Muro'jin und Nekraxx
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Das gerissene Duo aus Muro'jin und Nekraxx kämpft gemeinsam und greift Spielercharaktere mit einer Reihe kombinierter Taktiken an. Muro'jin zermürbt Spielercharaktere mit Sperrfeuer, während Nekraxx mit Fauler Federsturm eine Salve aus Federn verschießt. Während Muro'jin Eiskältefallen in der gesamten Arena verteilt, prescht Nekraxx mit Aasfressersturzflug vor.
Schadensklassen
• Muro'jin versucht, Nekraxx mit Tier wiederbeleben wieder zum Leben zu erwecken, wenn sie stirbt, und Nekraxx verfällt in Zorn des Wildtiers, wenn Muro'jin besiegt wird. • Muro'jins Eiskältefallen hüllen Spielercharaktere bei Kontakt in Eis. Spielercharaktere, die in Eis gehüllt sind, können Nekraxx' Aasfressersturzflug unterbrechen. • Muro'jins Sperrfeuer folgt dem anvisierten Spielercharakter und trifft alle Spielercharaktere in einem kegelförmigen Bereich vor Muro'jin.
Heiler
• Nekraxx fügt mit Infizierten Flügelspitzen allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu. • Muro'jins Eiskältefallen hüllen Spielercharaktere bei Kontakt in Eis. Spielercharaktere, die in Eis gehüllt sind, können Nekraxx' Aasfressersturzflug unterbrechen. • Muro'jins Sperrfeuer folgt dem anvisierten Spielercharakter und trifft alle Spielercharaktere in einem kegelförmigen Bereich vor Muro'jin.
Fähigkeiten
Muro'jin
Eiskältefalle
Eiskältefalle
Eisige Lache
Sperrfeuer
Stich der Blutfratzen
Flankenspeer
Offene Wunde
Tier wiederbeleben
Nekraxx
Aasfressersturzflug
Aasfressersturzflug
Koordinierter Angriff
Fauler Federsturm
Infizierte Flügelspitzen
Zorn des Wildtiers
Möglicher Loot (6)
Nachtbeutepirscher
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Hüftgurt des Falkners
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+6 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Bänder des Trolljägers
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Kralle des Verräters
+7 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Gewicht des Wiederbelebers
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
Fäulnisbogen des Schwindlers
+7 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+6 Tempo
+9 Meisterschaft
Benötigt Stufe 78
Wird beim Aufheben gebunden
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