Schimaeron
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Pip Flitzwitz, gnomischer Entdecker sondergleichen, wurde von Nefarian gefangen genommen und kann nicht aus seinem Käfig befreit werden, solange Schimaeron noch lebt. Ein Spielercharakter kann Pip vor dem Kampf ansprechen, damit er seinen Gall-o-Tron aktiviert, der dabei hilft, den Schlachtzug am Leben zu halten. Das Aktivieren des Gall-o-Trons weckt auch Schimaeron auf.
Fähigkeiten
Phase 1: Das Endergebnis ist wahrlich unvergesslich
Schimaeron greift sein aktuelles Ziel mit 'Brechen' und 'Doppelangriff' an, während er kontinuierlich ätzenden Schleim auf den Schlachtzug sprüht. Er wirkt regelmäßig 'Massakrieren' auf den Schlachtzug, und seine Köpfe wirken manchmal 'Fehde', nachdem 'Massakrieren' gewirkt wurde.
Ätzender Schleim
Schimaeron wirft ätzenden Schleim auf zwei zufällig ausgewählte Spielercharaktere. Der ätzende Schleim verursacht 380 Naturschaden, der gleichmäßig unter allen Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern aufgeteilt wird, und verringert außerdem 2,5 Sek. lang die Trefferchance um 75%.
Massakrieren
Schimaeron fügt allen Spielercharakteren massiven Schaden zu und tötet wahrscheinlich alle, die nicht unter dem Effekt von Pips Mixtur stehen. 'Massakrieren' deaktiviert manchmal kurzfristig den Gall-o-Tron.
Fehde
Wann immer Schimaeron den Gall-o-Tron deaktiviert, fangen seine beiden Köpfe an, miteinander zu diskutieren, was Schimaeron 30 Sek. lang davon abhält, Nahkampfangriffe auszuführen.
Brechen
Schimaeron greift brutal an und bricht durch die Verteidigung seines Ziels, wodurch 1 Min. lang dessen erlittener körperlicher Schaden um 25% erhöht und seine erhaltene Heilung um 15% verringert wird. Dieser Effekt ist stapelbar.
Doppelangriff
Schimaeron schlägt mit seinem nächsten Angriff zwei Mal zu.
Phase 2: Eine meiner schrecklichsten Kreationen
Bei 20% Gesundheit verfällt Schimaeron in Raserei. Dadurch wird er immun gegen Spotteffekte, zudem verringert er die von Spielercharakteren hervorgerufene Heilung um ein erhebliches Maß.
Sterblichkeit
Schimaeron verfällt in Raserei, wodurch er immun gegen Spotteffekte wird. Zusätzlich verringert er die von Spielercharakteren hervorgerufenen Heilungseffekte um 99%. In Schlachtzügen für 10 Spieler wird, während 'Sterblichkeit' aktiv ist, der von Schimaeron erlittene Schaden um 10% erhöht.
Doppelangriff
Schimaeron schlägt mit seinem nächsten Angriff zwei Mal zu.
Höhnende Schatten
Lord Victor Nefarius fügt allen Spielercharakteren pro Sekunde 0 Schattenschaden zu.
Möglicher Loot (24)
Schraubenmutter des Gall-o-Tron
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Ausweichen
+2 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schnellschrittgaloschen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schimaeronarmschützer
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Pips Lösungsaufstachler
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brackige Handschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Last der Sterblichkeit
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Chaosbestienarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schnellschrittgaloschen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schraubenmutter des Gall-o-Tron
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+4 Ausweichen
+2 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Chaosbestienarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Last der Sterblichkeit
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Plattenfäuste der Provokation
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz des Hasses
+6 Tempo
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, Eure Stärke 20 Sek. lang um 23 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brackige Handschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handschützer des Doppelangriffs
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Pips Lösungsaufstachler
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Massakertreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Massakertreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handschützer des Doppelangriffs
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz des Hasses
+6 Tempo
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Eure Stärke 20 Sek. lang um 23 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Plattenfäuste der Provokation
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schimaeronarmschützer
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handfesseln der schlafenden Bestie
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Handfesseln der schlafenden Bestie
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
