← Ny'alotha, die Erwachte Stadt

N'Zoth der Verderber

Offizielle Übersicht (Blizzard)

N'Zoth greift Körper und Geist der Spielercharaktere in zwei separaten Reichen an. Dem körperlichen Reich und dem Verstand von N'Zoth. Im körperlichen Reich verteidigt sich N'Zoth mit einer Reihe furchteinflößender Tentakel und überwältigender psychischer Magie. Spielercharaktere werden in den Verstand von N'Zoth gezogen, wenn der Verderber sie mit Blick in die Unendlichkeit trifft, oder indem sie eine Gedankenpforte betreten. Im Verstand von N'Zoth lauert Psychus, der Wächter von N'Zoths Gedanken, sowie andere Wesen und Visionen, die der Verderber heraufbeschwört. Wenn Psychus stirbt, wird Kollabiertes Ego ausgelöst, wodurch N'Zoth für gewisse Zeit im körperlichen Reich verwundbar wird. Um ins körperliche Reich zurückzukehren, müssen Spielercharaktere ihre leblosen Körper erreichen und ihr Bewusstsein wiederherstellen. Während N'Zoth schwächer wird, wirkt er Konvergenz, wodurch er die Herzkammer und Ny'alotha dimensional zusammenführt, um seinen ultimativen Plan in die Tat umzusetzen.

Tanks

• Setzt Azeroths Strahlen strategisch ein, damit Ihr und Eure Verbündeten trotz N'Zoths Angriffen auf Eure Geistige Gesundheit bei Sinnen bleibt. • Positioniert Euch vorsichtig innerhalb der Arena, um zu verhindern, dass Euch der Gedankengriff in einen Schleier der Seelenpein zieht. • Positioniert Psychus strategisch im Raum, um die Platzierung der Schleichenden Seelenpein zu kontrollieren. • Sorgt dafür, dass Schlägertentakel immer getankt werden, da sie ansonsten Turbulenter Ausbruch einsetzen.

Heiler

• Nutzt Azeroths Strahlen strategisch, damit Ihr und Eure Verbündeten trotz N'Zoths Angriffen auf Eure Geistige Gesundheit bei Sinnen bleibt. • Positioniert Euch vorsichtig innerhalb der Arena, um zu verhindern, dass Euch der Gedankengriff in einen Schleier der Seelenpein zieht. • Lasst genug Raum, damit unter Paranoia leidenden Paare Eurer Verbündeten einander sicher erreichen können. • Bannt Verderbter Verstand, bevor der Effekt abläuft, um die geistige Gesundheit Eurer Verbündeten zu bewahren.

Schadensklassen

• Nutzt Azeroths Strahlen strategisch, damit Ihr trotz N'Zoths Angriffen auf Eure Geistige Gesundheit bei Sinnen bleibt. • Positioniert Euch vorsichtig innerhalb der Arena, um zu verhindern, dass Euch der Gedankengriff in einen Schleier der Seelenpein zieht. • Lasst genug Raum, damit unter Paranoia leidende Paare Eurer Verbündeten einander sicher erreichen können. • Maximiert die Effekte des Synaptischen Schocks, um Psychus niederzuringen, bevor er den Manifestierten Wahnsinn wirken kann.

Fähigkeiten

Geistige Gesundheit
N'Zoths Geschenk
Diener von N'Zoth

Geistiger Verfall

Azeroths Strahlen

Azeroths Strahlen

Azeroths Strahlen

Phase 1: Dominanter Geist

N'Zoth dringt in den Verstand der Spielercharaktere vor ihm ein und schenkt ihnen einen kurzen Einblick in den unendlichen Verstand des Verderbers. In seinem Inneren lebt Psychus, der Verteidiger von N'Zoths endloser Gedankenwelt.

Blick in die Unendlichkeit

Psychus

Geistesqual

Schleichende Seelenpein

Seelenpein

Synaptischer Schock

Kollabiertes Ego

Manifestierter Wahnsinn

Geistiges Auge

Leerenblick

Ungeschützte Synapse

Gedanken erforschen

Widerstandsfähige Synapsen

Abgetrenntes Bewusstsein

Bewusstsein wiederherstellen

Kollabierende Gedankenwelt

Phase 2: Zuckender Angriff

N'Zoth verteidigt sich mit einer Masse an Tentakeln, während einige Spielercharaktere sich seinen fesselndsten Visionen stellen, um den Verderber aus seinem Verstand heraus zu schwächen.

