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Maloriak

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Maloriak wirft in regelmäßigen Abständen verschiedene Phiolen in seinen Kessel und erzeugt so verschiedene Effekte. Die ersten zwei Phiolen sind immer blau dann rot, oder rot dann blau, gefolgt von einer grünen Phiole, nach der sich die Abfolge wiederholt.

Fähigkeiten

Phase 2: Unberechenbare Resultate

Sobald er 25% seiner Gesamtgesundheit erreicht, hört Maloriak auf, Phiolen in den Kessel zu werfen. Er verursacht mehr Nahkampfschaden, erhält neue Fähigkeiten und lässt sofort alle verbleibenden Experimente aus ihren Wachstumskammern frei.

Alle freilassen

Maloriak lässt alle verbleibenden Entartungen sowie seine zwei primären Versuchsobjekte aus ihren Wachstumskammern frei.

Magmastrahlen

Maloriak erzeugt einen Strom kleiner Flammenrisse entlang einer Linie direkt vor ihm. Diese Risse fügen allen Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern 0 Feuerschaden zu. Außerdem hinterlassen die Risse ein anhaltendes Feuer, das in der Nähe befindlichen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügt.

Absoluter Nullpunkt

Maloriak beschwört eine Kugel aus eiskalter Energie in der Nähe eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Wenn diese Kugel näher als 3 Meter an einen Spielercharakter herankommt, explodiert sie, verursacht 0 Frostschaden und stößt alle Spielercharaktere im Umkreis von 5 Metern zurück.

Säurenova

Maloriak fügt 10 Sek. lang allen Spielercharakteren pro Sekunde 0 Naturschaden zu.

Primäres Versuchsobjekt

Diese experimentellen Drakoniden erhöhen mittels 'Wachstumskatalysator' den Schaden ihrer Verbündeten.

Wachstumskatalysator

Jedes primäre Versuchsobjekt erhöht den von anderen primären Versuchsobjekten verursachten Schaden im Umkreis von 10 Metern um 10% und verringert den von ihnen erlittenen Schaden um 20%. Dieser Effekt ist stapelbar und betrifft auch Maloriak und Entartungen.

Möglicher Loot (28)

Gamaschen des einsamen Bezwingers

Gamaschen des einsamen Bezwingers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des einsamen Beschützers

Gamaschen des einsamen Beschützers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Gamaschen des einsamen Eroberers

Gamaschen des einsamen Eroberers

Gegenstandsstufe 32

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Glas mit uralter Arznei

Glas mit uralter Arznei

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

Anlegen: Eure Heilzauber verleihen Euch den Effekt 'Inneres Auge', der die Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 1 erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.

Benutzen: Gewährt 79 Mana, verbraucht jedoch alle Anwendungen von 'Inneres Auge' und verhindert 30 Sek. lang, dass 'Inneres Auge' erneut ausgelöst wird. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der verzehrenden Flammen

Gamaschen der verzehrenden Flammen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schockfroststulpen

Schockfroststulpen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Beinwickel des größten Sohnes

Beinwickel des größten Sohnes

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Treter der makellosen Schöpfung

Treter der makellosen Schöpfung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der arkanen Stürme

Gürtel der arkanen Stürme

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der beißenden Kälte

Umhang der beißenden Kälte

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Streitkolben des bitteren Todes

Streitkolben des bitteren Todes

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika der fehlgeschlagenen Experimente

Tunika der fehlgeschlagenen Experimente

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des absoluten Nullpunkts

Gürtel des absoluten Nullpunkts

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegshelm aus Drachenknochen

Kriegshelm aus Drachenknochen

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der Entartung

Gamaschen der Entartung

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der Entartung

Gamaschen der Entartung

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des absoluten Nullpunkts

Gürtel des absoluten Nullpunkts

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegshelm aus Drachenknochen

Kriegshelm aus Drachenknochen

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika der fehlgeschlagenen Experimente

Tunika der fehlgeschlagenen Experimente

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Streitkolben des bitteren Todes

Streitkolben des bitteren Todes

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Parieren

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der beißenden Kälte

Umhang der beißenden Kälte

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der arkanen Stürme

Gürtel der arkanen Stürme

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Treter der makellosen Schöpfung

Treter der makellosen Schöpfung

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Beinwickel des größten Sohnes

Beinwickel des größten Sohnes

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schockfroststulpen

Schockfroststulpen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der verzehrenden Flammen

Gamaschen der verzehrenden Flammen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Glas mit uralter Arznei

Glas mit uralter Arznei

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

Anlegen: Eure Heilzauber verleihen Euch den Effekt 'Inneres Auge', der die Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 1 erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.

Benutzen: Gewährt 79 Mana, verbraucht jedoch alle Anwendungen von 'Inneres Auge' und verhindert 30 Sek. lang, dass 'Inneres Auge' erneut ausgelöst wird. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Experiment im Glas

Experiment im Glas

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man ein verworfenes Experiment beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

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