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Archimonde

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Archimonde greift die Spielercharaktere mit der Macht der Brennenden Legion an und erhält jedes Mal, wenn seine Gesundheit um 15% verringert wurde, neue Fähigkeiten, bis er schließlich Chaosregen beschwört, um Draenor zu vernichten. Wenn ein Spielercharakter durch einen Teufelsschattenschlag in die Luft befördert wurde, müssen seine Verbündeten ihn auffangen, um tödlichen Schaden zu verhindern. Während Archimonde das Land Entweiht, müssen Spielercharaktere sich mit dem Licht der Naaru schützen. Sobald Archimonde nur noch 40% Gesundheit verbleiben, beginnt er, Netherverbannung zu wirken und somit Spielercharaktere in den Wirbelnden Nether zu verbannen.

Schadensklassen

• Zerstört Verdammnisfeuergeister schnell, bevor sie zu viel Verdammnisfeuer erzeugen. • Gestiftetes Chaos verursacht schweren Schaden, wenn es auf andere Spielercharaktere gerichtet wird. • Gefesselte Pein fügt dem gesamten Schlachtzug tödlichen Schaden zu, wenn mehrere Fesseln gleichzeitig zerbrechen. • Wenn sie nicht schnell beseitigt werden, wirken höllische Verdammnisbringer Höllenfeuer.

Heiler

• Entweihen fügt allen Spielercharakteren, die nicht über Licht der Naaru verfügen, ansteigenden Schaden zu. • Schattenschlag erhöht durch Brandmal des Todes erlittenen Schattenschaden erheblich. • Gefesselte Pein fügt dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zu, wenn der Zauber bricht.

Tanks

• Brandmal des Todes verursacht massiven Initialschaden und anschließend regelmäßigen Schaden, bis die Höllenfeuertodesrufer tot sind. • Netherverbannung schickt Tanks und alle Spielercharaktere innerhalb von 10 Metern in den Wirbelnden Nether.

Fähigkeiten

Phase 1: Der Entweiher

Verdammnisfeuer

Reiz der Flamme

Teufelsschattenschlag

Brandmal des Todes
Höllenfeuertodesrufer

Schattenschlag

Dämonenkünste: Entweihung

Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 85% erreicht, beschwört er Verderbnis, die aus dem Boden bricht.

Entweihen

Yrel

Licht der Naaru

Läuterndes Licht

Phase 2: Hand der Legion

Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 70% erreicht, macht er sich neue Fähigkeiten zunutze, um seine Gegner zu vernichten.

Gefesselte Pein

Entfesselte Pein

Gestiftetes Chaos

Reiz der Flamme

Brandmal des Todes
Höllenfeuertodesrufer

Schattenschlag

Dämonenkünste: Vorhut der Legion

Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 55% erreicht, beschwört er die Vorhut der Brennenden Legion.

Teufelsgeborener Oberdämon

Herz von Argus

Schreckenspirscher

Magie aufzehren

Phase 3: Der Wirbelnde Nether

Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 40% erreicht, macht er sich den Wirbelnden Nether zunutze, um seine Gegner zu vernichten.

Dämonische Rückkopplung

Gefesselte Pein

Entfesselte Pein

Gestiftetes Chaos

Netherverbannung
Lebendiger Schatten

Lebendige Schatten treten in regelmäßigen Abständen aus dem Netherportal hervor und greifen Spielercharaktere an. Jedes Mal, wenn ein lebendiger Schatten aus dem Portal tritt, wird die Rate, mit der sie erscheinen, erhöht.

Leben verschlingen

Der Nether

Nethersturm

Netherverderbnis

Leerenstern

Leerenstern

Dunkle Jagd

Schattenhafter Netherwandler

Berührung der Schatten

Kollabierende Leere

Dämonenkünste: Chaosregen

Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 25% erreicht, beschwört er einen gewaltigen Meteor, um Draenor zu vernichten.

