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Gluth

Möglicher Loot (272)

Szepter der murmelnden Geister

Szepter der murmelnden Geister

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verwünschtes Rückgrat

Verwünschtes Rückgrat

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stecken des Untodes

Stecken des Untodes

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Leben und Tod

Leben und Tod

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Band der Abwehr

Band der Abwehr

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Strahlungsresistente Tunika

Strahlungsresistente Tunika

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der gierigen Schatten

Gamaschen der gierigen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des Verdorbenen

Mantel des Verdorbenen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbogenversengter Helm

Lichtbogenversengter Helm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der unzähligen Widerhaken

Gamaschen der unzähligen Widerhaken

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Amulett der Autopsie

Amulett der Autopsie

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel des Wetterleuchtens

Gugel des Wetterleuchtens

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Heigans faulige Gewänder

Heigans faulige Gewänder

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Angesengter Großhelm

Angesengter Großhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Anhänger der verlorenen Begabungen

Anhänger der verlorenen Begabungen

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der septischen Wunden

Stiefel der septischen Wunden

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Gurt des auferstandenen Phantoms

Gurt des auferstandenen Phantoms

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt der Ritterlichkeit

Gurt der Ritterlichkeit

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Apostels

Beinschützer des Apostels

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Berührung des Grauens

Berührung des Grauens

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fleischloser Gurt

Fleischloser Gurt

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armageddon

Armageddon

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Entweihte Vergangenheit

Entweihte Vergangenheit

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eindringlingsstiefel

Eindringlingsstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verrostete Stachelverbundstulpen

Verrostete Stachelverbundstulpen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Der unmögliche Traum

Der unmögliche Traum

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz des zum Scheitern Verurteilten

Handschutz des zum Scheitern Verurteilten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Auslöschender Handschutz

Auslöschender Handschutz

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz der bitteren Reize

Brustschutz der bitteren Reize

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schärpe der Einsamkeit

Schärpe der Einsamkeit

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verfluchter Bogen der Elite

Verfluchter Bogen der Elite

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Weste der Lebenskraft

Weste der Lebenskraft

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des verlorenen Bezwingers

Beinplatten des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Sabatons der Ausdauer

Sabatons der Ausdauer

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Dämmerungswanderer

Dämmerungswanderer

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Feugens geschwärzte Beinplatten

Feugens geschwärzte Beinplatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des verlorenen Beschützers

Brustschutz des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Abwehrangriff

Abwehrangriff

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausweichen

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 164. (3 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Töter der Leblosen

Töter der Leblosen

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Maexxnas Schienbein

Maexxnas Schienbein

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Noths Fluch

Noths Fluch

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des Kults

Brustschutz des Kults

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schwindender Glanz

Schwindender Glanz

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenringe der Belastbarkeit

Eisenringe der Belastbarkeit

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer der Unruhe

Schienbeinschützer der Unruhe

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Ausweichen

+4 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Grabeshelm

Grabeshelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Der Kieferknochen

Der Kieferknochen

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wallfahrtshelm

Wallfahrtshelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wütender Schrecken

Wütender Schrecken

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des mächtigen Gesangs

Gürtel des mächtigen Gesangs

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Düstere Stoffstiefel

Düstere Stoffstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Überträgerhandschuhe

Überträgerhandschuhe

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des verlorenen Bezwingers

Brustplatte des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Splitterbesetzte Gamaschen

Splitterbesetzte Gamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Meisters

Stulpen des Meisters

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen des Mentors

Bindungen des Mentors

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blasenbedeckter Gürtel des Verfalls

Blasenbedeckter Gürtel des Verfalls

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fesselsattelgurt

Fesselsattelgurt

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Biss der Gruftbestie

Biss der Gruftbestie

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des spektralen Reiters

Gurt des spektralen Reiters

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der Erschöpfung

Gamaschen der Erschöpfung

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Die Hand Nerubs

Die Hand Nerubs

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons der plötzlichen Vergeltung

Sabatons der plötzlichen Vergeltung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterschutz der Möglichkeiten

Schulterschutz der Möglichkeiten

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wachsames Auge

Wachsames Auge

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika des maskierten Leidens

Tunika des maskierten Leidens

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Geketteltes Knochenamulett

Geketteltes Knochenamulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Netzkokonhandschutz

Netzkokonhandschutz

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der Überzeugung

Stiefel der Überzeugung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Taillenschutz der göttlichen Anmut

Taillenschutz der göttlichen Anmut

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verformte Gliedmaßen

Verformte Gliedmaßen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umgürtelung der Polarität

