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Tectus

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Tectus kann nicht mit den üblichen Mitteln getötet werden. Er baut Energie auf und kanalisiert jedes Mal 'Tektonische Unruhe', wenn er 100 erreicht. Wenn Tectus die Gesundheit vor Ablauf von 'Tektonische Unruhe' vollkommen entzogen wird, zerfällt er in zwei Splitter von Tectus. Andernfalls heilt sich Tectus und baut weiter Energie auf. Jeder Splitter teilt sich in vier Partikel von Tectus, wenn er zerschlagen wird. Spielercharaktere müssen alle acht Partikel töten, um Tectus zu besiegen.

Schadensklassen

• Erschöpft Tectus' Gesundheit, bevor die tektonische Unruhe abgelaufen ist. • Bewegt Euch von der bebenden Erde weg, bevor die Irdene Säule ausbricht!

Heiler

• Spielercharaktere erleiden während der tektonischen Unruhe schweren Schaden. • Bewegt Euch von der bebenden Erde weg, bevor die Irdene Säule ausbricht!

Tanks

• Stellt nachtentstellte Erdformer mit dem Rücken zu anderen Spielercharakteren auf, um den Schaden der Irdenen Pfeile so gering wie möglich zu halten. • Fangt Gabe der Erde ab, wenn Ihr Tectus nicht tankt. • Bewegt Euch von der bebenden Erde weg, bevor die Irdene Säule ausbricht!

Fähigkeiten

Tectus der lebende Berg

Tectus beginnt den Kampf in vollständiger Gestalt und kann vollen Schaden verursachen.

Der lebende Berg

Zuwachs

Irdene Säule

Kristallbeschuss

Riss

Tektonische Unruhe

Ausgehöhltes Herz des Berges

Splitter von Tectus

Wenn Tectus zertrümmert wird, bilden sich aus seinen Überresten zwei Splitter von Tectus. Die Splitter von Tectus haben dieselben Fähigkeiten wie Tectus, verursachen jeweils aber weniger Schaden.

Splitter des Berges

Zuwachs

Kristallbeschuss

Riss

Irdene Säule

Tektonische Unruhe

Ausgehöhlter Splitter des Berges

Fragment von Tectus

Wenn ein Splitter von Tectus zerschlagen wird, bilden sich aus den Überresten jedes Splitters vier Fragmente von Tectus. Fragmente von Tectus müssen nicht zertrümmert werden. Tectus ist besiegt, wenn alle Fragmente von Tectus zerstört wurden.

Fragment des Berges

Zuwachs

Kristallbeschuss

Riss

Irdene Säule

Tektonische Unruhe

Nachtentstellter Fahler

Während Tectus vollständig ist, werden Nachtentstellte Fahle versuchen, dem Kampf beizutreten, was sowohl Tectus als auch angreifende Spielercharaktere ermächtigt.

Nachtentstellter Erdwirbler
Gabe der Erde

Versteinerung

Irdene Pfeile

Nachtentstellter Berserker

Irrer Angriff

Möglicher Loot (23)

Roben des Bergrutschs

Roben des Bergrutschs

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des gefräßigen Überfalls

Beinschützer des gefräßigen Überfalls

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Fragment des Berges

Fragment des Berges

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 45 Vielseitigkeit zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Säule von Tectus

Säule von Tectus

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+21 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Erdgekrümmter Klingenstab

Erdgekrümmter Klingenstab

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterschutz des lebendigen Berges

Schulterschutz des lebendigen Berges

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Splitter des kristallinen Zorns

Splitter des kristallinen Zorns

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+13 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallgewobene Armschienen

Kristallgewobene Armschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schild des heftigen Aufruhrs

Schild des heftigen Aufruhrs

Gegenstandsstufe 16

Schildhand · Rüstung

+7 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Auge von Tectus

Auge von Tectus

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Erdzornband

Erdzornband

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Tectus' schlagendes Herz

Tectus' schlagendes Herz

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 45 kritischen Trefferwert zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Krone der Klippen

Krone der Klippen

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des unendlichen Zuwachses

Ring des unendlichen Zuwachses

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Erdpfeildurchbohrte Kette

Erdpfeildurchbohrte Kette

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des zerbrochenen Kristalls

Beinplatten des zerbrochenen Kristalls

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel des Bergwanderers

Stiefel des Bergwanderers

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Säule der Erde

Säule der Erde

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+10 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Brustwickel des heftigen Aufruhrs

Brustwickel des heftigen Aufruhrs

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel des Kristallbeschusses

Siegel des Kristallbeschusses

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Frostkappenring

Frostkappenring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kratermacherhalsreif

Kratermacherhalsreif

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Illusion: Felsbeißer

Illusion: Felsbeißer

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Felsbeißer'. (1 Sek. Abklingzeit)

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Tectus
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