Chaosregen
Höllischer Verdammnisbringer

Meteore, die während 'Chaosregen' aufschlagen, stehen in regelmäßigen Abständen als höllische Verdammnisbringer wieder auf.

Ewige Flamme

Höllenfeuer

Phase 3: Der Wirbelnde Nether

Bei 40% Gesundheit durchläuft Archimonde seine Transzendenz. Alle seiner Gegner werden unweigerlich in den Wirbelnden Nether gezogen, ein endloser, chaotischer Raum, aus dem bisher nur wenige zurückgekehrt sind.

Möglicher Loot (42)

Teufelsstahlvernichter

Teufelsstahlvernichter

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Dieses Reittier passt sich Eurer Reitfertigkeit und Eurem Aufenthaltsort an.

Benötigt Stufe 10

Wird beim Aufheben gebunden

Hammer der Eredar

Hammer der Eredar

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+13 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kettenhemd des zornigen Bisses

Kettenhemd des zornigen Bisses

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Unauslöschbarer Teufelsqualmschwenker

Unauslöschbarer Teufelsqualmschwenker

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Saat der Schöpfung

Saat der Schöpfung

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Stampfer der hallenden Verdammnis

Stampfer der hallenden Verdammnis

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Frakturierter Seelenedelsteinstab

Frakturierter Seelenedelsteinstab

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+21 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Entschlossenheit des Weltenbrechers

Entschlossenheit des Weltenbrechers

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Toxingefäß des Blutenden Auges

Toxingefäß des Blutenden Auges

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Foliant der wandernden Worte

Foliant der wandernden Worte

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Anlegen: 'Arkane Macht' erhöht zusätzlich den Schaden und verringert die Zauberzeit und die globale Abklingzeit von 'Arkanschlag' um 0%.(Nur bis Stufe 49 aktiv)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des Verdammnisschreis

Schulterplatten des Verdammnisschreis

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegserklärung an den Krieg

Kriegserklärung an den Krieg

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Treter des Entweihers

Treter des Entweihers

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang des entflammenden Zorns

Umhang des entflammenden Zorns

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kehlstück des Weltenverbrenners

Kehlstück des Weltenverbrenners

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+1 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Unheilsklinge

Unheilsklinge

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Druckgehärtetes Band

Druckgehärtetes Band

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Mantelung des Eredarlords

Mantelung des Eredarlords

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif des höchsten Verräters

Halsreif des höchsten Verräters

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenfleischgamaschen

Schattenfleischgamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der Leerensicht

Kapuze der Leerensicht

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Großschwert des Chaos

Großschwert des Chaos

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des Dämonenbrechers

Brustplatte des Dämonenbrechers

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Runenhandschuhe des Teufelsfingers

Runenhandschuhe des Teufelsfingers

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kern der Urelemente

Kern der Urelemente

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Edikt von Argus

Edikt von Argus

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+21 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Traditionelle Draeneihandschützer

Traditionelle Draeneihandschützer

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Talisman des meisterhaften Fährtenlesers

Talisman des meisterhaften Fährtenlesers

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Aszendenzkrone des Dämonenprinzen

Aszendenzkrone des Dämonenprinzen

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Dämonenschnallenschärpe von Argus

Dämonenschnallenschärpe von Argus

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenpelzwams

Eisenpelzwams

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Griff des Entweihers

Griff des Entweihers

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

+4 Stärke

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Omen des Unheils

Omen des Unheils

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsdunstroben

Teufelsdunstroben

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Fragment des dunklen Sterns

Fragment des dunklen Sterns

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Heiliger Draeneiweihrauch

Heiliger Draeneiweihrauch

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Erklärung der dämonischen Obergewalt

Erklärung der dämonischen Obergewalt

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Des Todes Ernte

Des Todes Ernte

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Buchband der Verteidigung

Buchband der Verteidigung

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Hüfttuch der Verbannung

Hüfttuch der Verbannung

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelskettenhandschuhe der Eredar

Teufelskettenhandschuhe der Eredar

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gravur von Sargeras

Gravur von Sargeras

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Archimonde
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