Lihuvim, der oberste Architekt
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Im Lauf des Kampfs sammelt Lihuvim Protoformenergie an. Bei Erreichen von 100 Energie setzt Lihuvim Synthetisieren ein, was die Zerstörung von Protoformgittern in der Nähe ermöglicht. Verbleibende Gitter werden bei Abschluss der Synthese in Protoformautomas verwandelt.
Schadensklassen
• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Wächterautomas versuchen wiederholt, Spähautomas zu erschaffen, solange sie auf dem Schlachtfeld verbleiben.
Schadensklassen
• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Die Kosmische Verschiebung stößt Spielercharaktere fort. • Wächterautomas versuchen wiederholt, Spähautomas zu erschaffen, solange sie auf dem Schlachtfeld verbleiben.
Schadensklassen
• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Die Kosmische Verschiebung stößt Spielercharaktere zu Lihuvim oder von ihm fort. • Wächterautomas versuchen wiederholt, Spähautomas zu erschaffen, solange sie auf dem Schlachtfeld verbleiben.
Heiler
• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Protoformstrahlen fügen allen Spielercharakteren regelmäßig schweren kosmischen Schaden zu. • Degenerieren verursacht regelmäßig hohen kosmischen Schaden.
Heiler
• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Die Protoformstrahlen verursachen im Lauf ihrer Dauer zunehmenden kosmischen Schaden. • Degenerieren verursacht hohen regelmäßigen Schaden.
Tanks
• Der Dekonstruktionsschlag zerstört Genesispartikel in seinem Effektbereich und erhöht den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels. • Die Protoformkaskade fügt allen Spielercharakteren in einem Kreis um Lihuvim Schaden zu.
Tanks
• Der Dekonstruktionsschlag zerstört Genesispartikel in seinem Effektbereich und erhöht den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels. • Die Protoformkaskade fügt allen Spielercharakteren in einem Kreis um Lihuvim Schaden zu. • Resonanz fügt getroffenen Spielercharakteren schweren Schaden zu und belegt sie mit Verwundbarkeiten.
Fähigkeiten
Partikel manifestieren
Instabiles Partikel
Dekonstruktionsenergie
Dekonstruktionsschlag
Kosmische Verschiebung
Kosmische Verschiebung
Ausrichtungsverschiebung
Melodische Ausrichtung
Harmonische Ausrichtung
Resonanzkaskade
Dissonanzkaskade
Resonanz
Kinetische Resonanz
Zerschlagende Resonanz
Resonanz
Kinetische Resonanz
Zerschlagende Resonanz
Protoformkaskade
Synthetisieren
Protoformstrahlen
Protoformfehlausrichtung
Synthetisierte Automas
Diese Automas sind das Ergebnis von Lihuvims unermüdlichen Entwurfsverbesserungen, die ursprünglich dazu dienen sollten, die Protoformschöpfung zu optimieren.
Degenerationsautoma
Degenerieren
Erlösungspartikel
Instabiles Partikel
Akquisitionsautoma
Instabilität
Detonation
Neuerschaffen
Wächterautoma
Spähautoma erschaffen
Spähdrohnenfeuer
Spähautoma erschaffen
Spähdrohnenfeuer
Verteidigungsmatrixautoma
Ephemere Barriere
Verteidigungsmatrixautoma
Ephemere Barriere
Letzte Barriere
Möglicher Loot (23)
Zenithandmodul
Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 60
Wird an Kriegsmeute gebunden
Mystisches Handmodul
Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 60
Wird an Kriegsmeute gebunden
Verehrtes Handmodul
Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 60
Wird an Kriegsmeute gebunden
Schreckliches Handmodul
Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 60
Wird an Kriegsmeute gebunden
Armschienen des undurchschaubaren Erfinders
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+8 Ausdauer
+3 Tempo
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Entzündlicher Kollaborationsgurt
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Lihuvims durchtrennendes Skalpell
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Genesisspindel
+29 Intelligenz
+7 Ausdauer
Anlegen: Ihr erhaltet alle 30 Sek. 'Ephemere Effusion', sodass Euer nächster Einsatz eines passenden Heilzaubers verstärkt wird und seinem Ziel so genau das gewährt, was es braucht.(Nur bis Stufe 60 aktiv)
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Einfallsreichtumskern des Architekten
+9 Intelligenz
Anlegen: Wenn ein Automa in der Nähe stirbt, werden Eure Abklingzeiten 30 Sek. lang um 5% schneller abgeschlossen.
Benutzen: Ruft ein Bedienstetenautoma herbei, das im Verlauf von 8 Sek. 113 kosmischen Schaden auf Euer Ziel kanalisiert und dann zugrunde geht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Peridot des redseligen Hüters
+8 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Automasanfte Strümpfe
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Ephemerageladene Denkkappe
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+6 Tempo
+14 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Taschenprotoschmiede
+9 Beweglichkeit
+9 Stärke
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr einen Verbündeten in der Taschenprotoschmiede fertigt, der Eure Gegner am Angreifen hindert, Euch im Kampf unterstützt und 1.564 Schaden absorbiert.
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Tugendhafter Befehl
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Wirbelnde Strömungen
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Plötzlicher Überfall
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Aschene Überreste
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Geplante Hinrichtung
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Wird beim Aufheben gebunden
Immerfrost
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Eisiger Antrieb
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Kalkulierte Schläge
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Machtdemonstration
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Dissonante Echos
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Lihuvim, der oberste Architekt