Mannoroth
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Spielercharaktere sehen sich zunächst einer Gruppe Teufelseiserner Beschwörer gegenüber, die Diener der Legion nach Draenor rufen. Nachdem sie bezwungen wurden, belebt Gul'dan Mannoroth wieder. Wenn Mannoroth 65% und 30% Gesundheit erreicht, überlädt Gul'dan die Teufelsspitzen, um den Grubenlord weiter zu verstärken.
Schadensklassen
• Vermeidet es, Mal der Verdammnis auszulösen, während Ihr in der Nähe von Verbündeten steht. • Sobald Mannoroth wiederbelebt wurde, sammelt Euch für Mannoroths Blick. • Wenn Mannoroth bei voller Stärke ist, achtet darauf, nicht von Schattenmacht hinuntergestoßen zu werden. • Achtet darauf, keinen Schaden durch Verstärkter teuflischer Höllensturm zu erleiden, nachdem Gul'dan Mannoroth vollständig verstärkt hat.
Heiler
• Vermeidet es, Mal der Verdammnis auszulösen, während Ihr in der Nähe von Verbündeten steht. • Sobald Mannoroth wiederbelebt wurde, sammelt Euch für Mannoroths Blick und bereitet Euch darauf vor, ihn bei Bedarf zu bannen. • Wenn Mannoroth bei voller Stärke ist, achtet darauf, Verbündete zu heilen, die von Schattenmacht heruntergestoßen werden. • Achtet darauf, keinen Schaden durch Verstärkter teuflischer Höllensturm zu erleiden, nachdem Gul'dan Mannoroth vollständig verstärkt hat.
Tanks
• Während der Anfangsphase müssen nur Verdammnislords getankt werden. • Sobald Mannoroth wiederbelebt wurde, bereitet Euch auf Glevenkombination vor. • Wenn Mannoroth bei voller Stärke ist, achtet darauf, nicht von Teuflischer Höllensturm getroffen zu werden. • Achtet darauf, keinen Schaden durch Verstärkter teuflischer Höllensturm zu erleiden, nachdem Gul'dan Mannoroth vollständig verstärkt hat.
Fähigkeiten
Phase 1: Die Macht der Legion
Teufelseiserne Beschwörer ziehen Kraft aus den Teufelsspitzen und lassen die Legion auf diese Welt los.
Fluch der Legion
Verdammnislord
Verdammnislords werden erschaffen, wenn der Fluch der Legion ausläuft oder gebannt wird.
Verdammnisstachel
Explosiver Verdammnisstachel
Mal der Verdammnis
Schattenblitzsalve
Teufelsimplosion
Teufelswichtel
Teufelswichtel werden am Einschlagspunkt der Teufelsimplosion erschaffen.
Teufelsschuss
Phasenteleport
Phasenexplosion
Inferno
Schreckenshöllenbestie
Schreckenshöllenbestien werden am Einschlagspunkt des Infernos erschaffen.
Teufelshitze
Dämonisches Höllenfeuer
Phase 2: Die Wiederbelebung
Gul'dan nutzt die Macht einer Teufelsspitze, um Mannoroth wiederzubeleben, wodurch die Teufelsspitze zerstört und das Portal für die Verdammnislords geschlossen wird.
Fluch der Legion
Verdammnislord
Verdammnislords werden erschaffen, wenn der Fluch der Legion ausläuft oder gebannt wird.
Verdammnisstachel
Explosiver Verdammnisstachel
Mal der Verdammnis
Schattenblitzsalve
Teufelsimplosion
Teufelswichtel
Teufelswichtel werden am Einschlagspunkt der Teufelsimplosion erschaffen.
Teufelsschuss
Phasenteleport
Phasenexplosion
Inferno
Schreckenshöllenbestie
Schreckenshöllenbestien werden am Einschlagspunkt des Infernos erschaffen.
Teufelshitze
Dämonisches Höllenfeuer
Mannoroth
Ein geschwächter Mannoroth, der von Gul'dan wiederbelebt wurde.