N'Zoth

Gedankengriff

Verderbtes Neuron
Schleier der Seelenpein

Seelenpein

Paranoia

Ewige Qualen

Spuren der Ewigkeit

Gedankenpforte

Gefesselter Verstand

Schlägertentakel

Entfaltende Macht

Leerenpeitsche

Turbulenter Ausbruch

Verderbte Eingeweide

Verderbertentakel

Verderbter Verstand

Verderbte Eingeweide

Stacheltentakel

Welle des Schmerzes

Verderbte Eingeweide

Durch die Gedankenpforte

Die Spielercharaktere kehren mithilfe eines besiegten Gedankenpfortententakels in den Verstand von N'Zoth zurück, um die Psyche des Alten Gottes zu verletzen und seine körperliche Gestalt zu schwächen. Dabei haben sie mit N'Zoths geistigen Nachbildungen furchterregender Kreaturen Azeroths, die er bereits beherrscht hat, zu kämpfen.

Verderbnis von Todesschwinge

N'Zoth zieht die Spielercharaktere in eine Vision der Zerstörung der Weltensäule und der schrecklichen Macht Todesschwinges, der vom unablässigen Geflüster des Alten Gottes verderbt wurde.

Kataklysmische Flammen

Flammen des Wahnsinns

Tückischer Handel

N'Zoth zeigt Euch eine beängstigende Vision von dem verräterischen Pakt zwischen Königin Azshara und Fürstin Sylvanas Windläufer.

Einhalt

Verachtung

Schwarze Salve

Psychus

Geistesqual

Schleichende Seelenpein

Seelenpein

Synaptischer Schock

Kollabiertes Ego

Manifestierter Wahnsinn

Ungeschützte Synapse

Gedanken erforschen

Widerstandsfähige Synapsen

Abgetrenntes Bewusstsein

Bewusstsein wiederherstellen

Kollabierende Gedankenwelt

Phase 3: Konvergenz

N'Zoth verzerrt die Realität und verbindet Ny'alotha und die Herzkammer auf Azeroth. Mit der Kontrolle über die Kammer beginnt N'Zoth, seinen ultimativen Plan auszuführen, das Schwarze Imperium auf Azeroth gedeihen zu lassen.

N'Zoth

Gedankengriff

Verblüffendes Starren

Seelenpein hervorrufen

Seelenpein

Spuren der Ewigkeit

Gedankenernter

Geistesqual

Gedanken ernten

Phase 1: Zuckender Angriff

N'Zoth verteidigt sich mit einer Masse an Tentakeln, während einige Spielercharaktere sich seinen fesselndsten Visionen stellen, um den Verderber aus seinem Verstand heraus zu schwächen.

N'Zoth

Gedankengriff

Verderbtes Neuron
Schleier der Seelenpein

Seelenpein

Paranoia

Ewige Qualen

Spuren der Ewigkeit

Gedankenpforte

Gefesselter Verstand

Schlägertentakel

Entfaltende Macht

Leerenpeitsche

Turbulenter Ausbruch

Verderbte Eingeweide

Verderbertentakel

Verderbter Verstand

Verderbte Eingeweide

Psychophagische Anomalie
Psychophage

Gedanken verschlingen

Psychischer Stoß

Stacheltentakel

Welle des Schmerzes

Verderbte Eingeweide

Durch die Gedankenpforte

Die Spielercharaktere kehren mithilfe eines besiegten Gedankenpfortententakels in den Verstand von N'Zoth zurück, um die Psyche des Alten Gottes zu verletzen und seine körperliche Gestalt zu schwächen. Dabei haben sie mit N'Zoths geistigen Nachbildungen furchterregender Kreaturen Azeroths, die er bereits beherrscht hat, zu kämpfen.

Verderbnis von Todesschwinge

N'Zoth zieht die Spielercharaktere in eine Vision der Zerstörung der Weltensäule und der schrecklichen Macht Todesschwinges, der vom unablässigen Geflüster des Alten Gottes verderbt wurde.

Kataklysmische Flammen

Flammen des Wahnsinns

Tückischer Handel

N'Zoth erschafft eine beunruhigende Vision, die den tückischen Handel zwischen Königin Azshara und Fürstin Sylvanas Windläufer aufzeigt.

