← Mausoleum der Ersten

Lihuvim, der oberste Architekt

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Im Lauf des Kampfs sammelt Lihuvim Protoformenergie an. Bei Erreichen von 100 Energie setzt Lihuvim Synthetisieren ein, was die Zerstörung von Protoformgittern in der Nähe ermöglicht. Verbleibende Gitter werden bei Abschluss der Synthese in Protoformautomas verwandelt.

Schadensklassen

• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Wächterautomas versuchen wiederholt, Spähautomas zu erschaffen, solange sie auf dem Schlachtfeld verbleiben.

Schadensklassen

• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Die Kosmische Verschiebung stößt Spielercharaktere fort. • Wächterautomas versuchen wiederholt, Spähautomas zu erschaffen, solange sie auf dem Schlachtfeld verbleiben.

Schadensklassen

• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Die Kosmische Verschiebung stößt Spielercharaktere zu Lihuvim oder von ihm fort. • Wächterautomas versuchen wiederholt, Spähautomas zu erschaffen, solange sie auf dem Schlachtfeld verbleiben.

Heiler

• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Protoformstrahlen fügen allen Spielercharakteren regelmäßig schweren kosmischen Schaden zu. • Degenerieren verursacht regelmäßig hohen kosmischen Schaden.

Heiler

• Der Dekonstruktionsschlag zerstört instabile Partikel in seinem Effektbereich. • Die Protoformstrahlen verursachen im Lauf ihrer Dauer zunehmenden kosmischen Schaden. • Degenerieren verursacht hohen regelmäßigen Schaden.

Tanks

• Der Dekonstruktionsschlag zerstört Genesispartikel in seinem Effektbereich und erhöht den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels. • Die Protoformkaskade fügt allen Spielercharakteren in einem Kreis um Lihuvim Schaden zu.

Tanks

• Der Dekonstruktionsschlag zerstört Genesispartikel in seinem Effektbereich und erhöht den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels. • Die Protoformkaskade fügt allen Spielercharakteren in einem Kreis um Lihuvim Schaden zu. • Resonanz fügt getroffenen Spielercharakteren schweren Schaden zu und belegt sie mit Verwundbarkeiten.

Fähigkeiten

Partikel manifestieren

Instabiles Partikel

Dekonstruktionsenergie

Dekonstruktionsschlag

Kosmische Verschiebung

Kosmische Verschiebung

Ausrichtungsverschiebung

Melodische Ausrichtung

Harmonische Ausrichtung

Resonanzkaskade

Dissonanzkaskade

Resonanz

Kinetische Resonanz

Zerschlagende Resonanz

Resonanz

Kinetische Resonanz

Zerschlagende Resonanz

Protoformkaskade

Synthetisieren

Protoformstrahlen

Protoformfehlausrichtung

Synthetisierte Automas

Diese Automas sind das Ergebnis von Lihuvims unermüdlichen Entwurfsverbesserungen, die ursprünglich dazu dienen sollten, die Protoformschöpfung zu optimieren.

Degenerationsautoma

Degenerieren

Erlösungspartikel

Instabiles Partikel

Akquisitionsautoma
Instabilität

Detonation

Neuerschaffen

Wächterautoma
Spähautoma erschaffen

Spähdrohnenfeuer

Spähautoma erschaffen

Spähdrohnenfeuer

Verteidigungsmatrixautoma

Ephemere Barriere

Verteidigungsmatrixautoma

Ephemere Barriere

Letzte Barriere

Möglicher Loot (23)

Zenithandmodul

Zenithandmodul

Gegenstandsstufe 49

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 60

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mystisches Handmodul

Mystisches Handmodul

Gegenstandsstufe 49

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 60

Wird an Kriegsmeute gebunden

Verehrtes Handmodul

Verehrtes Handmodul

Gegenstandsstufe 49

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 60

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schreckliches Handmodul

Schreckliches Handmodul

Gegenstandsstufe 49

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen seelengebundenen Klassensetgegenstand des Mausoleums der Ersten, der zu Eurer Klasse passt.

Benötigt Stufe 60

Wird an Kriegsmeute gebunden

Armschienen des undurchschaubaren Erfinders

Armschienen des undurchschaubaren Erfinders

Gegenstandsstufe 49

Handgelenk · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+8 Ausdauer

+3 Tempo

+8 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Entzündlicher Kollaborationsgurt

Entzündlicher Kollaborationsgurt

Gegenstandsstufe 49

Taille · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Beweglichkeit

+11 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+10 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Lihuvims durchtrennendes Skalpell

Lihuvims durchtrennendes Skalpell

Gegenstandsstufe 49

Einhändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Genesisspindel

Genesisspindel

Gegenstandsstufe 49

Einhändig · Waffe

+29 Intelligenz

+7 Ausdauer

Anlegen: Ihr erhaltet alle 30 Sek. 'Ephemere Effusion', sodass Euer nächster Einsatz eines passenden Heilzaubers verstärkt wird und seinem Ziel so genau das gewährt, was es braucht.(Nur bis Stufe 60 aktiv)

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Einfallsreichtumskern des Architekten

Einfallsreichtumskern des Architekten

Gegenstandsstufe 49

Schmuck · Rüstung

+9 Intelligenz

Anlegen: Wenn ein Automa in der Nähe stirbt, werden Eure Abklingzeiten 30 Sek. lang um 5% schneller abgeschlossen.

Benutzen: Ruft ein Bedienstetenautoma herbei, das im Verlauf von 8 Sek. 113 kosmischen Schaden auf Euer Ziel kanalisiert und dann zugrunde geht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Peridot des redseligen Hüters

Peridot des redseligen Hüters

Gegenstandsstufe 49

Finger · Rüstung

+8 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+23 Tempo

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Automasanfte Strümpfe

Automasanfte Strümpfe

Gegenstandsstufe 49

Beine · Rüstung

+10 Intelligenz

+10 Beweglichkeit

+15 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+13 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Ephemerageladene Denkkappe

Ephemerageladene Denkkappe

Gegenstandsstufe 49

Kopf · Rüstung

+10 Intelligenz

+15 Ausdauer

+6 Tempo

+14 Meisterschaft

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Taschenprotoschmiede

Taschenprotoschmiede

Gegenstandsstufe 49

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr einen Verbündeten in der Taschenprotoschmiede fertigt, der Eure Gegner am Angreifen hindert, Euch im Kampf unterstützt und 1.564 Schaden absorbiert.

Benötigt Stufe 60

Wird beim Aufheben gebunden

Tugendhafter Befehl

Tugendhafter Befehl

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Wirbelnde Strömungen

Wirbelnde Strömungen

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Plötzlicher Überfall

Plötzlicher Überfall

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Aschene Überreste

Aschene Überreste

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Geplante Hinrichtung

Geplante Hinrichtung

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Immerfrost

Immerfrost

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Eisiger Antrieb

Eisiger Antrieb

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Kalkulierte Schläge

Kalkulierte Schläge

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Machtdemonstration

Machtdemonstration

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Dissonante Echos

Dissonante Echos

Gegenstandsstufe 34

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Lihuvim, der oberste Architekt
Discord beitreten