Panzer von N'Zoth
Offizielle Übersicht (Blizzard)
N'Zoth verstärkt seine körperliche Verteidigung und zieht sich beim Erreichen von 50% und 40% Gesundheit tiefer in seinen Panzer zurück. Die geistige Gesundheit der Spielercharaktere steht während der Begegnung auf Messers Schneide. Furorion ermöglicht es ihnen, diese mithilfe von Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, und Furorions Anker des Verstands wiederherzustellen. Wird die geistige Gesundheit eines Spielercharakters völlig erschöpft, gewährt dies N'Zoths Geschenk und der Spielercharakter wird daraufhin in einen Diener von N'Zoth verwandelt. In der letzten Phase kann Furorion den Spielercharakteren nicht mehr helfen.
Schadensklassen
• Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Schadensklassen
• Kontrolliert die Wahnsinnsanstachelung des Blicks des Wahnsinns. • Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Schadensklassen
• Kontrolliert die Wahnsinnsanstachelung des Blicks des Wahnsinns. • Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Schadensklassen
• Kontrolliert die Wahnsinnsanstachelung des Blicks des Wahnsinns. • Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird.
Heiler
• Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Ewige Finsternis und Unendliche Finsternis schaden der geistigen Gesundheit und verursachen hohen schlachtzugsweiten Schaden. Wenn die geistige Gesundheit eines Spielercharakters vollkommen erschöpft ist, wird er zu einem Diener von N'Zoth. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Heiler
• Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Ewige Finsternis und Unendliche Finsternis schaden der geistigen Gesundheit und verursachen hohen schlachtzugsweiten Schaden. Wenn die geistige Gesundheit eines Spielercharakters vollkommen erschöpft ist, wird er zu einem Diener von N'Zoth. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen. • Denkt daran, dass die Adaptive Membran Schaden absorbiert aber auch erhaltene Heilung verringert.
Heiler
• Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Ewige Finsternis und Unendliche Finsternis schaden der geistigen Gesundheit und verursachen hohen schlachtzugsweiten Schaden. Wenn die geistige Gesundheit eines Spielercharakters vollkommen erschöpft ist, wird er zu einem Diener von N'Zoth. • Bedenkt, dass die Adaptive Membran zwar Schaden absorbiert, gleichzeitig aber verhindert, dass Ziele Heilung erhalten.
Tanks
• Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarzen Narbe ansammelt. • Mit der Adaptiven Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte. • Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Tanks
• Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarzen Narbe ansammelt. • Mit der Adaptiven Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte. • Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Tanks
• Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarzen Narbe ansammelt. • Mit der Adaptiven Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte und ihre erhaltene Heilung ist verringert. • Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid. • Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Tanks
• Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarzen Narbe ansammelt. • Mit der Adaptiven Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte und erhalten weniger Heilung. • Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Fähigkeiten
Geistige Gesundheit
N'Zoths Geschenk
Diener von N'Zoth
Geistiger Verfall
Phase 1: Äußerer Panzer
N'Zoth verstärkt seine körperliche Verteidigung und greift Gegner mit enormen überwucherten Tentakeln, Augenstrunken und Antikörpern an. Beim Erreichen von 50% Gesundheit zieht er sich zurück.
Zorn von N'Zoth
Eruption des Wahnsinns
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Verstandssplitter
Geistiger Verfall
Mandibelschlag
Schwarze Narbe
Überwuchertes Tentakel
Schrecklicher Blutsturz
Alptraumantigen
Alptraumantikörper
Adaptives Antigen
Alles ist verbunden
Blick des Wahnsinns
Wahnsinnsanstachelung
Unerträgliche Eruption
Vordringender Wahnsinn
Alles ist verbunden
Furorion
Anker des Verstands
Anmut des Schwarzen Prinzen
Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit
Phase 2: Subkutaner Tunnel
N'Zoth erholt sich in einer tieferen Schicht des Panzers, heilt sich durch Wucherungen an den Höhlenwänden und behindert Spielercharaktere mit regenerierenden Zysten. Solange Synthesegeschwüre verbleiben, ist N'Zoth immun gegen jeglichen Schaden. Beim Erreichen von 40% Gesundheit zieht N'Zoth sich erneut zurück.
Zorn von N'Zoth
Eruption des Wahnsinns
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Verstandssplitter
Geistiger Verfall
Ewige Finsternis
Okzipitalexplosion
Mandibelschlag
Schwarze Narbe
Myzelzyste
Myzelgeschwür
Myzelinfusion
Regenerative Masse
Reaktive Masse
Regenerativer Ausstoß
Synthesegeschwür
Synthese
Synthesegeschwür
Synthese
Alptraumantigen
Alptraumantikörper
Adaptives Antigen
Furorion
Anker des Verstands
Anmut des Schwarzen Prinzen
Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit
Phase 3: Kern der Unendlichen Wahrheiten
N'Zoth greift die Spielercharaktere mit sämtlichen verbleibenden Verteidigungsmaßnahmen an, während Furorion ihnen nicht mehr helfen kann.
Zorn von N'Zoth
Eruption der Manie
Alptraumantigen
Alptraumantikörper
Adaptives Antigen
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Verstandssplitter
Geistiger Verfall
Ewige Finsternis
Unendliche Finsternis
Endlose Leere
Mandibelschlag
Schwarze Narbe
Schmettertentakel
Zystenbildung
Myzelzyste
Myzelgeschwür
Myzelinfusion
Reaktive Masse
Regenerativer Ausstoß
Möglicher Loot (11)
Kürass der gefolterten Fleischbestie
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Beinkleider des körperlichen Bittstellers
+7 Intelligenz
+10 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtung der Wächterintrigen
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des Miasmamyzels
+10 Intelligenz
+11 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des Trugbildwirkers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+8 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Helm der realisierten Visionen
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Splitter des Schwarzen Imperiums
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Korpuskularlederbeinschützer
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Shgla'yos, die Astrale Bösartigkeit
+19 Intelligenz
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke der unendlichen Finsternis
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+11 Ausdauer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Durchdringender Blick des Lauerers
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Panzer von N'Zoth