahkampfreichweite müssen im Laufe des Kampfes eng zusammenstehende Gruppen verschiedener Größen bilden, um die Fähigkeit Spalten des Schlächters zu kontrollieren und Klaffende Wunden abklingen zu lassen. • Spielercharaktere in Fernkampfreichweite müssen sich bereithalten, eine eng zusammenstehende Gruppe zu bilden, um die Sequenz des Schlächters von 'Weites Spalten' zu überleben.

Heiler

• Gruppen, die vom Spalten getroffen wurden, erleiden durch Klaffende Wunden regelmäßig Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. • Alle Spielercharaktere im Schlachtzug erleiden körperlichen Schaden, sobald der Schlächter seine Sequenz von 'Weites Spalten' beginnt.

Tanks

• Unbeholfen bewirkt, dass der Schlächter, den seinem aktuellen Ziel am nächsten stehenden Spielercharakter mit einer Kopie all seiner Nahkampfangriffe angreift. Diese Angriffe können wie üblich mitigiert und vermieden werden. Falls sich kein anderer Spielercharakter in der Nähe befindet, wird der Zweitangriff auf das Primärziel ausgeführt. • Der Fleischklopfer trifft immer. Man kann ihm nicht ausweichen oder ihn parieren, jedoch kann man ihn blocken. • Der Spalter verursacht nur dann regelmäßigen Schaden, wenn der Angriff das Ziel erfolgreich trifft.

Fähigkeiten

Unbeholfen

Alle automatischen Standardangriffe des Schlächters lösen einen zweiten Angriff auf das nächststehende Ziel innerhalb von 5 Metern aus. Falls kein Ziel gefunden werden kann, wird das Primärziel erneut angegriffen.

Der Spalter

Der Fleischklopfer

Fleischerhaken

Spalten

Weites Spalten

Wenn der Schlächter 100 Energie erreicht, leitet er sein 'Weites Spalten' ein, indem er alle Spielercharaktere zurückstößt. Dann stürmt er auf eine entfernte Ansammlung von Zielen zu und greift Ziele innerhalb dieser Ansammlung mit 'Spalten' an.

Klaffende Wunden

Raserei

Wenn die Gesundheit des Schlächters auf 30% fällt, verfällt er in Raserei. Während der Raserei verursacht der Schlächter 10% mehr Schaden und greift 30% schneller an.

Nachtentstellter Kadaver

Mythisch Nachtentstellte Kadaver erscheinen und gehen auf den Schlächter zu, um einen letzten vergeblichen Versuch zu unternehmen, ihn zu töten. Wenn die Kadaver den Schlächter erreichen oder wenn sie in der Nähe eines Spielercharakters vorbeilaufen, explodieren sie und hinterlassen für den Rest der Begegnung eine Lache fahles Vitriol.

Fahlhängnis

Vitriol der Fahlen

Möglicher Loot (21)

Stulpen der schweren Hand

Stulpen der schweren Hand

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Anlegen gebunden

Eingeweidequetscher

Eingeweidequetscher

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Emblem der klaffenden Wunden

Emblem der klaffenden Wunden

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Ersatzhaut

Armschienen der Ersatzhaut

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der blutigen Innereien

Gürtel der blutigen Innereien

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der rasenden Wut

Umhang der rasenden Wut

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Darmschlitzerring

Darmschlitzerring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Blutiges Spaltbeil des Schlächters

Blutiges Spaltbeil des Schlächters

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ogerfressertreter

Ogerfressertreter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schrecklicher Fleischklopfer des Schlächters

Schrecklicher Fleischklopfer des Schlächters

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+13 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der leidenschaftslosen Hinrichtung

Kapuze der leidenschaftslosen Hinrichtung

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schlachthausschiftung

Schlachthausschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Herzloses Hackmesser des Schlächters

Herzloses Hackmesser des Schlächters

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Fleischerhakenumhang

Fleischerhakenumhang

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Blutiger Handschutz des Fleischhändlers

Blutiger Handschutz des Fleischhändlers

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Anlegen gebunden

Flensers Hakenring

Flensers Hakenring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schuppen der Verdammnis

Schuppen der Verdammnis

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 45 zu erhöhen. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Wirbelreißerarmschienen

Wirbelreißerarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Blutsteinsiegel

Blutsteinsiegel

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Knochenbrecherstiefel

Knochenbrecherstiefel

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Sterilisierte Handlappen

Sterilisierte Handlappen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

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/boss guide Der Schlächter
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