Umgürtelung der Polarität

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Halsschmuck der Auflösung

Halsschmuck der Auflösung

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Grobe verfärbte Kampfhandschuhe

Grobe verfärbte Kampfhandschuhe

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ring der Schicksalsträchtigen

Ring der Schicksalsträchtigen

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika der Dislokation

Tunika der Dislokation

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des unerbittlichen Angriffs

Armschienen des unerbittlichen Angriffs

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+2 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen der leitenden Hand

Stulpen der leitenden Hand

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verkrüppelte Treter

Verkrüppelte Treter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der Unberührten

Beinschützer der Unberührten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Infektiöse Huschergamaschen

Infektiöse Huschergamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verdorbener gekettelter Gürtel

Verdorbener gekettelter Gürtel

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Edelsteinbesetzter Zauberstab der Neruber

Edelsteinbesetzter Zauberstab der Neruber

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wiederauferstehende Phantombindungen

Wiederauferstehende Phantombindungen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfe Sabatons

Scharfe Sabatons

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Sabatons der todesgleichen Finsternis

Sabatons der todesgleichen Finsternis

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika des verlorenen Rudels

Tunika des verlorenen Rudels

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Razuvious' Gurt

Razuvious' Gurt

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Geisterweltglas

Geisterweltglas

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Vielseitigkeit

Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 27. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarmbindungen

Schwarmbindungen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel des Verehrers

Stiefel des Verehrers

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Drängende Bänder

Drängende Bänder

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Der Schädel des Ruins

Der Schädel des Ruins

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der entfesselten Energie

Helm der entfesselten Energie

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+2 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen des Sünders

Bindungen des Sünders

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Abscheulicher Panzerbrustschutz

Abscheulicher Panzerbrustschutz

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Niederdrückende Schulterplatten

Niederdrückende Schulterplatten

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brut der Matriarchin

Brut der Matriarchin

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Roben des heiseren Atems

Roben des heiseren Atems

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zelieks Stulpen

Zelieks Stulpen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Schulterstücke des Verlassenen

Schulterstücke des Verlassenen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Hasshieb

Hasshieb

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des Erschöpften

Brustschutz des Erschöpften

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Ausweichen

+5 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des verlorenen Eroberers

Brustschutz des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Trauernde Zauberklinge

Trauernde Zauberklinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gallwürgers Schulterpolster

Gallwürgers Schulterpolster

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang des bewaffneten Kampfs

Umhang des bewaffneten Kampfs

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+2 Ausdauer

+3 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Des Verbannten Qual

Des Verbannten Qual

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des verlorenen Eroberers

Beinplatten des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Überzähliger Arm

Überzähliger Arm

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bänder der Unreinheit

Bänder der Unreinheit

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des verlorenen Bezwingers

Brustschutz des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Eingesponnener Tod

Eingesponnener Tod

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des verlorenen Eroberers

Mantel des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Grotesker Handschutz

Grotesker Handschutz

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Arachnoider Goldring

Arachnoider Goldring

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gespaltener Großhammer

Gespaltener Großhammer

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der Hartnäckigkeit

Stiefel der Hartnäckigkeit

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz des Aufruhrs

Handschutz des Aufruhrs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ring der heiligen Läuterung

Ring der heiligen Läuterung

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Pilzbefleckte Tücher

Pilzbefleckte Tücher

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wickel des Verfolgten

Wickel des Verfolgten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der gigantischen Schritte

Gamaschen der gigantischen Schritte

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bedeckung der Stille

Bedeckung der Stille

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des verlorenen Bezwingers

Schiftung des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gürtel des Gefolterten

Gürtel des Gefolterten

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des lebensnotwendigen Schutzes

Helm des lebensnotwendigen Schutzes

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Parieren

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Leichenskarabäushandschützer

Leichenskarabäushandschützer

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Geisterspeer

Geisterspeer

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nebel des Zwielichts

Nebel des Zwielichts

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Infektionsabweiser

Infektionsabweiser

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des Blutvergießens

Schulterplatten des Blutvergießens

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+3 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Aegis der Verdammnis

Aegis der Verdammnis

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des Tanzbären

Handschuhe des Tanzbären

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des verlorenen Beschützers

Mantel des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Verzauberter Kerzenleuchter

Verzauberter Kerzenleuchter

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des schnellen Angriffs

Handschuhe des schnellen Angriffs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des wiederaufgenommenen Kampfes

