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Nefarians Ende

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Während des gesamten Kampfes wird Nefarian immer dann dem Schlachtzug einen Stromschlag versetzen, wenn er 10% seiner Gesamtgesundheit verliert. Der Zauber 'Stromschlag' erzeugt eine massive Blitzentladung, die allen Spielercharakteren 0 Naturschaden zufügt.

Fähigkeiten

Phase 1: Erhebe dich, Schwester!

Nefarian enthüllt die untote Gestalt seiner Schwester Onyxia und die beiden Drachen greifen den Schlachtzug an.

Kinder von Todesschwinge

Nefarian und Onyxia greifen 100% schneller an, wenn sie sich innerhalb von 50 Metern voneinander befinden.

Nefarian

Knochenhagel

Vor seiner Landung zu Beginn von Phase 1 beschwört Nefarian belebte Knochenkrieger. Jede Beschwörung fügt Spielercharakteren im Umkreis von 0 Metern 0 Schattenschaden zu.

Schattenflammenatem

Nefarians Drachenatem fügt Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich (60°, 60 Meter Reichweite) 0 Schattenflammenschaden zu und lädt die Energie sämtlicher belebter Knochenkrieger im Bereich des Atems wieder voll auf.

Schwanzpeitscher

Nefarian schlägt mit seinem Schwanz nach Feinden in einem kegelförmigen Bereich (60°) hinter ihm, fügt ihnen 0 körperlichen Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.

Belebte Knochenkrieger

Zu Beginn von Phase 1 beschwört Nefarian vor seiner Landung belebte Knochenkrieger. Diese Skelette haben einen Energiebalken, der mit der Zeit aufgebraucht wird. Wenn ihnen die Energie ausgeht, brechen sie zusammen, allerdings wird ihre Energie aufgefrischt, wenn sie von 'Schattenflammenatem' oder 'Schattensengen' getroffen werden.

Machterfüllte Stöße

Die belebten Knochenkrieger werden mit der Zeit immer mächtiger, wodurch sich der von ihnen verursachte Schaden um 100% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.

Herrschaft

Nefarian beherrscht von Zeit zu Zeit die Gedanken zufällig ausgewählter Spielercharaktere und ergreift 20 Sek. lang die Kontrolle über deren Körper. Beherrschte Spielercharaktere bewegen sich auf Portale zu, die sich öffnen, und werden sterben, sobald sie diese Portale erreichen. Während sie jedoch beherrscht werden, haben Spielercharaktere Zugriff auf drei Spezialfähigkeiten.

Kraft entziehen

Beherrschte Spielercharaktere können ein wenig der immensen Macht absorbieren, die Nefarian nutzt, um sie zu kontrollieren. Dadurch erhalten sie den Effekt 'Gestohlene Kraft'.

Gestohlene Kraft

Beherrschte Spielercharaktere können sich wutentbrannt an Nefarian rächen. Ihr verursachter Schaden und ihre hervorgerufene ist Heilung 15 Sek. lang um 3% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.

Befreit Euren Geist

Der Fokus beherrschter Spielercharaktere kann Nefarians Herrschaft über sie ein Ende setzen, wodurch sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 120% erhöht.

Onyxia

Elektrische Energie

Onyxia sammelt mit der Zeit Energie an und erhält einen Energieschub, wenn Nefarian 'Stromschlag' wirkt. Wenn sie volle Energie erreicht, löst sie eine elektrische Überladung aus, die alle Spielercharaktere tötet.

Blitzentladung

Elektrische Entladungen gehen von den Kugeln in Onyxias Flanken aus und fügen Zielen innerhalb von 60 Metern 0 Naturschaden zu.

Schattenflammenatem

Onyxias Drachenatem fügt Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich (60°, 60 Meter Reichweite) 0 Schattenflammenschaden zu und lädt die Energie sämtlicher belebter Knochenkrieger im Bereich des Atems wieder voll auf.

Schwanzpeitscher

Onyxia schlägt mit ihrem Schwanz nach Feinden in einem kegelförmigen Bereich (60°) hinter ihr, fügt ihnen 0 körperlichen Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.

Elektrische Überladung

Wenn Onyxia volle Energie erreicht, löst sie eine mächtige elektrische Überladung aus, die allen Spielercharakteren 0 Naturschaden zufügt.

Phase 2: Verfluchte Sterbliche!

Sobald Onyxia stirbt, schwingt sich Nefarian in die Luft und füllt den Raum mit Magma, mit der Ausnahme von drei Plattformen. Danach springt jeweils ein von Nefarian herbeigerufener chromatischer Prototyp auf eine Plattform.

Chromatischer Prototyp

Ein chromatischer Prototyp erscheint auf jeder Plattform. Dort bleiben sie stehen und wirken 'Drucknova'.

Drucknova

Chromatische Prototypen wirken den Zauber 'Drucknova', der allen Feinden alle 2 Sek. 0 Feuerschaden zufügt.