Glevenkombination
Glevenstoß
Stichwunde
Massive Explosion
Teuflischer Höllensturm
Mannoroths Blick
Teufelssucher
Phase 3: Wahre Macht
Gul'dan nutzt die Macht einer Teufelsspitze, um Mannoroth erneut seine wahre Gestalt zu verleihen, wodurch die Teufelsspitze zerstört und das Portal für die Teufelswichtel geschlossen wird.
Inferno
Schreckenshöllenbestie
Schreckenshöllenbestien werden am Einschlagspunkt des Infernos erschaffen.
Teufelshitze
Dämonisches Höllenfeuer
Teufelsimplosion
Teufelswichtel
Teufelswichtel werden am Einschlagspunkt der Teufelsimplosion erschaffen.
Teufelsschuss
Phasenteleport
Phasenexplosion
Fluch der Legion
Verdammnislord
Verdammnislords werden erschaffen, wenn der Fluch der Legion ausläuft oder gebannt wird.
Verdammnisstachel
Mal der Verdammnis
Schattenblitzsalve
Mannoroth
Mannoroth erlangt seine wahre Gestalt zurück.
Schattenmacht
Glevenkombination
Glevenstoß
Stichwunde
Massive Explosion
Teuflischer Höllensturm
Mannoroths Blick
Teufelssucher
Gul'dans Zorn
Greifende Schatten
Phase 4: VERSTÄRKUNG!
Gul'dan nutzt die Macht einer Teufelsspitze, um Mannoroth zu verstärken, wodurch die Teufelsspitze zerstört und das Portal für die Schreckenshöllenbestien geschlossen wird.
Teufelsimplosion
Teufelswichtel
Teufelswichtel werden am Einschlagspunkt der Teufelsimplosion erschaffen.
Teufelsschuss
Phasenteleport
Phasenexplosion
Mannoroth
Mannoroth wurde in unvorstellbarem Ausmaß verstärkt!
Verstärkte Schattenmacht
Mächtige Glevenkombination
Verstärkter Glevenstoß
Stichwunde
Mächtige massive Explosion
Verstärkter teuflischer Höllensturm
Mannoroths verstärkter Blick
Verstärkter Teufelssucher
Gul'dans Zorn
Greifende Schatten
Möglicher Loot (38)
Mächtiger Dämonenhautkilt
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtelplatte der Vernichtung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Mannoroths verkalktes Auge
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Teufelsermächtigung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Leeres Trinkhorn
+4 Stärke
Anlegen: Eure Angriffe lassen das Ziel brennen und fügen ihm im Verlauf von 15 Sek. 15 Feuerschaden zu. Nachfolgende Angriffe erneuern nicht die Dauer von 'Teufelsbrand', sondern fügen stattdessen einen weiteren Stapel von 'Teufelsbrand' hinzu.
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Verfluchter Dämonenknochenlangbogen
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Pochender Dämonenherzfetisch
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+1 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang des fühlbaren Schreckens
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Eisernen Beschwörers
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Reißzahn der Grube
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Medaillon der unheiligen Rekonstitution
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Prophezeiung der Furcht
+4 Intelligenz
Anlegen: Euer direkter Zauberschaden hat die Chance, 10 Sek. lang ein 'Mal der Verdammnis' zu bewirken. Direkter Zauberschaden, den Ihr dem markierten Ziel zufügt, löst eine Explosion mit 12 Schattenschaden aus. (Ungefähr 0,90 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Xu'tenash, Gleve der Vernichtung
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+7 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des Eisernen Zorns
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gewandung der Andacht
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des lebendigen Berges
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der Dämonenklinge
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des Arkanrats
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des Taifunauges
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des Dämonenblicks
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kürass der endlosen Wacht
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des Todesröchlers
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Halsberge der wilden Jagd
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Tracht des Klauenschwurs
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des vergeudeten Fleisches
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsdunstmantelung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Knotenholzdoppelbogen
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelslichtlaterne
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gugel des Grubenlords
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des zornigen Bisses
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Eisenpelzschulterstücke
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterplatten des Dämonenbrechers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Mal des Zerstörers
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Höllensturmsabatons
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Dämonengeschmiedete Eisenarmschienen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Eisenkrallenstab
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gezackter Blutritualdolch
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Eisenlederbrustschutz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