Schiftung des wiederaufgenommenen Kampfes

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gebrochenes Versprechen

Gebrochenes Versprechen

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Kritischer Trefferwert

+1 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Wohltäters

Stulpen des Wohltäters

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Gürtel der falschen Würde

Gürtel der falschen Würde

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Faerlinas Wahnsinn

Faerlinas Wahnsinn

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bänder des Unbehagens

Bänder des Unbehagens

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zitternde Tunika

Zitternde Tunika

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Befreiung

Armschienen der Befreiung

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt des Schachzugs

Gurt des Schachzugs

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gespensterhieb

Gespensterhieb

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des unausweichlichen Todes

Beinplatten des unausweichlichen Todes

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des verlorenen Bezwingers

Mantel des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gugel der unschuldigen Freuden

Gugel der unschuldigen Freuden

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Säule des Sonnenuntergangs

Säule des Sonnenuntergangs

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Hartherzige Stulpen

Hartherzige Stulpen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Abgenutztes Seidenband

Abgenutztes Seidenband

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umwicklung aus zerrissenen Netzen

Umwicklung aus zerrissenen Netzen

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Schärpe weltlicher Gelüste

Schärpe weltlicher Gelüste

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ritterlicher Brustharnisch

Ritterlicher Brustharnisch

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tragende Echos

Tragende Echos

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen des Verlangens

Bindungen des Verlangens

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Veheerende Sabatons

Veheerende Sabatons

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verdaute Seidenrobe

Verdaute Seidenrobe

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eitrige Bänder

Eitrige Bänder

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Heldenhingabe

Heldenhingabe

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

+2 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen der bedauernswerten Beute

Bindungen der bedauernswerten Beute

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der fehlgeschlagenen Flucht

Gamaschen der fehlgeschlagenen Flucht

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Salonschärpe

Salonschärpe

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel der Verschiedenen

Gugel der Verschiedenen

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustharnisch des Misstrauens

Brustharnisch des Misstrauens

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stängelhautgürtel

Stängelhautgürtel

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gluths Knochen

Gluths Knochen

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen Flickenwelpen beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Unverminderte Kampfplatte

Unverminderte Kampfplatte

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fußlappen der niederträchtigen List

Fußlappen der niederträchtigen List

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen des Klapprigen

Bindungen des Klapprigen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Ausbilders

Gamaschen des Ausbilders

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der Frostseuche

Schulterstücke der Frostseuche

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zeichen der Hochachtung

Zeichen der Hochachtung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Armschienen der verlorenen Empfindungen

Armschienen der verlorenen Empfindungen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mitfühlende Amicia

Mitfühlende Amicia

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Roben der Mutation

Roben der Mutation

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt der Einheit

Gurt der Einheit

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Abgetrennte Gamaschen

Abgetrennte Gamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des verlorenen Beschützers

Beinplatten des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gurt der Nachsicht

Gurt der Nachsicht

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eruptionsgezeichnete Stiefel

Eruptionsgezeichnete Stiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verlorenen Bezwingers

Gamaschen des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Schiftung des verlorenen Eroberers

Schiftung des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Claymore der uralten Kraft

Claymore der uralten Kraft

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gesichtsschutz des Unterlegenen

Gesichtsschutz des Unterlegenen

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Knochengefasste Armschienen

Knochengefasste Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Kapuze des Exodus

Kapuze des Exodus

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verdorbener Gurt der Heilung

Verdorbener Gurt der Heilung

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Alptraumerzeuger

Alptraumerzeuger

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Nekrogenischer Gürtel

Nekrogenischer Gürtel

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Robe der Blaumeux

Robe der Blaumeux

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Dunkles Geißeltuch

Dunkles Geißeltuch

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Seuchenfeste Stiefel

Seuchenfeste Stiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des verlorenen Beschützers

Brustplatte des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Beinplatten des Doppelschlags

Beinplatten des Doppelschlags

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der Inkohärenz

Schiftung der Inkohärenz

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel der Böswilligen

Siegel der Böswilligen

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verdammnis

Verdammnis

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schienbeinschützer der Buße

Schienbeinschützer der Buße

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ausrenkende Handschützer

Ausrenkende Handschützer

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Messer des Einschnitts

Messer des Einschnitts

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Tyrannen

Armschienen des Tyrannen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der Chirurgie

Tuch der Chirurgie

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenfedertreter

Eisenfedertreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Handschuhe der dunklen Gesten

Handschuhe der dunklen Gesten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des komplexen Geists

