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Grobbulus

Möglicher Loot (34)

Brustschutz des Erschöpften

Brustschutz des Erschöpften

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Ausweichen

+5 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Grobbulus' Siegelring

Grobbulus' Siegelring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Grimmiger Tribut

Grimmiger Tribut

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+5 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 10 Sek. lang Eure kritischen Trefferwert um 44 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mitfühlende Amicia

Mitfühlende Amicia

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schal der alten Maid

Schal der alten Maid

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Talisman der Vorsehung

Talisman der Vorsehung

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Eure direkten Heilzauber haben eine Chance, auf Euer Ziel einen regelmäßigen Heilzauber zu wirken, der im Laufe von 12 Sek. 26 Gesundheit wiederherstellt.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Strahlungsresistente Tunika

Strahlungsresistente Tunika

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bänder des Unbehagens

Bänder des Unbehagens

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Seuchenzünder

Seuchenzünder

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der Befreiung

Armschienen der Befreiung

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der unzähligen Widerhaken

Gamaschen der unzähligen Widerhaken

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verdorbener gekettelter Gürtel

Verdorbener gekettelter Gürtel

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Letzter Fluch

Letzter Fluch

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+5 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Eure Zaubermacht 10 Sek. lang um 36 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel des ermüdeten Weisen

Mantel des ermüdeten Weisen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gurt der Ritterlichkeit

Gurt der Ritterlichkeit

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Miasmamantelung

Miasmamantelung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der verfinsterten Sonne

Umhang der verfinsterten Sonne

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz des Aufruhrs

Handschutz des Aufruhrs

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blasenbedeckter Gürtel des Verfalls

Blasenbedeckter Gürtel des Verfalls

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der abgewendeten Krise

Umhang der abgewendeten Krise

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schleier der Leuchtkraft

Schleier der Leuchtkraft

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Entweihte Vergangenheit

Entweihte Vergangenheit

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eitrige Bänder

Eitrige Bänder

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Der Schädel des Ruins

Der Schädel des Ruins

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Alptraumerzeuger

Alptraumerzeuger

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Geketteltes Knochenamulett

Geketteltes Knochenamulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der Inkohärenz

Schiftung der Inkohärenz

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kodex des Verteidigers

Kodex des Verteidigers

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Vielseitigkeit

Benutzen: Erhöht das Ausweichen 20 Sek. lang um 32. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schleimstrombänder

Schleimstrombänder

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Nebel des Zwielichts

Nebel des Zwielichts

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika der Milde

Tunika der Milde

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel der Eitelkeit

Gugel der Eitelkeit

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Infektionsabweiser

Infektionsabweiser

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Alter Winterumhang

Alter Winterumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

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