Schattenflammenbeschuss

Während er fliegt, wirkt Nefarian 'Schattenflammenbeschuss' auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere und verursacht damit 0 Schattenflammenschaden.

Explodierende Asche

Während er fliegt, wird Nefarian von Zeit zu Zeit zufällig ausgewählte Spielercharaktere mit explodierender Asche überziehen, die alle 2 Sek. 0 Feuerschaden verursacht. Die Asche detoniert nach 8 Sek. und fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 4.023 Feuerschaden zu.

Phase 3: Ihr wollt einfach nicht sterben!

Sobald alle drei chromatischen Prototypen getötet wurden, sinkt die Lava wieder ab und Nefarian landet, um den Kampf zu beenden.

Schattenflammenatem

Nefarians Drachenatem fügt Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich (60°, 60 Meter Reichweite) 0 Schattenflammenschaden zu und lädt die Energie sämtlicher belebter Knochenkrieger im Bereich des Atems wieder voll auf.

Schwanzpeitscher

Nefarian schlägt mit seinem Schwanz nach Feinden in einem kegelförmigen Bereich (60°) hinter ihm, fügt ihnen 0 körperlichen Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.

Schattensengenfunke

Nefarian erschafft eine schattenhafte Flamme in der Nähe, die sich schnell ausbreitet, allen Feinden im Umkreis von 4 Metern 0 Schattenflammenschaden zufügt und alle belebten Knochenkrieger wiederbelebt.

Belebte Knochenkrieger

Belebte Knochenkrieger können in Phase 3 wiederbelebt werden. Diese Skelette haben einen Energiebalken, der mit der Zeit aufgebraucht wird. Wenn ihnen die Energie ausgeht, brechen sie zusammen, allerdings wird ihre Energie aufgefrischt, wenn sie von 'Schattenflammenatem' oder 'Schattensengen' getroffen werden.

Machterfüllte Stöße

Die belebten Knochenkrieger werden mit der Zeit immer mächtiger, wodurch sich ihr verursachter Schaden um 100% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.

Möglicher Loot (34)

Crul'korak, der Schlag des Blitzes

Crul'korak, der Schlag des Blitzes

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schatten der Furcht

Schatten der Furcht

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wut der Zeiten

Wut der Zeiten

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des Alptraums

Gürtel des Alptraums

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des einsamen Bezwingers

Helm des einsamen Bezwingers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Prestors Talisman der Intrige

Prestors Talisman der Intrige

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, Euer Tempo 15 Sek. lang um 35 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des einsamen Eroberers

Helm des einsamen Eroberers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Andoros, Faust des Drachenkönigs

Andoros, Faust des Drachenkönigs

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der Apokalypse

Schulterstücke der Apokalypse

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Parieren

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des einsamen Beschützers

Helm des einsamen Beschützers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des einsamen Beschützers

Krone des einsamen Beschützers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Krone des einsamen Eroberers

Krone des einsamen Eroberers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mantel von Nefarius

Mantel von Nefarius

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Krone des einsamen Bezwingers

Krone des einsamen Bezwingers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Wiedergewonnenes Ashkandi, Schwert der Bruderschaft

Wiedergewonnenes Ashkandi, Schwert der Bruderschaft

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Prestors Talisman der Intrige

Prestors Talisman der Intrige

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Beweglichkeit

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, Euer Tempo 15 Sek. lang um 25 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wut der Zeiten

Wut der Zeiten

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der vernarbten Dame

Schiftung der vernarbten Dame

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Crul'korak, der Schlag des Blitzes

Crul'korak, der Schlag des Blitzes

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel von Nefarius

Mantel von Nefarius

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Akmin-Kurai, Schild der Herrschaft

Akmin-Kurai, Schild der Herrschaft

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der vernarbten Dame

Schiftung der vernarbten Dame

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des Alptraums

Gürtel des Alptraums

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Andoros, Faust des Drachenkönigs

Andoros, Faust des Drachenkönigs

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der Schwarzfaust

Gürtel der Schwarzfaust

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schatten der Furcht

Schatten der Furcht

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenfeuerroben

Schattenfeuerroben

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der Apokalypse

Schulterstücke der Apokalypse

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Parieren

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenfeuerroben

Schattenfeuerroben

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der Schwarzfaust

Gürtel der Schwarzfaust

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Wiedergewonnenes Ashkandi, Schwert der Bruderschaft

Wiedergewonnenes Ashkandi, Schwert der Bruderschaft

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Akmin-Kurai, Schild der Herrschaft

Akmin-Kurai, Schild der Herrschaft

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Illusion: Machtstrom

Illusion: Machtstrom

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Machtstrom'. (1 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schattenhafter Knochenhaufen

Schattenhafter Knochenhaufen

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man Klapperrachen auferweckt.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Nefarians Ende
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