Mantel des komplexen Geists

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Schulterpolster der geheimen Künste

Schulterpolster der geheimen Künste

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika des Vorurteils

Tunika des Vorurteils

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der Vernichtung

Schulterstücke der Vernichtung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Seuchenzünder

Seuchenzünder

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verdorbener Großhelm des Thans

Verdorbener Großhelm des Thans

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Manschetten der dunklen Schatten

Manschetten der dunklen Schatten

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des gepeinigten Zorns

Brustplatte des gepeinigten Zorns

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verlorenen Beschützers

Gamaschen des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stab der Seuchenbestie

Stab der Seuchenbestie

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rächende Kampfgamaschen

Rächende Kampfgamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des verlorenen Beschützers

Schiftung des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gesang der Pfeile

Gesang der Pfeile

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Plattenhandschuhe der Erleichterung

Plattenhandschuhe der Erleichterung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Ungehorsamen

Stulpen des Ungehorsamen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des verlorenen Eroberers

Brustplatte des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Urne der verlorenen Erinnerungen

Urne der verlorenen Erinnerungen

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des gefallenen Zauberers

Handschuhe des gefallenen Zauberers

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Taillenschutz des Tutors

Taillenschutz des Tutors

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verschleiertes Amulett des Lebens

Verschleiertes Amulett des Lebens

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schwefelstab

Schwefelstab

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Klinge der schlummernden Erinnerungen

Klinge der schlummernden Erinnerungen

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Beihilfe

Armschienen der Beihilfe

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika der Milde

Tunika der Milde

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterklappen des trauernden Dieners

Schulterklappen des trauernden Dieners

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schild der Assimilierung

Schild der Assimilierung

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Todeskampfschärpe

Todeskampfschärpe

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des Geltungsbedürfnisses

Schiftung des Geltungsbedürfnisses

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Grobbulus' Siegelring

Grobbulus' Siegelring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gothiks Gugel

Gothiks Gugel

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des verlorenen Eroberers

Gamaschen des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Helm der korrumpierten Gedanken

Helm der korrumpierten Gedanken

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen der kombinierten Stärke

Stulpen der kombinierten Stärke

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Heuschreckenmantel

Heuschreckenmantel

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Monstrositätenklingenschultern

Monstrositätenklingenschultern

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Letzte Reise

Letzte Reise

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+2 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stählender Chitingurt

Stählender Chitingurt

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Parieren

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kopfstück der Pilzblüte

Kopfstück der Pilzblüte

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Witwenzorn

Witwenzorn

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der Zwietracht

Gamaschen der Zwietracht

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Korrekte Bindungen

Korrekte Bindungen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Loathebs Schatten

Loathebs Schatten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Kritischer Trefferwert

Benutzen: Erhöht die Angriffskraft 20 Sek. lang um 18. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tod

Tod

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Vernietete Monstrositätengamaschen

Vernietete Monstrositätengamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des berechneten Risikos

Handschuhe des berechneten Risikos

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der zerrütteten Verwandtschaft

Mantel der zerrütteten Verwandtschaft

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des ermüdeten Weisen

Mantel des ermüdeten Weisen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des Monstrums

Schiftung des Monstrums

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zuverlässige Stahlsabatons

Zuverlässige Stahlsabatons

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Miasmamantelung

Miasmamantelung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der flüchtigen Momente

Gamaschen der flüchtigen Momente

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umarmung der Spinne

Umarmung der Spinne

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Es besteht eine Chance, dass Eure Zauber Euer Tempo 10 Sek. lang um 41 erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des lädierten Stolzes

Helm des lädierten Stolzes

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel des Gefolgsmanns

Stiefel des Gefolgsmanns

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des unheiligen Ritters

Armschienen des unheiligen Ritters

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Ausweichen

+2 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Band der ignorierten Bitten

Band der ignorierten Bitten

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des auferstandenen Soldaten

Brustplatte des auferstandenen Soldaten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der leidenschaftlichen Ideale

Stiefel der leidenschaftlichen Ideale

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Saltarelloschuhe

Saltarelloschuhe

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des friedlichen Todes

Handschuhe des friedlichen Todes

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke des unnatürlichen Todes

Schulterstücke des unnatürlichen Todes

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+5 Parieren

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schleimstrombänder

Schleimstrombänder

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Gugel der Eitelkeit

Gugel der Eitelkeit

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unaufhaltsame Sabatons

Unaufhaltsame Sabatons

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Umhang der Verdunkelung

Umhang der Verdunkelung

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+1 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Gluth
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