Archimonde
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Archimonde greift die Spielercharaktere mit der Macht der Brennenden Legion an und erhält jedes Mal, wenn seine Gesundheit um 15% verringert wurde, neue Fähigkeiten, bis er schließlich Chaosregen beschwört, um Draenor zu vernichten. Wenn ein Spielercharakter durch einen Teufelsschattenschlag in die Luft befördert wurde, müssen seine Verbündeten ihn auffangen, um tödlichen Schaden zu verhindern. Während Archimonde das Land Entweiht, müssen Spielercharaktere sich mit dem Licht der Naaru schützen. Sobald Archimonde nur noch 40% Gesundheit verbleiben, beginnt er, Netherverbannung zu wirken und somit Spielercharaktere in den Wirbelnden Nether zu verbannen.
Schadensklassen
• Zerstört Verdammnisfeuergeister schnell, bevor sie zu viel Verdammnisfeuer erzeugen. • Gestiftetes Chaos verursacht schweren Schaden, wenn es auf andere Spielercharaktere gerichtet wird. • Gefesselte Pein fügt dem gesamten Schlachtzug tödlichen Schaden zu, wenn mehrere Fesseln gleichzeitig zerbrechen. • Wenn sie nicht schnell beseitigt werden, wirken höllische Verdammnisbringer Höllenfeuer.
Heiler
• Entweihen fügt allen Spielercharakteren, die nicht über Licht der Naaru verfügen, ansteigenden Schaden zu. • Schattenschlag erhöht durch Brandmal des Todes erlittenen Schattenschaden erheblich. • Gefesselte Pein fügt dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zu, wenn der Zauber bricht.
Tanks
• Brandmal des Todes verursacht massiven Initialschaden und anschließend regelmäßigen Schaden, bis die Höllenfeuertodesrufer tot sind. • Netherverbannung schickt Tanks und alle Spielercharaktere innerhalb von 10 Metern in den Wirbelnden Nether.
Fähigkeiten
Phase 1: Der Entweiher
Verdammnisfeuer
Reiz der Flamme
Teufelsschattenschlag
Brandmal des Todes
Höllenfeuertodesrufer
Schattenschlag
Dämonenkünste: Entweihung
Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 85% erreicht, beschwört er Verderbnis, die aus dem Boden bricht.
Entweihen
Yrel
Licht der Naaru
Läuterndes Licht
Phase 2: Hand der Legion
Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 70% erreicht, macht er sich neue Fähigkeiten zunutze, um seine Gegner zu vernichten.
Gefesselte Pein
Entfesselte Pein
Gestiftetes Chaos
Reiz der Flamme
Brandmal des Todes
Höllenfeuertodesrufer
Schattenschlag
Dämonenkünste: Vorhut der Legion
Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 55% erreicht, beschwört er die Vorhut der Brennenden Legion.
Teufelsgeborener Oberdämon
Herz von Argus
Schreckenspirscher
Magie aufzehren
Phase 3: Der Wirbelnde Nether
Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 40% erreicht, macht er sich den Wirbelnden Nether zunutze, um seine Gegner zu vernichten.
Dämonische Rückkopplung
Gefesselte Pein
Entfesselte Pein
Gestiftetes Chaos
Netherverbannung
Lebendiger Schatten
Lebendige Schatten treten in regelmäßigen Abständen aus dem Netherportal hervor und greifen Spielercharaktere an. Jedes Mal, wenn ein lebendiger Schatten aus dem Portal tritt, wird die Rate, mit der sie erscheinen, erhöht.
Leben verschlingen
Der Nether
Nethersturm
Netherverderbnis
Leerenstern
Leerenstern
Dunkle Jagd
Schattenhafter Netherwandler
Berührung der Schatten
Kollabierende Leere
Dämonenkünste: Chaosregen
Sobald Archimondes verbleibende Gesundheit 25% erreicht, beschwört er einen gewaltigen Meteor, um Draenor zu vernichten.
Chaosregen
Höllischer Verdammnisbringer
Meteore, die während 'Chaosregen' aufschlagen, stehen in regelmäßigen Abständen als höllische Verdammnisbringer wieder auf.
Ewige Flamme
Höllenfeuer
Phase 3: Der Wirbelnde Nether
Bei 40% Gesundheit durchläuft Archimonde seine Transzendenz. Alle seiner Gegner werden unweigerlich in den Wirbelnden Nether gezogen, ein endloser, chaotischer Raum, aus dem bisher nur wenige zurückgekehrt sind.
Möglicher Loot (42)
Teufelsstahlvernichter
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Dieses Reittier passt sich Eurer Reitfertigkeit und Eurem Aufenthaltsort an.
Benötigt Stufe 10
Wird beim Aufheben gebunden
Hammer der Eredar
+13 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kettenhemd des zornigen Bisses
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Unauslöschbarer Teufelsqualmschwenker
+4 Stärke
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Saat der Schöpfung
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Stampfer der hallenden Verdammnis
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Frakturierter Seelenedelsteinstab
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Entschlossenheit des Weltenbrechers
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Toxingefäß des Blutenden Auges
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Foliant der wandernden Worte
Anlegen: 'Arkane Macht' erhöht zusätzlich den Schaden und verringert die Zauberzeit und die globale Abklingzeit von 'Arkanschlag' um 0%.(Nur bis Stufe 49 aktiv)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterplatten des Verdammnisschreis
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kriegserklärung an den Krieg
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Treter des Entweihers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang des entflammenden Zorns
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kehlstück des Weltenverbrenners
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+1 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Unheilsklinge
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Druckgehärtetes Band
+4 Beweglichkeit
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Mantelung des Eredarlords
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des höchsten Verräters
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenfleischgamaschen
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der Leerensicht
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Großschwert des Chaos
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des Dämonenbrechers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Runenhandschuhe des Teufelsfingers
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kern der Urelemente
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Edikt von Argus
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Traditionelle Draeneihandschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Talisman des meisterhaften Fährtenlesers
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Aszendenzkrone des Dämonenprinzen
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Dämonenschnallenschärpe von Argus
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Eisenpelzwams
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Griff des Entweihers
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Omen des Unheils
+4 Intelligenz
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsdunstroben
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Fragment des dunklen Sterns
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Heiliger Draeneiweihrauch
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Erklärung der dämonischen Obergewalt
+4 Intelligenz
+7 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Des Todes Ernte
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Buchband der Verteidigung
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Hüfttuch der Verbannung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelskettenhandschuhe der Eredar
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gravur von Sargeras
+3 Beweglichkeit
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
