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Atramedes

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Atramedes ist blind und orientiert sich bei der Jagd an Geräuschen. Die Spielercharaktere beginnen den Kampf mit einem Geräuschpegel von 0 und ihr Geräuschpegel erhöht sich, wenn sie Schaden erleiden. Atramedes kanalisiert 'Verwüstung' auf Ziele mit einem Geräuschpegel von 100 und tötet sie rasch. Der Gebrauch eines uralten Zwergenschilds setzt den Geräuschpegel aller Spielercharaktere zurück.

Fähigkeiten

Uralte Zwergenschilde

Zehn uralte Zwergenschilde sind im Raum verteilt. Jeder Spielercharakter kann gegen einen der Schilde schlagen und 'Hallender Klang' hervorrufen. Dies unterbricht Atramedes' Zauber, setzt den Geräuschpegel aller Spielercharaktere auf null zurück und lässt Atramedes einen Anfall von Schwindelgefühl erleben. Wenn sich Atramedes von dem Schwindelanfall erholt hat, zerstört er den Schild.

Hallender Klang

Das von dem uralten Zwergenschild widerhallende Geräusch unterbricht Atramedes' Zauberwirken. Während er sich in der Luft befindet, wechselt Atramedes das Ziel von seinem prasselnden Flammenatem zu dem Spielercharakter, der den uralten Zwergenschild benutzt hat.

Vertigo

Der hallende Klang lässt Atramedes einen Schwindelanfall erleiden, der seinen erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 50% erhöht.

Fähigkeiten am Boden

Atramedes beginnt den Kampf am Boden.

Sonarpuls

Atramedes sendet regelmäßig Scheiben aus Schallenergie aus, um Spielercharaktere zu lokalisieren. Bei Spielercharakteren, die von einem Sonarpuls getroffen werden, erhöht sich der Geräuschpegel um 3.

Modulation

Atramedes wirkt 'Modulation', was 0 Schattenschaden verursacht.

Schallatem

Atramedes erfasst einen zufälligen Spielercharakter als Ziel und atmet Feuer aus, während er sich diesem Ziel zuwendet. Die Schallflammen fügen allen Spielercharakteren in ihrem Weg 0 Feuerschaden zu und erhöhen ihren Geräuschpegel um 20.

Sengende Flammen

Atramedes kanalisiert und erfüllt den Raum mit Flammen, die alle 2 Sek. 0 Feuerschaden verursachen und den erlittenen Feuerschaden 6 Sek. lang um 50% erhöhen. Für jeden Punkt Geräuschpegel eines Ziels wird der Schaden um 2% erhöht. 'Hallender Klang' unterbricht das Kanalisieren von 'Sengende Flammen'. 'Sengende Flammen' lassen 4 Sek. lang Felder des Effekts 'Prasselnde Flammen' auf dem Boden zurück.

Prasselnde Flammen

Der Zauber 'Sengende Flammen' erschafft Felder der Effekts 'Prasselnde Flammen' auf dem Boden. Spielercharaktere, die sich durch die prasselnden Flammen bewegen, erleiden 0 Feuerschaden und zusätzlich 4 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden. Die prasselnden Flammen erhöhen den Geräuschpegel außerdem um 5.

Verwüstung

Atramedes kanalisiert 'Verwüstung' auf alle Spielercharaktere mit einem Geräuschpegel von 100 und verursacht so alle 0,5 Sek. 0 Feuerschaden.

Fähigkeiten in der Luft

Atramedes steigt während des Kampfes regelmäßig in die Luft und lässt von oben Zerstörung auf seine Feinde regnen.

Prasselnder Flammenatem

Atramedes atmet einen Flammentropfen aus, der einem zufälligen Spielercharakter durch den Raum folgt. Der prasselnde Flammenatem verursacht 0 Feuerschaden und hinterlässt prasselnde Flammen. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Atems erhöht sich mit der Zeit. 'Hallender Klang' hält den Fortschritt des Atems kurzfristig auf, aber Atramedes wird mit den Flammen danach auf den Spielercharakter zielen, der den uralten Zwergenschild benutzt hat.

Prasselnde Flammen

Der Zauber 'Prasselnder Flammenatem' hinterlässt prasselnde Flammen auf dem Boden. Spielercharaktere, die sich durch die prasselnden Flammen bewegen, erleiden 0 Feuerschaden sowie zusätzlich 4 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden. Die prasselnden Flammen erhöhen außerdem den Geräuschpegel um 5.

Sonarbombe

Atramedes verschießt Sonarbomben auf die Standorte zufälliger Spielercharaktere. Der Einschlag der Sonarbombe fügt Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern um das Zielgebiet 0 Arkanschaden zu und erhöht ihren Geräuschpegel um 20.

Schallfeuerball

Atramedes schießt Schallfeuerbälle auf die Gebiete, in denen seine Sonarbomben gelandet sind. Die Schallfeuerbälle fügen allen Feinden in einem Umkreis von 50000 Metern um das Ziel 0 Feuerschaden zu.

Nerviges Scheusal

Lord Victor Nefarius mischt sich in das Kampfgeschehen ein, öffnet zufällig Portale und lässt nervige Scheusale dem Kampf beitreten. Jedes nervige Scheusal springt auf den Rücken eines zufälligen Spielercharakters und versucht, den Geräuschpegel dieses Charakters zu erhöhen.

Phasenverschiebung

Nervige Scheusale sind gegen Zauber immun, solange sie sich nicht auf dem Rücken eines Spielercharakters befinden.

Nerven

Wenn ein nerviges Scheusal auf den Rücken eines Spielercharakters springt, wirkt es 'Nerven', um den Geräuschpegel dieses Charakters um 10 zu erhöhen.

Möglicher Loot (24)

Armschienen von Brandauge

Armschienen von Brandauge

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Themios der Dunkelbringer

Themios der Dunkelbringer

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Eisensterns Amulett

Eisensterns Amulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Hemd des Unbeobachteten

Hemd des Unbeobachteten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Blinden

Beinschützer des Blinden

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Parieren

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kampfplatte der Uralten Könige

Kampfplatte der Uralten Könige

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der Höhenangst

Stiefel der Höhenangst

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des blinden Sehers

Helm des blinden Sehers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des blinden Sehers

Helm des blinden Sehers

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der Höhenangst

Stiefel der Höhenangst

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kampfplatte der Uralten Könige

Kampfplatte der Uralten Könige

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Blinden

Beinschützer des Blinden

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Parieren

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Hemd des Unbeobachteten

Hemd des Unbeobachteten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Eisensterns Amulett

Eisensterns Amulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Themios der Dunkelbringer

Themios der Dunkelbringer

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen von Brandauge

Armschienen von Brandauge

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der Kakophonie

Handschuhe der Kakophonie

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herz des Königreichs

Herz des Königreichs

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der prasselnden Flammen

Mantel der prasselnden Flammen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Glocke der rasend machenden Resonanz

Glocke der rasend machenden Resonanz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure offensiven Zauber haben eine Chance, Eure Zaubermacht 20 Sek. lang um 23 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Glocke der rasend machenden Resonanz

Glocke der rasend machenden Resonanz

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure offensiven Zauber haben eine Chance, Eure Zaubermacht 20 Sek. lang um 23 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der prasselnden Flammen

Mantel der prasselnden Flammen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Herz des Königreichs

Herz des Königreichs

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der Kakophonie

Handschuhe der Kakophonie

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Atramedes
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