Einhalt

Verachtung

Schwarze Salve

Psychus

Geistesqual

Schleichende Seelenpein

Seelenpein

Synaptischer Schock

Kollabiertes Ego

Manifestierter Wahnsinn

Ungeschützte Synapse

Gedanken erforschen

Widerstandsfähige Synapsen

Psychophagische Anomalie
Psychophage

Gedanken verschlingen

Psychischer Stoß

Abgetrenntes Bewusstsein

Bewusstsein wiederherstellen

Kollabierende Gedankenwelt

Phase 2: Konvergenz

N'Zoth verzerrt die Realität und verbindet Ny'alotha und die Herzkammer auf Azeroth. Mit der Kontrolle über die Kammer beginnt N'Zoth, seinen ultimativen Plan auszuführen, das Schwarze Imperium auf Azeroth gedeihen zu lassen.

N'Zoth

Gedankengriff

Paranoia

Seelenpein hervorrufen

Seelenpein

Verblüffendes Starren

Spuren der Ewigkeit

Gedankenernter

Geistesqual

Gedanken ernten

Phase 3: Die Schmiede des Schicksals

Während sich die Tentakel von N'Zoth dem Verderber um die Herzkammer schlingen, entfesseln Magni und MUTTER die Macht der Schmiede des Ursprungs, um den Plänen des Verderbers ein Ende zu bereiten. Hoffen sie zumindest.

Möglicher Loot (12)

Verschlüsselte Schrift aus Ny'alotha

Verschlüsselte Schrift aus Ny'alotha

Gegenstandsstufe 50

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Kombiniert 15 verschlüsselte Schriften aus Ny'alotha, um die Replizierenden Leerentropfen zu erschaffen, womit das Herz von Azeroth mit 'Die formlose Leere' verstärkt werden kann.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Anhaltender psychischer Panzer

Anhaltender psychischer Panzer

Gegenstandsstufe 25

Schmuck · Rüstung

+6 Beweglichkeit

+6 Stärke

Benutzen: Verringert Euren erlittenen Schaden 8 Sek. lang um 80%, bis Euer psychischer Panzer insgesamt 1.043 Schaden erlitten hat. (1 Min. Abklingzeit)

Anlegen: Während Ihr in Ny'alotha seid, wird die Menge Eurer erhaltenen Schadensverringerung basierend auf Eurem Verderbniswiderstand um bis zu 50% weiter erhöht.

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Allseher von Ny'alotha

Allseher von Ny'alotha

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des kosmischen Potenzials

Ring des kosmischen Potenzials

Gegenstandsstufe 25

Finger · Rüstung

+6 Ausdauer

+8 Tempo

+11 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Auge der Verderbnis

Auge der Verderbnis

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Großhelm der geisterhaften Wirklichkeit

Großhelm der geisterhaften Wirklichkeit

Gegenstandsstufe 25

Kopf · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Stärke

+15 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Stunde der Verwüstung

Stunde der Verwüstung

Gegenstandsstufe 25

Zweihändig · Waffe

+7 Stärke

+10 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+8 Tempo

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Manifest des Wahnsinns

Manifest des Wahnsinns

Gegenstandsstufe 25

Schmuck · Rüstung

+6 Intelligenz

Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert um bis zu 40. Die Erhöhung wird pro Verbündetem im Umkreis von 8 Metern um Euch herum um 3 verringert. Hält 10 Sek. lang an. Wenn dieser Effekt endet, wird Eure Vielseitigkeit pro Verbündetem im Umkreis von 5 Metern um Euch herum um 8 bis auf maximal 40 erhöht. Hält 10 Sek. lang an. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Anlegen: Der Radius des Bereichs in der zweiten Hälfte des Manifests erhöht sich um 1 Meter, abhängig von der Macht Eures Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit.

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Dominanz, Lauerer jenseits der Träume

Dominanz, Lauerer jenseits der Träume

Gegenstandsstufe 25

Distanz · Waffe

+7 Beweglichkeit

+10 Ausdauer

+9 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der großen Konvergenz

Schulterstücke der großen Konvergenz

Gegenstandsstufe 25

Schulter · Rüstung

+10 Intelligenz

+10 Beweglichkeit

+11 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Visier der alptraumhaften Machenschaften

Visier der alptraumhaften Machenschaften

Gegenstandsstufe 25

Kopf · Rüstung

+13 Intelligenz

+15 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Letztes Überbleibsel von Neltharion

Letztes Überbleibsel von Neltharion

Gegenstandsstufe 25

Brust · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Beweglichkeit

+15 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide N'Zoth der Verderber
Discord beitreten